Star Ocean 3:直到時間結束時,Recishene

太空中的呼吸暫停

敘事交織從來都不是《星海》傳奇和令人困惑和令人興奮的星星海洋的參與者:第二個故事會記住他,但必須說,第三集設法充滿熱情並抓住了在開始相當緩慢的開始之後,旋轉的曲折,奧秘和啟示賽。同樣在《星海3》中,儘管有最少的數量,但在Star Ocean 3中也提到了前傳,因此沒有演奏其餘的三部曲不會損害人們對事件的理解,這最終將重新連接到另一個著名且不可思議的Enix生產,我們是我們的。不會提及不要破壞驚喜。 Star Ocean 3的故事以戰鬥和十九歲的Fayt Leingod為特色,一開始我們將與她的父母,著名的科學家和心臟的朋友Sophia Esteed一起在異國情調的星球Hyda IV度假。一切順利,只要假期發生的綜合體不會受到神秘的軍隊的攻擊,這似乎與帝國無關,帝國無關。在逃生中,Fayt首先將自己與父母分開,然後與Sophia分開,幾天后發現自己在一個未知的星球上,並與他的父母和朋友見面。但是看來他在他即將開始的偉大故事中的角色不僅僅是一個失落的男孩的角色。

這一代人最好的RPG?

《星海3》中的第一印像是一個簡單的遊戲。一開始就提出的戰鬥系統並沒有那麼令人驚訝或創新:沒有隨機的遇到,在戰場上進行全面移動的自由,基於各種鑰匙的壓力來實時衝突,以推出正常和特殊攻擊因距離敵人的距離而異,三個角色,其中一個直接由玩家和PlayStation 2與其他兩次使用,但只需要幾個小時就可以理解一切都比想到的要深得多,實際上只是打開主菜單並查看各種選項,以意識到一切都注定要復雜。回到戰鬥中,隨著玩家提供新技能,特殊攻擊,魔術和選擇:與中國莫拉類似的系統將迫使玩家選擇正確的攻擊以發射並與其他人結合時,他們變得更加複雜和戰略性為了執行毀滅性的魔術和特殊鏡頭組合,所有這些組合都會為聚會的其他兩個字符提供簡單的命令,也許可以直接通過按鈕的簡單壓力來檢查一個。通過稍作練習,人們最終發現自己是在RPG嫁接的一種格鬥遊戲前(毫不奇怪,可以玩某種“與模式”)與Symphonia的戰鬥系統競爭,幾年來最好的觀察。就像在NAMCO標題中一樣,戰鬥也受到影響英雄表現的外部選擇的影響:在戰鬥中獲得特定的技能點,可以將每個角色組合在一起一系列各種各樣的其他技能,以提高或不同的貝里奇表演。但是,這些技能點將對加強統計數據有用,成為真正多樣化,深層和精美的角色“定制”系統的中心,甚至包括創建對象,武器和裝甲。其他用來特徵了星海3的好東西,例如倍率系統,該系統根據戰鬥的表現(解鎖秘密和獎金)或完整探索遊戲地圖的獎勵分配了“獎杯”:第二個元素的所有元素地板,但您最多可以品嚐到充滿可觀的休閒元素的標題。

從技術上講出色?

Star Ocean 3是三年前的標題,當您注意到某些動畫的木質或面部表情的大致細節時,必須記住這一點。如前所述,最糟糕的是,但事實並非如此:其他一切都很棒。不僅是一個顯然是日本和迷人的模具的角色設計,而且最重要的是在實現環境中的所有護理,圖形上令人驚奇。另一個提及榮譽的值得得到的特殊效果,它充斥著明亮的步道,鏡頭耀斑,扭曲和壯觀的視覺元素的戰鬥,使Xenosaga情節的明亮深奧的公式感到尷尬。因此,如果從圖形上講,我們面臨著與許多缺陷相抵觸的產品優勢雖然沒有達到最終幻想X的藝術峰值(假設《星海3》是第十個最終幻想和第三個suikoden之間),但在聲音方面,您被平庸的配音嚴重掩埋了您:在日本動畫領域著名的聲音,西方版本中的《星海3》的角色表現出不合適的聲音,與唇部運動非常同步。另一方面,配樂是出色的:由Motoi Sakuraba組成,他是Valkyrie Profem and Star Ocean的原聲帶:第二個故事,它呈現出多種主題,總是適合您聆聽的那一刻戰鬥,戲劇性的序列或更有趣的序列。

現在有一段時間,PlayStation 2的所有者找不到值得在貨架上名稱的RPG:Star Ocean 3,幸運的是,即使有點遲到,也會拍攝這一巨大的差距。這是一個值得傳奇的前傳的繼承人,這無疑是J-RPG領域中有史以來最複雜,最深刻的產品之一,這要歸功於一個有趣的戰鬥系統以及提供選項,技能,技能的偉大自定義可能性,對像等等。加上一個不復雜而引人入勝且引人入勝的情節,該情節通過2個DVD展開了大約40個小時,以及許多秘密和可選的任務,我們發現了一個波動的技術領域,該領域在可疑的視聽選擇和其他出色的優秀方面都分為破壞了產品的一般質量。所有粉絲準備錢包,其他人給一個機會星海:直到時間結束開始熱愛這種類型,因為它無疑值得。

    Pro:
  • 出色的戰鬥系統
  • 令人驚嘆的設置和出色的配樂
  • 複雜,深而壽命

    反對:
  • 一些圖形選擇證明了多年的重量
  • 平庸的配音

曾幾何時,有兩個日本軟件屋,Enix和Squaresoft。兩家公司爭奪了遊戲機最佳J-RPG製作人的頭銜,而《最終幻想》和《龍Quest Saga》之間的艱難鬥爭。有一天,兩家公司意識到,他們無法繼續以其最著名的特許經營的無限續集的收入生活,因此,考慮到兩者在經濟上都沒有消失,他們決定合併成一個柔和的續集。 Square Enix的原始名稱。這發生在2002年Enix和Tri-Ace開發人員,即出生於SNES並繼續使用Psone的Tri-Ace開發人員。由於Eniix與Squaresoft婚禮前和之後的問題,Star Ocean 3在1999年宣布了驚喜和幸福,因此遭受了令人恐懼的延誤。到無數無數的巴奇,遭受了整個編程的困擾。但是(Square)Enix相信Star Ocean 3,這對所有粉絲都有效。可玩的角色,任務)尤其是被破壞其聲譽的錯誤所剝奪。因此,一年後,我們的西方人發現自己掌握在我們手中的出色包裝(美國版呈現了雙包裝),其中包括兩個Happy DVD,只有導演的剪裁版本,英語。在RPG在控制台市場上的時期,在交響樂和幻影勇敢,X戰警傳奇和Megaman X Command Mission之間,值得一提的是,等待是否已被償還。