在您的探索期間霍格沃茨遺產您可能會遇到一些門被動物符號包圍這需要根據數字解決謎團。這是遊戲的反復出現的難題Aritmanzia,魔術學院的一個可選科目,教導如何解釋數字以預測未來。
不用擔心,您將不必參加任何無聊的數學課程來解決這些謎語。只是一點點直覺或我們將在下面提供的建議。完成後,您可以進入可選的房間並恢復其中的瓶子,通常設備和家具。
如何解決心律失常
首先,我們解釋了與Aaritmanzia相關的難題包括什麼,或者是一系列包圍的門動物的象徵,真實而奇妙的,就像文章中的圖像中的那個一樣。使用魔術狂歡,門上方的兩個三角形將出現。在這些幾何數字的每個角落都有一個數字,一個生物或問號的圖標(“?”上三角形中的“?”,“?編寫具有更大字符的數字。
離門不遠的你會發現兩個設備用符號“?”和 ”??”。與屏幕上指示的按鈕交互,它們將旋轉其中的光盤,顯示各種生物圖標。每隻動物都與精確的數字相關聯。
要完成難題,您必須計算要替換為“?”的數字和 ”??”以某種方式,三角形的每個角落的總和都等於中心的書面號碼。一旦確定了此值,就足以簡單地激活門附近的設備,然後選擇與您需要的數字關聯的圖。
這是使許多困難的部分:如何確定使用哪個符號?實際上,它比看起來要簡單。每隻動物都連接到一個數字,和0在9點,對於遊戲中存在的每個心律不齊的門,這種關聯總是相同的。具體而言,以下是圖標的值:
- demi派-0
- 獨角獸-1
- Graphorn -2
- Runespoor(野獸A睾丸)-3
- fwooper(類似於貓頭鷹的生物)-4
- 冠狀-5
- 薩拉曼德拉-6
- 未知生物-7
- 尖頂(蜘蛛)-8
- 九頭蛇-9
您可以通過兩種方式獲得此解決方案,不包括閱讀本文。首先是找到文檔“到達手動頁面”(上圖)在心律失常類別的前面。您可以從位於圖書館翼的快速旅行點“占卜階層”開始輕鬆到達這個地方。從這裡,您只需在附近拿到木樓梯,然後繼續前進,直到有機會向右轉。您將到達到達門之一附近。該文件位於門前黑板附近的寶藏內。您可以在庫存中諮詢。
第二種方法是由於直覺。通過觀察扶前育兒難題的門,可以注意到,充當配菜的動物的符號始終是基於在底部的成長順序(零)的數量來安排的左右繼續進行反對,直到野獸有多個野獸的蛇頭在右下角(九個)。
現在,您有所有要解決心律不齊的謎題的元素,但是對於刮擦,我們就是一個實用的例子,以消除任何可能的疑問。下圖描述了Corvonero住宿附近的木術難題。在頂部的三角形中,數字13在中心和拐角號和蜘蛛中描繪,我們知道的價值8。要計算丟失的數字,因此,我們只需要做13-1-1-8 = 4。因此,在設備中具有上述“?”我們將不得不插入類似於貓頭鷹的圖標。相反,下面的三角形在中心顯示了21號和13和Hydra的拐角,價值3。在這種情況下,這足以進行簡單的減法:21-13-3 = 5,或第五個符號這是在另一個設備中插入的。插入正確的符號後,只需與門交互以打開它。
如上所述,我符號值相同對於每個Hogwarts遺留心律失常門,基本上完成難題的方法始終都相同。在這一點上,您只需要使用一種有效的方法即可將每個圖標與一個數字相關聯,以便每次遇到這些難題之一時就可以促進生活。
您每次都可以諮詢上面的圖像(或本文),但絕對不是很實際,或者計算框架上的符號從左逆時針開始的門。
您還可以使用一種非常簡單的方法來學習符號的很大一部分,即直觀地將動物與數量相關的方法基於其特徵。獨角獸是值得的“一個”,因為它只有一個角,圖形者是一個“兩個”,因為它有兩個角,符文符是“三個”,因為它有三個頭,而五台頭值得“五”。腿和同樣的概念也適用於“八個”的蜘蛛,最後,Hydra具有九個頭,因此與“九”相關。不幸的是,其他生物出於知識的原因與各種數字連接在一起,但是代表例外,您也會學會提醒您它們。隨之而來的是我們的快速課程得出了Aaritmanzia的結論。