新任總經理Ead,佔據了Miyamoto住所的男人Katsuya Eguchi是誰?
這個著名的Neogaf論壇的信息良好的用戶這個Shikamaru Ninja已經揭示了Nintendo Internal Renovation的結果- 基於從京都-np.co.jp,srd.co.co.co.jp e等權威的日本網站獲取的信息。 Nintendo.co.jp。除了已知的建築物變化之外,(第一個分開的)硬件和軟件部的共存,各種支持團隊的合併以及僅降級為行政活動的舊建築物,Shikamaru Ninja還將我們的角色重新分配給EAD的重新分配內部的。我們已經知道了一段時間 - 實際上已經有一年多的時間 - 宮本本打算放棄對所有生產的監督,以重點關注小型項目和對年輕員工的培訓。最初幾年的創造性早期退休是在任天堂,有應有的,不可避免的差異。儘管有良好的意圖,除其他外,但該方向的變化很慢,以至於根據某些人的說法,這仍然是主人的少數未實現的夢想之一。取而代之的是,我們是:新宮殿,新老闆。對於日本文化撤退的文化是不可能的。另一方面,發生的事情與接壤的事物相對應,或者是一個集中在小型實驗項目上的Shigeru - 我們已經能夠瞥見最後一個E3,並負責一個新團隊,該團隊遠非開發一個單一的團隊遊戲獨立地,應該從一個想法變為另一個想法,直到找到合適的一個想法並與其他小組一起開發。然而,經典的“炸彈新聞”並沒有像繼任者的名義那樣在宮本的重新角色中發揮作用:許多人期望一生的右臂Takashi Tezuka會佔據(最終)這個地方,至少是?一年。但是不,Tezuka基本上保持了其位置,現在由另一個人陪同:Katsuya Eguchi。 EAD軟件部門的新“總經理”。
職業
埃古奇(Eguchi)是65年級的班級,比宮本少一代人,在任何情況下也比Tezuka年輕。他不屬於傳奇設計師的主持人,我們不知道他的私人生活中有任何好奇的情節,我們沒有苛刻的名言,而且我們很少見到他在眾人矚目的焦點。在接受的採訪中,他總是向自己表現出微笑和affable,而無需將短語不合時宜地說明 - 如果您認為宮本可以說同樣的話,請去尋找Google他認為(現在)的休閒遊戲玩家。
總體而言,可以定義可靠的人才,很清楚一個人的角色和終結,也就是說 - 娛樂。但是我們要重申,除了這是一個才華。因為否則他將不會在1986年進入任天堂,二十歲那年剛剛離開並剛離開大學(Eguchi學習了電子工程,到計算機圖形系)。在製作廣告圖像的幾個月後,他與超級馬里奧兄弟3(Super Mario Bros. 3)是第一個重要的場合,他為此照顧了遊戲地圖,這是在以下超級馬里奧世界中進一步發展的元素,這次是在合作的hideki konno。作為設計師完成的工作非常出色,因此晉升為導演是一個簡單的結果:流派變化,而不是結果的質量。 Star Fox於1993年發行,這是一個成功,也是一個新品牌,可以在未來幾年中被利用。以下(始終在SNES上)儘管做得艱苦,從未見過光線,因此Eguchi被轉移到一個新項目:Wave Race 64。另一個出色的測試。另一個出色的折衷主義(平台,射擊遊戲,賽車比賽) 。例如,在吉西(Yoshi)的故事中擔任助手的邊際角色之後,他通過動物森林(Animal Forest)獲得了確定的奉獻:2001年為Nintendo 64發行,他在《 GameCube年度GameCube》(Gamecube of Youncube of Year of Youncube)成功中贏得了世界名望。正如您所理解的,我們正在談論動物穿越。從這裡開始,佳能詛咒的榮譽仍在繼續,成為傳奇的製作人,並負責願景2:隨後的所有動物穿越(DS,WII和3DS)均在他的宙斯盾下出版,以及兩種Wii Sports, Wii Sports,Wii Music ,Wii Play以及最近的Nintendo Land。他是Wii U硬件的製作人,這是他職業生涯的新渠道 - 而且,正如最初所說,從今年起,他是整個軟件行業的總經理。如果您問您要問,她在EAD 2中的舊任務現在由現任Splatoon生產商Hisashi Nogami涵蓋。
選擇的原因
儘管剛剛露面了出色的課程,但毫不誇張地說,在任天堂,至少在紙上,將會有更多認可的人來佔領現在由Eguchi主持的地方。 Tezuka首先,背後有數十年的經驗,仍然足夠年輕,可以忍受這樣的任務。想要選擇續約之路,就會有Koizumi選項,許多人認為是宮本唯一值得的創意繼承人。 Konno和Aonuma,尤其是後者,對公眾來說肯定是更名的名字。但是,伊瓦塔(Iwata)的選擇非常喜歡觀察到它具有自己的精確邏輯。 Eguchi從來沒有執導《時代的陶藝》或其他令人難忘的任天堂傑作之一,這是事實:但是,這是最重要的,這無疑是一個重要因素。
Wii運動和動物交叉點是幫助Wii和Nintendfo DS擴散的標題之一,這是iWata管理的兩個偉大(到目前為止)。然而,商業勝利僅代表了上面提到的一個支持埃古奇的要素之一,另一個也許是決定性的:多功能性。在他的職業生涯中,沒有其他候選人講得太多,而且取得瞭如此出色的成績:平台,射手,賽車和休閒遊戲,以及動物穿越混合動力車。而且,他並沒有將自己限制在以相同的風格人物來解釋其他類型的情況下,相反:與《星際狐》相比,Wii音樂目標是在反植物上,而不論工作類型如何。第三點也是最後一點,它是任天堂的唯一一位也處理了硬件,這是管理Wii U的生產:各個團隊之間的合作越來越緊密。這種能力不會被忽視。伊瓦塔(Iwata)並沒有在一個領域中選擇卓越,而是獎勵了埃古奇(Eguchi)的可靠性和多方面:這是一個勇敢的選擇,正如我們所看到的那樣,它通過令人信服的原因得到了證實。此外,他將不得不監督公司的全部提議,從任天堂土地到塞爾達傳說,並必須決定要開發哪些項目,哪些逮捕,哪些要改變。從現在開始,在馬里奧(Mario)的道路上,林克(Link)和薩姆斯(Samus)將受到這個尼普尼克(Nipponic)的飽滿的監督和指導。這不是一件容易的事。