戰鎚40,000:機械師,la recensione

在遙遠的未來的甲梁黑暗中,只有戰爭,而戰鎚則有40,000種受許可的產品,並有很大的可能性。幾年來,實際上,遊戲研討會並沒有採取更多考慮來保留其知識特性,從而使許多發展研究有可能從非教學商業價值中獲取故事和角色。戰鎚品牌實際上在世界各地都廣為人知,與業餘愛好有關的整個宇宙的氣氛都意味著在所有現有的視頻遊戲類型中都可以拒絕它。我們已經看到了高質量的動作太空海軍陸戰隊,hack'n'Slash鏡頭,並進行理性,例如審判官烈士,第一個rats RTS類似於前兩個戰爭黎明它也是基於統計數據和數字(例如Sanctus ress)的戰略性,它比簡單的許可標題更重要,而是能夠以其遊戲的唯一優勢行走的作品。然後,Bulwark Studios試圖進入已經濫用此環境的市場利基市場,但有些火花能夠打開興趣的融合。

戰鎚40,000評論:吉米斯在這種情況下,他談到了一種策略性的策略,這使得海軍陸戰隊從現場消失了,坦率地說,我們有點累了,為兩個令人難以置信的深入而有趣的種族留出了空間,例如Adeptus Mechanicus,當然還有邪惡necron。在PC上成功推出後,該標題今天在包括DLC Heretek在內的新版本中返回,正在尋找適合人類家庭技術的改編。

狩獵僕人

兩個派系涉及,儘管他們不是《戰鎚40,000》中物理版中表現最多的人之一,背景很受人尊敬,並在第40個千年中最黑暗的過去發現了他們的根源。您將控制一些極度奢侈的角色,但完美地包含了戰鎚跳動的心臟,完美地融合了宗教,技術和褻瀆。這'獲得的機械師實際上,在不斷尋找要研究的外星技術的過程中,並且要通過派別來增加自己的力量,無論是派系,都必須尊重Omnissiah的意願 - 汽車之神。因此,遇到墓碑將是一場新戰爭的觸發,您的決定將迅速改變戰場上部隊的命運和士氣。

歷史,但最重要的是,事件的敘述,機械師是最強大的生產點之一,故事將吸收您,以至於它是一種刺激遠遠足以繼續遊戲中的刺激。簡而言之,簡而言之,這並不是碰巧的是要繼續這樣的遊戲來講述活動,但是在這裡,所有粉絲,他們真的會找到他們想要的東西。因此,在我們將完全控制的技術神父中識別自己,我們將被努力審查等待我們的黑暗層次的每個溝壑,以尋求知識而不是死亡。您知道,信仰是可以解釋的,並且在阿曼西亞崇拜的技術神父的各種觀點之間的比較將使有趣的對話和思想發生衝突,這些對話和衝突使玩家以正確的方式追求了含義進行以下戰鬥。

清除Xenos

勘探從對話中我們然後繼續進行戰鬥,轉變戰略。從一個簡單的控制板上,我們將對遊戲區域和棋盤進行空中視覺,並在其上移動我們的士兵。該結構非常經典,非常仔細地記住XCOM或Mutant Zero等標題,但是放棄了統計和數字的雪崩,這些統計數據和數字總是很高興地激起該類型的粉絲。簡而言之,這部製作中的數學要比您所能等待的要少得多,因此,鑑於封面也幾乎完全被廢除了,因此大部分工作將這樣做。

一切都很好技術牧師但是,它配備了各種設備,可以將其作為任務的任務進行更改,並且還可以通過使您能夠採用不同策略來實現各種目標的技能。總體而言,即使所有這些簡化為公式的風險使摩尼克在早餐時吃它們的人都是簡單的練習,一切都可以正常工作。完成水平,我們將獲得有用的經驗,以發展和平整您的軍隊的支點,以通過反映各種技術變化並向外星世界展示技術的真正力量來改變其外觀。標題帶來了一個好人技術領域動畫使他們的職責毫無印象深刻,並且伴隨著即使在漫長的計劃轉變中也從未厭倦的氣氛。

結論

Warhammer 40,000:機械師以完整且令人滿意的包裝到達控制台。如果您喜歡Skitarii的環境,尤其是所有派系,標題將為您提供一個很好的故事,對這支軍隊提供了一個很好的故事,將依靠遊戲玩法,這可能不是在機械方面特別完成,而是能夠提供激烈的玩法。尊敬的角色,以神聖的方式進行了刻畫,並以神聖的方式進行了特徵:對阿曼西亞的僕人必須有一個真正的人。