《星球大戰》絕地武士:PC的墮落訂單,評論

《星球大戰》絕地武士的評論:墮落命令個人電腦只能確認由動作冒險的非凡品質重生娛樂:一種能夠充分利用《星球大戰》,其合併的知識以及電影《傳奇》粉絲們眾所周知和欣賞的氣氛的搭檔,同時令人驚訝的是,這當然不是原始但有效的遊戲玩法的出色質量。

歷史遊戲說的是卡爾持續了在第三集事件發生後,帕達萬逃脫了絕地的滅絕。在布拉卡(Bracca)的難民中,他與一個太空範圍的恢復團隊合作,躲藏在帝國中,但有一天有些部隊由殘酷的人領導第二姐姐他們到達地球,迫使他大膽逃脫,這只有塞雷和格里茲的干預才能愉快地結束。

渴望重建絕地命令的願望。地圖由一個去世的老人留下來,三人離開了博加諾(Bogano)BD-1:具有與貓相似的機器人,具有不可抗拒的模仿,這不會使您從早期的酒吧征服您。

兩人剛剛訓練的人將不得不面對一條恆定且良好增長的道路,這將逐漸增加能力一個和另一個角色,在探索製成的漸進式中,解決環境謎團和基於壯觀的戰鬥黑桃激光

遊戲玩法和結構

提供的經驗《星球大戰》絕地武士:墮落的命令毫無疑問是衍生品:遊​​戲借鑒了諸如古墓麗影,,,,未知甚至黑暗的靈魂給我們一個遊戲玩法,能夠混合最佳的敘事,探索,拼圖解決和戰斗方式。

某些序列看起來像是清晰的引號:越過小段落,然後在表面再次出現的情況下觀察到了一個巨大的石頭結構,該結構欽佩,該結構必須理解,該結構必須理解。或者它是在有趣且多方面的平台部分中生產的,從一個立足點跳到另一個立足點,使用繩索和Liane,也許從上面落在帝國士兵身上進行立即執行。

或仍然找到一個負責冥想休息,為能量充電,可能通過花費到那一刻的積分來釋放新技能,保存職位,同時接受所有事實敵人被淘汰將返回他們的位置。

幸運的是,重生娛樂的男孩並不是最新的到來,毫無疑問的才華,並且知道如何最好地使用這些靈感,這使得冠軍頭銜並不錯過任何東西,並設法重現了星際大戰(也感謝配樂而且很棒配音意大利人)並保持較高的參與,就像在針對性的頑皮狗的最佳作品中一樣管理過場動作和遊戲中的過渡。

污跡很少,比各個階段中的其他任何東西都要多,在您將自己彈到幻燈片中時,當您急於第十二次趕上時,可以變成令人沮喪的陷阱,或者在相機沒有時間跟隨我們的運動的序列中,一會兒讓我們沒有參考。幸運的是,這些不確定性得到了一系列相當大的影響的想法,即使在這裡也以極好的方式利用富人知識Del Brand。

il戰鬥系統它值得一個單獨的討論,因為參考文獻黑暗的靈魂他們不會將自己限制在救援 /煙火點上,而是擴展到規範衝突的機制。 Cal通過挑戰他們的敵人來處理Spada Laser條例,但必須非常關注他們的運動模式,總是不同的。

例如,這些生物的射擊很快,儘管無法以我們的打擊方式清楚地防守,而士兵們擁有步槍,火焰俱樂部或電氣化的俱樂部,使他們能夠撲滅他們打擊並使他們難以對手。您可以通過完美的時機進行遊行,或者使用橫向廢物將其帶到一邊,或者仍然利用一些可解鎖的演習來打開他們的防禦能力,以在決鬥的早期階段獲得優勢。

真正的班級管理籃板的管理:用激光劍招架,可以將射擊的光線轉移到我們身上,並在適當的時機上進行此操作,以推遲對發件人的打擊。

如果在困難正常的挑戰不僅僅是謹慎,在施加困難或非常困難的情況下,絕對不是很容易靈魂在每組攻擊面前的正當恐懼彼此相等。

幸運的是,也可以訴諸Forza在探索和拼圖解決和戰鬥中,主角可以阻止敵人片刻,以改變或擊中他們而無需做出反應;將它們推開,也許是與懸崖的對應,以便立即解決衝突。

甚至吸引他們自己,使他們最終處於壓力機構中或取消能夠射擊或飛行的士兵的距離的優勢。

結合BD-1的技能,也逐漸增強了,開發人員開發的曲目不僅很豐富,而且還完全專注並且功能齊全遊戲玩法,在一個精心製作的互鎖遊戲中,該遊戲得到了風格方法的輔助Metroidvania對於場景。實際上,碰巧的是,在第一次訪問一個行星中,由於通道和門尚未能夠克服,因此無法100%探索它,一旦該特定的能力獲得了,稍後將返回我們。

技術實現和PC版本

前半小時坎帕納撰寫的《星球大戰:墮落的訂單》將自己作為遊戲的非凡名片,由高度壯觀的序列製成,在Windows平台上得到了增強解決與遊戲機上看到的相比,超高清和改善的效果。

Cal在賽車火車上的逃脫,首次對抗激光劍和極端救援的決鬥,在螳螂上到達了第一個令人著迷的夢幻般的序列,在該序列中,使用閃回權宜之計來確保角色記憶在某些過程中學到的某些技能絕地訓練。

在這些場景中,燈光及其折射率的管理起著基本作用,雨水“彩色”光劍的陰影,這也通過將《星球大戰》的任何粉絲發送到可見的情況下來闡明場景。

在螳螂上旅行也是一次令人著迷的體驗:您可以自由轉動車輛並欣賞乘客隔間的窗戶,當我們離開新目的地時,行星如何移開,迅速將自己投射到星星中並使用跳躍這 'iPerspazio將期望降低到最大值。

設定它們絕對寬闊,結構如Metroidvania風格所述,並配有三維全息圖,以表明跟隨的方式,被理解為已變得易於訪問或仍被阻止的領域,待我們可以通過的技能。

動畫它們具有出色的質量,以及在過場動畫,能夠賦予不可能的外星生物的表現力。

當然,碰巧在某些序列中,著色器的外觀平坦人物而且有些故障使它們突然出現在框架中,但是在Windows環境中,PS4和Xbox One上沒有任何問題,就資產的加載而言。

《星球大戰絕地武士:PC上的墮落訂單》可用的圖形調整很多,儘管不是在齒輪5,提到最近的例子。

性能存在於一個單獨的項目中,可以在其中激活或停用運動模糊,膠卷效果,色差和視覺的振動:增加某些場景的參與,也許是造成框架分期付款的滴滴掉落的功能是的,例如,當我們第一次以“幻燈片”啟動時,他們會驗證。

之後我們繼續前進選項從分辨率到垂直同步的更具體,通過最大fps值形成的有趣扭矩,鱗片動態的。後者實踐中涉及立即修改分辨率,因為性能與剛才提到的最大幀的值相對應,但是在我們的情況下,我們發現了一個好奇漏洞

插入鎖60 fps實際上,通過激活自動縮放器,該遊戲永遠不會錨定在該目標上,並且確實彷彿沒有優化,穩定地保持40-45幀每秒。為了使所有內容以60個恆定幀的速度工作,您必須將最大值提高到90:也許開發人員將發布一個可以修復它的更新。

其他調整輸入單個圖形元素的詳細信息,並帶有幾個預設達到“史詩般的”設置:圖形質量,視覺距離,陰影質量,縮放(反質),質量紋理,視覺和後處理效果。

可能,取決於配置,限制其中一些方面(例如,通過降低陰影和抗質量的產量)獲得更多框架,但實際上,最好落在上述標度器上,這使您可以通過自動享受最高的視覺質量管理分辨率。

使用GTX 1080,遊戲變成了2160p最多有所有效果,並且通常保持40-45 fps,可在您選擇1440p的位置上升到60及以上。通過激活動態系統,可以享受出色的流動性,而不會在最常用的分辨率上遇到太多問題,在我們的情況下,這可能是1800便士。

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel Core i5 6600k
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1080
  • 記憶:16 GB RAM
  • 操作系統:Windows 10

最低要求

  • 工藝:Intel Core i3 3220,AMD FX 6100
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 650,AMD RADEON HD 7750
  • 內存:8 GB RAM
  • 硬盤:需要55 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8.1,Windows 10 A 64位

建議的要求

  • 工藝:Intel Core i7 6700K,AMD Ryzen 7 1700
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1070,AMD RX VEGA 56
  • 記憶:16 GB RAM
  • 硬盤:需要55 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8.1,Windows 10 A 64位

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽,原點

prezzo 59,90€

《星球大戰絕地武士:墮落的命令》無疑是一年中最大的驚喜之一,這是一次動作冒險,不是原始的,而是能夠以最佳方式利用官方許可證及其富裕的傳說,因為它受到了未知,墓碑,墓碑的啟發的機制,銀河戰士和黑暗的靈魂。重生娛樂的男孩在各個方面都做得很好,並且從頭到尾的一些小壁櫥的網絡都以壯觀而引人入勝的方式展現出來,增強了多方面的水平設計和堅實的戰鬥系統的要求,尤其是在較高的難度下。 PC版本無疑是最好的,沒有在遊戲機上遇到的問題,並且能夠為4K提供出色的序列,並且具有最大的所有效果。

Pro

  • 極好使用《星球大戰》許可證
  • 出色的水平設計,大而有趣的場景
  • 堅實而苛刻的戰鬥系統
  • PC上的非凡圖形...

反對

  • ...一些小壁櫥的網
  • 非常衍生
  • 有時令人沮喪