在幾個世紀前的故事中,魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe)是一名英國旅行者,在委內瑞拉附近的一個島上沉船。他的“奇怪而令人驚訝的冒險”使他在孤獨中生存了多年,面對食人族,並在名為星期五的土著人中找到公司。儘管有明顯的靈感,但魯濱遜的castaway:旅程與丹尼爾·迪福(Daniel Defoe)的筆的誕生幾乎沒有共同之處。在Crytek開發的虛擬現實遊戲中,Robin是他旅行的空間站後,在外星星球上的“沉船”孩子。是時候擺脫救援殼,而不是野生部落和五顏六色的鸚鵡,而是巨大的恐龍。在PlayStation VR的第一場比賽中,德國開發商決定將一個男孩的角色帶到Triceratopi,Brachiosauri和T-Rex中,這並非偶然。該項目的製片人Fatih Ozbayram在洛杉磯的E3上告訴我們:“能夠接近這些宏偉的生物一直是任何孩子的夢想。”因此,穿著時尚的索尼觀眾和控制者受到挑戰,我們花了十分鐘的時間,這已經成為PlayStation 4上虛擬現實的最迷人的體驗之一。
與魯濱遜:旅程相關的作者,孤島的作者將我們帶到了一個巨大的恐龍的行星
侏羅紀世界
在旅途中,羅賓不會一直保持一個人。他的“星期五”是一個機器人,保姆的職責,強烈的英國口音和一種敏銳的幽默,使他看起來非常像Portal 2 Wheatley,就像Valve遊戲中一樣,Droid的基本任務是在這里和那裡散佈敘述的crum骨,突出一些對象,突出一些危險的危險。在遊戲的介紹序列(在最後一個預告片中顯示)中,機械伴侶將解釋空間站發生了什麼,以及在他的救援殼之外等待羅賓的危險。
在創建魯濱遜:旅程時,Crytek顯然將這種經驗與虛擬現實相結合,這要歸功於他對Oculus Rift的兩個實驗:一方面,有野生森林和恐怖的恐龍回到恐龍島,而另一方面,攀登底部的場景和攀登機制的垂直度。但是,有一些未發表的元素,即使羅賓永遠不會配備槍支來捍衛自己免受食肉恐龍的侵害,他仍然能夠指望一種引力槍。該設備的形狀類似於PlayStation移動的形狀,從概念上回憶了Half-Life 2的重力槍,使您可以鉤住和移動對像以解決小難題,並擺脫遊戲世界內部的方式。在演示中最成功的時刻之一,看來是一棵巨大的樹,而是露出了一隻野牛,禁止了道路。與第一個侏羅紀公園中的三角星場景相呼應,與草巨人的相遇使我們呼吸了。我們傾斜的頭,以更好地觀察它,並看到它模仿了我們。我們用鵝卵石逗他一點,然後打噴嚏將我們移開。最後,為了釋放路徑,我們使用重力小工具從樹上掉下果實,從而分散了腕龍的注意力。羅賓遜(Robinson)承諾的總體級別五個:旅程應該是一個簡短但又激烈的體驗:“如果您不停下來,就可以完成比賽……假設...在三個稀缺的小時內……”,Ozbayram解釋說。 “然而,每個級別都會有很多隱藏的驚喜和令人著迷的時刻,我們希望刺激用戶居住,以免錯過任何事情”。在十分鐘的時間裡,我們從一群速度的速率逃脫了,我們越過了一個腕龍,與翼狀til蟲面對面,並從山頂上欣賞了一個鬱鬱蔥蔥的山谷。魯濱遜:旅程無疑是E3 2016上更好地證明PlayStation VR的潛力的遊戲之一。最重要的是,他讓我們相信那些恐龍是真實的,可以感動。現在,就像羅賓一樣,我們也迫不及待地想沉浸在這個充滿危險的未知星球中。