在大約兩個月內,柯南流亡者將在Steam的早期進入(恰恰在2017年1月31日)中發表。這是關於什麼?標題應該已經表明,我們正在談論羅伯特·E·霍華德(Robert E. Howard)在1930年代發表的雜誌紙漿怪異故事中發表的大量故事中所描述的新遊戲(有些將在死後出版),並不朽80年代由阿諾德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)主演的兩部電影(2011年與傑森·莫莫阿(Jason Momoa)的電影我們假裝不存在)。
柯南是野蠻幻想的原型:巨大的,肌肉發達的,不是衣服和盔甲的愛人,熟練於戰鬥和盜竊,並總是為生存而戰。柯南流亡者從這裡開始,因為它是開放世界中具有某些角色扮演元素的生存。簡而言之,我們來自Minecraft,ARK:生存進化和生鏽,但重點更大,肯定比許多競爭對手更連貫和定義。玩家穿著流放的角色,被指控犯有可怕的罪行,被釘在沙漠中,被遺棄為某些死亡(或幾乎)。角色的創建從耶穌受難像開始。玩家可以定義自己的化身的特徵,選擇自己的性愛,這是14種可用的種族,都與霍華德的世界一致。後者在許多方面都可以改變,從臉部的特徵開始,穿過構建,最終以髮型。編輯器確實很完整,可讓您通過選擇和滑塊系統來修飾英雄體質的各個方面。在化妝品操作之後,該是時候找出我們被判刑的罪行了。該遊戲從一個非常大的列表中選擇了三個。有些是認真的,有些很有趣。鑑於該句子處於執行階段,最重要的是,我們仍然會從十字架上釋放我們的冒險活動,這無關緊要。請注意,犯罪對遊戲玩法沒有直接影響,至少根據到目前為止所顯示的內容。
閱讀我們的預覽,以了解有關柯南流放的一切,這是霍華德世界的生存
從耶穌受難像
一旦獲得自由,您就會發現自己一個人在沙漠中,被沙子和一些岩石包圍。該視圖可以在第一人稱或第三人稱中設置。在屏幕的左上部分,有一些州圖標,表明殘留的問候,能量,飢餓,口渴,累積的經驗等。在附近的岩石上,有一些可以收集的物體:它們是我們可以考慮的基本設備。
但是,作為生存的好主角首先要做的是抓住地面上的岩石和棍棒,對於構建第一個工具很有用。現在是查看角色卡的合適時機,該卡的庫存,特徵和製作配方所在。生產對象的系統非常簡單:當您擁有必要的原材料時,可以單擊食譜以創建所需的對象。這並不困難,如果您知道性別,那就是自然而然的幾乎就像呼吸一樣。移動了幾步,事實證明,您所處的區域的干旱少於看起來。簡而言之,您會與一些填充它的生物接觸並發現新資源。第一次相互作用很明顯:有些岩石被拆開,有些樹被砍伐,最弱的敵人被即興武器殺死。通過這種方式,我們確保足夠的食物和水不死,同時又積累了與挑選或養蜂更先進的東西,以開始建造更先進的東西:現在是時候建立避難所了。夜幕降臨,作品仍在繼續。英雄拿著火炬,讓他看到周圍的環境。放置地板和牆壁並不困難:該系統非常讓人聯想到上述競爭對手,而當事方相互攻擊而沒有問題並直觀(重要的是第一個元素的定位方式)。幾分鐘後,可以用門建造一個石頭小屋。如果需要,可以為其提供篝火和其他基本物體,例如休息的床。重要的是不要忽視我們所實現的唯一目標:擁有一個堅實的起點,可以確保我們生存並迅速擴張。
我不是MMORPG
為了避免任何可能的誤解,Funcom在訪談和新聞稿中反復重申,柯南流亡者與柯南的MMORPG時代無關。簡而言之,它是可以在單人和多人遊戲中扮演的純粹和自主生存。還應注意的是,與柯南(Conan)的年齡相比,它是由一個減少的團隊開發的,預算較小,這表明流亡者可能是關閉之前的最後一個海灘。
我的兒子,是時候發現世界了
您可能已經猜到了閱讀,遊戲的最初幾個小時的遊戲玩法與該類型的其他指數沒有很大差異。 Funcom的男孩們對他們沒有秘密,公開宣布他們的目的不是要革命,而是遵循已經追踪的凹槽,但是提出了反映長途差異的要素。後者特別有趣,因為它們是從環境本身出生的。例如,通過獲取資源和權力,將有可能奴役一些非扮演角色,以使它們為我們工作。但是,目前尚不清楚什麼術語和如何控制它們。另一個例子是特別關注戰鬥,通過發現屬於霍華德宇宙神話的古代文物的機制,以及獲得海伯里亞古代神的恩惠的可能性,他們的化身將藉給我們巨大的衝突,在這些衝突中,我們將目睹整個城市的破壞。開發人員還承諾將他們作為敘述者的技能提出,即使他們沒有很好地說明柯南的時代也已經證明了他們的技能。眾所周知,通過探索對海伯里亞歷史的知識,將隨著時間的推移定義許多方面。早期訪問發布正是為了聽取視頻遊戲的意見來指導開發的最後階段,以免盲目進行。簡而言之,柯南流放者是一個看起來真的很有趣且具有很高的遊戲玩法的標題。在一月份,我們將驗證他是否有正確的潛力,最重要的是,他的特徵要素是否會使他在激烈的競爭者身上脫穎而出。
確定性
- 場景令人著迷
- 基本機制似乎做得很好
- 有一些有趣的事物