重新居住:Tento Fathers在過去十年末開始的他的歷史悠久,作者克里斯·達里爾(Chris Darril系列鐘樓的那些。從那時起,該項目已經進化了:2d放棄了更現代的3D,該情節已被完全修改,遊戲本身征服了其總概念自主權,只有原始靈感來源的焦慮。
簡而言之,經過多年的沉默,許多粉絲相信該項目已經被放棄了,終於以情節系列的形式出來,總共形成了三章(Torghi Fathers是第一章),我們在第一個方面獲得了獨家信息。這是第三個人生存恐怖,其中迷迭香里德的角色在其中,這個角色具有類似於朱迪·福斯特(Jodie Foster)的角色,他必鬚麵對恐怖的恐怖,背後是一個無法言喻的秘密。公證人Felton和他的護士Gloria隱藏了什麼?什麼是人類疾病?他的塞萊斯特女兒在哪裡?要回答這些問題和其他問題,迷迭香將不得不面對精神病患者和狂熱分子,使整個故事周圍的謊言和暴力非常密集。顯然,調查不會是散步,如果他想發現真相,迷迭香必須先設法生存。他的敵人,在這種情況下,鐘樓的影響仍然很明顯,它將成為追求整個冒險的經典纏擾者,使每一步都冒著冒險的風險。該婦女將不會被武裝,並且必須使用她在各種環境中找到的對象才能通過。在巴薩的情況下,他將能夠在值班時做出反應和與敵人作鬥爭,試圖以某種方式減慢他的速度,或者他可以試圖播種他,也許溜進壁爐或利用其他運氣的隱藏場所。唯一的確定性是,敵人不能被殺死,因此人們總是生活在遇見他們的痛苦中,這是該類型的幾乎不可或缺的優勢之一。
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生存恐怖
最將表徵遊戲玩法的要素之一將是需要注意所有可能暗示追求者到來的跡象。特別是,有必要聆聽他們的台階的噪音,當您了解即將受到攻擊時,迅速尋找庇護所。如果您願意,也可以嘗試逃脫,但這確實是最後一個選擇,由於敵人是無情的,而且絲毫錯誤,沒有逃脫。
最好學會閱讀情景,了解哪些是在危險的情況下最好的藏身之處。在屏幕上,沒有任何指標或其他要素暗示迷迭香的健康。了解它是如何閱讀他身體的跡象的唯一方法(泡沫,視覺缺陷等)。通過這種方式,開發團隊希望保證完全沉浸在遊戲中,而不會分心任何形式的注意力。環境將非常多樣化,並包括內部和外部。因此,期望訪問Felton的神秘而令人不安的別墅,並帶有花園和樹林,這是一場真正令人著迷的維多利亞時代噩夢。請注意,拼圖都將與設置有關:也就是說,我們想避免使用過於令人愉悅的解決方案,圖形冒險風格,這可能會過度打破動作。然後,玩家可以為描述的情況檢查並操縱合理的物體(沒有皮帶輪,該死的雞)。原始重新遺產的粉絲將很高興知道並非當時生產的所有產品都被拋棄了。例如,令人不安的紅色修女會回來,您應該在這裡在這裡找到素描,同時查看其他圖像,您應該注意到另一個角色,即使在Foggia中完全不同,也要含糊地回憶起鐘塔的剪裁在敘事假設中保證您。從技術的角度來看,我們指出的是:toremod父親是使用虛幻引擎4開發的,這要歸功於數據流技術,以防止在區域之間上傳,以免打破大氣冒險更緊湊的感覺。報告由Nobuko Toda組成的配樂也很重要,該配樂以使用Metal Gear Solid系列而聞名(金屬齒輪固體3:蛇食者,金屬齒輪固體4:愛國者的槍支以及各種衍生產品)以及許多其他標題,例如Lollipop Chainsaw和Nightcry。不幸的是,即使目標是2017年,我們尚無發布日期要傳達給您。計劃版本是PC和PlayStation 4。Darril已確認可以購買單個情節,這將是自動的,並且將持續下去5個小時和7個小時,或整個三部曲的經典季節通過。有關更多信息,訪問官方遊戲頁面。
克里斯·達里爾(Chris Darril
嗨,奇斯,您能介紹Remothered背後的團隊:Tento父親嗎?你是怎麼見面的?您在視頻遊戲開發領域有什麼經驗?那就是:重新定位是您的第一個標題,還是您中的一些人已經製作了更多?
我們的小團隊是個性結合,過去曾單獨參與其他電子遊戲項目,製作了3D動畫視頻並實施了實際上虛擬的技術。
與安東尼奧·坎納塔(Antonio Cannata)建立並建立了友誼,並建立了Stormind Games團隊的一部分,這是Catania的獨立軟件之家,該公司是在重新調查項目之際出生的,也是過去合作的功能,並在經驗後立即進行。我以“被遺忘的回憶:替代現實”的藝術方向獲得了,成員達里爾藝術立即想到了選擇藝術和專業的組合,在這種情況下,以雄心勃勃的雄心勃勃的項目將力量和技能匯集在一起奇特的是“重新放置:to fur faturs”。
您能告訴我們一些有關Remothered妊娠的細節嗎?我們知道這是一個多年前出生的項目。您是如何進入當前版本的?
無限的耐心,巨大的犧牲和如此多的汗水。暫停其非常舊的2D版本的開發的選擇與令人垂涎一樣困難,但對於一個項目而言,謙卑的表達方式是在視頻中看起來像是在視頻中令人著迷的,如果有一系列技術風味和無限的限制遊戲玩法。通過將自己獻給其他項目,我允許自己作為遊戲設計師,通過在現場學習來成長和成熟。這使我能夠重寫整個項目,也使結構感到不安,但仍然保持了吸引公眾興趣的獨特因素。儘管多年來有多個出售作品的報價以及外部團隊提出了合併該項目的要求,但我們還是更喜歡讓我們完全自主和獨立,而不會扭曲本質。 Corrado Valenti和Theo Tanini與朋友和成員Salvo Bonfiglio一起出生於Darril Arts,以及自給自足的冒險,使我們能夠達到這一點。
許多人談論的是一種鐘樓的翻拍。該聲明是否有任何基礎,或者僅對實際上完全不同的遊戲引用?
2007年,Remother實際上是出生於Hifumi Kono傑作的(小)忠實的重寫,我很高興能夠從事夜總會項目的開發,以圖像板藝術家和概念設計師的發展。
老實說,這只是一個業餘項目,仍然是在紙面上,也是一個藉口,是對遊戲設計師的職業的體驗和表演,這是對SNES的著名恐怖的極端個性化,但它提出了使它成為的元素一種邪教,例如Scissorma和遊戲玩法的隱藏和運行組成部分,以及其他未出版的元素,代表了重新居民的獨特特徵:飛蛾,鏡子與神秘主義之間的聯繫,催眠過程,宗教極端化以及紅色,紅色尼姑..然而,該項目迅速改變了路線,曾經是RPG製造商XP開發的第一個原型,並減輕了傳奇的繼承負載,除了攝影驚悚片《恐怖片》之外作者,他在真實(和極端)恐怖經驗的概念中啟發了所有物種,以不惜一切代價生存。
您啟發了什麼寫遊戲的故事?您是否遵循特殊型號?
波蘭斯基(Polanski)的攝影作品是《再生故事》(Remothered)故事的主要靈感來源,尤其是“迷迭香的嬰兒”,毫不奇怪,迷迭香是我給遊戲主角的名字,他決定了這種憂鬱感與偏執狂的感覺,使氛圍呈現出氛圍。
在靈感的其他來源中,還有林奇的傑作“ Mulholland Drive”。所有重複的角色都具有二元角色,具有模棱兩可的心理結構,並且隨著時間的流逝而植根,以更好或更糟糕的是,將自己強加於普遍性,或者在最壞的情況下滅亡。但是,還有希區柯克(Hitchcock)的典範,他的婦女致命,美麗而折磨的想法只是想起“瑪妮”或“鳥”的蒂皮·赫德倫。畢竟,羅斯瑪麗·里德(Rosemary Reed)是我最喜歡的一些女性角色的結合:朱迪·福斯特(Jodie Foster)在《伊尼西蒂(Innocenti)的沉默》中,上述的蒂皮·赫德倫(Tippi Hedren)在“鳥”中,而娜奧米·瓦茨(Naomi Watts)則在“穆爾蘭驅動”中。
您認為我們什麼時候可以玩?計劃哪些版本?您能給我們一些技術信息嗎?
該遊戲目前在阿爾法。我們正在使用動作捕獲技術並實施作曲家Nobuko Toda創作的一些音樂,從事人工智能和遊戲電影院。最近,我們結束了(許多)會議,以確定哪些理想的候選人是為角色借給角色的:其中一些是眾所周知的 - 對視頻遊戲公開的名字,但至少目前,我不能說其他話。我們很快將完成一個演示,我們將向粉絲和媒體展示。通過虛幻引擎4開發,迄今為止計劃的版本是PC和PlayStation 4。