刺客信條陰影通過視頻遊戲展示了新的跑酷系統

Ubisoft發表了一項專門研究的新研究刺客信條陰影在專門用於遊戲的官方網站上新的跑酷系統在該系列的本章中介紹。這些信息伴隨著一系列簡短的遊戲電影,您可以在下面的視頻中發現了這些電影,由內容創作者刺客喬拉波爾(Assassin Jorrapor)製作。

在談論運動系統介紹的各種創新時,育碧開發人員透露,在陰影中會有一系列“非量表表面”,精確地沒有身體的固定,角色會堅持。與以前的故意章節相比,它的變化使開發人員“更好地反思了創建有趣的跑酷途徑,並使我們能夠更好地控制Naoe可以去哪里以及Yasuke無法去的地方,從而使我們的兩種遊戲風格更加衝突更加衝突。”助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois解釋說。

雜技和壯觀的運動

如果在探索和隱形階段期間,這種變化已經需要更多的玩家關注,那麼育碧已經透露,遊戲也將有一個新的控制系統用於運動。例如,道奇按鈕已集成到跑酷的運動系統中,以增加玩家的可能動作範圍。例如,正如我們在電影中看到的那樣,可以使用道奇(Dodge)進行垂直並迅速懸掛在突起上,或從屋頂或帶有roinper的凸起的表面跳下。簡而言之,所有使運動變得更加流暢的變化,並且非常適合像Naoe這樣的忍者的敏捷性。

“有兩種使跑酷向下的方法。經典的方法是按下道奇按鈕/蹲在突起附近而沒有任何方向輸入的情況下:角色將自動從伸出的懸掛下掉下來。第二種方式,更低的降低是組成通過將運動指向突出,進行躲避,這將散發出一系列的雜技過渡”。

嘗試這種新的運動系統肯定會很有趣,而且我們不必等待很長時間才能做到這一點。實際上,安排了刺客信條陰影的發射2025年2月14日SU PC,PS5 E Xbox系列X |S。