經典的回歸

對於所有JRPG愛好者來說,這一代人中最寧靜和最熱情的避難所不是PlayStation 4,既不是Wii U,也不是Xbox One。即使日本開發人員的興趣重新興趣,也必須遺漏PC,這使屏幕上的各種遊戲都帶來了各種遊戲。

不,是日本製作角色角色扮演的愛人手的最柔軟的鑰匙是3DS的遊戲,在高級srpg中,例如最後一個firemblem和受到偉大經典啟發的各種標題,都變成了一個綠色牧場,其中的花朵由統計,元素狀態和針跡綻放。然後,它將與所有這些有關便攜式遊戲的朝陽之地的熱情結合在一起,當我們談論這些標題時,很容易解釋許多上帝的原因。另一方面,正是對JRPG的重新關注的重點是最近將兩所房屋推向了在日本眾所周知的遊戲,從未到達歐洲土地。讓我們談談《龍Quest VII:一個被遺忘的世界的碎片》,我們最後一次在任天堂辦公室進行了一次測試。因此,今天我們將廣泛地告訴您Nintendo 3DS報價的翻拍,以及是否值得期待欣喜若狂的審查。

Nintendo 3DS出色的JRPG經典出現:這些年來發生了多少變化?

漫長的經歷

我們從關於這個龍Quest的幾個有趣的事實開始。畢竟,當涉及力學和復雜性時,這是類型的基石之一,但與此同時,它被視為一個非常難以接近的標題,對於那些不習慣JRPG的人來說,由於其巨大而疲憊初始階段。

Enix(當時還沒有與Square融化),當時必須處理CD-ROM,但在3D編程方面沒有很好的經驗;因此,他選擇始終以2D的形式開發一個標題,但內容具有巨大的內容。因此,龍Quest VII成為歷史上歷史上最長的JRPG之一,儘管今天很難消化一些元素(在完全明智的時期)。許多退伍軍人可能不再記得的缺乏直覺和節奏,他推動了Artiazza開發人員修飾遊戲,以使他更像他的老粉絲的“懷舊”願景。主要的干預恰恰是在凌晨,現在由於插入了多次戰鬥和更明智的敘述(不是令人難忘的,但充滿了五顏六色的角色),現在更加愉快和有趣。簡而言之,該團隊希望限制某些階段的無聊磨削,消除各種提取任務和反复的戰鬥,並以舒適的護身符促進碎片發現,這些片段在附近時會閃耀。對於那些不知道(或在我們以前的預覽中沒有閱讀)的人,這些平板電腦的片段是整個故事,通常不容易找到的對象。添加了一種專門為他們的“雷達”,這使得該活動更容易管理那些不知道如何在地圖中彌補的人,但同時他們並不誇張地握住玩家的手。

碎片和怪物

為主要片段的指標增加了,但由於某些與額外片段和遊戲的高級階段有關的創新也尤其重要。

Dragon Quest VII還包含獎勵片段以及與主要故事有關的片段,如果收集到解鎖新的地牢和世界,(或者更確切地說,“在結構上”新的,從風格上指的是已經看到的),帶有增強的老闆,武器和強大的裝甲以及其他各種禮物。這些內容已被插入,以促進冒險期間的課程發展,因為這款龍Quest允許在很長一段時間後允許為其英雄解鎖專業,包括怪物課程或怪物,可以通過名為稱為的建築物進行培訓。怪物農場。啊,這次更改班級也會改變角色的外觀,因此,一旦獲得所需的專業,您就可以以全新的外觀甚至以怪物的形式徘徊。這還不夠,更多的怪物和碎片重新連接到街道通道,因為您可以將野獸發送到運輸時找到這些珍貴的平板電腦。另一方面,回到風格上的變化,它只是許多美學驚喜之一,現在是龍Quest VII,現在完全是3D,在可見的地圖和怪物中配有旋轉的攝像頭,因此可以避免- 在探索時可以避免。奇怪的是,會議是隨機的,就像在船上一樣是隨機的,但這並沒有那麼惹惱我們。簡而言之,對於那些從未玩過JRPG Dragon Quest VII的人,考慮到它的複雜性,可能不是一個好方法。但是,對於這種類型的戀人來說,毫無疑問,這是Nintendo 3DS海灘上的另一個非常受歡迎的到達,實際上是從頭開始的,新內容添加到已經令人印象深刻的原始基礎上,超過五十個班級,可以修補和無可及的風格。 Akira toriyama在蛋糕上櫻桃。當我們撒上它時,請等待長時間詳細的評論。

確定性

  • 從頭開始編程,並在許多方面完善
  • 與原始的節奏相比,節奏顯著改善
  • 課程在美學上更改字符

懷疑

  • 當然,這不是廣場上最直觀和最可用的JRPG