Splatoon 3:Nintendo Switch最豐富多彩的動作遊戲的評論!

Splatoon 3的評論3他必須有兩個功能:向仍然不知道的人解釋遊戲,並允許退伍軍人了解是否值得繼續在這個特殊的競爭任天堂上投入時間和金錢。同樣,這次質量很高,但是對於那些已經在以前的Splatoon 2上花費了數百個小時的人來說,它可能不再足夠了。自上一章以來已經過去了五年,與此同時,已經出售了其他9000萬個開關:Splatoon 3也在這裡。

競爭性真實

Splatoon 3:在這裡誰贏得了最墨水的人!

對於那些不知道的人Splatoon是一個真正的競爭,在哪裡射擊自己(或更確切地說是Splatta),但只有顏色噴射。與其他類似產品不同,將對手退出遊戲是一種基本策略,但這並不是最重要的:顏色是一種武器,但主要是為分配給團隊的陰影的地圖繪製。為了贏得勝利,這不會是將“激怒”更多敵人的團隊,而是那些將其顏色塗成更大的對手區域的團隊。

當然,團隊可以填補已經被敵人征服的領域,不同的武器和特殊技能將使戰鬥更加多樣化和戰略性有趣。在任何時候,都可以變成一個小的烏賊如果在團隊的顏色的分裂部分中解決,這會更快地移動,同時將墨水重新加載,從而使他能夠繼續擊中地圖和敵人。

一個有趣的原始概念,能夠為通常無法擺脫暴力的流派提供最小的一扇門(甚至只是口頭:它不會殺死您,但實際上,您的出生)和在其中)他隨後投擲。

在splatoon中,一切都是充滿活力,開朗,晴朗,明亮但是,與其他任天堂遊戲不同。因為Splatoon也是現代的,誘人的,不得紀念過去的任何經典,並且代表了日本電子娛樂巨頭的器官中新一代關鍵人物的100%。遊戲的父親是四十歲Shintaro Sato在同一代人的Seita Inoue屬於,由藝術家主管主管推廣的Splatoon 3。 Nisashi Nogami資深人士領導了樂團,因為擁有十年的製片人比從未受傷的經驗多。這就解釋了為什麼Splatoon似乎與其他Nintendo遊戲如此不同,同時顯然仍然是京都神聖的研討會中創建的產品。

沒有三個

Splatoon 3:特殊大砲,時間盾牌,爆炸性的鯊魚騎行...第三場比賽中增加了不同的電力

第一個斯普拉遁這是一個證明,因為在日本,它變成了新的躁狂症。然而,第一個Splanon的不幸是在Wiiu上首次亮相,該遊戲的銷量災難性的銷售,在西方仍然是您可能聽說過的那場比賽,但是您從來沒有嘗試過嘗試。

像許多Wiiu遊戲一樣,Splatoon也必須等待Switch的到達即可到達應有的銷售:2017年發行,五年後發行Splatoon 2他設法在世界範圍內放置了1300萬本。第三場遊戲用於提供系列新的增長邊緣,Splatoon 2的Splastructure顯然已經達到了極限,並征服了那些奇蹟般地遠離它的人,甚至只是出於個人原因。

革命推遲

Splatoon 3:等待比賽開始,可以在該區域外殼刷刷

一定Splatoon 3並非旨在徹底改變該系列甚至沒有說有必要。至於基本的遊戲機制,第三章實際上與其前身相同:模式在概念上是相同的,進步系統並沒有改變逗號,戰場的結構和中央樞紐可以滿足相同的需求。如果您正在尋找混凝土新聞,您會在設備和更新的歷史模式之間找到它們,但是恢復並擴展了通過Splatoon 2的Octo擴展添加的內容。這不是很多,但可以做更多的事情,但是可以做更多的事情這並不是這是為什麼這款第三款遊戲略有焦點的原因。

歡迎

Splatoon 3:Splatville是一個真正引人入勝的樞紐,但其使用與上一場比賽中所見所有沒有太大不同

如果對於退伍軍人,關鍵要素是缺乏相關的新穎性,對於新的槓桿來說,這是令人驚訝的缺乏值得名稱的介紹並且像前一章一樣,能夠立即理解前面有什麼樣的經驗以及在Splatoon 3公司中需要做什麼。長期對於長期來說,這不是一個大問題粉絲們,仍然必須恢復方向,但新來者的風險冒著極大的風味。

更加重視向用戶介紹遊戲世界也將幫助他使他感到更舒適,而在Splatoon 3的情況下,您很快就會發現自己不會告訴自己的中心很出色Splatville,但不理解原因。立即引起注意的唯一元素是這個怪異的老人,他從排水渠道的爐排中引起我們的注意...

後代理3!

Splatoon 3:新的播音員實際上是三人組

這種裂縫無非就是將我們直接帶入Splatoon 3的美味單人模式的方式,七個小時的遊戲,但是除了嘗試幾乎所有存在的武器以及在多人遊戲中解鎖之前,還可以提供數十種不同的挑戰。操作很簡單:世界被分為不同的島嶼,每個島嶼都將覆蓋能夠立即殺死我們的梅爾瑪,但我們可以通過用鮭魚雞蛋增強大砲來溶解。為了找到它們,我們將不得不訪問Melma消失時會揭示的不同級別,因此,直到我們清理了一個很大的部分,或者完全是該島。那時,我們將轉到下一個。

多方面和引人注目

Splatoon 3:他的朋友Salmonello的問候,這是單人模式的不可替代的同伴

層次的優點在於,有時他們會允許您選擇武器,而其他人則會強加一種,而其他人則將其賦予我們將我們委託給Pescegalletto Salmonello,我們可以四處亂逛,我們可以四處亂逛,讓他們做骯髒的工作如何銷毀金庫,攻擊敵人並激活機制。有時單人Splatoon將呼吸益智遊戲,而在某些層面上,它將扮演全面動作的角色,因此,在到達最終老闆之前,您幾乎不會讓您感到厭煩。但是,我們仍然遠離為單人遊戲提供的標題,甚至是任天堂本人的標題:這種模式仍然是多人遊戲的肋骨,與Splatoon 2相比,它的增長是有點罪過的,有多不利用它的罪過。潛力將來自增強。對於單人和多人遊戲最終具有相同的尊嚴的Splan,這不是很好嗎?

歡迎Splattanza

Splatoon 3:Splattanza是一種簡單而有趣的消遣方式,但是它會足夠深足夠長的時間嗎?

鑑於Splatville隱藏了從空氣曲棍球桌到各種形狀和顏色的櫥櫃,直接與他人互動的唯一方法是選擇競爭模式,而沒有任何大廳,也沒有任何大廳常見的。實際上,Splatoon 3中添加了一個新的迷你游戲,這根本不錯。在遊戲期間,我們實際上可以收集卡片來玩遊戲飛濺。在這個遊戲中,目標始終是相同的,在盒子里為戰場分開著色。但是,為此,我們甚至不必打擊,而是彈奏我們將選擇的卡片。 Splattanza是一種簡單但有趣的消遣方式,也適合同一雜物的完美描述,但是它是否足夠深,可以在幾個月內保持有趣的幾個月?我們不能把手放在火上...

許多小新聞

Splatoon 3:鮭魚跑是Splatoon的雞舍模式,同時支持多達四名球員

其他方式也收到了有趣的更改,或者在主題上進行了有趣的變體。用戶將分成與元素對比的團隊(例如針對番茄醬的蛋黃醬)相關的團隊,現在也將能夠提供第三支隊伍的存在。這種小的變化導致了比過去更加混亂的戰鬥,這將使所有參與者的反射和神經都有壓力。

在Splatoon 3中鮭魚奔跑也就是說,Nintendo遊戲的合作模式看到了四個不同的玩家合作,以擊敗更強大的鮭魚和老闆,同時試圖收集盡可能多的雞蛋。在Splatoon 3中,玩家最終可以像橄欖球一樣將雞蛋傳遞給雞蛋,以比過去更快,更具戰略意義的方式將它們放在特殊的籃子裡。請注意,鮭魚運行現在將始終可用,而在Splatoon 2中,這些鮭魚僅在一周和一天的某些時間被激活。

顏色無政府狀態

Splatoon 3:如果您有飛濺的救助2,則可以將它們倒入新遊戲中,以免

矛盾的是,機械師中修飾的模式恰恰是主要的模式。那裡軟體動物它將通過友好的比賽提出到第五級,隨後我們可以在第三次雜貨中測試我們在分類的技能,更名為無政府主義者的比賽,反過來又分為不同的法規(經典的Splat地區,移動塔,Bazookookarp和Vongo目標)這將害羞地改變遊戲的趨勢……最終,要墨水最多的對手總是至關重要的。

地圖和方法他們每小時都會交替,以便像以前的splatoon中那樣為用戶提供不同的體驗。

軟體動物媽媽會認為更多會考慮新的特殊技能可以通過按下正確的類似物以及我們可以通過定制角色來組裝的新電力組合來表現。每種鞋子,武器,配件和連衣裙都將帶來不同的嫁妝增強功能:這些已經通過玩而來的已經是無數的,而且許多人將以下載的形式到達。在許多或多或少有用的魔鬼中,摩托艇​​和軟體動物脫穎而出:第一個將使我們能夠通過著色和爆炸來到目的地來將自己的啤酒扔向敵人,而第二個是使閃電移動的力量對於現場戰鬥,將他們的手臂轉變為可擴展的觸角。

Tergilame和Calamarcchi

Splatoon 3:新級別的圖形不是特別豐富,但它們的設計完全致力於樂趣

Splatoon 3中也有幾種全新的武器。但是,在我們的測試中,我們設法始終嘗試了其中的兩種:Tergilama,專為喜歡身體和速度超越其他所有速度的球員而設計,而這是非凡的Calamarco 。這卡拉馬科從名稱可以看出,這是一個非常特殊的拱門,能夠同時拍攝三個不同的鏡頭。最有趣的是,三種顏色子彈的廣度會隨著時間的流逝而落下,但增加了力量。如果您立即拍攝,您將有三個非常不同且間距良好的鏡頭,如果您等待開始打擊,三個子彈將一致接近相同的目標。它並沒有在這裡結束:calamarco可以水平拍攝三槍,如果您將扳機垂直跳動。 Calamarco無疑是最好的加法之一:它是通用的,但您必須學會使用它,但它更喜歡中距離。特殊的鏡頭更加多樣化和以前,並且可以在攻擊和防禦方面提供幫助,在某些情況下也可以為附近的整個團隊提供攻擊和防禦能力。他們對運動場也具有更具體的效果,這使它們更加浮華,使用和經歷。

六十-fiftexesse

Splatoon 3:您最喜歡的武器是什麼?

圖形上Splatoon 3與Splatoon 2非常非常相似。具有更好的模糊效果,並且角色的動畫絕對比以前更加流暢。在比賽期間保證了60fps,但是有些滴在中央樞紐中瞥見了:美麗的Splatville付出了燃燒裝載小型控制台任天堂的燃燒。

音樂他們一如既往地是最高級的,並且與前兩場比賽中聽到的內容完全連續。 Splatoon 3的其他有趣的新穎性主要涉及所謂的“生活質量”,或者使遊戲更加直接和在某種程度上有趣的功能。每個人的兩個例子:在某些方面,即使在比賽結束後,現在也可以與一組玩家在一起,最終可以保存和選擇不同的設備套件,以便在每次戰鬥之前根據需要選擇它們。此外,可以在幾個舒適的步驟中將Splatoon 2的節省節省轉移到Splatoon 3中,以免從頭開始。

結論

Splatoon 3是一款具有教育魅力的遊戲,五年後,它試圖重返眾人矚目的焦點,但沒有良好的進步,但質量和內容的飛躍就可以使他再次留下自己的印記。一種選擇與其前身完全連續地建立該系列的未來的產品,並以害羞的一步向前邁進。如果您與以前的玩家玩得開心,那麼您不可能對此沒有樂趣,那麼新來者將不受歡迎,但是像之前的其他人一樣電視的前面和兩場三分鐘的比賽都躺在公園裡,並通過電話連接。沒有免費的暴力,也沒有嚇到消息……這一點一點都不是。

Pro

  • 五顏六色的風格
  • 準備使用的12幅地圖
  • 單人模式!

反對

  • 本質上是五年前的同一遊戲
  • Splatville很大而詳盡,但沒有什麼可做的
  • 有趣的新玩家介紹