取消寂靜嶺的社區令人失望仍然特別炎熱。然而,由PT代表的短暫實驗仍然充滿了恐怖類型的粉絲的腦海。一種投降,產生了非常遺憾,但也引起了新的想法。我們指的是Allison Road,Lilith Ltd.開發的生存恐怖,這是一項僅由六個元素組成的小型英國研究。
該項目首次通過Steam Greenlight平台提出,該項目於2014年9月開放,宣布Silent Hills和PTH在PlayStation Store上發布,該項目在2014年Gamescom期間進行我們已經學習了一些與該項目有關的信息以及涉及開發的個性。 “即使我們沒有大量預算,我們也是一群高度熱情的主題,他們試圖以您可以使用的方式發展最高標準”官方頁面。領導者和創作者是克里斯·凱斯勒(Chris Kesler),但兩個程序員也參與了作品,動畫設計師,一名聲音設計師和一位從事創作配樂的作曲家。目前,所有涉及的主題都來自三個不同大洲之間的地理分離的地方,並通過電子郵件和Skype上的視頻會議進行交流。然後將內容託管在服務器上,該服務器會不斷發布更新,然後與該組的其餘部分共享。目前,艾莉森路(Allison Road)位於α前階段。莉莉絲(Lilith)打算為公眾提供具有強烈心理影響的恐怖冒險,幾乎完全放在一個小的英國別墅內。他們將扮演一個名字的主角的角色,他將醒來,而無需記住他的過去的任何事情。在五個晚上,他將不得不試圖找出他的家人發生了什麼,在這條道路上,他還將遇到與他所居住的房子有關的一些令人不安的奧秘。一些黑暗的實體被困在財產中,其中還有莉莉,一個女孩似乎是殘酷謀殺的受害者。這些實體將在幾次中帶來主角,正是在大多數情況下應該是安全的代名詞:他的家。
靈感
正如我們所說,在PlayStation網絡上發布PT是靈感的主要來源。擊中莉莉絲(Lilith)的男孩最重要的是,情景的尺寸很小,事實是,儘管運動的局限性很大,但經驗還是有效的,同時又如此恐怖。
創造開放世界恐怖的想法是必要的,因為需要更高的資源,團隊選擇了一種更好地適應有限手段的解決方案。此外,在凱斯勒本人宣布的影響中,不缺少厚度的三重頭銜,例如《寂靜的山2》,《死亡空間的第一章》,也是我們最近的最後一章。目前尚不清楚將是什麼事實:僅靠房屋仍然可能是一個限制的領域,可以主持整個遊戲體驗。實際上,不應忘記PT是一個簡單的預告片,無論製造精良和有效。這項工作的維度注定是相當謙虛的,目標主要是要登台一個原始的故事並採取深刻的敘事選擇,尤其是在情感方面。從第一個遊戲序列可以看出,房屋的親密和熟悉度將與奇怪的事物,觀點變化和周圍現實突然變化相抵觸。而且,在這方面,PT已經表現出了巨大的潛力,設法創建了一個不斷變化的循環,並且始終具有新的和出乎意料的情況。
冒險和生存
冒險將持續大約每晚一個小時,因此,整體體驗應該定居大約五個小時。儘管這些是初步階段,但所有將構成最終工作的基本機制已經開發出來。在視頻發佈在YouTube上有可能關於我們期望完成工作的原則。電影中出現的內容僅構成一個原型,有助於在氣氛和遊戲玩法上提供適應症,但仍然與確定的體驗無關。艾莉森路(Allison Road)旨在將傳統的生存恐怖機制與冒險和探索性組成部分混合在一起。
我們可以檢查對像以發現故事的新細節,結合我們可用的材料,或者仍然解決難題和難題。從處女秀的電影中可以看出,這位神秘的主角在房屋內,在一個用作視頻室的房間裡喚醒,並想知道到底發生了什麼。電視正在打開,但沒有廣播。我們可以看到與周圍環境相互作用的可能性,並從房間內的物體中推斷信息。一些雜誌手掌握在手中,在正面和背面都轉過身,挑戰字母。甚至還有一個PlayStation墊。離開房間,這種感覺與PT非常相似,主角面臨著一個狹窄的走廊,非常開明,牆壁上掛著一些相當黑的繪畫。沉默是完全的,躁動不安,已經使人亂七八糟。主角繼續與環境互動,發現一個描繪女孩的寶麗來。嘗試打開一些俯瞰走廊的門,但發現它們已鎖定。險惡的聲音開始感覺到。他回到廚房,靠近他一開始就進入的入口門,然後失去現實接觸。時鐘錶明這是晚上2:11,無線電傳輸在後台開始,並且仍然回到我們的PT轉瞬即逝的經歷。電影的上半部分消失而沒有任何相關的內容,是的,它警告對於圍繞沉默的講話,一切都會隨時落下。 PT的記憶再次有助於使我們受到調節,儘管在這裡缺少同樣的絕望循環感。但是PT消失了,等待著一個永遠不會看到光線的寂靜山丘。您需要姑息治療,也許姑息治療真的可能是艾莉森路嗎?很難說,手中的信息很少。當然,在電影的願景中,我們意識到我們也可以使用武器,儘管已經指定了戰鬥部門的分佈方式,而採用自我防衛技術的需求將更多地是更多發達。因此,主角是建築物的一部分。廚房表面上的刀被手裡拿來,似乎是一個銘文,建議按下按鈕以裝備它。然後突然看來走廊中的一扇門正在打開。緊縮,噪音,左聲。
“我看見你 ...”。 “我知道你是誰”。附近沒有人。最後,電壓升級,光開始離開,首先要暫時持續一會兒。在浴室的牆壁上出現著作,我們的“英雄”決定關閉內部,但有人敲門。現在是時候從窗戶逃脫了,相反,您必須在走廊上再次發揮力量。預期的十分鐘是到來的:從一無所有,似乎是一個流血的女孩,一半癱瘓了。然後,只有尖叫,無菌痛苦的血液從牆壁流出。從技術的角度來看,承諾厚度和前衛的圖形部門。場景的很小尺寸表明,第一張預告片的圖像確實可以在遊戲中製作。實際上,開發人員的意圖是創建一個在感知中看起來盡可能現實的故事,因此,也已經從視覺角度進行了有效的優化。虛擬現實也將得到支持,這也將是完全可選的特權。目前,唯一的參考平台仍然是PC,因此對Oculus Rift的支持似乎很明顯。但是,Lilith Ltd.也與Microsoft和Sony進行了比較,因此不能排除,將來該項目還可以登上游戲機上,並可能支持Sony與Morpheus提出的虛擬現實技術。該發布目前是在2016年下半年計劃的,而演示的發布已經被確認,但是在年底之前還沒有準備好。