小隊剋星,對iOS和Android的新創作者的新遊戲的評論

當涉及到移動設備的遊戲時,Supercell主導著:芬蘭的研究比許多競爭對手了解了調節這種體驗的機制,並且能夠實現多年來的遊戲,這些遊戲總計達到了數億美元下載在App Store和Google Play上。 Clash Clash,Clash Royale,Brawl Stars和Stars Clash Clash,現在……陣容壯觀。

陣容的特點是向這支開發團隊的巨大成功致敬,小隊Busters簡化了上述鬥毆星的公式,提出了一種在戰斗大賽風格中的單桿射手在可用時間結束時,他們消除了所有其他人或收集更多積分。

一根手指就足夠了,或者是兩個:小隊的遊戲玩法

陣容壯大的遊戲是真的很簡單,直觀:在可以通過收集點和勝利來解鎖的五個地圖之一中,作為一個進步系統的一部分,它指的是SuperCell到目前為止獲得的經歷,我們可以選擇一個起始角色,並開始探索搜索搜索的場景敵人將被淘汰,胸部打開。

每個胸部都可以讓我們為團隊添加戰鬥機,因此要改變攻擊的類型(有野蠻人敲打劍,柯爾特用槍射擊,但又有動力,伐木工人,伐木工人,哥布林,盧卡多和其他班級,總共三十個角色),而執行則發生了)自動:只需在動作範圍內停止目標,因為我們的戰士開始針對目標。

在任何情況下,這些機制的直接性都不能欺騙:小隊加人掩蓋了一個未懸而未決的厚度在與選擇單位相關的策略中(因為每三個副本將獲得巨大的角色和放大技能),在敵人的消除週期和胸部的打開週期中,顯然與其他玩家直接衝突,許多未知數。

小隊剋星的瘋狂動作

通常在這種情況下數字優勢最終很容易占上風,除非您通過某些角色組合來利用保證的權力,否則可以在一定時間內加速行動,觸發爆炸模式,發射炸彈,恢復重要能量等。

免費遊戲的完美結構

我們之前已經提到了進度系統,這基本上是Supercell多年來完成的,並且在獎勵,解鎖元素和微交易之間取得了良好的平衡,後者是絕對可選,不是必不可少的為了獲得樂趣,要歸功於將參與者與每個遊戲相結合的對決,以非常精確的方式。

角色在他打開胸部的胸部時的選擇

第一種情況,即森林的情況,將使我們公司保持陪伴,直到我們積累了足夠的能量來供訪問其他四個地圖(分別分別是沙漠,皇家皇家,海灘和團隊的團隊),所有這些都以奇特的元素為特徵,這些元素會影響對手正確的行動和策略。

根據傳統

班級作者取得巨大成功的原因之一是Stile Cartoonesco這區分了他們的生產,並且隨著時間的流逝而發展,同時保持了嚴格的一致性。因此,新遊戲以多種方式將自己作為對這個宇宙的慶祝,可以增強這些設計和審美選擇並非偶然。

動作範圍指示我們停止移動時我們的角色將在哪裡敲打

在博覽會結束時,這是一個有色人種的聚會功能完美的音樂和效果對於超級電池想打包最後一個標題的氣氛以及另一個可能的大片。

結論

測試版本 iPhone

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

小隊起泡器具有所有有助於創建完美手機遊戲的元素:彩色和卡通圖形,即時遊戲玩法,但具有戰略性的影響,以理解和同化,在角色和場景之間解鎖許多元素,最後是一個相當豐富的,現成的進步系統娛樂我們很長時間的進步。如果您是Supercell Targate Productions的粉絲,他們的新遊戲幾乎不會讓您失望:跑下下載它!

Pro

  • 直接而有趣,但不是平庸的
  • 許多角色,許多可以解鎖的場景
  • 彩色圖形和卡通

反對

  • 平衡的某些方面要完成
  • 目前,這種方式並沒有提供多種多樣的方式
  • 自動化設置一些不可避免的限制