看門狗軍團,對第三座隱形的評論,育碧技術很高

《看門狗》是一個非常有趣的系列,尚未找到一個正方形。 Ubisoft試圖將第三場比賽的製作人的角色委託給Clint Hocking的瘋子,或者是在有爭議但摯愛的最極端思想背後的人遙不可及2。讓我們找出它如何與我們的相處Recensione di看門狗軍團

2014年Ubisoft監察者,在現代時期設定的動作戲劇,由於非常特殊的預告片,立即引起了公眾的興趣。當冒險最終在商店中首次亮相並被批評所淹沒時,情況會發生變化,並被公眾毆打,因為它不尊重預覽中顯示的內容,至少從圖形的角度來看。儘管有技術滑移,但要玩《看門狗》還不錯,在情節中,側重於所有恐懼,然後是新生的無處不在技術,並越來越多地致力於控制群眾。努力爭取那個刺客信條的魅力終於到了今天我們從未有過的魅力:在底部的艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)也是完整的,有點像戴斯蒙德(Desmond殺手和聖殿騎士,他從未設法逃脫。看門狗最終是,儘管有一切,但是,尤比索夫(Ubisoft)決定與看門狗2

隱身的所有顏色

續集不再具有賦予祖細胞生命的憂鬱音調,相反,它是瘋狂,色彩豐富的,似乎由Skrillex寫成,而另一位DJ太年輕了,無法死亡,太酷了,無法實現這種狗屎。演員表是難以忍受的,對於了解其貧窮的自發性和最大球員的最年輕的人來說,這是那種情感深度的孤兒,使他們接近了第一批看門狗。這是一個巨大的罪過,因為從遊戲玩法的角度來看,前進的步驟是巨大的。 《看門狗2》再次是基於黑客的隱形,在面對主要任務時,它賦予了更多的自由,在這裡建造的是提供比第一場比賽更複雜的體驗。

簡而言之,《守望狗2》從表徵的角度明確退後一步,並且在遊戲設計中向前邁出了明確的一步,考慮到一切,這還不足以將其轉變為明確的成功,批評的批評民眾。借助《看門狗軍團》,育碧再次更改了桌子上的卡片,這次是在第二章中重建了我們可以考慮非凡的想法的好東西:解釋大約900萬個不同字符的可能性。一系列奉獻的時間到了嗎?並非完全,但是毫無疑問,步驟朝著正確的方向。

從哪個角色開始?

看門狗軍團是一種有趣的產品,因此,立即清楚起見是正確的。在40中幾個小時的遊戲在主要活動和重要的部分之間通過,但不是全部的次要活動,沒有時間聽到重複的重量。問題不在一般視野中,實際上是贏得勝利,而是在執行中很早就逐漸不安全。在這裡,每個開始都是不同的:介紹之後,遊戲將使我們有機會選擇誰從15個角色開始,每個新遊戲都有每個新遊戲。取決於購買的遊戲版本,我們還將從平均水平的較高特徵中提供預定的代理,對於一個額外的可愛,但您仍然可以做到(如果您想要個人意見,最好從頭開始幾乎從頭開始)。在另外幾個介紹任務之後,我們將能夠開始吸引新的代理商,以豐富我們小組革命者的檔案。

說服和入伍

在看門狗軍團中,大約有900萬個潛力可玩字符:他們是倫敦的居民,其中許多是男人和女人,具有相當普遍的特徵,但在居住在英國大都市的公民中,即使甚至不在共同之外,您也會發現更多有趣的角色。註冊或多或少很容易,具體取決於目標的觀點dedsec我們將成為一部分。

在同意進入我們的小組之前,通常會要求他的居民為他執行任務。一個很好的人可以同意沒有進一步的要求就成為革命的一部分;那些不喜歡我們的人將必須通過乾預日常工作來鼓勵那些只有在解鎖特定能力後才能訪問。您還會發現那些討厭dedsec的人拒絕參加任何嘗試的嘗試。

回憶和親戚

該系統確實令人驚訝,做得很好,最重要的是,居民創造的生命的程序公式總是非常可信的,包括工作,消遣,甚至在許多情況下,甚至在許多情況下都可以在城市中找到。一個角色可以恨我們,因為在我們的突襲中,我們將他打成一個兄弟或父母,或者彼此相愛,因為以前我們在民兵的民兵中為他提供了幫助阿爾比恩他們很煩人。

因此,有一個系統將基於我們故意或不最初意識到的方式來改變城市的反饋。當我們進行這些不同的角色之間的這些不同的聯繫時,由於旨在向我們展示的指標,我們面前的女人是我們已經包含在列表中的居民的妻子的妻子可能的候選人。不同的字符可以依靠一定特殊技能,被動和主動,以及以形式和身體準備,這將使它們或多或少敏捷,這將使他們不同的動作集。當然,流通的重複性有很高的重複性,甚至是一個有用的限制,因為它將使我們有機會在需要的情況下找到一種我們特別喜歡的原型。

Persadeath

看門狗軍團還可以讓您玩Persadeath,規定角色永久死亡的方法。我們很清楚,對於許多人來說,這種特定的選項可能會發揮不可接受,但是我們向您保證,以這種方式玩遊戲會使體驗更加令人興奮。知道事情會變得非常糟糕,會推動玩家思考每個動作,提前計劃逃生路線,並選擇成員更好地發送預算。

當然,如果您失去一個心愛的角色時,您會像以前一樣生氣和悲傷,但是動作遊戲必須能夠從主角通常和明顯的力量中傳達出不同的情感。即使沒有活躍的二疊紀,也有一些角色與獎金一起出現馬魯斯其中包括不可逆轉的死亡,也許是因為他們生病或致力於消散的生活;在這些負面的一面中,還有一些空間會在嚴重受傷的情況下延長其住院,或者慢性形式的打ic,這會使隱身方法更加困難,即使不是不可能。然後有老年人,他們不確定的動作笑了起來,逃脫的吱吱作響的努力,手在手中的無菌性:如果不笑一次,實際上無用的類別。以同樣的方式有趣,但是更有趣的角色,例如“活雕像”,它的銀色西裝可以固定以逃避正在尋找他的敵人,並吸引其他在某些情況下還會提供一點錢的人。在比賽中,我們還擁有西卡里亞能夠在手中有槍支時立即用政變殺死:在戰鬥中,結果類似於約翰·威克的風格,插座可以使敵人和兩次拋物線的最後一槍有害,以使他們永遠擺脫困境。

發展後

字符的變化,儘管不是無限的,但它們仍然足夠遠:有拳擊手,無人機專家,間諜,手錶能夠殘疾,可以使敵人的槍支進行比較,以指導配備發射器的機器,駕駛員在車輪上迅速降低了最大的搜索水平。 ,律師立即釋放被監禁的士兵,馬奇(Machi)催眠敵人的馬奇(Machi),自然而然地偽裝自己的敵人,等等。如果該系列有一個新的篇章,並且我們沒有理由相信恰恰相反,那麼正是在《看門狗軍團》的這一功能上,您必須再次集中精力,進一步完善它。但是,目前,存在一個很大的,非常大的平衡問題:通過收集我們會發現散佈在地圖最危險區域的技術點,可以解鎖幾件事,包括在許多情況下的技能將與我們角色的角色重疊。

最初在這種類型的威脅是恆定的任務中使用良好的無人機很好,但是如果我們擁有的所有角色都可以解鎖相同的技能或幾乎可以解鎖,那麼我們發現的DEDSEC的那個特定代理有說服力,並且我們也喜歡,最終將變得有用和有趣。在第一次採訪中,還談到了增加道路代理水平的可能性,但是這一功能似乎並不是完整的遊戲。這種感覺是遊戲在開發過程中反復發生了變化,一些最具創傷的突變使後果使某些部分的冗餘或不確定的遊戲玩法。

情節和陰謀

一個巨大的罪,尤其是一個人劇本非常有趣,儘管將隱私的主題放在角落裡是一種浪費。但這並不是一個壞故事,實際上,此外,英國脫歐未來派的倫敦是育樹作家已經建立的交織在一起的完美海底。

除了dedsec之外零日誰在大都市爆炸了幾枚炸彈,這使我們的錯落在我們身上,有凱利氏族由犯罪分子瑪麗·凱利(Mary Kelley)管理404在現在的神秘黑客和許多其他派系和角色的指導下,以及它們的編織,我們為您提供了自己的口味。但是,在繪製敘事畫布方面所做的良好工作與糟糕的寫作發生了衝突,在這裡,每一行文字似乎都以一個荒謬而又非常不現實的詞接近。當DedSec小組的不同成員互動時,這方面變得更加有趣,從而極大地避免了每三到兩次“他媽的”。此外,在意大利語和原始版本中,必須向數千個可能的角色發出聲音,相同的一般質量確實非常低。

緊湊而創意的遊戲玩法

《看門狗軍團的遊戲玩法》不僅僅是基於良好的基礎,還不錯,但在這種情況下,也有一些變平,有利於三種實際上無所不在的解決方案:使用無人機從裝載來飛過飛機選擇的地方,濫用So被稱為蜘蛛機要破解所有無法遠程使用的電台,並蒐索使您可以與場景進行交互的攝像機,以鋪平我們隨後有效的入侵。從這個角度來看,儘管在主要任務中,軍團藏起來不僅僅是一個驚喜,但《狗2》提供了更多的解決方案和更有趣的挑戰。

次要活動另一方面,《看門犬軍團》採用了一種相當示意性的方法:每個倫敦社區提供三個不同的任務,一旦完成,它將提供最後的決定性示範行動。每個解放的社區都可以訪問不同的獎金和特別有特色的新運營商。正如預期的那樣,儘管有限制,但《看門犬軍團》總是很有趣,畢竟,它怎麼會不會總是讓您在選擇最佳方法時如此自由如此自由呢?此外,尤比索夫(Ubisoft)曾經放棄了他上次冠軍的通常巨大主義,以提供更緊湊,更加緊湊的該領域和遊戲體驗的更好的組織。是的,有數十個文檔,口罩和其他設施可以找到和收集,但是沒有誇張,這只是像過去經常發生的那樣挑戰玩家的挑戰。

蜘蛛,無人機,汽車和摩托車

在動作中,它的射擊得很好,而隱身是由誰完全了解他的人而建立的,並且可以看到。那些特別讓我們保持我們的人會很高興知道,儘管不可能移動敵人的屍體,以防止他們看到他們,但我們可以使用一種特定的隱藏技術,使他們在同伴和同伴時消失其他安全系統。蜘蛛機器人,這種特殊的電子蜘蛛和距離受控,使用特別有趣,將成為一些真正成功的平台階段的主角。

系統跑酷很好,但是更多的動畫肯定會使它更加令人滿意。至於駕駛手段,該系統非常記得第二隻守望犬的系統,以更好地調整它,以更好地使其適應英國首都的狹窄街道。但是今天和昨天一樣,他們如何折疊自行車仍然難以忍受。使用無人機相反,這是一種快樂,可操作性將取決於它們的類型。無人機可用於遠程拍攝照片,探索特定區域,並且在運輸商的情況下,也比其他地區更大,也可以加載和下載負載,以便打開道路,轟炸敵人並爬上爬行為城市。

直到點

迷你游戲,通常是在開放世界中描述的元素,而是很少有可疑的質量:我們將能夠與我們在越來越困難的快速時間事件中發現的足球球一起運球,並與箭頭一起玩樂我們還將能夠喝啤酒來發揮作用並激活某些角色的特殊增強作用,或通過將Pacchi Dedsec運送到城市周圍的酒吧。然後是秘密拳擊,它突出了一個簡單但功能完美的身體戰鬥系統。同樣在這種情況下,育碧的意志顯然是要“乾燥”產品,以指導玩家邁向真正重要的東西,這是我們認為我們完全支持的選擇。

介意黑客

倫敦另一方面,只有掌聲值得掌聲。重建在規模上幾乎是完美的,在大都市的典型感覺上非常出色,同時提出,甚至幾個極端質量的內飾,育碧已經證明了他知道如何在最後一個中進行優越第2師。幸運的是,沒有典型的倫敦交通,否則車輛將無法使用,但甚至沒有地鐵的地下土壤,在這裡僅出現在道路上,可用於匿名但有用的快速旅行。火車缺少的事實是可恥的,因為我是第一場比賽中非常重要的方面,而且最重要的是因為他們在城市的某些地方看到自己,但可悲的是當場停止了。這NPC填充這座城市的人,也代表了最成功的遊戲動態,使場景比以往任何時候都更加生動,具有精確的角色和合乎邏輯的,可信的定位。我們還喜歡將與電話機艙衝突以及散佈在周圍的其他元素時,將在舞台上進行的物理學:沒有什麼令人難以置信的清晰,但仍然比我們預期的要大。

NextGen反思的技術方面

讓我們立即進入技術細節。我們在一台相當裝甲的PC上嘗試了遊戲,配備了2080TI,並設法玩了80%在Ultra和Ultra和射線追踪將所有內容推入4K和30 fps。這不是一個巨大的結果,但甚至沒有被扔掉,但是看到PS5和Xbox系列X在這種意義上的表現將非常有趣。育碧已經說過,這兩個遊戲機都將能夠利用與我們相同的射線追踪保持分辨率和幀速率,但是您還必須查看如何管理其他選項,例如結構的幾何質量。在這種情況下,射線追踪尤其重要,這不僅是因為這是我們第一次在開放的世界中看到它在行動中,而且同時進行了許多表面,而且還因為沒有它,看門狗軍團的一般方面似乎很平坦。故障在於一個相當謙虛的照明系統,這項新技術的真實時間反射為此提供了具體的幫助,使整個場景都具有出乎意料而絕對的深度NextGen。多虧了射線追踪,我們將看到周圍的交通投影在商店窗戶上,路人的腿 - 通過對車輛的鍍鉻的反射,摩天大樓的杯子與現實中的其餘部分一樣。然而,真正的神奇效果,有些人可能更喜歡每秒最敏捷和令人興奮的60幀。

目前,該遊戲不包括多人遊戲功能,甚至還沒有通過鄰里所有燈的關閉而宣布的第一場比賽的壯觀入侵。但是,開發團隊正在採用一種合作模式,至少在紙面上似乎可以很好地承諾,除了最後一個小時的延遲,在未來幾個月內預見到了,在這些情況下,不應被排除。

結論

數字交付 Uplay,PlayStation商店,Xbox商店

prezzo 59,99€

《看門犬軍團》是一款有效的遊戲,可以誠實地娛樂您很多小時。使每個路人成為可能的主角的想法確實是非凡的,但需要不同的改進。遺憾的是,可解鎖技能的樹是如此富有想像力,在某些情況下會打破角色的獨特性,因為它是看到我們掌握的方法以減少數量,尤其是多樣性地相比過去。一些主要的任務經過深思熟慮,但是在《看門狗2》中看到的情況要比《看門狗軍團》中提出的要復雜得多。幸運的是,這款遊戲確實可以代表一個新的開始,這是重新啟動的點,以建立系列的第一個真正的傑作,直到今天才發現自己的特定身份。

Pro

  • 組裝氏族很棒
  • 遊戲玩法和精確
  • 在開放世界中的第一個射線追踪

反對

  • 校準技巧不佳
  • 真的很差
  • 前傳中沒有多人遊戲功能