注意力
該指南基於遊戲的美國版本,因此某些術語可能與意大利語版本有所不同。
遠不止鱈魚和機械
儘管這肯定不是第一人稱射擊場的哥白尼革命,但Titanfall引入了不同的機制和原始動力學,將其與同類不同的指數不同。因此,最嚴重的錯誤是第一種方法是面對與過去與其他射手相同的心態。重生是一支主要由《使命召喚》系列的前武裝公墓組成的團隊,這並不是一個謎,但是認為Titanfall只是一個與Robottoni的鱈魚是一個錯誤,這在戰場上可能會付出高昂的代價。在塗抹步槍和鞭子之前,您必須願意製作大多數信念的塔布拉·拉薩(Tabula Rasa),並適應所有不同的移動性,這些移動性在遊戲的任何其他方面都擴展到了級聯。如果您不害怕新聞,那麼本指南將全都適合您。
移動目標
儘管在絕對寬闊的場景中,但從乍看之下就很容易注意到地圖的垂直擴展是Titanfall的主要特徵之一。不僅僅是一種美學裝飾品,您周圍的環境是Titanfall想要成為的射擊遊戲類型的組成部分。在每種場合都要利用的高度是一個戰略優勢,而周圍的結構必須被構成挑戰:什麼路徑可以使我更高?每當您發現自己走一張泰坦墜落地圖時,這個問題都必須在您的腦海中產生共鳴。該遊戲長期以來關注牆壁運行,或者角色在比賽中跳過垂直表面的能力。在牆壁上花費的單詞少得多,或者可以通過按下委派鍵的目標來執行可執行的垂直表面貼上片刻的能力。這是一個鮮為人知的命令,但能夠打開一系列非常有趣的可能性。首先,在牆壁上,您將能夠向敵人開火,儘管僅限於側視圖。
此外,鑑於下一個跳躍,該位置使您可以以更高的精度和安全為方向。請記住,如果您不想冒險達到飛行員的耐力限制並因此失去抓地力的耐力時間的風險,則只能在餘額操作中過度使用。憑藉大量的創造力,還可以將壁掛式牆壁與其他技能相結合,以獲得新的進攻或防禦選擇。例如,嘗試想像一下在完全看不見的位置上停下來,然後在您的頭部恰好在您的下面時,讓敵人感到多麼容易。
因此,對所有表面的密集開發必須是您的首要任務。這將需要一些訓練,但是很快將跑步從地面移到牆壁將變得自然而然,您將能夠通過墊子到墊子上的正確節奏,以將牆壁移動到牆上,以使牆壁上的牆壁移動到越來越高顯然是無法達到的。一旦從其他射手繼承的重力的重量是Doso的形狀,突然間,您將意識到您從另一個角度觀察到牆壁:不超過極限,而是機會。當然,這將需要一些住宿,而當您尚未了解如何達到該高度時,您會因在建築物頂部發現一個針對您的建築物而感到沮喪發現自己受到那個傢伙的影響。表徵衝突的令人眼花ron亂的節奏是寶貴的幫助。因此,飛行員和泰坦隊通常會集中對圍繞幾米遠的眾多刺激做出反應,以至於他們很少關注自己頭頂上方發生的事情。我們不建議您通過在戰鬥狂暴的情況下用最後一顆子彈從上方竊取殺戮,而是建議您隱藏的國家摩擦,而是要利用更廣泛的高架視圖來獲得比戰場上發生的更完整的戰略框架。了解地圖的神經點是什麼,攻擊者到達敵人更有可能從哪個區域收集一系列寶貴的信息,這些信息一旦您的腳靠在地面上,就可以調節您的行為。
即使是針對最大的敵人,高度也可以被證明是決定性因素。實際上,通過從頂部跳到泰坦,一個被激活的牛仔競技表演,或者試圖破壞在幾個果斷的時刻發生的大型裝甲機械。您的飛行員會自動從乘客艙室的背面脫離網格,從而使您可以通過明顯的迫在眉睫的車輛破壞來切割內部電線。敵方飛行員可以通過激活釋放電氣化的煙霧來阻礙的壯觀動作,該煙霧可以在幾秒鐘內殺死您。
實際上,您在泰坦的背面的存在會激活乘客艙內的警報,您可以在不利的情況下利用它。觸發信號後,從泰坦迅速下降,只需利用機甲駕駛員的分心時刻,很可能致力於在他身後尋找您,從而造成潛在的致命打擊。
因此,天空或地球無關緊要:我們想要給您的第一堂課是基於移動性的重要性。如果這是您的願望,請不要三思而後行地將自己扔到戰場的中心,但請記住要始終意識到周圍的空間。逃生路線的小巷是可以探索的,首先,您會說服您,生存的可能性越高。
在取景器後面
殺人肯定是泰坦fall夫的最重要元素,但這並不是您唯一需要考慮的事情。除了一個例外,最後的泰坦站立,每種遊戲模式都可以實現許多積分作為勝利的條件。這些要點是在執行某些行動後分配的,而殺害敵人只是其中之一。但是,除了個人滿意之外,還有另一個原因是專注於公斤:每次淘汰在您的個人記分牌中增加,實際上會縮短在戰場上自己在戰場上交付自己的泰坦的等待時間。實際上,以其他方式執行目標還可以通過切割來獎勵玩家。這意味著殺戮與殺戮之間的比率當然很重要,但這一定不能是您的主要目標。在Titanfall中,您可以根據當前正在進行的遊戲模式的規則以及同時幫助您的隊友來實現最佳結果。另一方面,遊戲往往會傾向於懲罰,至少是為了獎勵自私的行為絕對減少。通過將自己專門奉獻在一場客觀遊戲中的殺戮中,如果與承諾遵循遊戲提出的目標相比,在衝突結束時獲得XP點的獎金將被絕對減少。
另一方面,幫助團隊的同伴將使XP積分的收集和獲得勝利所必需的要點的收集。實際上,並非所有殺戮都具有相同的特定重量。停止打算竊取您的障礙或捍衛基地的飛行員將產生比消除在角落周圍驚訝的敵人時產生更多的點。基本上,您始終始終牢記勝利的條件是很好的,並且您根據這些條件研究了自己的行動。對於您的自我而言,比率k/d不允許您獨自贏得比賽。因此,在目標遊戲中尋找殺戮必須在最短的時間內征服泰坦。為此,專注於填充所有Titanfall圖的機器人和幽靈可能很有用。儘管他們的消除不會像您的K/D比率那樣推動獎牌,但您的目的(即減少等待時間)將同樣實現。在戰場上觀察機器人和幽靈行為,您可以看到經常進入小組的趨勢,這種習慣可以通過在小組中間發射手榴彈來輕鬆地轉變為優勢。實際上,多次殺戮獲得了乘數,從而進一步增加了時間獎勵。為了提高您的性能,您可能會使用一些燃燒卡。這些卡也可以彼此結合使用,因此,通過少量的策略,您可以在幾秒鐘內看到自己的水平濺出星星。
飛行員生活
機動性當然很重要,實際上我們也說基本。但是,您當然不能僅僅通過僅進行跳躍和壁畫來考慮在戰場上行駛。因此,對每位飛行員可用的戰爭武器庫的充分了解被認為是必不可少的。如果您打算脫穎而出,每次您挑戰武器時,都必須立即從記憶中出現諸如損害造成的損失,燃燒速度和充電時間必須立即出現。您最好的朋友是R-101C步槍。它可以從第一款遊戲中獲得,並且幾乎在所有情況下都可以使用。一如既往,特殊用途的工具,禁忌症是從任何角度來看都缺乏卓越。但是,就像朋友發生的那樣,您將能夠通過稀缺的後坐力和相當大的充電器來原諒他的每個缺陷。不必減少在槍戰中充電武器是很難放棄的優勢之一。此外,它的數字取景器使您甚至可以從離散距離中使用它。在泰坦飛行員職業的整個過程中,它可能會留在您身邊。
正是由於這個原因,您應該在第一次突襲中立即嘗試使用它來解鎖最寬敞的充電器。這樣一來,即使在最先進的階段,R101-C步槍也將是非常有用的工具。但是,很少有其他步槍可以使您無需充電而從其背部摧毀泰坦。立即提供的另一個武器是MK5智能手槍,其主要功能是自動鎖功能,可讓您一次最多標記三個敵人。但是,不要以為這種武器可以代表所有邪惡的解決方案,這只是您會付出高額付出的錯誤。實際上,它的用途遠非簡單,並且其功效根本不是無限的。與此同時,要鎖定敵人,這需要幾秒鐘的時間,而您的目標幾乎不會在看到您之後徒勞地等待您的舉動。如果您在任何情況下都得到它,將有三個快速的鏡頭來確定您的目標。但是,當您了解皮膚時,這不會很頻繁。由人類控制的飛行員往往永遠不會停留在一個點上,剝奪了您完成鎖所必需的所有參考點。但是,在至少兩種情況下,MK5智能手槍變得特別有用。首先,對於那些喜歡在陰影中移動的人來說,這是理想的武器,在地圖的範圍內徘徊,試圖驚訝地抓住潛在的目標,到達他身後。結合斗篷技巧,您的受害者只有一旦我們看到後的重播就很高,您的受害者才意識到他發生的事情。那些決定採用這種策略的人必須很好地保留兩種可能性。首先,在每場比賽中,您將至少有一個對手,他們喜歡仔細檢查他下面發生的事情,因此,請記住,通過在空曠的田野中移動,就可以脫掉。其次,與一個敵人的無抵押會議突然從拐角處出來,不可避免地會導致張開的面孔衝突,這是您值得信賴的智能手槍將被證明可被證明是五彩紙屑槍。在這種情況下,反思的準備就可以改變武器可以使生與死之間的差異,但是在經歷了幾次潛在的致命射擊之前,您幾乎無法挑戰更有效的武器。但是,如前所述,Titanfall Maps也由CPU控制的字符填充。機器人和幽靈殺戮以降低的方式影響得分,但是他們的消除也有助於減少下一泰坦的等待時間。它們的移動性絕對不如人類的富有想像力,與此同時,這些由CPU控制的角色往往遵循不太可預測的途徑:這些特徵使它們成為MK5智能手槍的自我鎖定的理想目標。通過一次消除三個,您還可以享受乘數效果,並更多地減少對信任金屬野獸的等待。步槍或槍支,精度必須始終是您思想的中心。與其他射手不同,在Titanfall中,對身體的打擊與頭部的打擊之間的差異確實很敏感。實際上,在第一種情況下,其他幾個人將有助於確保敵人留在地面上,遠遠超過您習慣的楓樹。但是,在這個拱門期間,您的目標可能會有時間找到避難所,或者轉彎並立即對火作出反應。另一方面,頭部的中風是致命的。因此,很明顯,憑藉這些機制,等待正確的時機要獲得更精確的打擊,而不是從遠處向第一個敵人射擊,冒著將其吸引到我們的風險,也許是在其他飛行員的公司支持。一個絕對更有生產力的策略只能是對應關係的平均/短距離。比魯ck的罪過更好。通過接近敵人,您還可以在周圍的環境中快速確定他的同伴中有多少人發現自己足夠接近,以便能夠在火災結束之前進行干預。如果敵人在撤退中毆打也很好地考慮了您在追逐它時所做的事情:逃生實際上可能只是試圖在由他的同伴控制的受限制環境中吸引您的陷阱。在這張照片中,現在是時候談論手榴彈了。
讓我們回到片刻之前:敵人在您面前奔跑,頭部運到建築物內。該怎麼辦?精疲力竭的步槍突襲可能被證明是自殺性的舉動。如果環境太擁擠,為什麼不讓手榴彈在您的位置澄清呢?您的獵物可能有機會將其放在腿上,但另一方面,您可以避免巧妙地將其直接結束。如果您設法使受影響的飛行員感到驚訝,那麼在爆炸後,幾根步槍也足夠了,可以完成整個小組。手榴彈也可以在防禦鑰匙中使用。想像一下在他身後有一個追捕者。將手榴彈留在地上,立即訴諸斗篷技巧變得無形。那時,您的獵人將有兩種選擇:要么將他的眼睛粘在您身上,因此有可能最終出現在炸彈上準備爆炸,或者觀察炸彈的軌跡並移動,但是那時您會一直都有逃離他的視線並找到庇護所遠離武器。
遊戲中正確使用技能確實可以有所作為。只有兩個插槽,可用的技能數量並不過多。但是,所提供的那些人的正確組合可以在現場再代表另一種武器。技能助推器或提高其他配備能力的有效性的能力總是非常有用的,但是如果與刺激結合使用,可以增加能量的恢復和能夠將您轉變為一段時間的超級士兵的速度抵抗更多打擊。另外,它可以與跑酷助推器結合使用,這要歸功於您在壁掛和壁掛方面會產生更大的阻力。想想他們在您面前打開您有多少新機會:假裝逃脫,在垂直牆上吸引敵人,然後等待他將不再能夠留下來並回到您的腳步時完成它的時刻不知道要限制跌倒的損害。對於那些更喜歡具有更具戰略風味的技能的人,他們可以依靠主動雷達脈衝技能,這使得能夠區分附近的盟軍飛行員和敵人,並通過雷達上的牆壁來區分。 CPU。雷達檢測不是立即的,並且接近是一個基本要求,無論如何,您在閱讀戰場上的優越性注定會帶來明顯的優勢。但是,類似的能力也可以在組合中平均使用,也是奴才檢測器:顧名思義,這是一種增強功能,因此您可以隨時關注地圖,這是由IA控制的單位的位置。其他技能從飛行員延伸到泰坦。 Dome Shields將機甲用防護罩覆蓋您對車輛的使用,從而實質上取消了風險風險。如果一個敵人如此大膽,以至於他試圖吸引您近距離,那麼進入盾牌區域的簡單進入將導致他的瞬時出發。另一方面,Warpfall大大縮短了泰坦降落在戰場上的時間。
您可能已經知道,實際上,從平流層到達的泰坦到達時間並不高,因此必須有另一個。實際上,Warpfall是擺脫敵人的最佳方法,使他從天上降雨幾噸,蒸幾噸蒸金屬。但是,飛行員之間的衝突並非如此。腎上腺素爆炸的那一刻是由飛行員和泰坦之間的面對面的面對面的。為此,飛行員配備了特殊的反titan武器。無論您面對的泰坦類別如何,主要規則始終是一個:針對頭腦的。實際上,服裝是每個泰坦的弱點,並且針對特定點可顯著減少其拆除所需的鏡頭數量。弓箭手火箭發射器可能是針對金屬野獸的最有效的武器,但是泰坦能夠通過這種類型的武器檢測到鎖,並向飛行員發送信號,還表明了其即將來臨的位置。在採取目標之前,我們應該注意在嚴格的標記泰坦的時間內傾斜後面找到一個庇護所,從而避免結束機甲襲擊的受害者。儘管Archer Rocket發射器是對泰坦的用途最廣泛的武器,但其他可用的武器也履行了職責。例如,MAG發射器拋出了一組磁性手榴彈,特別適合Stryder -Class -Class Titans。發射器Grancher Siendwinder更快,但功能較小。最後,由於瞄準時間和較長的充電時間的困難,指控反映出有效的能力需要有效的能力,但是一旦您掌握了它,您將取消不同的滿足感。無論如何,永遠不要忘記泰坦可以通過漫步來消除飛行員,因此,當您決定挑戰金屬野獸時,請非常小心。
在扶手的盔甲下
從試驗套裝中脆弱的肉的角色轉換為控制全武裝金屬怪物的角色可以代表謹慎的可信度注射,但是您必須小心不要握手。實際上,力量的感覺是必須在泰坦掌舵的情況下取消的第一個大障礙。儘管出現了外觀,但泰坦仍然很脆弱,其大小使其成為能夠從地圖的每個點吸引敵人的目標。審慎也許比飛行員的角色更多。通過將巨人和飛行員挑戰,毫無恐懼地挑戰泰坦和飛行員是在幾秒鐘內衡量預期壽命的最佳方法。在致電泰坦之前,請確保您有一個結構或建築物以在短距離內保護您。始終繼續前進,射擊短暫的陣風離開屋頂,然後儘快返回庇護所。注意周圍環境。實際上,幾座建築物的屋頂或陽台在泰坦的高處,並且停止了這些高架點,承擔著結束牛仔競技受害者的嚴重風險。還要學會立即處理破折號,這是逃脫一系列快速接近導彈的最佳方法,以及在最低限度的盔甲的情況下,救贖的唯一希望。並非所有泰坦都以相同的方式使用破折號。食人魔型號只有單個衝刺,之後他們必須等待充電時間,而Stryder可以在過熱系統之前執行雙重破折號。然而,在與其他泰坦的直接對抗中,橫向掃描也起著基本作用,也許只有Vortex Shield超過了。這種磁性盾牌阻止了敵人的子彈並將其發送給發件人。當然,即使您的對手也可以使用相同的工具,因此目睹奇怪的乒乓遊戲並不少見,在這種遊戲中,只有鋪路盾牌可以保證勝利。您可以牢記的一個不錯的技巧在Titan vs Titan Clash的最後階段很有用。半拆除您的競爭對手之後,在泰坦“注定”的那一刻和即將爆炸的那一刻,您可以用鼠標擊打擊中現在的無防禦能力的機器人裝甲,以從機甲中提取飛行員,從而獲得雙劑量的XP ,無論是泰坦還是飛行員。
泰坦的武器中,有三重威脅性的花崗岩發射器:一個超級流動,可以投擲三個滾動裝置。嘗試向封閉的房間開火,在那裡他們與敵方飛行員避難,不幸的是不會逃脫。但是,這種武器即使對泰坦的有效也非常有效,因此受到爆炸性流動性的懲罰。最終,就牛仔競技表演的籌集性受害者而言,請毫不猶豫地訴諸於我們之前提到的電煙。實際上,士兵實際上將被迫放棄抓地力,除非他想看到自己的精力在幾秒鐘內枯竭。然而,在絕望的情況下,無論從泰坦中彈出什麼可能性,都不要放棄。經常發生,生質具有目的的工具在其他情況下同樣有用。彈出命令的空中推進實際上可以使您能夠以最小的控制寓言到達地圖的距離。高風險的逃避機動和潛在的致命性,但如果您發現自己孤立了,可以到達隊友,或者,為什麼不,在遊戲結束時接近提取點,避免了由敵人控制的越過越過的越過風險在沒有重生的情況下被淘汰,因此在逃脫的情況下失去了XP獎勵點。