惡魔靈魂的獨家嚮導

前提

如果您已經打開了本指南,那麼您已經理解了它,惡魔的靈魂是一款絕對困難的遊戲,具有復雜而黑暗的力學,有時令人沮喪,但同時也令人滿意和該死的樂趣。
本指南的任務正是為您準備即將要去的旅程,由英雄,朋友和敵人組成的旅程,無法無法克服的障礙,在簡而言之,這是一段穿越北北部古老統治的旅程。

角色

在這裡,我們終於到達了RPG類型的每個愛好者最喜歡的部分:角色的創作。
在照顧我們的“頭像”的外觀之後,我們將不得不決定班級,而在這裡,惡魔的靈魂開始從類型的經典遊戲中脫穎而出。我們最初選擇的課程只會影響比賽的前幾個小時,實際上,我們將在動物的支出(代表經典的體驗點)上沒有限制,我們可以使用所有技能,這使您可以幾乎開發任何形式的角色E,因為設置了使用任何武器和任何魔法的水平。
但是,讓我們了解我們角色的特徵:

活力:增加庫存中可傳輸的傷害點和最大重量。

智力:增加魔術點和插槽以記住咒語。

抵抗:增加耐力,設備的最大重量,耐火性,抗藥性和出血性抗性。

Forza:增加造成的身體損害。

靈巧:增加造成的身體損害並減少跌倒的傷害。

魔法:增加魔術造成的傷害。

結婚戒指:增加了奇蹟的效果,插槽以記住奇蹟並增加了神奇的防禦。

Fortuna:增加了敵人一旦被殺死並增加對疾病的抵抗力的可能性。

力量,敏捷,魔術和信仰的特徵對於能夠裝備某些武器和裝甲也是必要的,這些特徵中一個或多個特徵的要求值在對象的描述中指出。

課程

如前所述,在惡魔的靈魂中,我們在角色的發展中沒有限制,技能都是可以訪問的,武器也是如此,在很高的水平上,我們可以使用非常強大的魔法和值得最好的戰士的屠殺。因此,班級的選擇將極大地影響比賽的前幾個小時。
每個班級都以不同的特徵,設備和技能開頭。

騎士:VIT 10,INT 11,RES 11,14,DES 10,MAG 10,FED 11,FORTUNA 7。

如果您決定成為典型的手 - 手角色,那麼騎士是一門很好的課程;遊戲將以重型裝甲,兩種類型的武器和盾牌開始。

牧師:vit 13,int 11,res 12,for 13,des 8,mag 8,fed 13,fortuna 8。

如果我們決定立即將自己委託到像護理這樣的奇蹟,也是從一個好的盔甲,俱樂部和盾牌開始,那就是牧師是一門好班。

:vit 10,int 13,res 10,for 9,des 14,mag 10,fed 8,fortuna 15。

小偷是開始比賽的最困難的課程之一,他只有一把刀作為武器(因此它們給出了很低)和一個弧線,其箭頭很快就會結束,如果我們想將我們的遊戲設置在擊中和逃脫的策略,感謝輕便的裝甲,您將獲得最少的保護,您仍然會非常快。此外,由於它的運氣高,曾經被殺的敵人很容易留下巨大的物品。

:vit 9,int 15,res 10,for 9,des 11,mag 15,fed 6,fortuna 11。

魔術師是合適的班級,如果我們立即想在魔術上設置我們的遊戲風格,實際上,您會立即知道火和保護法術,請記住,在遊戲的最初層面上,敵人不會離開恢復魔術點的藥水,但還配備了劍和盾牌,我們可以將身體交替以造成毀滅性的魔力交替。

聖殿騎士:VIT 11,INT 8,RES 13,14,DES 12,MAG 6,FED 13,FORTUNA 7。

寺廟的騎士是手 - 手角色的另一個絕佳選擇,具有出色的重型裝甲和具有巨大範圍的武器,與騎士不同,我們將從護理的奇蹟開始。

士兵:VIT 14,INT 9,RES 12,對於12,DES 11,MAG 8,FED 10,FORTUNA 10。

士兵代表了手 - 手角色,出色的盔甲的第三種絕佳選擇,以及包括長長長矛的出色武器,可以使您的敵人遠離。

遊客:VIT 10,INT 10,RES 11,對於11,DES 15,MAG 9,FED 7,FORTUNA 13。

如果我們想選擇速度,旅行者就像小偷一樣,是一個出色的角色,但是與後者不同,裝甲和劍略更好。

巴巴羅:VIT 15,INT 7,RES 13,15,DES 9,MAG 11,FED 8,FORTUNA 11。

野蠻人是從最高活力和力量開始的角色,您會立即用幾張射擊(有時甚至只有一個)殺死大多數敵人,但是您將沒有裝甲開始。

Nobile:VIT 8,INT 12,RES 8,對於9,DES 12,MAG 13,FED 12,FORTUNA 7。

多虧了Stocco,貴族是非常快的班級,並立即使用了出色的遠程魔術(絕對比提供給魔術師的魔法更強大),這也是唯一以稀有戒指開始的角色,它會使您慢慢恢復魔術點。

足球運動員:VIT 12,INT 10,RES 13,對於11,DES 12,MAG 8,FED 8,FORTUNA 12。

對於那些熱愛拱門的人來說,獵人是理想的角色,實際上,我們將從一個良好的拱門開始,以削弱敵人,然後以強大的斧頭總是提供的,還有皮革裝甲。

現在,總是很難確定哪個是我們遊戲需求的理想角色,我可以建議的是嘗試使用不同角色的第一級(Boletaria Palace),也許彼此不同(例如:Noble和Knight)和然後確定要採用哪種遊戲風格。在某些情況下,惡魔的靈魂可能會令人沮喪,尤其是當您還不是專家時,因此,必須了解我們的比賽風格是必不可少的,從魔術師開始,然後在數十個小時的比賽中註意到我們已經有實際上,只有手到手的特徵可能並不令人愉快。
但是,無論您的班級如何,都記得以非常謹慎的方式度過動物,您可以回去,但不要以輕鬆而無痛的方式進行,而要做,您將不得不浪費很多時間,但是我該怎麼做將在另一時刻向您解釋。

抵抗和負面狀態

您的角色具有幾個電阻值,可以通過增加統計數據並裝備不同的武器和裝甲來提高,獎金的價值在對象的描述中指出了特定阻力。
電阻是:

物理:反過來分為正常損壞(劍),撞擊(錘子),切割(katane)和穿孔(stocchi)。

魔術:表示遭受咒語敵人傷害較小的能力。

:表示基於火災的攻擊能夠減少損害的能力。

流血:表示在切割型攻擊後我們開始流血後,遭受較小的傷害的能力。

:表示一旦我們被中毒後,損害較小的能力。

疾病:表示疾病損害較小的能力。

負面狀態
負面狀態是您在一定攻擊後會收到的效果,並且是:

流血:削減類型攻擊所造成的負面狀態,您將開始受到每秒的出血損害,您還將收到有關治愈物體(例如草藥)的效果的症狀。

疾病\瘟疫:咒語死亡雲和某些武器所造成的負面狀態,您將開始受到每一個疾病的損害,您還將收到有關治愈物體(例如草藥)的效果。

:柱形法術和一些武器所造成的負面狀態,您將每秒開始每秒造成每一秒造成的傷害,您還將收到Malus的治療物體(例如草藥)的效果。

負面狀態可以用loti(消耗的對象)和某些奇蹟來處理,但是無論如何,每個狀態的持續時間都在其持續時間,效果消失了。

針對武器的獎金

每種武器都有統計數據給出的獎勵值;這些獎金的最大範圍從s到最小d,而沒有應用統計的獎金,我們將沒有任何價值。
給予損害的統計數據是:力量,靈巧,魔術和信仰。
讓我們以屠宰劍為例:統計所提供的獎金如下:對於S,DES S,MAG D,FED A,這意味著我們將從實力和靈活性的統計數據中獲得最大的獎金,沒有獎勵具有神奇的價值和出色的信仰獎勵。控制獎金是選擇手 - 手武器的好方法。
但是,有一些武器是該規則的例外,並獲得其他因素損壞的獎金,例如北方標誌,根據我們性格的趨勢獲得了可觀的獎勵。

盾牌保護統計

每個盾牌曾經在後衛職位上抬起,都有國防統計:

減少傷害:盾牌提供了三種不同類型的保護,物理(從Mele到我到手的傷害),魔術(魔術損壞)和火(反向槍支);這些保護措施的價值越高,在遊行中損失的耐力就越少,如果保護性太低,除了失去耐力外,您還將失去受傷點。

守衛破裂的轉化:此統計數據越高,我們的遊行被非常有力的攻擊所破壞的困難越困難。

武器和裝甲的耐用性

每種武器和盔甲都有耐用性。接收射擊或經常使用武器,該值將下降,達到武器的零,或者盔甲將拆分,使後者的效果降低。
要維修設備,只需參觀遊戲的鐵匠之一,但是物體越惡化,動物修復的成本就越高。

裝置

配備我們角色的插槽是不同的,可以分為以下類別:

盔甲:四個插槽,分為頭盔,身體,手套和腿部。

武器:四個插槽,兩個插槽,二手手。

顫動:您將有兩個插槽來裝備箭頭或飛鏢。

戒指:兩個插槽,能夠裝備兩個必然有所不同的環。

消耗品:五個插槽,能夠配備草藥,神奇的藥水和各種石頭等物體。

重量主動和被動物體

活動物體的重量是我們可以裝備的物體的最大重量(武器,裝甲),它超過了我們幾乎無法移動的值,如果我們可以將重量保持在最大值的一半以下,我們將變得更加敏捷和快速。
為了增加活動物體的重量,我們必須提高電阻值。配備的消耗品不計算活動物體的重量。

重量被動物體

被動物體的重量是指示我們可以在庫存中運輸多少對象的值,達到了我們將不再能夠收集對象的最大可運輸權重。

遊戲界面

遊戲界面簡單且侵入性很小。在左上方,我們有三個條,紅色表示我們的受傷點,藍色指示魔術點和綠色我們的耐力。在酒吧的左側,我們有一種圓圈,中間有一種眼睛,這個奇怪的符號代表了我們性格的趨勢。很難解釋,因為顏色的差異確實很小,因此知道我們是完全白色還是黑色的最佳方法是為武器配備武器,該武器會根據我們的趨勢而獲得損害的獎金。另一方面,在右上角,我們發現一個與角色傾向相同的符號,但絕對更大,這是我們所處的世界趨勢的象徵,在這裡與角色的趨勢相同是值得的,是了解世界是黑人還是白色的最佳方法,是要查看趨勢所給出的各種事件是否已解鎖。
但是,在右下角,我們將擁有直到那一刻,尚未花費的動物數量。
在左下方,我們有四個彎曲的面板,右側的面板表示我們在主手中使用的是什麼,左側的一張是我們在次要手中使用的東西,一個位於咒語頂部或我們存儲的奇蹟是底部的一個,而是我們可以使用的對象。

世界趨勢

每個世界都有自己的趨勢,可以根據您的行動從純黑到純白色。通過不同的趨勢,您可以解鎖各種事件,例如特殊特徵的外觀或黑色光譜的存在。

純白色趨勢:敵人會造成更少的傷害,但它們將釋放較少的動物殺死的點,而殺死的動物將使武器的改善更少,但要造成更多的治愈物體。特殊字符將出現。

純黑色趨勢:敵人造成的傷害更大,他們的受傷點更大,但是一旦殺死了他們,它們就會提供更多的動物,並增加了它們留下稀有物體的可能性。敵人將以黑色頻譜的形式出現,並在某些租賃中的黑色光譜。
原始惡魔將出現。
受傷點的天花板以精神的形式減少。要達到白色趨勢,只需殺死特殊角色的老闆和黑色光譜,要達到黑色趨勢,您將不得不在那個特定的世界形式中多次死亡,否則您可以殺死各種特殊角色。
世界趨勢的事件將在後面描述。

趨勢

根據角色的趨勢,我們將產生幾種影響,有些直接對角色本人,而有些則以Nexus內的事件形式產生影響。憑藉純粹的白色趨勢,巨大的趨勢將為我們提供朋友的朋友,此外,我們的攻擊將以一種精神的形式增加。
純黑色的趨勢曾經在3-2世界中殺死蒙菲,墨菲斯托菲爾人將出現在Nexus中,此外,我們將以精神的形式受傷的點較少。
要達到白色趨勢,只需殺死入侵我們的球員,殺死特殊角色的黑色光譜即可。
為了達到黑色趨勢,我們可以入侵世界並殺死玩家,我們可以殺死遊戲中的各種商人和特殊角色。

在線玩

在線遊戲是惡魔靈魂的基本組成部分之一;您絕對不會被迫在網上比賽,但是建議這樣做是使遊戲體驗變得獨一無二,而且更有趣。

紅色消息:紅色消息是任何玩家都可以在各個層面上離開的警告;這些消息充當警告,例如陷阱或絕對困難的敵人的接近,您可以留下紅色消息。要找出消息是否有效,有一個分數評估系統,通過這種方式,您可以始終確定其有效性。

喚起其他球員或入侵:以身體的形式,我們可以喚起其他玩家向我們提供幫助,您最多可以喚起兩個將以藍色頻譜形式出現在您的世界中的球員;為了喚起喚起,您只需按播放器本人在地面上留在地面上的藍色石頭上的X按鈕,然後喚起您可以檢查玩家收到的各種評估即可。
為了被喚起,只需以精神的形式輸入一個水平並使用藍色的石頭,也許是在一個相當可見的地方,殺死了終點的末端,您將恢復生命,您將基於您將收到的評估。
但是,同時,您也可以入侵,當玩家入侵時,您將在屏幕下部收到一條消息,入侵者將以紅色頻譜的形式出現在級別的開始時如果您殺死了(除了榮耀)不同的靈魂,那麼您將在各個方面都成為您的敵人。
要又入侵世界,您將必須以頻譜的形式進入一個水平,並用黑色的眼睛使用石頭,如果您成功地殺死了球員的任務,就會恢復生活同時,您還殺死了一些藍色頻譜,您還會收到許多動畫的積分。
如果您喜歡決鬥,您可以使用紅色的石頭,類似於藍眼睛的石頭,您將留下紅色消息,如果您從The World贏得了勝利者決鬥您將獲得必要的靈魂點以增加功能,如果您出去擊敗,您將失去一個水平。

評估玩家:在每個遊戲會話結束時,將要求您評估它,票數從最多s到最低d的最小值,同一件事必須對您做同樣的事情。當您決定通過按下他的藍色石頭來喚起他時,選票的功能是指示球員的實際技能。此外,在擊敗老闆之後,您給予的投票也會影響動物的分佈,具體取決於您倆給自己的投票或多或少都會有很多,例如,如果你們倆都給自己,則分配的要點分佈做到最好。

遊戲檢查

左模擬槓桿:控制角色運動,也通過按下角色運動,您將把敵人帶入目標。

左模擬槓桿:控制視圖。

定向交叉
正確的:主手對象更改。
左邊:次要手中的對象更改。
向下:消耗對象更改(Erbe Potions等。等...)
向上:改變咒語和存儲的奇蹟。

選擇:菜單將打開,您可以在其中留下紅色消息,評估消息,只需閱讀或評估另一個玩家即可。

開始:遊戲菜單將打開,但是要小心您不會暫停遊戲,以便敵人可以繼續攻擊您。

按鈕X:與其他玩家的對象,消息以及藍色或紅色石頭的交互按鈕。將其保持在表情元件菜單上。

平方按鈕:您可以使用選定的消耗對象。

圓按鈕:保持跑步(消耗耐力)。將其與左槓桿一起壓起來以製作卷(消耗耐力)。單獨按下以使躲避(消耗耐力)。

三角按鈕:將武器手柄的手柄的設置從一隻手轉換為兩隻手。

R1:標準攻擊按鈕,如果裝備武器,您將打擊,如果裝備催化劑,您將發射選定的魔術。

R2:強大的攻擊,您會造成更多的傷害,但是您會消耗更多的耐力,並且您會變得較慢。

L1:按鈕使用次要手中裝備的任何東西,如果您有盾牌,您將在遊行中舉起它,如果您擁有武器,您將打擊,如果您使用催化劑,您將啟動咒語或奇蹟。

L2:如果您可以在敵人發動打擊的確切時刻進行此攻擊時,您將進行攻擊,如果您可以在毀滅性的打擊中做出反應,您將進行攻擊;使用拱門,您將進入狙擊模式,如果您使用的是兩個手動武器,則會進行遊行。

第二集

歡迎回到《惡魔靈魂》的官方意大利指南,在本集中,我們將處理有關遊戲對象的所有內容,從消耗品到設備,此外,我們還將分析每個咒語和奇蹟,愉快的閱讀。

武器

有不同類型的武器,應使用每種類型;根據我們決定扮演的角色,我們可以通過巨大傷害的良好衝擊武器找到更好用致命的攻擊擊中他們。
正如我們在上一集中所說的那樣,每種武器可能具有或沒有特徵給出的獎金,重要的是要評估這些獎金以最大程度地造成損害,而且其中許多武器也需要配備,分開的特徵從部隊可以通過挑戰兩手武器來糾正其缺乏的部隊,所有其他特徵都是能夠最好地使用該武器的基本。因此,在您努力爭奪武器的武器之前,請先看一下您的口味,浪費小時和小時的劍,然後意識到它們將花費盡可能多的小時才能達到必要的特徵不是一件好事。
以下表格分為七列,名稱,損壞和類型,武器破裂,重量,要求所需的請求以及統計損壞的獎金,該位置可以獲得武器和特殊票據。

黑桃第三

寬劍

非常大的劍

穿孔劍

亞洲劍

蘭斯·埃德·阿斯特(Lance Ed Aste)

asce

來自撞擊和拳

拱門和Balestre

對於拱門和cross,我添加了該範圍的列,也就是說,您可以擊中目標的距離。

箭頭和飛鏢

箭頭和飛鏢是您的拱門和cross的彈藥,必須在角色設備的特定插槽中配備它們,每種都有三種類型的物理,魔法和火災損壞。

箭頭:

大膽:

催化劑和護身符

相反,在Catalyst表中,我們將添加兩個列,即魔法老化(Mag。)和調整奇蹟(mir。),這兩個值都會影響咒語或發射的奇蹟的實際力量,無論它們是否是損害或治療。

盾牌

另一方面,盾牌表呈現兩個不同的列,第一個是減少傷害的列(騎行),傷害是物理,神奇和火的,第二個是減少可能性的可能性後衛會突破收到的射門(後衛),此外,盾牌沒有與特徵有關的獎勵。

武器和盾牌的改善

通過消耗特殊的消耗品(例如硬石和刀片),幾乎可以改善每種武器,這些石頭都可以以碎片,碎片或純淨的形式找到或購買。鐵匠(和o boldwin)將提供改進武器所需的消耗品清單。

:武器和盾牌的基本改進。
pattrauction:武器和盾牌的基本改進。
Petitardara:增加了力量和敏捷性特徵的損害。
Pietragrigia:增加了特徵強度損害的獎勵,並消除了敏捷性獎勵。
彼得拉瑪:增加特徵敏捷性損害的獎勵降低了力加成。
皮特拉戈:添加火型損壞並消除特徵給出的每一個獎勵。
Pietrarinte:增加了出血類型的傷害,增加了特徵敏捷性的獎勵,從而降低了力加成。
Pietramercurio:補充了毒害敵人的可能性。
Pietramidollo:增加一擊的嚴重傷害,減少了基本損害。
Pietraragno:只有拱門,大大增加了敏捷性損害的獎勵,在每個改進步驟中增加+5弓的範圍,並降低強度加成。
彼得拉魯納:根據您的魔術特徵添加神奇的傷害。
彼得拉姆布拉:根據魔術的特徵增加了魔法損害,增加了檢察官的緩慢再生,消除了靈巧性和力量加成。
Pietrasacra:根據信仰的特徵增加了神奇的損害,增加了PF的緩慢再生,敏捷性和力量加成被降低。
皮特氏菌:只有盾牌減少對立魔術所遭受的損害,這使後衛的最初價值減少了後衛。
Pietrasciolta:將改進的武器報告為初始狀態。
無色惡魔的靈魂:用於改善獨特設備的消耗量。

無色惡魔的靈魂只能在某些事件中找到,只能獲得10個娛樂,2與甲莫菲斯托菲爾的任務,2交換神的塔利斯曼人和一個金色的面具,世界上的烏鴉上的烏鴉4 -1和剩下的殺人原始惡魔出現在所有純黑色趨勢世界中。

裝甲套件

每套裝甲都有幾套盔甲,每架裝甲都提供(正常,衝擊,切割和執行)魔術,火,出血,毒藥和疾病。每個組的每一部分都可以混合在一起,請記住,將重量保持在最大重量的50%以下是重要的,然後混合各種套件,除了是一個有趣的美學選擇之外,還可以使您允許您傳播更多的光線,並具有不同的電阻。並非所有性別都可以佩戴所有的裝甲套裝。

男女通用的:

只有男人:

只有女性:

戒指

遊戲中有幾個戒指,每個戒指都有其自身的特殊效果,相同類型的兩個環不能同時配備。

阿尼是老闆

每當您殺死一個階段的老闆時,碰到看來的拱形,您將收到Demono的靈魂。對於靈魂,您可以做各種事情,如果使用它們,它們會賺取大量動物,它們可以用來鍛造獨特的武器(只要您也有材料)並學習咒語和奇蹟。

咒語

這些咒語是直接損害和某些保護的魔法,可以從弗萊克的門徒,尤里亞的巫婆和弗萊克的文章中學到,每個咒語都需要一個可變數量的記憶插槽才能使用,這是智能的特徵增加了插槽,而魔術會增加損害,以發射奇蹟,您需要催化劑或野獸的護身符。

奇蹟

奇蹟通常是護理和增強的魔法,因為咒語需要記憶插槽,以增加這些插槽,您必須提高信仰的特徵。奇蹟還消耗了PM,要發射它們,您將需要神的護身符或野獸的護身符。

消耗品

消耗品是可以在遊戲的任何時候使用的特定對象;這些物體的影響可能從PF的治療方法到與所有動物的立即恢復Nexus不同。

特殊對象

遊戲中有一些特殊的對象可以與各種字符交換或具有特殊用途。

眼石

這些特殊的石頭對於在線遊戲具有非常重要的用途,可以始終使用並且永遠不會被消耗。

第三集

歡迎回到惡魔的靈魂嚮導,正如我在本集中向您保證的那樣,我們將分析遊戲的前兩個級別。該指南將盡可能通用,因此您可以使用任何類型的字符遵循它。
在各個層面的指南開始時,我將描述世界趨勢所帶來的事件。
您沒有義務按順序遵循這些級別,在本指南中,我將僅僅為了方便起來為其描述它們,隨著您獲得更多的水平,您可以隨意麵對這些水平,也許可以優先考慮您認為更容易的人。
該解決方案顯然是為單遊戲設計的,請始終請記住,任何時候(只要您處於身體形式),您就可以使用通常在一個級別開始或之前留下的藍色信號喚起其他玩家老闆,在Coop玩的遊戲絕對更容易,更有趣,因此,如果您無法通過某個水平或某個老闆,請您的朋友尋求幫助,或者依靠其他一些未知的球員,請不要下車;還記得惡魔的靈魂是一款具有非常重要且構成精良的在線組件的遊戲,那麼為什麼不利用它呢?

簡介級別

在這裡,我們只是越過了Boletar統治時期的奇怪霧。
您必須處理的第一個級別,這將是一個介紹性級別,地面上的各种红色消息將解釋遊戲命令。
沒有太多要解釋這一水平的地方,只需與先鋒隊的衝突。

老闆先鋒

在我們面前,將有一種有翼的巨型怪物,帶有一個不太建議的槍口,用一把巨大的劍武裝,我必須立即告訴你,這次會議的目的是你死了,但是有一種方法擊敗先鋒隊,如果節拍會立即獲得灰色惡魔的靈魂,如果消耗掉,那將為您提供1500分的動物,這對於比賽開始時確實很大。
但是,如果您決定殺死他,準備向眾所周知的七件襯衫出汗,首先脫下脫衣服,直到活躍物體的重量不到最大總數的一半,一旦您幾乎打開,就可以朝Vanguard奔跑,等待確切的確切瞬間,他抬起武器並立即在肩膀後面捲起,開始用身體擊中他的背部武器,幾乎立即轉向您,一旦他抬起武器,就要振動了再次在他身後滾動。他時不時地將飛行持續幾秒鐘,然後用毀滅性的衝擊波撕裂到地面。一旦看到它從地面上升,迅速逃脫並走很長時間,這一點非常重要。重複這些操作,直到Vanguard被擊敗。您將沒有其他可能面對這個老闆的可能性(不包括4-1中的那個),但是如果您死了,那就不會做太多問題,一開始,動物很舒服,但並不是必不可少的。

關係

在這一點上,我們會發現自己處於Nexus中,看看切地點。 Nexus是您可以從各個層次進入各個層次的地方,黑人女孩可以在這裡度過一個動物以增加一個水平(但只有在擊敗第一個老闆之後),托馬斯(Thomas),托馬斯(Thomas)將擁有所有其他物體此外,鐵匠Boldwin將改善正常武器並將為您留下設備,而在右側,弗雷克的學徒將教您第一個基本咒語,而在左側,左側是上帝的門徒你是第一個奇蹟。現在,接近小國王的律師,然後觸摸它進入第一級。

Boletaria Palace

具有純白色趨勢的事件:
從樓層的左下樓樓梯上可以找到的大門將開放,在大門後面的花園中,您將面對黑色的露珠光譜,進入左塔,您將遇到execution子手Miraca,殺死它為了獲得一組射擊的裝甲,主戒指。通過殺死她,您將把世界的趨勢帶到中立,但角色的趨勢將保持不變。
從牆上的樓梯上走下樓梯,您將到達屍體,您可以從中收集整個木製裝甲。通過跳到光束上,非常小心不要跌倒,您可以在屍體上找到無色惡魔的靈魂。此外,龍將不再存在,這使您可以在第一層訪問其巢。

具有純黑趨勢的事件:
您可以找到從樓梯到樓級左側降落的大門將是開放的,在大門後面的花園中,您將面對黑色的露珠光譜,進入左塔,您將遇到Miralda的黑色頻譜,殺死它以獲取execution子手的斧頭。通過殺死角色的趨勢,他將搬到白色,世界的趨勢將恢復中立。
黑色光譜將在1級的紅眼騎士之後出現。
Black ghosts will appear in front of the fog portal for the boss in level 2.
在紅眼騎士所在的小通道之後,將出現黑色的胖子軍官,而原始惡魔將出現在下面的廣場上。

Boletaria Palace- 1級

為了在遊戲的第一個真實層面上歡迎您,將有一條精美的紅龍割禮,它正在吃一點屍體。在您面前,您將有一段漫長的旅程通向一個巨大的大門,此刻將關閉,在您將被一些拖動攻擊的道路上,他們並不是太困難的敵人,但小心不要被包圍,他們知道如何非常快。殺死他們的最佳方法是在他們攻擊您之前擊中他們,或者在他們跳上您的同時定居一個不錯的射擊。
到達巨大的大門,爬上左邊的樓梯,再次向左轉,您將不得不面對兩個拖拉,注意廣場左側的裂開右邊的一個平台將有一個裝有cross的士兵,請小心他的飛鏢。殺死了兩個敵人,在坡道上奔跑並殺死了士兵,進入你面前的門,向右轉動,殺死了拖拉,然後他才能在後面攻擊你。前往您面前的另一扇門,另一個敵人幾乎立即出來,越過通道進入隔壁房間,殺死另一個敵人,然後離開房間,上樓梯繼續權利,然後向左轉,然後在前面等待在霧的第一個門戶中,將有兩名武裝劍和盾牌的士兵,將它們保持距離,並在振動打擊後立即擊中它們。
通過霧門戶,向右轉,然後爬上樓梯的坡道,就在樓梯的盡頭,將有一個士兵,他將在他見到您時立即發射火災炸彈,出現並等待炸彈要把他扔,然後立即撞到他,爬上其他樓梯,一旦您到達坡道,您就會遭到用槍支的龍攻擊,避免打擊,然後停止殺死它,然後上樓梯,在坡道上等待您,將有另一名帶劍和盾牌的士兵,繼續前往下一個樓梯,不要上升,因為從上方您將被扔火炸彈,等待發射炸彈,然後上升樓梯,您將遇到另外兩個配備了火武器的拖車,試圖在對方到達您之前殺死第一個,繼續並退出左門,坡道上會攻擊另一個拖拉,殺死他,請注意不要跌倒在下面,到達上門,小心士兵,殺死他,並小心他身後的敵人,這些敵人幾乎立即扔火炸彈。此時,請注意到上層井的樓梯,您會注意到,在樓梯的盡頭,有一個巨大的金屬球體,慢慢爬上樓梯,一旦您看到它被扔到您身上,請返回它,回到樓下,看看巨大的金屬球停止的位置,現在您可以進入樓梯下的部分,您可以從屍體中收集混蛋劍。
回去,拆除將球扔在那裡的士兵,此時,如果您轉身,您將面對一個帶有cross的士兵,並立即在與Lancia的士兵和另一名帶cross的士兵一起,如果您立即進入門戶網站之後,在所有紅眼睛的騎士都會等待您之後,將在城堡的牆壁上找到,甚至夢想面對它,還為時過早。回到您的台階,在他們扔球的樓梯之後繼續,面對藍眼睛的騎士,等待打擊振動,然後停下來片刻並將其固定,如果您不夠快,他會接受關心。
請勿立即進入左側的霧門戶,而是向右繼續,然後進入您面前的門,沿著樓梯上下您,您會立即註意到兩個用槍支拖動,不要攻擊它們,而要等待它們引爆兩個桶,他們將自己死。此後不久,您的左邊將有一個門戶,退出並打破兩個鏈條。
沿著樓梯下樓梯,面對其他敵人,用火武器到達較低的樓層,使用門右側的槓桿,穿過拱門並收集粘性環,立即裝備。從外面走出拱門,向左轉,收集抹布的融洽關係,玉頭髮的裝飾品,返回拱門,爬上樓梯,到霧門戶,收入,收入,轉向右轉,然後去沿著樓梯,一旦您從左邊的牆壁下來,試圖跌落到下陽台上,您會在這裡找到小偷的戒指,立即裝備它,在陽台的邊緣,您將遇到Bralaria的Ostrava ,如果您決定殺死他以立即擁有陵墓的鑰匙,將他撞到後面,將落入敵人的中間,讓他們為您做骯髒的工作,一旦他Oster,他就會殺死他們所有人去攻擊他,如果您決定不殺死他,就把自己從陽台上扔掉並消除了阻力,他,他會在之後下車,並會給您銅管望遠鏡,它會通過給您一段時間戰鬥中的一隻手繼續前進,在您的右邊,將打開一扇門,您將遭到劍和盾牌的士兵的攻擊。繼續前往Arco門,嘗試到達藍眼睛的騎士以撞到它後面,向後退出弓,立即向左轉,經過小巷,殺死了廣場上的兩個敵人,左您會注意到樓梯的坡道,慢慢下來,裝備一枚火炸彈,嘗試撞到桶,這樣,您將一口氣殺死所有敵人。返回並經過藍眼騎士所在的拱門,繼續並用劍和盾牌殺死士兵,然後右轉摧毀木製家具,面對廣場上的四個彩票。上樓梯在您面前的樓梯,向左轉,忽略右邊的木製樓梯,您將面對四名士兵,其中兩個會從上方扔掉,繼續前進並進入頂層,您會發現自己進入您將面對另外兩名士兵的露台,將其拆除在左邊,將路障分開,您將訪問坐著的房間,等待您的第一個商人,您可以購買整個盤子。從您來自的地方回去,繼續前往木製樓梯,面對第一個拖拉,繼續爬樓梯,到達第一個坡道,用cross到士兵上,繼續您的崛起,等待您,等待您樓梯將是一個藍眼睛的騎士,通過小心士兵在左邊的cross,也要照顧他並通過霧門戶,從而消除了他。
繼續權利,撞到您面前的巨型木結構,帶出許多可以清潔敵人清潔的金屬球體,繼續在牆上,向右轉,左轉,在您的左邊,您將遭到兩名士兵的攻擊,並繼續前往離開,您將到達兩隻龍的巢穴,現在忘了。爬上樓梯,面對第一批敵人,慢慢向牆壁前進,直到聽到龍翅膀的轟動,一旦龍在牆的盡頭露出並開始立即退回到巢穴中龍,收集所有寶藏,要小心藍龍的尾巴。
回到牆上,讓龍照顧其餘的敵人,一旦龍過去,開始奔跑,避開最後的敵人,一旦您免受龍襲擊的襲擊,就可以完成它們。進入右轉的Arco門,拉動槓桿,最後在關卡開始時的巨大大門將打開,享受小型切地點,然後繼續在您身後,只需離開弓,立即向左轉,殺死在他攻擊你之前,脫衣舞,轉過身來,與他一起出現同樣的東西,繼續前往拱門的左側,摧毀木結構並收集彈力。轉過身,從對面繼續前進,從門到右側,但要小心麗絲亞的兩名士兵,他們一旦您靠近門,進入房間,請小心士兵您的權利誰將剝去火炸彈,繼續並開始下樓梯,在這裡,您將遇到許多用槍支拖拉的拖拉,而每一個小塊的坡道,如果在前在右邊的第一個小麵條之後,將有一扇門帶來外部陽台,退出並從屍體中收集寶藏,繼續沿著樓梯下樓梯,最終使用門右邊的槓桿,退出您會發現自己在巨大的大門前。
裝備混蛋劍,用兩隻手向其挑戰,然後將其作為一種活躍的消耗量。
輸入霧。

老闆法蘭奇

一旦您越過霧門戶門戶,立即在兩隻手的混蛋劍上使用動盪我可以照顧好它,並在需要時照顧好它。在您的前2或3個打擊之後,覆蓋真正的老闆的許多小法蘭斯將死去,開始在發現時始終擊中Falange的屍體,直到您擊敗它。
如果您是一個使用魔法的角色,也許可以消除一些帶有火飛鏢的迷你訴訟,然後將老闆用武器固定在松節油中。
此時,點擊Arcipietra,您將收到鉛惡魔的靈魂。

關係

立即去找黑色的女孩,您會告訴您與紀念性交談,爬上樓梯,直到您在右邊找到一個拱形門戶,通過它,您會發現自己在一個充滿孩子的陽台上,左邊是左邊前面將有一座紀念碑,上面有一支明亮的蠟燭,與紀念性交談並接受任務。
從樓梯回到頂部,觸摸門,您會發現自己在榮耀室,在這裡您可以在線觀察最好的球員的所有古蹟,通過前排並繼續向左找到一個石頭有臨時的眼睛。回到一樓,與黑色的女孩交談,最後您可以將動物花在一個水平上。
完成業務後,再次點擊小國王的拱門以進入第一世界的第二層。

Boletaria Palace 2

穿過弓並沿著樓梯沿著樓梯,拆下房間中的所有小塊,在橋上出口,慢慢向前,紅色的龍會出現在您身後,讓它開始剝落,一旦它在中間橋樑向相反的部分扔,到達了第一個觀測塔的安全性,從右邊的出口開始,您會發現樓梯,如果您上升到達塔的屋頂,用長矛和長矛和兩名士兵和cross。從這裡,您可以殺死紅色龍,等待它開始在橋上剝落,您可以用箭頭或神奇的射線擊中它,甚至更容易的方法是在塔的牆壁上發射有毒的雲,正確的時間使Drago在中間經過我們,但是知道要殺死他,甚至可能需要半個小時。如果您殺死了紅色的龍,則可以繼續在橋上上方的水平,使您在路障和通常的拖拉和士兵之間保持寬闊的範圍。
另一方面,如果您以後決定殺死龍(考慮到您的低位,這是理想的事情),則一旦您離開左邊,就必須下樓以進入橋的內部部分,打開敵人之間的道路,到達奧斯特,與他交談,他會給你黑草。繼續在您面前,殺死拖拉和某個點,您會發現自己在路障前,將其分開,並小心從您面前的大門中出來的狗,它們確實很困難,很快嘗試最初與盾牌一起呆在遊行中,而不是在他們發動進攻,擊中他們,繼續和用cross殺死士兵的時候繼續找到商人。上樓梯,您將再次在橋上,殺死四名士兵,身後有一個cross,然後越過霧氣門戶。
慢慢前進,殺死第一批敵人,紅龍仍然會出現,讓它走到一半,把自己扔在他身後,到達橋的盡頭,請小心將要從上面扔的箭,消除三名士兵一次用盾牌面對藍眼睛的騎士。當您殺死他們時,您會發現自己在將要有第二個老闆後面的霧門戶前面,轉到左通道,上樓梯到達頂層,用cross殺死士兵,然後收集石頭從短暫的眼睛。
回到下面的地板,越過霧門戶。

老闆卡瓦里爾·托雷(Cavaliere Torre)

切地點結束後,立即跑到左右的樓梯上,抬起堡壘,拆除所有士兵。
回到下面的廣場,滾動在老闆後面,開始撞到腳踝,小心他的腳步和盾牌打擊,當您看到他的前攻擊開始立即移開以避免衝擊波時,請始終看,為了跟上他,請繼續撞擊腳踝,直到他跌倒在地,走開以避免被壓碎,此時開始擊中頭部。當您站起來時,將足以消除它,直到騎士托雷(Knight Torre)也是一種記憶為止。
如果您是使用魔術的角色,那麼您也可以留在城牆上,以這種方式擊中老闆的頭,但是,您肯定會花更多的時間,但是您會安全。
在這一點上,您將無法在第一世界上繼續進一步,霧可以阻止您進入一個新的水平,並消散這種霧,您將不得不擊敗世界上最後一個老闆2。
點擊Arcipietra,您將收到鐵惡魔的靈魂。

關係

按照您的願意,永遠不要忘記修理設備,當您準備就緒時,觸摸地下國王的拱皮,以進入世界2,即Stonefang隧道。

Stonefang的隧道

該水平的敵人遭受了很多穿孔類型的傷害。

具有純白色趨勢的事件:
在第2級中,旅行者將出現,誰會要求您恢復龍的拆分劍。
當您在第3級面對龍神時,左邊的瓦礫就不會在那兒進入老闆區域,從而使您可以到達龍的太空中。

具有純黑趨勢的事件:
原始惡魔將出現,在您已激活的時裝秀下,從1級開始時從巨石開始發射巨石的屋頂。
礦工的幾個黑色授權將出現在1級。
Scirvir的黑色光譜將在2級出現。
幾個黑色的熊譜將出現在2級內。

Stonefang隧道 - 1級

上樓梯向左,您將立即遇到這個世界的商人,該世界出售石頭以改善武器。最後,請小心從您面前的塔頂扔給您的巨石,乘坐正確的時間越過廣場,進入拱形通道,向右轉,然後尋找所使用的機構您將激活將帶您進入屋頂的平台,從您面前的通道中出來,並得益於時裝秀,在這裡,您將遇到整個遊戲中最困難的敵人之一,即胖子軍官,小心當動火的動作時,避免在最後一刻避開飛鏢,開始擊打他並在兩次或三槍後移開,避免他的打擊並始終注意飛鏢,當您殺死他時,請去在陽台上,殺死兩個礦工,然後從地面收集武器。再次使用時裝秀回到下面的地板為了避開房間裡的胖軍官的飛鏢,殺死了狗的入口並殺死了軍官。
一旦您進入右邊的房間,就會有一段通道,殺死礦工並左轉,一旦您完成爬樓梯,就會非常小心,並在遊行中帶有盾牌的角落,退出狹窄的肘走廊,向左轉,爬上樓梯,直到您到達封閉的大門前,後面有一個霧的門戶,忘了胖子,這是一個陷阱,繼續前往大門,當在前面,將自己扔到左邊,拉動槓桿,拆下礦工,將自己扔到房間的主樓層,追溯到大門穿過霧門戶的道路。沿著兩個木製走秀走到右邊,您會發現圓形房間的騎行,從牆壁上,他們會掉下一些蜥蜴,您決定是否值得冒著生命危險pietrarago的籌碼。
繼續右邊會有一個被熔岩入侵的區域。繼續並爬上樓梯,用槍支殺死礦工,現在離開霧的門戶,繼續前進,直到離開洞穴,向右轉到激活平台到達鐵匠的機制,這也是,這也是死亡的捷徑。
從霧門戶往回走,穿過我們,爬上樓梯,用遊行中的盾牌前進,在第一個角落後面,您將被礦工固定在您的附近,繼續直到走廊的盡頭進入鍛造並殺死所有敵人,在房間對面的那部分進入通道,也退出了這條走廊,在您面前的這一點上,將有一座木橋,通過跑步,橋樑,橋樑會破裂,收集寶藏並試圖扔自己靠在牆上以落在簷口上,追溯strada,直到偽造將再次過去,只是在這一點上,而不是前往橋樑右轉,拆開桶並爬上樓梯,繼續到末端,到底找到一塊帶有寶藏的屍體,看看陽台上的地板末端,沿著陽台上跳下來,收集在跌倒所分配的結構下的鋼盾。左轉(忘記礦工),穿過橋,爬上樓梯,繼續在木製人行道上,小心從牆壁上掉下來的火蜥蜴,轉過石柱,然後走到另一個時裝秀,只是到達較低的樓層,您將遭到三隻狗的攻擊,繼續前進並沿著第十四台走秀走,殺死礦工,並使用將激活一家磨坊的機制,該機構將使熔岩入侵的區域中滴水。
向右扔下右邊,越過磨坊,向右轉,走上車行,直到您到達以前被熔岩入侵的區域,走下樓梯,爬上它前面的樓梯,爬上在樓上並穿過岩石的拱門,慢慢地走下樓梯,您會發現自己在一個充滿爆炸桶的房間裡,底部有一個胖子,等待著你的火,然後立即離開桶,當您設法使他們摧毀它們時,每個人都以通常的方式面對它。
越過霧氣門戶,並小心礦工會從上方掉下來,到達升降機並激活機制以將其脫掉,然後繼續前往您的道路。
您會發現自己在下一個老闆後面的霧門戶前面。

老闆裝甲蜘蛛

在遊行隊伍的位置上接近老闆,直到您發現自己在他面前,您才是中心的,並且總是處於遊行位置。在某個時刻,蜘蛛的身體將開始振動,等待地面觸摸地面並開始攻擊它,然後使其成為該蜘蛛的身體,直到您看到老闆開始加載大火,一旦他做到了,它就會朝著霧氣奔跑在您身後的門戶網站,剛從蜘蛛身上完成了火焰,繼續採用相同的策略。
還殺死了這位老闆,觸摸阿西皮埃特拉(Arcipietra),以接受硬惡魔的靈魂。
如果您是使用魔術的角色,則可以留在老闆隧道的開頭來發射損壞的魔法。

關係

返回Nexus,修理設備,花費您的動物,並學習一旦發射的水的結界,這會增加阻力。
再次點擊地下報告的弧形。

Stonefang隧道 - 2級

越過隧道並沿著左畫廊,越過它的跑步以避免購物車的爆炸,在隧道的盡頭殺死了右邊的脂肪軍官,上電梯並激活了下降機構,到達下層,進入下層在您身後的畫廊,殺死了兩個黑色光譜並收集了短暫的眼睛。
從電梯回到對面的隧道,請小心爆炸的火勢,以及一名會攻擊您後面的礦工的攻擊,在您的左邊,您會看到鬣狗點點頭,與他交談,在巨大的熊熊旁邊通過,後者將通過封鎖道路,退出此陷阱,然後將您扔到左側背面的背面。
到達鬣狗的補丁,這將使您有防火環。
繼續前進的道路,殺死兩個小翼的熊熊,殺死三個岩石蠕蟲,然後繼續向左,在這裡您將再次遇到世界上的商人,現在也將把各種石頭的碎片賣給增強裝置.在這一點上,您可以在岩石蠕蟲之後繼續道路,進入迷宮般的隧道,但我熱情地建議它,而是從電梯回到上層,回到上面,回到起點,這次帶走右畫廊,跑步並避開礦工,您將到達一個有深淵的區域,跟隨右側的突起,直到您到達木製庫存,打破它們,然後走到他們下面的走秀,此時,您將擁有要從一個走秀跳到另一個時裝秀,在扔掉自己之前先看一下底部並識別下一個時裝秀,第二次跳躍後,您會發現自己在具有盲目背景的畫廊前,在這裡您會發現旅行者或正常或正常或根據黑色頻譜的形式取決於世界的趨勢。
繼續走下去,直到您發現自己走上了一條時裝秀,牆壁上掛著一個空的熊熊靜音,奔跑 - 奔跑,然後在牆上的橫樑上伸出時裝秀前,請照顧好自己,避免岩石蠕蟲並滑入明亮的隧道,越過它,您會發現自己在龍公墓,右邊有霧門戶將我們與水平的老闆分開。
裝備防火環的環,然後扔掉水的面紗,進入霧門戶。

燃燒的老闆

您將立即被老闆上傳,盡量避免他的攻擊,並在他即將迅速將大火裝載時,當您壽命短或已經過期的水面紗時,他就會擊中他,逃脫並嘗試要盡快照顧和午餐魔術,請嘗試在死胡同中永遠不會被阻止。
如果您是使用魔術的角色,請裝備小偷的戒指並扔魔術斗篷,撞到遠處的老闆,並在骨頭和柱子之間尋找庇護繼續發動傷害的魔法。
還擊敗了age腳,您將收到紅色惡魔的靈魂。

關係

撕裂設備,並按照您的要求將動物花費,現在在Nexus中還會有補丁鬣狗,利用它購買一些草和一些香料。
點擊地下國王的拱皮,然後返回斯通芬隧道的第一層,一旦您進入樓梯,進入商人後面的小房子,使用平台向下往下來,與鐵匠交談,然後繼續放牧直到他直到他在“紅色惡魔的靈魂”上提到了這一點鍛造獨特的武器。

Stonefang隧道 - 3級

裝備一個非常大的身體 - 身體武器,並用兩隻手挑戰它,不要忘記也裝備小偷的戒指。
進入長走廊並到達霧門戶。

Boss Dio Drago

慢慢接近老闆,讓它對空中的第一個打擊,一旦您伸出手,請右轉(如果您向左轉,可以純淨的白色趨勢,您可以恢復龍的分裂),更接近第一個瓦礫擊中他們,一旦瓦礫,他們就會被割斷,等待龍神在您面前再次撞到,他抬起爪子,摧毀第二個瓦礫,向後,等待老闆給我在這一點上,另一個打擊慢慢地,龍將帶來第三次打擊,然後您可以自由地通過。
激活奇怪的機制,享受切割場所。
沿著樓梯下樓梯,用短暫的眼睛收集石頭,向前邁進並穿過瓦礫,到達該區域的對面,如果應該急於觀察龍,但是要快,如果應該使用大火,立即朝那個樓梯奔跑。
通過銷毀最後的瓦礫,您將訪問第二種機構,激活它並享受另一個切割場所。
現在,龍神會痛苦,下來走到他的頭上,等待龍不要呼吸並擊中從他的下巴出現的骨頭,讓您再次呼吸並重複手術。
恭喜,擊敗了一個大主教,現在觸摸了大主教,以獲得德拉戈惡魔的靈魂。

關係

花您的積分動物,修理您的物品,並觸摸小國王的小國王。

Boletaria Palace- 3級

阻止過渡到第三層的霧氣將消失的霧將消失,您將可以自由通過。帶著盾牌的防禦位置進入廣場,您將遭到兩隻狗的攻擊,慢慢爬上樓梯,離開寶藏,並繼續觀察,一旦他們把您扔到火焰上,火焰丟棄了左側,藏在牆後,將樓梯爬到末端,看著切地點。
檢查大門下的屍體,用短暫的眼睛拿起石頭,走下樓梯,慢慢靠近左側的木製庫庫,將釋放三名帶有劍和盾牌的士兵,這也可以發射一些火炸彈,越過狹窄的炸彈走廊,急著殺死另一名士兵,然後是一隻長矛爬上樓梯,也消除了他並倒下。
慢慢進入地下通道,突然將出現一個兇手,離開隧道,向左轉,上樓梯,飛行桌子,用cross殺死士兵,上樓梯,立即在小巷中左轉,殺死刺客,靠近樓梯,爬上刺客,直到將您扔到火焰球上,並在維科利諾(Vicolino)上修理自己。
繼續爬樓梯,向右轉,用cross殺死士兵,繼續上升,試圖吸引在樓梯盡頭等待您的士兵,一旦被殺死要爬樓梯,請注意弓箭手,然後向右轉,用紅色的眼睛吸引騎士,該騎士位於房間內,在箭無法到達您的地方,消除它並進入門,還殺死了兩名士兵然後將圖書館拆分在房間的底部,上樓,您會發現世界的世界1 。
回去,左轉並通過霧門戶,您會發現自己在一個長長的走廊中,您會發現一個沒有盾牌的紅眼騎士,請立即擊中他。退出走廊並進入廣場,用cross吸引胖子從士兵遠離士兵,殺死他,收集鑰匙,然後用cross骨在陽台上拆除士兵。上樓梯上,您會發現自己在另一個正方形,有兩把劍和盾牌士兵,兩名帶長矛的士兵和兩個帶有cross的士兵,請立即消除那些帶cross的人,然後確保在一個點上吸引單個敵人他們遠離其他人。
爬上其他樓梯,請小心兇手,他們將出現在您的左邊,用cross腳在陽台上殺死兩名士兵,靠近樓梯,慢慢爬上他們,一旦您將球丟棄並丟棄球並殺死向您發射它的士兵。越過堡壘,在沒有盾牌的紅眼騎士中等待一半,繼續用cross殺死三名士兵。
繼續前往一個陽台,上面有兩個樓梯,沿著左樓梯走,一旦轉彎,就會發現自己在士兵面前,長矛在他面前沿著樓梯沿著樓梯,將胖子固定在後面,然後收集帽子。
即時打開大門並提供幫助,此時,它遵循它,直到它給您純淨的Pietrachiara。越過大門,回到水平的開始,越過面對騎士騎士的廣場,用藍色的眼睛殺死騎士,然後用鑰匙打開以前在右邊收集門的鑰匙,向下走到監獄,轉到立即在左邊,殺死第十四胖官,收集另一雙鑰匙,繼續前往走廊找到塔盾,回到監獄和自由的雙人。帶著噴泉回到廣場,右邊的貨車後面,您會找到一條小巷,用鑰匙打開大門,走小巷直到末端,轉彎,左轉木製板條箱,用妻子的眼睛拿起石頭,去返回然後回到右邊的第一個小巷,到達塔樓,爬上樓梯,一旦您在最後一個坡道上,戴上胖子屍體收集的帽子,您將擁有第二個坡道樓梯,爬上對方,殺死他,戴上帽子,與尤里亞(Yuria)與女巫尤里亞(Yuria)交談。
回到您拯救奧斯特勞繼續保持水平的大門,穿過路障,您將面對兩名士兵與蘭西亞的兩名士兵,兩名帶劍和盾牌和三名士兵,其中兩名帶有cross和一把劍,另一個帶有劍和劍和盾。接近通向建築物入口的樓梯,看一下插曲場景,然後用凸起的腿逃跑,用長矛沿著紅色的眼睛奔跑,直到您不感興趣您(在這裡您需要小偷的戒指),然後運行對其中一個人打他的後背,重複此手術,直到您消除了所有三個騎士。
爬上樓梯到將您與老闆分開的霧門戶。

老闆陷阱

Biorr驚喜的驚喜將與您一起在老闆房間內,而後者似乎對他的興趣比對您更感興趣,開始擊中穿透器並避免打擊,一旦他引起您的注意,請等待他們,等待他們返回攻擊Biorr並繼續擊中他。
請注意不要錯誤地擊中Biorr,否則您可能會開始攻擊您。
如果您是使用魔術的角色,則可以保持與戰鬥的距離,並發揮損害的魔力。
點擊拱門以接收銀惡魔的靈魂。

關係

現在,在弗萊克門徒面前的聯繫中,您會找到女巫尤里亞(Yuria the Witch),現在您可以通過擊敗老闆來學習強大的咒語,例如火的爆炸爆炸來度過一些靈魂。花您的積分動物,修理武器,然後再次點擊小國王的小國王。

Boletaria Palace- 4級

我不能否認它,但是這個水平絕對很困難,最終的老闆非常困難,我強烈建議您喚起一名或兩個玩家來幫助您,藍石的跡象應該在該水平開始時很多。越過門,小心士兵用cross,有兩個在龍的屍體上,一個在左列後面,朝後者奔跑並殺死他,小心不要被撞到龍屍體,然後爬上在尾巴的側面以消除其他兩名士兵。
在廣場的底部,將有三種真正強烈的黑色光譜,吸引第一個並從死龍那裡拿出來,冷靜地消除它,用第二個光譜,一個穿著重型裝甲,然後將自己奉獻給射箭的第三頻譜曾經被殺死,到達廣場的底部,向左轉,找到一塊短暫的眼睛的石頭。
繼續到您面前的小巷,慢慢進入門,用紅色的眼睛在外面用紅色的眼睛吸引騎士,卸下,爬上樓梯,就在木製陽台之前,將從頂部獲得殺手,然後在它轉彎之前消除它周圍,​​用cross奉獻給兩名士兵。繼續爬樓梯,到最後,您將遇到一個沒有盾牌的紅眼騎士,甚至沒有給他時間振動。
穿過出口,享受壯觀的藍色龍剪場景。吸引第一名脂肪軍官(如果您有小偷的戒指,將其拿回來),然後慢慢前進,龍將開始吹火,為您消除軍官,此時,一旦龍火焰在一半之後,就可以很好斯特拉達(Strada),發射自己,避開第二次胖官,然後將自己扔向牆壁盡頭,爬上樓梯,走近龍,將飛行推向大門上方城堡的牆壁。
爬上樓梯,在龍的喘氣之前不久停下來,龍會在休息一下前兩次吹過兩次入口。此時,您還可以消除藍龍,將自己完全放在城堡的入口拱門下,看著頂部,將龍的頭作為目標,此時,您可以根據您的箭頭或靈魂的箭頭或射線技能。
在樓梯上,您會發現,與我們交談,與我們交談,他將把山丘留給陵墓,爬上樓梯,向左轉,向左轉,靠近短暫的眼睛找到一塊石頭。繼續沿著狹窄的橋樑,將出現奧斯特拉瓦的黑色光譜,將其吸引到入口處並殺死它,您將收到符文劍和符文盾。
經過橋並進入電梯,激活槓桿以向上。在漫長的攀登結束時,您會發現自己在整個遊戲中最困難的老闆的霧門戶前。

老闆Falso Re

看看令人印象深刻的切地點並擰緊墊子。對於這個老闆來說,活動物體的重量不超過總數的一半,您必須盡可能敏捷。

假國王有6次主要攻擊:
三倍,只要您設法躲避第一個並距離距離,這是連續三個劍的氣味。
傻瓜加遠距離攻擊,這是一種打擊,它釋放了一種能夠遠程造成損害的能量波,躲避波浪以避免損壞。
blow,虛假的國王將向您飛躍,擊中地面並釋放一波浪潮,這可能會撞到您的距離,一旦老闆跳躍,就會丟棄打擊。
神奇的爆炸,這是一個神奇的爆炸,有一個巨大的效果區域,如果它影響地面,避免或擊中老闆,他抬起劍來加載能量,或者如果您沒有時間盡可能地移動,轉過身來,將自己與盾牌放在遊行位置。
載入,這幾乎是不可避免的打擊,如果您發現自己與Bosso距離很遠的距房間的開始。
吸入靈魂,這是整個遊戲中最致命,最可怕的打擊,如果您受到這次攻擊的影響,您不僅會喪生,而且考慮到假國王經常執行此攻擊,您也會失去靈魂層面即使少10個級別,也可能會發現自己在衝突結束時,為了避免這種攻擊,您總是必須每3或4張射擊一次,並且一旦老闆舉起他的手,這似乎是白光盡快丟棄。

沒有確切的策略來擊敗這個老闆,當然,魔術是因為火的爆炸會造成很多傷害,並且在遠處使用靈魂可以是一種更安全的方法,重要的是,您避免了它的攻擊,並利用優勢那一刻,神奇的爆炸正搬走並照顧你。
正如我一開始所說,還有另外兩名球員作為藍色光譜來幫助您是一件好事。
還擊敗了這個老闆,點擊了拱門,您將收到假國王的靈魂。

關係

花費您的積分Anima,修理設備並檢查鬣狗補丁必須出售的內容。

第四集

歡迎回到Boletario王國的任命,今天我們將分析最後三個遊戲世界,快樂閱讀。

拉特里亞塔

要訪問Latria之塔,請點擊Nexus的女王的拱門。思維艦隊,即這個級別的敵人,絕對強大,如果您有反魔術領域,您就不應該有問題,否則避免了他們的發動攻擊,將它們滾動到他們身後並擊中他們而不會停止,直到他們死了。

具有純白色趨勢的事件:
您可以在3-2上恢復釋放Rydell的鑰匙,這是您必須殺死阻塞鏈條的囚犯的第一個塔上方的鑰匙。二樓的西翼將是可以進入的,在此機翼中,您可以找到二樓東翼的鑰匙。

具有純黑趨勢的事件:
Rydell的黑色光譜將在3-1級的牢房外面出現。
3-1級將出現三個黑色的頭腦示威者。
3個黑色cent式黑色光譜將以3-2級出現。
原始惡魔將以3-2出現。

Torre di Latria- 1級

從牢房裡走出牢房,穿過走秀到末端,殺死大腦示威者,從鑰匙轉向右邊的鑰匙,將鑰匙收集到右邊,然後繼續通往通行證左邊。慢慢地退出通道,您將遭受一個心靈的攻擊,曾經被殺,繼續到最後,還殺死了另一個敵人,並在前面的牆上收集了鑰匙。返回級別的開始,然後繼續在Archpiete所在的單元格之後繼續權利,打開大門,通過霧門戶,上樓梯到達第二坡道,然後將出口向右移動。
進入左側的第一個牢房,打開石棺,並從屍體上收集一塊石頭。踩下走秀直到末端,然後走到另一個小區之一,您會注意到它,因為它是唯一一個沒有門的牢房,進入房間對面的段落並退出通道。慢慢退出,您將受到大腦駕駛者的攻擊,右轉並收集底部發現的鑰匙。回到牢房的通道,退出並右轉,一路繼續前進並打開大門,您將帶著頭腦飛行器進入陽台,殺死它並在另一側打開大門,在這裡您也將受到攻擊在第十四大思想上,殺死他,進入右邊的第一個牢房,以符合世界商人3,非常適合香料的價格。朝對面的時裝秀前往末端,然後打開大門,沿著兩個樓梯坡道沿著船首駛過,向左轉,向左轉,沿著樓梯沿著樓梯,收集大門,收集它們在右牆上的鑰匙。打開走廊對面的大門,沿著樓梯沿著樓梯越過。
向右轉,發現另一步驟,沿著兩個樓梯坡道,打開大門並右轉,繼續前往拱廊,在那裡有一個軍團,一個很難被遠距離攻擊擊敗的怪物,繼續權利進入外部陽台。看看剪切的場景,到達橋,停在它的前面,收集鑰匙,抓住正確的時間並花在您的另一側(不要夢想在射擊箭頭時越過橋樑)看下面,向下沿平台上,收集短暫的眼睛,向左轉,然後穿過簷口,繼續直到陽台,向左轉,到達欄杆中的一個洞。返回您遇到軍團的地方,繼續權利,直到您來自樓梯,到達走廊,在那裡您找到了鑰匙,並在左側打開第一扇門。將走廊旋轉直到末尾,殺死大腦駕駛者,打開大門並殺死第二個敵人。
打開大門,走下樓梯,進入塔樓,不要上樓梯,而要退出霧門戶,立即向右轉,然後關閉射擊箭頭的機器,收集橋上的物體。回到機器,您會看到一個大樓梯,進入樓梯底部的右門,向上走到頂部,走到底部,打開門,殺死在底部的囚犯走廊,收集鑰匙,使用這些鑰匙,您可以釋放在此級別的單元格中找到的論文弗萊克,以釋放它,沿機器後面的樓梯底部的左門,退出塔樓,然後上樓梯要返回大門,收入並在左邊打開大門,走上走廊直到末端打開另一個大門,左轉走到樓梯的第一個坡道,然後再次向左轉。
輸入段落,在右邊的第三個單元格中,您會找到論文Freke,打開牢房的門並與我們交談。從射中箭的機械上回來,爬上箭頭,一半您將遇到一個黑色頻譜,將箭頭髮射箭頭,靠近盾牌,在遊行位置接近,並將其僱用給我的近戰,只是小心不要給他肩膀,他的進攻將是毀滅性的。繼續樓梯到達教堂的門戶,進入霧門戶面對老闆。

錯誤的老闆偶像

殺死教堂內的所有囚犯,小心避免老闆的魔力,當您有一個乾淨的地方,由老闆經營並附上它。虛假的偶像將消失,並與幾個克隆重新出現,這會時不時地用神奇的光線攻擊您,避免這些區域。
要了解真正的老闆是什麼,您只需要將各種克隆作為目標,而沒有頭上的能量欄是錯誤的偶像,找到並擊中它。老闆將繼續消失,並以越來越多的克隆再次出現,只要這個老闆也是過去的故事,請重複該程序。
盡可能地走到祭壇後面,找到嬰兒的指甲,靠近祭壇,看看割傷的場景。爬樓梯,觸摸阿西皮埃特拉以完成水平。

關係

現在,在Nexus內部,您還將擁有論文Freke,您可以使用Bosses的靈魂來學習其他有趣的魔法。
支付設備並按照您的要求花費您的動物。再次點擊女王的拱皮。

Torre di latria-級別2

沿著樓梯走,到達右邊的樓梯,繼續前往塔樓,殺死將落在您面前的石像鬼,將通道傳遞到Arco,向左轉,上樓梯,然後繼續前進坡道到左側的橋。在第一步之後,他將落在你面前,另一個石像鬼,殺死他,並用裝有cross的石像鬼做同樣的事情,繼續直到下一個塔樓,您將遭到另一個石像鬼的攻擊,進入霧門戶,然後右轉。上樓梯,剛剛到達坡道,繼續緩慢,以免掉入洞中,等待升降機並上升。
繼續爬樓梯,殺死另一個石像鬼,在樓梯的盡頭,您還殺死了祈禱打破第一連鎖店的囚犯。沿著左樓梯走,剛剛到達右轉的左轉,觀察到明亮的信號,向下看落在下面的橋上,繼續並打開Yurth Yurth的籠子,靜音服裝,等待它退出並進入籠子本身,然後進入籠子到沼澤。一旦您離開籠子,就向左轉,找到樓梯上的樓梯,殺死cent式的男人,走上岩石牆,走上小路,向左轉,下一個堆積。
將帕利帶到底部,向左轉,到達左側的樓梯,然後上升。您會發現自己在一個充滿怪物的懸崖上,殺死它們並左轉以再次到達霧門戶。通過門戶網站,繼續到達樓梯的底部,慢慢爬上,在這個樓梯上,有黑色的頭腦flayer範圍,甚至比普通的大腦弗萊爾(Flayer)更可怕,也許試圖與他聯繫。樓梯向右轉並在兩個觸手下方穿過後,殺死敵人,然後右轉以進入另一座橋。首先,您的右邊有一個帶有cross的石像鬼,然後用劍柄上的劍釘來脫下圓柱。繼續前往塔樓,向右轉並緩慢移動以避免掉入孔中。
等待升降機,上升,繼續樓梯,小心石像鬼的進攻。還要殺死那些祈禱並打破第二連鎖店的囚犯,享受剪切的場景。繼續在左橋上,一直一路把自己扔在下面的平台上,繼續,您會發現自己處於第一個級別的大樂隊。
再次下樓梯,現在您還會找到一些Centipede Man,穿過通往Arco的通道,向左轉到樓梯,但是這次而不是左轉橋,繼續向右繼續。慢慢上樓梯,小心弗萊爾的黑色範圍。到達規模的盡頭,繼續到左側的霧門戶,進入整個遊戲中最困難的老闆之一,即使在這裡,其他一些玩家的幫助也是建議。

老闆Mangiauomini

在霧的門戶門戶之後,您會發現自己在另一座橋上,第一個被吃掉的人會遇到您,請始終小心,不要將肩膀朝著深淵,該老闆的許多攻擊都會落後。 Mangiauomini在飛行中站起來,就利用它來照顧它,此時,老闆可以使用神奇的攻擊在空中,避免它們,尤其是當他返回地面攻擊時,尤其是能量的推動力他。老闆時不時地散發出黃色的火焰,跪在地上,這是釋放攻擊的好時機。
當第一個Mangiauomini是能量的20%時,第二個Mangiauomini也會出現,嘗試盡快消除第一個,並僅在第二次之後奉獻自己。如果您是使用魔術的角色,最好的技術是等待老闆散發出黃色的火焰並跪在地上,那時就引發了火的爆炸,您應該一擊殺死它。兩個Mangiaiuomini走到橋的盡頭尋找大架。

關係

爬上Arcipietre dei Mondi後面的樓梯,要在一個大房間裡發現自己,您已經註意到了一些可疑的屍體,然後右轉到末端,在一個角落裡,您會發現Yurt的沉默老闆,立即殺死他,因為Yurth的真正任務是殺死Nexus中的所有重要角色,包括Boldwin和Bella Company。現在你可以花你的動物。
再次點擊女王的拱皮。

Torre di Latria-第3級

穿過左側的拱形門,上樓梯消除了第一個cent的男人,繼續面對第一個黑色的弗萊爾(Mind Mind Flayer),這次將真正減少操縱空間,我建議您吸引敵人的注意讓您跟隨它,直到它不再見到您,然後將其擊中。
繼續爬樓梯,此時可能會開始一個剪裁場景,這向您展示了擁有玩家靈魂的黃色和尚。繼續並處理Mind Flayer的最新黑色頻譜,越過他身後的霧門戶面對老闆。

黃色和尚老闆

從嚴格意義上講,這個層次的老闆不是一個真正的老闆,在99%的人中,將喚起另一個球員,他本人會擔任老闆,這在稀缺的情況下可能是積極的,但可以證明是對於專門從事PVP的玩家而言,絕對困難。如果您想嘗試運氣,請保持在線連接(如果您可以通過消息祈禱,那些入侵您讓您獲勝的播放器),否則就可以從網絡電纜上脫穎而出,而不是玩家,您會找到一種木偶角色,真的很容易擊敗。無論如何,請注意將出現在敵人頭上的明亮球體,實際上,一旦您足夠接近,它們就會立即扔向您,它們很容易避免,但是如果您受到影響,您將受到高傷害。
黃色和尚的美麗事物是,您可以自己成為老闆,實際上,您只需要在世界範圍內放置任何喚起石,就可以將您作為最終的老闆喚起,如果您可以在值班時殺死球員,接收Turber del Munich黃色,這是一個真正強大的頭飾,適合使用魔術的角色,這種特殊的頭盔將增加您的30%的魔法攻擊,但魔法防禦將減少40%。可以肯定的是,一旦您穿著,您就可以在其奇異而繁瑣的皮膚前抬起鼻子,以及任何會看到您確定您是廣泛使用魔術的角色,您是否會決定遊戲是否會知道該遊戲是否值得蠟燭。

關係

花您的積分anima,修理設備,然後點擊陰影男人的拱皮。

風暴地下水

該級別的敵人遭受了很大的影響類型損害。

具有純白色趨勢的事件:
在第1級開始時,他將出現Satsuki,他會問您有關Magic Sword Makoto的信息。
在第二級,在您將被補丁推動的房間裡,您會發現一個穿著魔術劍Makoto的屍體,從Satsuki帶上它,無論您採取什麼決定,您會採取Satsuki都會攻擊您,殺死他以保留劍。

具有純黑趨勢的事件:
在第1級開始時,將出現薩圖基的黑色光譜。將出現幾種不同類型骨骼的黑色光譜。
第2級的原始惡魔將出現在第一個收割者附近。
將出現兩個黑色骨骼,並在2級內帶有雙武士刀。

風暴地下室 - 1級

在中間前往Arco的通道,殺死骨架,爬到船上爬上樓梯,等待第一個骨架與您殺死他,還要殺死骨架弓箭手,立即轉過身面對兩個骨架,再到兩個骨架,然後又回到牆壁上,殺死了樓梯,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,殺死了骨架,然後立即向後面對兩個骨骼,完成樓梯,在右角尋找屍體,以找到上帝的護身符。越過霧的門戶網站發現自己與先鋒隊一起在廣場上,您可以決定面對這個迷你老闆,這將留下灰色惡魔的靈魂,但是這個老闆是完全可選的,決定您是否能夠面對面戰鬥。霧的門戶門,左轉,通過遊行位置的盾牌穿過通道,從飛鏢上從飛鏢上射擊,一旦您穿過陷阱板,就會被射擊,然後退出左樓梯的通道,您會發現自己在牆壁上方,用劍和兩個弓箭手殺死骨骼,繼續牆壁上樓梯,注意陷阱板,收集鑰匙。回到牆壁,到達對面,向右轉,然後在土路上,進入塔樓,然後左轉,殺死會在走廊裡向您衝鋒的骨骼,只需立即向左轉,以面對另一個敵人。上右邊的樓梯,殺死最終的敵人,然後退出通道,沿著通往樹的道路,在這裡等待世界上的烏鴉4,您可以通過其中將一些物體換成有趣的獎勵。要獲得獎勵,請在樹的前面放一個物體,並在烏鴉回答時傾聽,然後為遊戲充電,在樹的右邊,您會找到獎勵,每一次這些交流只能做一次娛樂,在交流清單下方:

•靈魂的遺跡= 10個白色箭頭
•指南Augite = 10個白色箭頭
•Scheggia di pietramermercurio = 10個完整草藥
•gr。
•Pietramercurio Pure = 10黑草藥
•scheggia di pietraluna = 20白色箭頭
•scheggia di pietraluna = 40
•Pietraluna Pure =白色拱門
•Scheggia di pietrasacra = 5塊Arcipietra
•gr。
•Pietrasacra Pure = 3個短暫的石頭
•玉頭髮裝飾=再生環
•黃銅望遠鏡=芬芳的戒指
•月亮的寬劍=虔誠的祈禱戒指
•磷光桿=簡易魔術環
•銀王=古代英雄的靈魂
•銀手鐲=古老英雄的靈魂
•神的護身符=無色惡魔的靈魂
•金色面具=無色惡魔的靈魂

交流後,回去,沿著樓梯走,一旦您到達塔的一樓,就沿著左側的小樓梯沿著水療中心的牆壁上射擊,您將進入走廊,繼續前進,向右轉,在走廊的盡頭您將受到雙方骨骼的攻擊,因此建議您謹慎行事,以吸引他們開放(也許使用靈魂的遺體),要求右走廊打開牢房,以找到世界的商人4。
從現在開始,您將不得不小心從飛行壁爐架上發射的刺,其中一個或多個刺的到來將被聲音預示。進入霧門戶,爬上您的左樓梯,用劍面對骨骼,然後用cross到骨骼,在左側進入廢墟,面對黑色骨架,用雙katana面對黑色骨骼,最好的策略正在慢慢接近,並等待它才能等待它從雙重裂縫開始,避開他並在他身後打擊,您可以找到裁判的裁判。一旦聽到陷阱的噪音,就會慢慢地轉動,然後用遊行位置的盾牌轉動,以撲滅飛鏢。
繼續前進,走上與深淵一起運行的路徑,始終謹慎對待刺,現在您將面對第一個金骨架,躲避其緩慢的攻擊,並始終保持一定距離,然後擊中。前進並面對另外兩個doro骨骼,在狹窄通道的末尾,您會發現一個霧的門戶,將我們穿過並向左轉,向底部前進,然後將通道向右移動,一旦進入,您就會激活陷阱,將盾牌提高到遊行位置。向右下降,然後面對另一個黑色骨骼,上面有雙武士刀。輸入霧門戶面對老闆。

老闆裁判

下層小心,不要受到裁判的語言的影響。老闆將在胃中存放著一個刀片,這是他唯一的弱點,直到裁判發出尖叫聲,立即在他身後奔跑,以避免打擊,返回傷口直到傷口,直到那個老闆不會跌倒,此時,他的腦海中搖擺不定(我知道這個老闆真的很奇怪),重複程序,直到裁判也將成為過去的故事。
如果您使用魔術,則可以留在上層的樓梯上,並直接影響揮發性,並在遠處造成傷害的跡象。點擊Arcipietra以完成水平。

關係

根據您的願意給出觀點,償還設備並觸摸陰影男人的拱門。

暴風雨保護區 - 2級

走下樓梯,進入隧道,從商人那裡購買所需的東西,繼續並在門前按基座。看看剪裁的場景,在兩個時裝秀之一上前進,最後,自己試圖擊敗收穫,殺死他,與他一起殺死他的所有怪物都會消失。沿著樓梯走,轉到您身後的左邊,進入房間,靠近洞,您將被鬣狗的補丁推倒。在下面與聖厄拜恩(Saint Urbain)交談,殺死黑色譜,打開門,然後回去與聖烏爾班(Saint Urbain)交談以釋放他。上樓梯,與鬣狗進行補丁,回到收割機房間,然後按下祭壇後面的基座。
退出新開放的門戶網站,在這裡,您也必須小心飛行手柄的斑點,吸引兩個骨架中的第一個並殺死它,並用第二個骨架,並用弓箭進行骨骼。繼續並面對兩個Doro骨骼,繼續並進入右邊的霧門戶。越過石橋,用遊行位置的盾牌向左走到左樓梯,收集射線並殺死幽靈,左轉走下其他樓梯,始終將盾牌保持在遊行位置,並殺死這個鬼魂。繼續並立即繞著您的右側繞過柱子以殺死收穫。
繼續前進,沿著右樓梯,再次向右轉,然後在霧門戶網站上運行,留下您會發現它們的寶藏,它們是一個陷阱。退出外面,繼續狹窄的路徑,直到到達岩石門戶,進入沿隧道繼續前進,您將到達一個巨大的房間,帶有白色球體,如果您觸摸會爆炸,請嘗試在狹窄的石橋上傳遞而不跌倒,直到您到達洞穴的另一側,上樓梯,您會發現自己在霧門戶前面的下一個老闆。

古董老闆英雄

這個老闆沒有看到我們,強烈建議使用小偷的戒指。只需接近並擊中它,直到您的耐力筋疲力盡,此時,您移開以治療任何傷口。您傷到古老的英雄的越多,他就越能看到您更好。
如果您是使用魔術的角色,則可以舒適地遠離老闆,以便在遠處使用傷害的魔法。
還殺死了這個老闆,觸摸阿西皮特拉。

關係

在這一點上,您還將解鎖聖厄爾賓,通過使用老闆靈魂,您可以從中學習遊戲的最佳奇蹟。再次花您的動物,並最後一次觸摸陰影人群的拱皮。

暴風雨保護區 - 第3級

越過您面前的霧門戶,面對這個世界上的最後一個老闆。

老闆風暴之王

老闆區域將到處都是飛行的地幔,因此,一旦您在岩石廢墟左轉的區域,就可以沿著下降進行糾正,基本上走開並提取暴風雨的劍皇后,裝備它,並用這把劍攜帶僅在此級別上攻擊距離,由於這次攻擊,您可以殺死飛行的手柄,大屠殺敵人,一段時間後,暴風雨之王就會出現。從岩石廢墟下的槍擊中尋找避難所(帶有兩個交叉柱的一張非常完美),一旦老闆的攻擊最終擊中了特殊攻擊,請重複此程序,直到老闆被擊敗為止。
點擊Arcipietra和第四世界也將被存檔。

關係

花費動物並修理設備。
現在,您只需要觸摸頭弓即可進入第五和最後一個世界。

腐敗谷

這個世界的敵人遭受了火災。在這個世界上,建議使用良好的毒藥,寡婦和貴族地段的大量供應。

具有純白色趨勢的事件:
在第1級,在老鼠和第一個腐敗的巨人之間,將有一個樓梯,它將帶您找到蘭西亞·伊斯特拉爾(Lancia Istraelle)。在第2級中,塞倫·溫蘭(Selen Vinland)將在第一個霧門戶網站後立即出現在沼澤的一個小島上。在同一地區擊敗Astrea之後,Garl Vinland的黑色光譜將出現。

具有純黑趨勢的事件:
在第1級中,一些腐敗男人的黑色光譜將出現。在第2級中,Selen Vinland的黑色光譜將出現,以及一些黑人巨人巨人的巨人,原始惡魔也將在第二個Fog的第二個門戶之後出現。

腐敗谷 - 1級

沿著走秀走去,拆除第一個腐敗的人,摧毀左邊的鏡頭,然後沿著時裝秀,小心將從上方掉下來的敵人。直到走秀結束,然後走上樓梯。返回另外兩個腐敗的人,一直繼續前進,切開碼頭,在另一側傳遞,用火武器消除了腐敗的人,將自己扔在下面並移走了其他敵人。
繼續朝下,通過用火武器殺死敵人,向左轉,將自己扔進洞,殺死敵人並進入霧門戶,通過懸掛橋。下樓,注意將從稻草堆中出來的敵人,越過懸掛橋,向右轉,對繭打擊,然後將下降到您面前。下去,您將遇到世界上的商人5,買一些黑色的軟骨,它們在這個水平上絕對有用。
繼續下去,但在走秀的頂部停下來,嘗試以遠距離攻擊消除老鼠(幾隻火炸彈是完美的),越過第十六時走秀要小心將落在你身上的巨石,面對你腐敗的巨人始終保持肩膀靠在牆上,進入下一個房間,移走敵人並上升。撞到繭,上懸掛的橋,吸引了兩名用槍支腐敗的人,面對巨人。沿著最後一個時裝秀沿著前往老闆的霧門戶網站。

老闆Sanguisuga

使用時裝tw腳下來,小心不要被老闆的遠程攻擊擊中,一旦您習慣了使用麻煩,就開始盡可能多地擊敗皮革,這不是一個非常困難的敵人,您會看到。
如果您是使用魔術的角色,那麼在老闆下的火災爆炸就可以單一打擊進行骯髒的工作。點擊Arcipietra以完成水平。

腐敗谷 - 2級

進入兩個岩壁之間的狹窄小巷,一旦您走出去,就在右邊走秀,面對腐敗的人,然後在時裝秀的盡頭,將自己扔在下面,這種沼澤的水是有毒的和有毒的您通常會受到狀態毒物的影響,您需要許多貴族。殺死兩個腐敗的人,然後上胰島,在鏡頭之間繼續前進,迅速殺死有毒的水母,然後繼續攻擊您,直到他們到達頂部和其他敵人腐敗的巨人的較大胰島,並且很重要,並且很重要衝突上的衝突停止了,因為您無法使用沼澤中的道奇。
通過您面前的時裝秀,然後進入霧門戶。繼續在時裝秀上繼續幾米,直到您看到右邊的沼澤中的長長的柵欄,然後將自己扔在沼澤中,在經過一些小島後繼續與圍欄保持平行,並始終繼續繼續右邊的土地,超過了蝸牛。通過另一個走秀,直到您看到遠處的另外兩個腐敗的巨人,一次吸引,然後注意將發射有毒雲的腐敗薩曼。
在沼澤中繼續權利,直到您到達一群高蹺,進入霧門戶,您將再次遇到世界上的商人5。有了一個腐敗的薩滿巫師,殺死他,將第一條走秀在右邊走,繼續直奔老闆的霧門戶。

老闆腐爛的巨人

一旦您通過門戶網站,請使用湍流,接近巨人,嘗試轉身,反复擊打,在需要時照顧好它,然後繼續擊中老闆。即使在這裡發生的衝突也不會證明太困難了。如果您是使用魔術的角色,那麼魔術爆炸可能會一擊殺死老闆。
點擊拱門也完成此水平。

關係

花您的積分動物並修理設備。現在最後一次觸摸頭拱。

腐敗谷 - 第3級

在阿西皮埃特拉(Arcipietra)之後,繼續權利,沿著樓梯沿著樓梯前往霧氣門戶網站。

Boss Astrea

一旦您進入老闆區域,請向左轉,然後沿著沼澤旁邊的路徑沿著沼澤旁邊的路徑,Garl Vinland將在等待您,正好在此刻的位置面對它,請使用策略“命中”和逃跑“在其強大的中風之一可以得分,立即移開並重複該策略之前,直到Good Garl Vinland也死了,收集了他的裝甲和非常有用的深色銀色盾牌。直到阿斯特雷亞(Astrea)前進,不要擊中它,而要跟我們說話,他會自殺。如果您是使用魔術的角色,則可以保持您與Garl Vinland之間的距離並使用遠距離魔術。
點擊Arcipietra。

關係

看一下割禮,並與黑人女孩交談,後者將帶領您在古代本人面前。

古老

看看壯觀的電影。
朝著古代前進並進入嘴,穿過樹枝,直到到達霧門戶。

老闆艾倫

這個老闆是純粹的形式,只是反复擊中他,他會嘗試以笨拙的攻擊做出反應,您不會超過一分鐘來消除它。
一旦被殺死,收集了Soulbrandt,並在畫廊盡頭接近光線。
看看剪切的場景,現在您可以決定如何完成惡魔的靈魂。

好決賽

把女孩留在黑色的地方,然後去你身後古老的出口。
如果選擇這個結局,您將收到黑色女孩的靈魂,這將使您能夠學習魔法糟透了。

糟糕的結局

在身後打黑的女孩。
如果您選擇這個結局,您將以紅色的眼睛收到石頭,而野獸惡魔的靈魂將獲得200,000分。
我個人建議如果您第一次結束遊戲,則建議這樣做。

第五集

歡迎回到我們的Demon's Souls獨家指南;在最後一集中,我將教您如何成為這款遊戲的真正大師,我還將添加我的小個人指南,這將使遊戲變得比看起來更加困難。

在線玩

該遊戲的在線模式是使惡魔的靈魂成為真正的傑作的元素,我們不僅有機會與其他玩家(或多或少的好)面對許多水平,而且我們還可以在鮮血結束時,我們談論的是經典的PVP(玩家與玩家),它受到包括此類游戲在內的許多在線遊戲社區的喜愛。
製作PVP的方法很多,現在我們將一一分析它們。

前提

當您決定進行PVP時,設備的主動重量不超過總數的50%,因此尋找保護,重量和美學之間的良好折衷是必不可少的。

入侵

要入侵我們必須以頻譜的形式出現,一旦您進入一個水平,我們就可以使用黑色眼睛的石頭,此時服務器將尋找由具有類似級別的玩家創建的遊戲(或世界)對我們的。
如果入侵成功,我們將立即進入相同的水平,但是在黑色光譜形式的另一個玩家中,我們將被紅光所包圍。
在這一點上,我們只需要尋找主持人(即遊戲所屬的玩家)並殺死他。
但是要小心,主機將以身體的形式出現,因此比我們的PF要多得多,而且經常且願意伴隨著其他一些玩家以藍色頻譜的形式伴隨(因此PF減少);這使得挑戰非常吸引人,但同時非常困難……相信我,從這樣的挑戰中出來的贏家絕對令人滿意。
如果您沒有特定的策略,可以利用這樣一個事實,即該級別的各個敵人不會攻擊您,如果您看到它醜陋,您可以將自己扔在一個好敵人的懷抱中,也許會使您成為您從主持人大通,您的新同伴將很樂意為您提供幫助。但是,假設這種做法並不是公平競爭的最大最大的,因此,如果您是不銹鋼玩家,請避免這種策略。
從入侵中獲得贏家的一種極好方法是利用超級模式(我稍後將要解釋的策略),這將是更風險的,但您也可以一擊殺死兩個敵人。顯然,殺死主人,他的同伴將使您的角色的趨勢轉移到黑色。

使用紅色的石頭

使用紅眼石,您將留下紅色信號,並帶有此信號,其他玩家將能夠以黑色光譜的形式喚起。
通常,它用於快速尋找挑戰,也有99%的時間喚起您正在尋找清潔挑戰的人。
唯一的困境是,那些喚起您的身體的人將以身體的形式開始,因此您將從不漠不關心的劣勢開始,而那些被擊敗的人會失去靈魂級別,而獲勝者將獲得確切數量的動物達到一個新的水平。
正如我上面說的那樣,那些喚起人們喜歡決鬥的人,所以準備面對一個非常準備的人,重要的是,在用紅色的石頭髮起挑戰之前,請訓練有素。
決鬥通常開始時,當他們倆發起各自的緩衝時,檢察官被充電了,此時弓箭弓並等待您的對手進行一次。從以前或出乎意料的是,也認為使用過多的癒合草藥被認為是非常乾淨的,從長遠來看,人們可能會惹惱自己,因此,在嚴格必要的情況下,人們可能會限制治愈物體的使用。

入侵

在這個遊戲中,社區認為是真正的領域,這些級別是1-4和4-1。
在此級別上被入侵非常容易,當您嘗試完成這些級別時,您會發現您。
但是,如果您想接受挑戰(也許也有身體形式的優勢),您只需要離開這兩個不完整的水平(以便人們可以入侵您),輸入級別,等待某人侵入您,有時(尤其是在4 -1中)您還會發現其他玩家的紅色信號。
如果您要入侵1-4,則會出現入口門戶上的霧氣,而是要在4-1中入侵,一開始就觸摸Archpiete,您會告訴您您無法離開級別。
但是,等待對手直接在入口處前面,一旦入侵,您就會立即註意到您在前面的玩家是一個想做PVP的人,或者是只想入侵的人。
如果對手不立即向您起訴,請鞠躬,等待他與您同樣的事情。通常,上述相同的公平競爭規則是有效的。

超模式

如果您認為PVP適合您,那麼必須了解超級模式是什麼。
使用超級模式,您可以一擊殺死一個敵人,但是它並不像看上去那樣簡單,您必須達到PF的30%。
但是,您必須獲得智能的老鼠環和愚蠢的老鼠環,當您的PF佔總數的30%時,都會激活兩者魔術或劍或箭頭打擊,第二個將大大增加您的防禦能力。
您還必須將Morion Sword作為次要武器,是無用的劍作為武器本身,但對其效果非常有用,實際上它的工作原理與智能的老鼠環一樣工作,因此,在您的PF的30%處,您將損害再有50%。
有了這三件事,在您的PF的30%處,您將激活恐懼的超級模式,能量棒下的大鼠的身影將出現,您將散發出光環(因此請小心那些散發出來的人同樣的光環)。
在這種模式下進行一次打擊,您將消除任何對手(如果我們的對手使用奇蹟第二可能性,則兩次打擊)。
看到玩家幾乎要殺死您,死於您的單打或魔術(或“ Honeshottati”使用典型的在線遊戲術語),這真是有趣的。因此,無論您類型的角色如何,超級模式都是基本的。

為角色建立

該遊戲的最大水平是712,在此級別上,您的角色將是所有的,戰士和魔術師,您可以使用每種武器和裝甲。
最兇猛的在線社區的常見使用是在這些級別中停止在120級和130級之間的使用,我們的角色將有更大的差異,在這裡我們將擁有純粹的魔術師,或者是沉重的戰士,或者也許是戰士的戰士更加罰款。
假設我們幾乎可以談論真實的班級(不要與初始班級混淆),每個階級的優點和缺點,這些階級的命運被玩家稱為構建。
在下面,我將與您分析最常用的版本。

活力 +北部

目前,這是我的構建,它使您可以在特徵上節省很多點,這要歸功於北方的徽章將您的性格趨勢作為損害的獎勵,一旦達到要求就可以造成損害的獎勵對於這種武器,要在活力的特徵上花費自己的武器。
唯一的缺陷是,您必須始終保持趨勢,純白色或純黑色,但是在這些層面上,您的傷害最高,沒有其他武器會像北方的intsigne一樣高(在超模式下1292)沒有恩典的幫助,您肯定會有很多PF。
如果您決定使用此構建,建議在與最終的老闆(Re Aller)衝突中攜帶Arcipietra的碎片;剛殺死,收集Soulbrandt,使用Arcipietra Splinter,然後與Demonbrandt,Soulbrandt和False King的靈魂一起去鐵匠和世界2。
返回Nexus,在鴻溝前觸摸Archpiete,以返回最後一個區域以完成比賽。
通過這種方式,從北方的徽章中重新開始新遊戲,還記得具有純黑人角色的趨勢。

開始課:騎士
級別:130

活力:85
情報:15
電阻:41
Forza:20
Destrezza:14
魔術:12
信仰:16
Fortuna:7

基本設備:

•北部徽章
•Spada Morion
•智能老鼠環
•愚蠢的老鼠戒指

基本咒語和奇蹟:

•瓜迪亞
•第二可能

純嚮導

這個角色非常適合那些喜歡使用咒語和奇蹟的人,它使您可以在正常遊戲和PVP中使用最潛力。
唯一的缺陷是手頭,您不會造成許多傷害,您將不得不學習如何更好地使用各種傷害法術。另外,您將無法穿非常重的裝甲。

開始課:貴族
級別:125

活力:40
情報:40
阻力:9
Forza:9
Destrezza:12
魔術:44
信仰:44
Fortuna:7

基本設備:

•Kris +5
•Spada Morion
•野獸的護身符
•黃色和尚的頭巾
•古老的論文的裝甲集(當然不包括頭盔)
•輕鬆魔術戒指
•愚蠢的老鼠戒指

基本咒語和奇蹟:

•由於您希望您學會了遊戲的每個咒語和奇蹟,因此您可以決定他們適應您的遊戲風格。

Spadaccino與藍血

這是另一個出色的墓地。
將藍血中的劍與光(或鬆節油或白色材料)的魔法武器一起用作主要武器。
更不用說運氣的高功能可以使您可以從殺死的敵人那裡找到更好的物體。
唯一的缺陷是,您將無法將魔術防護罩與光武器一起使用,因此您必須非常小心對手的鏡頭,您還必須擔心每次都會吸引您的武器結界的影響結束。

開始課:旅行者
級別:130

活力:50
情報:15
阻力:40
Forza:18
Destrezza:18
魔術:30
信仰:18
Fortuna:21

基本設備:

•藍劍
•野獸的護身符
•Spada Morion
•智能老鼠環
•永恆的戰士戒指
•瘋狂的催化劑(您將不得不發射光的武器)

基本咒語和奇蹟:

•第二可能
•光武器

沉重的戰士

這是純粹的戰士,能夠使用遊戲中最強大的武器,並且由於被詛咒的魔術武器而造成最大的傷害。
唯一的缺陷是,您將始終提醒您一旦效果完成,就可以發射被詛咒的武器。
您還必須完美地了解如何帶來每種武器的打擊,以確保擊中對手。

開始課:騎士
級別:130

活力:59
情報:18
阻力:40
Forza:50
Destrezza:10
魔術:10
信仰:16
Fortuna:7

基本設備:

•野獸的護身符
•Spada Morion
•智能老鼠環
•愚蠢的老鼠戒指
•深銀護罩

另一方面,對於武器,您必鬚髮表不同的演講,實際上沒有精確的武器來構建,但是您會選擇哪種武器更適合您的遊戲風格,請始終記住如何了解選擇的武器,您將主要使用非常緩慢的武器,重要的是要知道何時以及如何擊中對手。這些武器最毀滅性的打擊是射擊或滾動後帶來的打擊帶來的打擊。
但是,該版本最常用的武器是:

•大斧頭
•Spaccosso del Drago
•貝斯刀片

基本咒語和奇蹟:

•被詛咒的武器
• 保護
•有毒雲

迷你指南使遊戲更容易

如果您想面對遊戲更容易地奉獻自己的角色,而沒有太大的挫敗感,那麼在遊戲開始時需要做一些步驟;您將在最初的幾個小時裡遭受一點痛苦,但隨後會散步。
在1-1級,當您遇到他時,殺死了奧斯特,最好的策略是給他打擊他,讓他落在敵人的中間,等待他們殺死他們,然後用你的手,此時收集陵墓的鑰匙並完成水平。
支持2-2級,殺死老闆騎士托雷,並保持鐵惡魔的靈魂。轉到3-1級,釋放論文弗萊克,避免與樓梯上的黑色頻譜發生衝突,從而帶來了老闆,然後刪除了假偶像。
回到Nexus,轉到論文Freke並學習魔術後衛(必須提高智力的特徵,直到他們有兩個魔術插槽)。
現在使用魔術保護,敵人肯定會傷害您。
前往5-1級,殺死老闆皮革,保持不安惡魔的靈魂。
回到Nexus,然後去論文Freke學習有毒雲並裝備它(現在要保護)。
回到1-1級,到達陵墓(在紅眼騎士之前發現的塔),扔有毒的雲層並用紅色的眼睛吸引騎士,繼續逃脫,直到騎士將不感興趣,然後再回去,等等,等待為了使它死並打開陵墓門。
輸入,與多蘭國王交談,扔掉它有毒的雲,他會攻擊你,逃跑,直到他不感興趣你,回去距離保持距離,以使老王不攻擊你。雲的效果結束後,再次將其扔掉,逃跑並重複此程序,直到舊國王多蘭(Doran)也去世。
收集在他身後的德明布蘭特,收集盔甲和戒指,裝備一切。
將您的功能降至最低,以便能夠使用Demonbrandt。現在,嘗試將您的角色的趨勢帶到Bianca Pura,以從Demonbrandt的損害中獲得最大獎金。
回到Nexus,再次存儲咒語。

現在,遊戲肯定會更容易,您將在體內造成荒謬的傷害,並且由於魔術後衛您幾乎是堅不可摧的。
現在,享受惡魔的靈魂而沒有太多的挫敗感,並考慮如何使角色充其量增長。

結論

隨之而來的是,我們的《惡魔靈魂》的獨家指南,現在您應該知道成為傑出球員和令人恐懼的對手所需的一切。
我希望我度過了Boletario最輕鬆和有趣的統治時期的旅程。現在我向您致意,我給您在線約會。

Pietro“ Emmett” Zambelli