出乎意料的是,在上次E3的微軟會議上宣布,當時全世界已經對下一代呼叫One介紹了Xbox 360的獨家坦克世界,這真的讓所有人感到驚訝,似乎是Redmond的House想要給的Swan Song到達Viale del Sunset的控制台。當然,隨著近年來現場直播的繁榮平台,只有喉嚨才能發出wargaming.net,但無論如何,它令人驚訝地讓今天開放了這一點,可以免費播放公式,以重新考慮區分起點的嚴格政策這項在線服務。可以肯定的是,這種特定的貝里科MMO的到來無法在更美好的時刻或用戶最大擴展時發生,這也是由該開放式Beta版本引起的興趣所證明的。
坦克世界:一個充滿現場玩家的平台只能喉嚨wargaming.net
你把軌道上油塗了好
這個客廳轉換的開發被委託給Wargaming West Studio。出生於芝加哥的第1天灰燼中,其特定任務是運送白俄羅斯屋的矛頭。近年來的生產大大擴展了,依靠其戰爭成功的浪潮坦克世界它代表了第一個也是最著名的化身。
這已經表明有關港口的戰略重要性,在成功的情況下,不太面紗將在將來開發一個專門針對下一代的版本。
坦克世界已經成為一種市場現象,幾乎不應該得到演講,甚至在連接到同一家服務器的最大玩家中,甚至擊敗了吉尼斯世界紀錄。這是一場非典型戰爭的戰爭,戰鬥發生在空曠的地方,只有主角各種類型的坦克。 Pachymur裝甲車的緩慢在第一個相當流離失所的人身上留下了浮子類。相對敏捷的輕型貨車非常適合探索性使用,並識別散佈在大型地圖中的敵人。
中型貨車更加平衡,而最慢但重型裝甲但侵略性則代表了令人恐懼的裝甲嘴,在視野中犯了罪,需要支撐單位。從較小的移動性和防禦能力,明顯不平衡進攻性特徵,甚至可以從地圖的一部分到另一部分轟炸的靜態砲兵,都可以從較小的移動性和防禦中狩獵,並明顯不平衡這些經典手段。在此Beta版本中,只有40輛貨車,只有美國和德國車輛可用,但是開發人員承諾在最終版本中總共有60輛。希望進一步的擴展很快能使貨車數量更接近PC版本。使坦克世界運氣運氣的功能之一是通過可以用黃金和白銀等遊戲主題購買的包裝(不僅是通過真實的錢)購買的包裝。購買新包裝來增長儲罐統計數據還可以使您可以按照預定義的樹木圖案解鎖新的高級車輛。
戰爭釋放
坦克世界的開放式Beta可以使您可以在五個不同的寬度地圖中與15次沖突,而不是顯著。遊戲的類型是兩種:目標是佔據敵方基地或更頻繁地破壞所有對立貨車的標準戰鬥,而遭遇比賽的重點是征服中心位置的中性領土地圖,雙方都有爭議。
儘管第二種遊戲模式必須在方法中需要更大的策略,但遊戲永遠不會傾向於獨奏。遊戲平衡的基礎就像是免費玩坦克世界公式的基礎這是針對那些不訴諸金錢的人的競爭。在坦克世界的最終版本中,可以製作一個名為Premium的付費帳戶,該帳戶為經驗和硬幣的最快積累提供了獎金,但是開發人員保證這些獎金不會對遊戲玩法的平衡產生太大影響。必須說,PC版本已經擁有一種設法使兩個靈魂(付費的人和免費和免費的人)共存的結構,因此人們完全有信心在Xbox上保持相同的功能平衡。由於這是一個僅在線遊戲,因此需要實時訂閱,但是銀用戶可以利用一個週的免費試用期。
射擊
在開放式測試版中,對接系統已經看起來很棒,在尋找遊戲的搜索和類似程度的玩家的平衡中,判別是我們參加該領域的貨車的水平,那裡實際上,沒有表明玩家的一般經驗。
Wargaming決定在主持遊戲的服務器上進行大量投資,以避免廉價和主機問題的現象。還命令方案與墊子完美搭配:用左模擬棍子指揮貨車的底部,而右砲台的視圖絕對不會後悔使用鼠標和鍵盤。坦克世界的不那麼令人信服的方面在於底色圖形部門。雖然沒有出現嚴重的缺陷,但除了零星的幀速率下降以外,環境的投降似乎很差,同時擁有很長的視覺距離,許多細節(例如草)距離車輛幾米。要求與現在已經是他多年的汽車上的PC對應物具有相同的視覺影響是不公平的,但是Xbox 360已經表明他可以做更多的事情。車輛的建模更加準確,並點綴著細節,這些細節顯示了購買和安裝在水箱上的不同增強功能。鑑於所有這些考慮因素,尤其是鑑於Open Beta在公眾方面的出色反應,看來清除自由播放Wargaming.net的押注將要贏得勝利,而不是等待最終版本的坦克世界的下一個版本來檢查這個漫長的試驗期有多麼有用。
確定性
- 免費組件和付款之間的良好平衡
- 快速對接和遊戲服務器
- 良好的轉換
懷疑
- 從圖形上有點底色
- 我們希望車輛數量將像PC一樣增加