Le Paure多個DI向誰

Hideo Kojima顯然是Tokyo Game Show 2014的明星;在活動的第一天,他已經舉行了兩個長時間的會議,上面有一定厚度的標題:Metal Gear Solid V:Phantom Pain和Silent Hills。這位尊敬的日本創造者就像家裡的名人一樣,試圖將寂靜的山丘傳奇帶回過去的古老榮耀,可能會變得更多。實際上,他與Guillermo del Toro的合作現已眾所周知:兩年前在工作晚宴上開會並談到了文學和電影,隨後他們見面幾次,直到Kojima將第一個送往Del Toro PT版本,並在合作中完成了幾次。直到PlayStation網絡上發布的。迄今為止,超過一百萬的人在PlayStation 4上下載了可玩的預告片,大約有206,000人在第一個基因(或瘋狂)僅幾個小時後就成功了。遵循這些統計數據後,小島展示了一部電影,該電影充當了PT和Silent Hills之間的電影概念和聯繫:我們再次在走廊中,但是從技術角度來看,這一次明確定義了(對於可玩的Teaser Teaser Kojima,為了不讓福克斯引擎認識而獨立降低了圖形細節),您可以看到一個變成孩子頭的沙灘球,然後以我們記得一些的方式從牆上出來的許多蠕蟲第一個,美麗,無聲的山的事件。隨著視頻的延續,絕對令人不安的是,一個巨大的蠕蟲形像差通過增加張力來追逐不幸的主角。我們確信,Hideo Kojima會通過他的下一個視頻遊戲釋放自己很多,因為他的標題中的“ S”意味著他將提供不同類型的恐懼,並且有可能為他探索新的視頻遊戲類型,但是基於他對攝影世界的巨大知識和熱情,它可能會帶來積極的毀滅性結果,尤其是如果這種與公牛的奇怪混合會導致所需的果實。實際上,當重新提出了與諾曼·里德斯(Norman Reedus)的第一批靜音山丘的官方預告片,這座城市的瞥見立即使我們著迷於純圖形的影響,以及對靜音山的原始音樂發炎的出色藝術作品。 。

除其他事項外,Kojima讓我們重申,那個小遊戲完全是在PlayStation 4實時生產的。已經對Metal Gear Solid V上的Fox發動機表示讚賞,我們確信此標題也將處於技術的角度。尚不清楚《寂靜的山丘》是否將是第一人稱或第三人稱遊戲,肯定存在這樣可識別的主要主角他將至少在插曲序列中實現,在這些序列中,他的身材將被充分看到。另一種理論希望該遊戲是第一手和主角的,而里德斯可能是一個支持角色,他將在情節經濟中發揮非常重要的作用。話雖如此,您必須使自己的靈魂安寧,因為在接下來的幾個月(幾年)中,Hideo Kojima將百分式的信息百分比,並在釋放Metal Gear Solid V:Phantom疼痛之後的更多資訊;同樣,我們確定他不會在我們將參加的每個國際博覽會上都乾燥,至少通往寂靜的山丘的道路似乎是

在東京遊戲節目中,有關於PT和Silent Hills的話題,這是我們的報告!