Sniper Elite 5,新的精確餘地的評論

毫無疑問,叛亂已經能夠創建一個具有狙擊精英的穩固而有趣的品牌,具有可識別的主角,一個合併的配方,甚至能夠從恐怖傳奇中吸引一些令人愉悅的衍生作品。殭屍陸軍所有的合作冒險奇怪旅。

簡而言之,我們在他的小傢伙中所面對的是真實的狙擊手我們希望它能進一步增長,但是,以那些具有特徵在於每個新出口的技術和藝術限制的條約,隨著時間的流逝,這種局限性變得越來越明顯,不可避免地會給人們帶來一些過時的體驗。

法國的新活動是否遇到了這些問題?還是第五章介紹的創新(Xbox Game Pass訂戶無需額外費用)能夠平滑這些邊緣?我們在狙擊精英5的評論5

歷史

狙擊精英5,卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne)盡其所能

選定的射手卡爾·費爾本(Karl Fairburne)在第二次世界大戰以盟國的勝利結束之前,他將無法讓自己應得的安息。因此,在1942年參加非洲競選活動並於1943年與意大利的游擊黨戰鬥之後,無誤的狙擊手開始為法國開始,這是對神秘的Kraken Project揭示的任務:一項計劃:一項計劃,該計劃可以允許納粹陸軍擊中納粹軍隊敵軍甚至在他降落在歐洲之前,從而推翻了衝突的命運。

歷史因此,狙擊精英5的含義採用了有史以來相同的帆布,不幸的是,主人公仍然是不可思議的,而主人公仍然是不可思議的,這是英雄的刻板印象,而不必擔心他永遠不會發揮作用。簡而言之,總體上無法確認通常的情況下,就支持參與者和對手的表徵而言,也最重要的是。和在意大利語中放棄配音這些年來,他只會使情況變得更糟。

結構

狙擊精英5,X -rays的密切執行

但是,關於要約的消息有些新聞坎帕納由九個相當完整的任務組成(其總持續時間應大約十個小時,具體取決於完成的次要目標和所選的難度),並且可以單獨或在合作與朋友一起,因此協調行動並創建潛在的令人興奮的戰鬥序列。

地圖在故事模式中,他們證明了廣泛,可以自由探索和豐富的秘密和興趣點,我們可以在一個主要目標和另一個主要目標之間沿著它們發現眾多。我們將向Ziplines提供迅速移動到某些領域和與攀登有關的新技能,以便以不同的方式與由敵方士兵控制的建築物。

可能性入侵也就是說,第二個玩家通過打扮納粹官員的角色來進入我們的遊戲的可能性是,該官員將嘗試將棍棒放入車輪中,將我們識別為方案中,並以更有效的方式將我們固定在方案中與行動隱形相比,與通常的人工智能相比,無法預測。

包裝完成模式生存,這也可以單獨或合作社,在這種情況下,我們必須在三種可能的情況下捍衛一系列站點。和模式多人遊戲,最多有16名參與者為現在傳統的競爭規定,他們增加了一個小但愉快的體驗。

遊戲玩法

狙擊精英5,主角瞄準

然後我們來遊戲玩法,除了主題的某些小變化之外,這仍然堅定地固定在我們知道的公式上。開放地圖,我們從狙擊精英4,暗示著一種實質性的行動自由和方法,這也使這種情況有所不同,避免適應預先建立的進步,並使我們有機會完全按照自己的意願完成任務。

因此,我們將能夠以戰略性的方式行事,以雙筒望遠鏡突出目標,並找到提高點,從中可以用我們的精密步槍擊中它們,也許是在篡改了通常的爆發引擎以覆蓋射擊的聲音並避免提醒敵人的噪音部隊或減少距離,將其擠入高草中以保持隱藏狀態,並用匕首或沉默的槍去除守衛;甚至猛烈地猛烈地打開大火,但意識到那時,我們會發現自己是數十名試圖包圍我們的敵人。

狙擊精英5,X -Ray Kill Cam中子彈的毀滅性影響

力學隱身它們基本上是有史以來的,它們必然將敵人的智能折疊到遊戲玩法的需求中,以確保它們長期落後以鼓勵我們的出現,或者他們不會在一段時間內發揮警報防止整個任務被妥協的時間。這'平衡在這個關頭,叛亂達到的目標似乎很明智,可增強技能的新穎性很好,但問題是其他問題。

從遠處的舒適區域中以主動濃度從遠處出發,這要歸功於壯觀的殺戮cam x射線更加血腥,砲彈狙擊精英5的實際上是謙虛,近似和混亂的。運動和動畫的一般木質的錯,但我們的角色與場景相互作用的所有方式都表現出了坦率的日期技術基礎。

不要幫我控件,在某些情況下,有各種重疊確實可以被證明是令人煩惱的,而我們讚賞使用雙重觸發器的自適應觸發器:第三個人目標的一半壓力,對鐵瞄準器的完全壓力。

圖形和聲音

狙擊精英5擁有一些有趣的場景

幾乎沒有什麼可轉身:圖形狙擊精英5的過時,從這個角度來看,該系列肯定需要大量的更新工作。紋理更加定義,當有法國城堡(無論是虛擬的)時,為此廣告系列選擇的場景確實令人著迷,但是多邊形模型和動畫的質量確實是不需要的,以及一般表現。

PS5遊戲移至60 fps默認情況下,沒有給予其他選擇,毫無疑問,與前幾集相比,幀速率的加倍增加了經驗的反應性和精度,尤其是在運動中和最瘋狂的情況下。

不用說聲音,這交替以幾乎謹慎的方式解釋的對話專營權的通常主題,如提到的而沒有在意大利語中配音,但僅以英語為字幕(這是一個錯誤不允許停用,此外)。

結論

測試版本 PlayStation 5

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 59,99€

Sniper Elite 5可能是叛亂系列的最佳情節,但是在上一章五年後,比幾個Ziplines的五年合法的改進是合理的,這是攀登登山者,積極的充電和增強技能的可能性。該公式實際上一直是總是,但是槍法的問題也一直存在,這不是遠處和角色運動和互動的明顯木質的問題,他們背叛了無能的技術的古老本質與現在提供的市場競爭的行業。

Pro

  • 經過廣泛測試的遊戲玩法
  • 一些新的方式豐富了結構
  • 打開地圖和幾個有趣的場景

反對

  • 從技術上講是過時的
  • 期待更多相關新聞是合理的
  • 該活動很快完成