超級馬里奧 - 專著

專著是每月專欄,講述了一些公司,特許經營或傑出角色的歷史上的基本時刻,這些時刻在視頻遊戲市場上留下了自己的印記。

上個月,鑑於他的最後(和醜聞)冒險的發行我們告訴您傳奇的聲音,Sega於1990年發明的藍豪豬。但是,這一次我們想告訴您另一個吉祥物的故事,Sonic誕生了,這是一個稍有著名的人,它使每個視頻遊戲都在自我尊重30年以上。同樣,他們告訴我們,我們與任天堂一起擁有它,並且我們也對吉祥物也偏愛!因此,來吧,和我們一起繞過aphete,倒一杯熱巧克力,讓自己感到舒適,因為這長篇小說當然是在日本,很多年前開始的...

與我們一起發現是世界上最著名的吉祥物,是在米老鼠:超級馬里奧之後出生的!

視頻先生,跳躍的人

Radarscope,1982

要了解Mario的出生方式,我們必須回去談論...不,不是Donkey Kong,而是Radarscope。 1982年,任天堂最近出現在街機市場上,美國部門的主席Minoru Arakawa正在尋找成功,因為他們曾經是Pac-Man或Pong,遇到了Radarscope,這是一家射手,這是一個令人難以置信的精緻的射擊者。 Arakawa堅信自己有所有的數字可以通過,他給了美國任天堂的最新經濟資源從日本進口了三千名小木屋……然後在幾場比賽之後,發現Radarscope不再玩了。不知道該如何處理那些令人印象深刻的不可用的硬幣,而是向日本任天堂吸引了人們,希望他的一位程序員能夠開發與Radarscope基礎設施兼容的遊戲:曾經運送過雷達的基礎設施:那麼,美國的處理器將被新遊戲取代,也許該公司不會關閉棚屋和木偶。在這裡,宮本Shigeru進入現場。有問題的開發人員本來是他,但是在那些日子裡,宮本正在製作受歡迎的卡通動畫片啟發的遊戲。在這個遊戲中,一個平台,不錯的水手應該通過躲避厚實的布魯託的陷阱來拯救奧利維亞。太糟糕了,在最後一刻,任天堂失去了專營權的權利,迫使宮本發明了一場不同的遊戲,並使阿拉卡瓦完全陷入了黑暗之中。

Donkey Kong,1983年

當比賽終於到達美國時,總統讓他是他的事實霍華德·菲利普斯(Howard Phillips),他首先嘗試了它:菲利普斯(Phillips)在任天堂找到工作,是倉庫工人,但在很短的時間內,他與導演及其員工的良好關係緊密。在扮演他幾分鐘之後,菲利普斯(Phillips) - 將來會成為任天堂的第一場比賽大師 - 確信驢子孔會成功,實際上就是這樣。然而,他的主角還不是馬里奧:該角色出生於宮廷決定使自己的跳躍能力到最後一分鐘的能力,因此出生時是木匠,被稱為Video先生。

Mario Bros.,1983年

這個想法是使其成為主角或宮本稍後會發展的所有視頻遊戲的外觀,但是著名的遊戲設計師將來會承認,如果這個名字仍然是馬里奧可能會完全做的,不同的目的。幸運的是,美國任天堂的工作人員的怪異品味少一些,因此更名為木匠,以使公司居住在西雅圖的建築物大師馬里奧·森代爾(Mario Sendale)內容,後者經常抗議向後租金。在這一點上,你們中的任何一個都會想到:但是,馬里奧如何不製造水管工?好吧,驢子的跳躍者是木匠,有兩個原因:首先,水平是由樓梯,軸和橫梁製成的;其次,美國的工作人員認為,如果球員被代表為偉大的工人,那麼球員將更好地認同他們的數字化自我。這種彩色像素苦的細節在更實際的原因上被刺繡了:宮本之所以選擇藍色和紅色的組合,是因為他沒有與水平的背景形成鮮明對比,此外他還戴上了帽子也不要被迫畫頭髮。隨後,添加了鬍鬚和鼻子的原因:避免添加諸如嘴巴或臉部表情之類的細節。然而,他的財產意外地成為了典型的紐約液壓,因此,基於鬍子,在鼻孔和黑麥的名字上,以刻板印象的勝利,甚至是種族主義者,也決定馬里奧是意大利人,他是水管工,因為他是主角馬里奧·兄弟(Mario Bros.)的下一場比賽幾乎全部都在下水道中。簡而言之,如果您問自己要問,答案是:是的,世界上最著名的電子遊戲圖標之一實際上是偶然出生的。

馬里奧·霍斯金斯(Mario Hoskins)

已故的鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)在1992年的超級馬里奧兄弟電影中與約翰·萊格薩莫(John Leguizamo)一起飾演馬里奧(Mario),扮演了庫帕國王(King Koopa)在盧吉(Luigi)和丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)的角色。 《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.)被認為是媒介歷史上最糟糕的電影之一,是一部令人恐懼的失敗,值得在專門介紹同義角色的專著中被講述。同樣,在這種情況下,我們必須退後一步,因為在超級馬里奧兄弟之前。還有另一部電子遊戲電影:視頻遊戲的小巫師,原始的《巫師》。與您的想法相反,任天堂與一個半小時的廣告品牌無關:實際上,Minoru Arakawa的公司只是出售了其知識產權的權利,但沒有沒有決定劇本或電影製作的決定。然而,任天堂的比爾·懷特(Bill White)嗅到了與好萊塢更緊密聯繫的優勢,因此他開始動心使自己成為有關吉祥物公司的電影

很遺憾的是,這實際上是錯誤的,從鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)只是一長串演員名單中的最後一個事實開始,然後出於某種原因被丟棄。首先是達斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman),他最初對這一部分感興趣,但他本人不想出於理由從未澄清過。丹尼·德維托(Danny Devito)接近第二,但演員拒絕了該部件專注於他作為導演的職業。然後,他想到了年輕且非常發射的湯姆·漢克斯(Tom Hanks)……但是,他太年輕了,無法解釋一種液壓tracagnotto。演員的奧德賽繼續與編劇和導演的舞者息息相關,他們幾乎每週都在改變,從而從不同的氣氛和主題中起草了多個腳本: Runte,Solmon和Rowe ...他們每個人都以自己的方式播放了這個故事,從幻想到科幻小說,從恐怖到驚悚片,而鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)在鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)中發現的理想演員模仿了比爾·默里(Bill Murray)在阿西帕法塔斯島(Aciappafantasmi)中的作用:實際上,新的馬里奧(Mario)應該同時是諷刺而引人入勝的角色。最後,即使是演員也發現自己掌握在他接受這項工作時向他提出的腳本完全不同的腳本。在場景中,他們都處於衝突狀態,沒有人與任何人交談,Leguizamo和Hoskins不斷喝醉,以至於他們甚至發生了嚴重的車禍。這部電影在劇院到達,是名字和地方的淡淡報價,與原始特許經營無關。蛋糕上的錦上添花?這兩個液壓藥看起來像馬里奧·馬里奧(Mario Mario)和路易吉·馬里奧(Luigi Mario),在影片的主要插科打中……和任天堂,不久之後,正式否認姓氏就是這樣!

三十年的馬里奧

一旦括號在電影上關閉,我們就不會讓我們單獨與馬里奧討論各種遊戲,以成為主角或作為支持演員:他們不多,矛盾的是,但是這沒有太多意義,因為他們都知道他們好還是壞。如果有的話,值得遵循在生存的三十年中的角色演變。我們在馬里奧兄弟(Mario Bros.)的下水道(1983年)中離開了馬里奧(Mario),但是,路易吉(Luigi)除了第二名球員的“馬里奧”(Mario),與第一次,由於不同的色板的不同,他首次露面了。

超級馬里奧兄弟3,1990年

考慮到這兩個內閣的成功,任天堂選擇宮本是他的NES的先驅是合乎邏輯的:8位控制台與超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)一起出現,超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)是特許經營歷史上首次出現的特許經營歷史的基石,即鮑爾(Bowser)和公主托德斯托爾(Toadstool)/黛西(Toadstool/Daisy)。在這一點上,這個故事變得更加複雜。超級馬里奧兄弟2(Super Mario Bros. 2)在日本是第一個超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros. 。考慮到它與前任美國任天堂在1988年在1988年選擇了一個奇異的解決方案,購買了對日本的平台Doki Doki Panic的權利,這是一個專注於家庭不幸的日本平台。改變精靈,他們將設置和角色轉變為馬里奧,路易吉,桃子和蟾蜍,具有諷刺意味的是,他們保留了對成功的希望。

超級馬里奧64,1996

Super Mario Bros. 3(1990)被認為是有史以來最好的平台之一,並通過介紹Bowser的孩子和著名的特殊服裝將ERA關閉到8位。同時,與那些為遊戲男孩開發的那些人開發的超級馬里奧(Super Mario),從1989年開始,超級馬里奧(Super Mario Land)於1991年以超級馬里奧世界(Super Mario World)的身份從第四名開始,Yoshi和他的豐富多彩的首次出現對方騎。同年也是超級馬里奧土地2和任天堂向世界展示了邪惡的瓦里奧,這是液壓的粗糙多普爾格格,然後將在1994年成為超級馬里奧土地3的主角3。從1995年開始,馬里奧(Mario)是新生兒,玩家控制Yoshi,而不是絕對的主角,而不是絕對的主角,而不是絕對的主角。在1996年至2002年之間,由衍生(Super Mario Kart,Mario博士等)填補了六年的差距,最重要的是,由Super Mario 64,Nintendo 64上的先驅者和每個人的比較。過去的三維平台,現在和未來,例如超級馬里奧陽光,代表了遊戲立方體的代表,其中馬里奧使用的背包使用噴水來克服海豚島的陷阱,而陰影也是它的第一個。外觀迪·馬里奧(Di Mario)。儘管三維情節取得了成功,但任天堂還是退後一步,並返回了新的Super MarioBros。2006年,這是一種新的和原始情節的複古之間的重新詮釋。然後跟隨一年後的Super Mario Galaxy,Wii在其中顯示了肌肉和任天堂以全新的方式接近平台類型,這要歸功於該水平的球形形式。羅莎琳娜(Rosalina)正是在超級馬里奧銀河(Super Mario Galaxy)中,我們在最近的超級馬里奧卡特(Super Mario Kart)和超級粉碎兄弟兄弟Wii和超級馬里奧銀河(Super Mario Galaxy)2中也發現了這個角色:他們不需要介紹,因為標題說明了所有內容,但事實除外。許多人認為第二個星係是有史以來最好的3D平台。

新的超級馬里奧兄弟U,2012年

新的Super Mario Bros.系列將於2012年在Wii U上看到更多的續集,而Super Mario 3D Land將於2011年登上Nintendo 3DS,基於Super Mario 3D World的發展,這是意大利液壓和意大利液壓的最後一次冒險在2013年在Wii U上玩過Wii U的朋友中。永遠不要放棄馬里奧的身份。儘管其他吉祥物發生了變化,現代化和變化的外觀,形式和流派,但馬里奧仍然是始終如一,不動的明星,但在不斷擴張中,只有任天堂才設法解決了這種悖論,他嫉妒地守護了這個秘密。