10個最好的黑暗靈魂3個老闆:戰鬥最困難,最有趣的

當我們談論《黑暗之魂3》的優勢3時,他的獨特可玩性無疑是提及的,以及奇妙的幻想場景,如此黑暗,神奇和迷人。同時,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)構想的源自軟件遊戲可以誇耀該類型中最有趣的野獸之一,該遊戲在設計層面上影響著美麗和各種敵人,靈感來自西方幻想的想像。在遊戲玩家在洛斯里克(Lothric)的旅程中,遊戲玩家發現自己面對的怪物,即使只是為了表現出他們所提供的衝突的史詩,他們甚至都不會說被稱為所謂的老闆。

以下排名包含有關黑暗靈魂3的眾多破壞者3,與知識以及某些地區和老闆有關。所以這是最好的黑暗靈魂3老闆,選擇最困難的,但也選擇最有趣的戰鬥。

格蘭博斯科,被詛咒的森林

Darks Souls 3:Granbosco

如果我們從他開始列出我們的《黑暗之魂》 3的最佳老闆3。這是一場壯觀的戰鬥僅此一項就說了為什麼《黑暗之魂》系列擁有許多仰慕者的想法,並且也因其怪物的背景和設計而被愛。與Granbosco的衝突 - 在我們看來,被詛咒的森林很出色,其原因有很多,從敵人的類型到場景的藝術方向,再到配樂。從這個意義上講,Motoi Sakuraba的工作被證明是出色的,可以選擇儀器,戲劇性的旋律以及與屏幕上發生的事情相關性。然後,除了他的靈魂之外,他還為遊戲的經濟留下了一個非常重要的對象。該生物是一棵大樹,醒來並開始攻擊遊戲玩家他在祈禱中消除了一群信徒後,立即。如果不是在充滿膿皰的特定點,Granbosco實際上是無敵的。這些必須被摧毀,注意不要被身體或四肢粉碎,以及使地面掉落損壞對手的淡黃色液體。當生物破裂並在下面的部分(真空井)中突破地面,其盟友和它的敵人在衝突的第二部分中,事情變得更加複雜。看來所有滲透到定居點的詛咒都被密封在這棵大樹中,直到它們接管了他的精神,使他腐敗。

深度執事

黑暗的靈魂3:深度執事

黑暗之魂3的某些場景中神奇的黑暗,有時甚至是壓迫性的氛圍似乎在視覺上是在該領域實現的。在深度的大教堂內,我們發現自己與牧師的會眾進行了鬥爭,在戰鬥的一半處,事實證明,它仍然是為了捍衛大阿爾·羅伊斯的靈魂,並與他一起在他們的主人阿爾德里奇的墳墓上永恆地看著他離開了北方山谷。眾多的高死祭司武裝著燭台,他們用作匕首或發射火球,有時會關閉外觀,有時是火熱的,在其前進的恐怖中令人著迷。在背景中,鈴木的音樂,由一系列的鐘聲沖洗介紹,在那些聽到它的人的靈魂中引起了人們的恐懼感,但由於一定時刻的一定時刻,孤獨的小提琴在格里高利的合唱團下緊張地響起,也是悲傷的。工具。因此,用戶發現自己處於競爭的中間,試圖擊中敵人,尤其是呈現一种红色的光環,直到他們看到老闆出現為止。一旦這種主教被擊敗,其他所有牧師也將消失,您可以將您的手放在一個洋娃娃上,必不可少的克服無形的障礙,進入Boreale山谷的Irithyll。被擊敗並不是一個複雜的敵人,但是這種衝突的藝術力量使他成為黑暗之魂3的最好的老闆之一。

沃爾尼爾(Wolnir),最高紳士

黑暗的靈魂3:沃爾尼爾

迦太墓穴是一個可怕而lu的地方,他的最高紳士沃爾尼爾(Wolnir)的外表只能反映出您在該地區呼吸的可怕氛圍。它是從黑暗中出來的,首先是巨大的骨骼頭,然後是身體的其餘部分,在手和手臂的幫助下將其剝離。Wolnir與Dark Souls 3基板有關,我們發現了它,這要歸功於他的王冠中的描述,通過該描述,我們從中學到了他作為征服者的過去,直到他成為Cardhus,他成為了他成為主的主和他的犧牲。人生中的沃爾尼爾(Wolnir)受到了他的士兵的喜愛,即使之後,他仍然如此,以至於根據卡爾斯(Carthus)血腥的戒指上寫的東西,“他的士兵們準備為他戰鬥和死亡”。當您面對戰場時,這個細節也反映在戰場上:如前所述,沃爾尼爾(Wolnir)行走了卡爾托尼(Carponi),並用強大的手擊中敵人,但是如果戰鬥繼續為長期戰鬥,它可能會喚起一系列的骨骼在他身邊打架。當他需要右手的劍時,他還持有,這要歸功於普通的男士們可以提高強大的力量。他的許多技能取決於他戴的手鐲,因此首先被破壞了,更“簡單”成為戰鬥,直到我打破了第三次也是最後一個沃爾尼爾死亡。黑暗是宮崎駿創造的世界的主要力量,這個敵人能夠使其感知到巨大和美麗:因此,它是黑暗靈魂3的最好的老闆之一。

護士,偉大的牧師

黑暗的靈魂3:蘇利瓦恩,格蘭森。

Boreale山谷的Irithyll距離洛特里克(Lothric)不遠,其特徵是氣候寒冷,在某些地方是下雪的地區。正是在這裡找到大祭司Nocyvahn,這是我們最佳黑暗靈魂最佳老闆名單中的另一個值得的成員3,毫無疑問,整個遊戲中最艱難的老闆之一,尤其是在第一場比賽中面對的話。努利瓦恩(Nulyvahn)讓人想起《黑暗之魂II:第一個罪的學者》(Scholar of of the Dark Souls II:第一個罪的學者),是沃德(Vordt)也成為一部分的騎士團的指揮官,並拿著兩把劍,一隻火,另一隻魔法。看來,他已將黑暗喇嘛契約的領導人Yourshka囚禁,他聲稱自己是Gwyndolin的姐姐和Gwynevere(Dark Souls),以餵養眾神的吞噬者Aldrich。但是,在與他會議的第一部分中,Nocyvahn使用兩把劍都有技巧的所有攻擊,雖然在第二次達到打擊後達到其重要能量的一半時,它創建的是為了支持自身的幽靈般的重複圖像。 Notevahn都在空中起床,然後將自己扔向敵人並使他感到驚訝,並經常通過強大的能量浪潮來交替進行直接指控。以及從集合和動作中由Yuka Kitamura組成的音樂伴奏使衝突更具吸引力,一組合唱團,拱門和菜餚彼此融合,在戰鬥的每一刻都融合了史詩般的烙印,進一步使玩家沉浸在一個值得攝影電影的奇妙氛圍中。

阿爾德里奇(Aldrich),眾神的吞噬者

黑暗的靈魂3:阿爾德里奇,眾神的吞噬者

通過在冒險中前進,您可以到達某個點,到達厭食的隆多,在大教堂內的“房間”中,奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)在第一個黑暗的靈魂中相遇。根據他的盔甲的描述,第一個是四個格溫騎士的隊長和成員,而第二個騎士雖然被稱為冠軍,但並不是因為他對受害者練習了自相殘殺的事實。兩者都是遊戲中最困難,最有趣的戰鬥之一的主角,他們的背景也在行為中得到了強調:忠實的騎士Onstein,如果他在他面前死了,他祈禱以吸收自己的素質,同時又光滑,兇猛,兇猛並且在奧恩斯坦(Ornstein)的失敗面前,無情的execution子手抓住了賦予他政變並永遠完成的機會。反正,這個地方現在是阿爾德里奇(Aldrich)住所的總部,眾神的吞噬者,這是黑暗之魂最好的老闆之一。這是一個骯髒的臉,像蠕蟲一樣的身體被迫成為一名蒂佐尼紳士,與其他選擇自願犧牲自己的人實際上能夠發射物理和上方所有神奇的攻擊都直接毀滅了。它也可以通過箭頭拋出一定規律性的箭頭,在困難所在的那一刻,通過重新出現在房間的另一點時就消失了地下。就像居住在他面前這個地方的兩個人一樣一生中的阿爾德里奇(Aldrich(也許也是普里西拉),格溫的小兒子,獲得了他們的技能和一些軀體特徵。

Lothric和Lorian,雙子原理

黑暗的靈魂3:洛特里克和洛里安,雙胞胎原理

在某些方面,這也許是遊戲中最具代表性的敵人,也許是黑暗靈魂3的最好的老闆之一,因為最好像徵該系列的戰鬥系統,其山羊,它的憤怒打擊,必須轉過身來,在他的防守中找到一段經歷,但同時又是因為他們確信您在上面佔上風,因此您已經找到了合適的公式來消除它。與家人配對的疾病和命運的歷史是洛特里克王子的象徵,在進入比賽的最後戰鬥之前,蒂佐尼領主的最後一位要面對。實際上,必須與他的兄弟洛里安(Lorian)進行戰鬥。洛特里克(Lothric)似乎是“生病”的,這將解釋他的癱瘓對他的腿和脆弱的外觀隱藏在引擎蓋後。人們懷疑他不是一種常見的疾病,而是對導致他成為蒂佐尼勳爵的詛咒的一種“先前”詛咒,並消耗了他的父親Oceiros。有人說它與龍有關。最初,必須與後者進行戰鬥:強大的體格,長發,在頭部冠的冠下方留下,並籠罩著蒼白的臉部落在裝甲的上部;但是,他被迫折疊在膝蓋上,爬行或消失,並從一個點到另一點到另一點。但他可以用巨大的烈火劍造成同樣的傷害,尤其是在衝突的第二階段,當殺手發現洛特里克(Lothric)的兄弟般的熱愛時,他發現了重要的能量,他擁抱了他,幾乎緊貼著他的脖子。後者還通過針對遊戲玩家管理的角色發起強大的魔法並在被拆除時恢復了他的角色,從而在雙胞胎的攻擊中進行了合作。

古老的Vivarn

黑暗的靈魂3:Antica Vivarna

幻想愛好者集體想像中的一個像徵角色來自中世紀的歐洲和斯堪的納維亞人,可以想像,位於同樣標誌性的環境中,在這種情況下,對於軟件的標題世界來說。讓我們談談秘密區域的Arddurago峰會為了實現這一點,必須謹慎某些跡象,以確認使這個傳奇的“冒險”獨特的特殊性。詳細說明,必須注意在Irithyll監獄的探索期間,在探索過程中,有一個奇怪的角色看著一個遙遠的觀點,就好像它在崇拜中一樣。好吧,在殺死了Oceiros之後- 國王消耗了,並收集了一個在他附近的Del Drago所謂的手勢,您必須回到監獄,一旦將其放在冥想中的人物旁邊,請使用所涉及的手勢新區域。一旦與古代背心的鬥爭,至少對於那些在這些地區的人來說,情感和恐慌就可以接管:可以接管:野獸幾乎沒有受到傷害,另一方面,每一波。但是,有一種方法可以分解這種有翼的爬行動物,類似於歐洲傳統的巨龍,利用了這種情況的精確點,直接從中跳到頭上將他撞死。在黑暗靈魂中可以以不同方式到達的規則的證明也適用於敵人,並使我們有理由將這些生物插入到《黑暗之魂》最好的老闆中。

弗里德和阿里安德神父

黑暗的靈魂3:弗里德·帕德里·阿里安德爾

Dark Souls 3提出,像第二章一樣,通過兩個DLC提出了一系列其他領域。 Miyazaki利用了這些額外的內容來改變桌子上的卡片,並提供整個傳奇中最複雜的衝突。首次擴展使我們進入內部一個被雪和鮮血包裹的世界,這個地區在某些方面讓人回想起血源,以前的宮崎駿工作的標題。在這個地區,我們發現弗里德(Friede)和阿里安德(Ariandel)父親,一場衝突分為三個階段。最初,我們獨自與弗里德(Friede)作戰,這是一個宗教人物,他從貝內維拉(Benevola)提取鐮刀就會變得惡性,就像一個可悲的收穫一樣,準備主張我們的靈魂。然而,一旦被擊敗,這名婦女就被一個巨大的殘酷生物阿里安德爾神父復活,可能是因為她對火焰的痴迷而生氣,而火焰在一個插座內觀察到。兩個數字之間的對比是不可思議的:能夠使用冰和隱形的女人的優雅與Ariandel的噸位完全相反,Ariandel的噸位使用火和他的身體力量來使我們變得更好。一旦男人(或剩下的)被擊敗,我們將轉到衝突的第三階段,現在弗里德現在準備炫耀他的所有力量。黑色的火焰已經醒了,不會可惜。所有球員都必須努力消除這兩個敵人,但是滲透到競技場的小教堂的含義憂鬱,只有我們看不到的月亮的垂死之光才能照亮,這是我們在《黑暗之魂》中最好的老闆列表中真正應得的。

蓋爾

黑暗的靈魂3:蓋爾

我們將這列表《黑暗之魂3》的最佳老闆列表與迄今為止認為是Saga:Gael的真正最終老闆的列表。這個戰士奴隸是一個最神秘的人物,僅通過DLC引入,也大多在其背景中以許多NPC之一的形式提出,這是一個簡單的無死戰士,可以忽略。然而,蓋爾是宮崎駿構想的傳奇的關鍵人物,因為它代表了希望的火花,而光燃燒肉,黑暗卻飲酒。蓋爾(Gael)是一個奴隸,可能是仍然活著的最古老的眾生之一,也是教會失落的奇蹟的唯一鑑賞家,但是一個奴隸,他找到了一個新的主人來榮譽。讓我們談談這位無名畫家出現在遊戲的第一個DLC中,該畫家尋求顏料來創造一個新的世界,即人類的黑暗靈魂,他可以通過它來描繪一個黑暗與和平的地方。然後,蓋爾(Gael)進行研究,如果沒有球員意識到,就沒有球員,遵循了我們前往人類祖細胞的戒指城市,家鄉和監獄的旅程。在那裡,直到時間結束時,在這個時代,如果沒有無盡的廣闊,蓋爾(Gael)找到了pygmies的最後國王這反過來會在我們的打擊下滅亡。蓋爾(Gael)消耗了黑暗的靈魂,他的血將成為畫家的色素。蓋爾儘管死亡,但仍以自己的目的成功。但是,這次boss戰的力量不僅涉及其戲劇性的歷史(我們在這里以必要的速度進行了處理),而且還涉及沖突,史詩般和動態的設計。蓋爾是強大的,殘酷的,幾乎是一種在閃電風暴中間戰鬥的自然力量。蓋爾是宮崎駿的人類象徵:被奴役但自由,有力但注定要屈服,瘋狂和憤怒,但卻是愛的持有者和對無盡資產的奉獻精神。

國王沒有名字

黑暗之魂3:給國王起名

無名國王是Arcidrago峰會地區的第二個老闆,儘管也是可選的,但與他的衝突很出色,出於許多原因:首先,所有戰鬥都在雲上進行,在兩個階段之間進行巨大的雕像和蒸氣,可以通過包裹所有東西來滲透空氣。進而該生物的設計和攻擊模式,他們促使玩家試圖使任何選擇的策略更好,無論是弗雷還是遠處。最後但同樣重要的是,國王的背景被描述為格溫國王的長子(後來他也成為蒂佐尼的領主),他因與古代龍的盟友背叛了他的種姓,為此,他被取消了故事的紀念日和他的身份被剝奪了與家人的任何榮譽或紐帶。正是在戰鬥的第一部分的龍還剩下的東西轉彎時,兩者都以不同的時間和射線的攻擊表現出來,僅在第二次徒步戰鬥中。這就像觀看幻想小說中最美麗的頁面之一,但是通過眼睛,畫布,油,畫家卡斯帕·戴維·弗里德里希(David Friedrich)的光。在畫布的中心,有他國王沒有名字,以Yuka Kitamura的出色音樂感到自豪和強烈。無可否認,《黑暗之魂3》中最好的老闆之一,即使不是有史以來最好的。