當我們在這裡等待時,對意大利冒險的評論當然是特別的

意大利視頻遊戲市場正在緩慢增長。顯然,優點是偉大的發展研究和出版商的一部分,例如里程碑或505場比賽,但部分原因也要歸功於小型團隊獨立地嘗試說自己的小組。一個例子是惡習遊戲不好,由克里斯蒂安·甘巴多利(Cristian Gambadori)和埃隆羅拉·維奇(Eleonora Vecchi)組成的二人組成烏鴉的魔鬼,嘗試再次改變樣式,並提出不同的東西。

讓我們談談當我們在這裡等待時,帶有復古圖形風格的敘事遊戲我們有機會在PC版本中播放。

當我們在這裡等時,La Storia

當我們在這裡等待時,我們扮演了一個與妻子管理的男人的角色一張小桌子在無處亂跑,通常具有北美味道。我們的目的是為顧客服務,為他們做準備漢堡包,煎餅,薯條等,而在房間的牆壁外面,一場暴風雨釋放出來,看起來像每一個超自然的時刻。怎麼了?

在這裡,“發生了什麼事?”這應該是一個促使我們在歷史上繼續前進的問題,但是正是在我們在這裡等待時,他回答這個問題是遊戲的巨大缺陷:攻擊中心的各種故事有些可預測,並且對其簡潔,影響有限。我們幾乎立即了解了他想帶來的劇情,儘管到達了最後,但我們仍然有些不滿意,儘管人們對這次短暫的冒險感到欣賞。

當我們在這裡等待時 - 老實說,我們認為他們不會給您損害 - 是精神困境的有趣代表這是一種煉獄和令人不安的主角汽車燃燒以造成個人損失的一種煉獄,在前二十分鐘內,所有組件都變得很明顯(在總共90-120分鐘的比賽中)。

外面的暴風雨正在憤怒:我們在這裡等待時,誰能離開?

但是,故事發展到碎片,散佈著我們主角發生在顧客事件中的事情,後者又告訴我們他們的一生,使我們理解為什麼他們最終進入了這個非世界末日的地方。我們有一個充滿遺憾的老紙牌,一個男孩在與外星人和槍支的固定下,在她的職業生涯及以後的年輕女演員身上固定。他們的所有故事都以幾個序列解決,儘管角色令人愉快且可信,但他們總是在口中留下一些苦澀的痛苦,以獲得有限數量的背景,其中幾個故事甚至必須定義平庸。

我們的任務是說出我們對他們的選擇的看法,提供建議,甚至只是為一個角色而不是另一個角色談判,以便能夠使他能夠超越他們的猶豫狀態。不幸的是,一切都非常有限,每個子飾帶都有幾個選擇。我們真的聽不到我們參加他們的戲劇或製定嚴重的決定,因為我們只能做幾個評論,還有更多評論。我們感謝這樣一個事實,即從兩個不同的角度可以看出所有故事,而沒有一個對或錯誤的觀點。這使他們變得人性化,可信和不道德,但無法將它們與區分它們的小物質中拯救出來。

煮,不僅在我們在這裡等待

但是,儘管我們在這裡等待並不是純粹的情節,相反,他試圖提出各種交互式序列。主要的人與熱桌的管理有關,我們的角色必須與漢堡烹飪,準備咖啡並提供威士忌。多麼簡單,我們承認准備食物和飲料是一種愉快的體驗,也要歸功於事實,即對不准確而不是非常有條理的方法沒有懲罰。

我們在這裡等待時有一本食譜書,VCI解釋瞭如何準備菜餚

從表面上看,處理分配任務似乎很瑣碎,但是控制器是放鬆和滿意在為客戶服務時,在儲藏室,花盆,水槽和準備區之間進行雜耍。不好的惡習遊戲是很好的,不要以嬉戲的尺寸過度使用它,而是校準與成分的互動系統,因為該組件很容易變得過於重複,太瑣碎,或者相反,相反。

另外,我們經常被要求打扮顧客的衣服,雖然他們告訴我們他發生了多少。它們是簡短且非常簡單的序列,有助於改變節奏,並且不會讓我們一直在熱桌內被阻止。我們不想特別向您解釋它是什麼,因為很少,但是您要知道的是他們履行職責。

我們在這裡等待冰箱總是得到很好的供應

那我們希望讚美圖形風格到我們在這裡等待的時候,一種特殊的複古風格,完美地結合了氛圍的不安。值得讚賞的是,該遊戲具有完整的配音(我們不會低估這種能力的獨立項目的複雜性),並且以多種語言的文本翻譯(當然包括意大利語) 。最後,遊戲已經花費了很少的成本,儘管它限制了,但這種元素仍可以使其更具吸引力。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽

prezzo 4,99€

當我們在這裡等待時,創造了一種有趣的,令人不安的熱桌格式,我們希望欣賞它到最後,但這讓我們對敘事組成部分感到有些失望。主要故事和子頻率都很可信,人性化,具有可觀的基本道德,但他們無法在更受傷的地方打動我們。總體而言,這是一次令人愉快,平穩的冒險,具有適當的品種水平,只能使前提承諾的質量飛躍。但是,考慮到真正低價的情況,如果您吸引了您,我們仍然建議給它一個機會。

反對

  • 情節太可預測了
  • 很少的決定 - 制定時刻來調節各種決賽