在新的演員陣容中Honkai:星際鐵路使用1.1版,還有Yukong,這是班級和諧的虛構元素的特徵。在本文中,我們將概述此角色的特徵以及燈籠,遺物和統計數據選擇使該特徵的特徵最好的構建。
Yukong是屬於路徑的4星假想元素”和諧“包括專業戰鬥機在提供各種愛好者的盟友方面。但是,與屬於此類班的其他單位不同,Yukong也具有不容忽視的進攻潛力,並且由於他的工具包的特殊性,它可以很快清空。 “韌性”或對手的抵抗棒。
概述痕蹟的技能和優先級
NB:每次我們談論技能價值和統計,最終,才能等時,我們將始終指的是在沒有Eidolon獎勵的情況下開發的痕跡,以便對角色的潛力進行了解其潛力最大。
Yukong套件圍繞其技能展開。角色執行後,他將獲得兩個積累:咆哮的弓弦“,為整個團隊贏得80%的ATK的增益。不幸的是,它的效果不會長時間保持活躍:每次盟友結束時,轉彎都會被消耗and的bowstrings stack。此外,多虧了這一點,被動的“ Majestas”,角色每次盟友在此獎金的影響下都會採取行動時,都會收回2點能量。
這最終的Yukong的一個目標對單個目標造成了很大的損害,等於他的ATK的380%,並進一步增強了我們之前提到的Buff的影響。實際上,咆哮的弓弦的積累的激活給出了28%的批評,直到筋疲力盡,在Crit dmg時為65%的獎金提供了獎金。同樣考慮到ATK的額外,這是一個巨大的獎勵,如果由DPS剝削,即使對大多數皮革老闆也會造成重要的傷害。
正如我們之前所看到的,負面的一面是Yukong Buffs的持續時間很短,因此能夠能夠能夠至關重要最佳地管理班次的順序(即使在構建的構建階段,也將對SPD統計數據採取行動),因此在大多數情況下,要接收這些愛好者的角色是我們的DPS,而不是進攻潛力低的DP,例如Heller和Shielder。但是,有一個重要的澄清。使用最終本身並不是“轉移”,因此不會消耗咆哮的弓弦的積累。這意味著,即使輪班的順序不利,角色仍然可以從這個愛好者中受益。
正如我們所看到的,Yukong的終極也造成了重要的傷害,但這並不是他拱門中唯一的箭頭。由於天賦實際上,基本攻擊會造成額外的損害,使總數的ATK佔180%,並且還將敵人抵抗的槓鈴減少了兩倍。考慮到咆哮的弓箭獎獲得的獎金並沒有攀升任何角色統計數據,因此當然值得投資進攻以增強基本攻擊和角色的決賽。
我Eidolon獎金它們是有用的,但沒有基本。最有趣的是6級,它恢復了咆哮的弓弦積累到最終激活的激活,因此您可以利用它來延長增益的影響。 2級也很有用:盟友首次達到最大的能量,Yukong再生5個能量,並在使用最終後重置效果。
至於痕蹟的優先級顯然,技巧和最終是增加整個團隊造成的損害的最重要因素,但是由於以前所說的話,當然也值得投資人才和基本攻擊,以提高角色的進攻潛力。我們還指出,被動獎勵技能都是有用的,因此我們建議盡快解鎖它們。除了我們以前所說的Majestas外,“ Bowmaster”還增加了所有盟友虛構的傷害的12%,而“ Archerion”可以抵抗任何首次亮相,並在兩輪後可以重新激活這種效果。
Yukong的最佳光錐
至於光錐,目前最好的是5個稀有性“但是戰鬥還沒有結束”,這增加了10%的載體的能量積累速度,並且每兩個激活最終都會恢復一個技能點。不僅如此,當他使用技能時,角色隨後會造成30%的損害。
幸運的是,在4個標準的替代方案中沒有有效的替代方案,當然更容易獲得。在可用的那些人中,我們建議“過去的回憶”,這每次攻擊時都會再生4點用戶的能量,並且基本上將中斷效應增加了28%。考慮到Yukong才華的影響,這一獎金使您可以通過基本攻擊的速度使敵人的抵抗桿更快地放氣。
另一個有趣的選擇“過去和未來”。它的作用是增加盟友的損害,該盟友將在承載者任期後立即起作用。您也可以在被遺忘的大廳商店購買它,並從戰爭老闆的迴聲中獲取它,這意味著將其加強至最大值是相對簡單的,從而使其獎金加倍。
實際上,除“行星匯”以外,其他4個標準的光錐幾乎在幾乎任何關頭都有效。後者通過使用與攜帶者相同元素的角色的損壞增加了12%,因此僅在使用兩個或多個使用圖像的單位的團隊中有用。
Yukong的最佳文物
考慮到Yukong的支持技能不會攀升任何屬性,就文物和統計數據而言,您可以自由地泵送進攻價值和/或通過增加休息效應來更多地強調敵人干擾的技能。
在第一種情況下,我們建議的遺物集由4件組成“野生小麥的火槍手”,因為它給ATK帶來了12%的獎勵,將SPD增加了6%,而基本攻擊的損害則增加了10%,因此所有結果對此角色都有用。替代方案包括4件“射擊流星的小偷”:您將失去ATK和SPD獎金,但是每當Yukong造成弱點時,您將獲得32%的休息效應和3個能量點。如果願意,您還可以將這兩組中的每一部分混合在一起。
Yukong首先是支持角色,因此,我們的選擇屬於“裝飾”。永恆的艦隊“這套件將HP增加12%,當承載者的SPD統計數據等於或大於120時,也為團隊提供了8%的Buff。替代方案是“太空密封站”:不提供獎勵對於團隊來說,但增加了12%的用戶ATK,這將使SPD至少達到120分成為24%。
對於統計數據,該建議是盡可能多地抽出SPD,以及ATK%的crit率 / DMG,以提高角色的進攻潛力。取決於您配備了哪種光錐,如果您是否解鎖了第二個Eidolon獎金,則可能有必要使用與能量再生的鏈接,鑑於Yukong的最終需要130個能量點,這是當前當時最高要求之一Honkai:星際鐵路。因此,遺物推薦的主要屬性是:
- 正文:犯罪率 /犯罪DMG o atk%
- 腳:SPD
- 球:假想的DMG o atk%
- 鏈接:能量再生或ATK%,具體取決於配備的光錐或您已解鎖第二級Eidolon獎金的事實
對於二級統計,同樣的推理也適用,然後完全抽出SPD,然後是ATK和批評家的屬性。而且,如果還有一定的HP%和斷裂效應,那肯定不會。