事實Playdate這不是普通遊戲機,您只需查看它就可以理解它。在其他任何人都會生產現代,優雅和汁液的彩色硬件的地方,這款小型設備會吸引其明亮的黃色和玩具外觀。在其他設備展示越來越大,明亮和充滿活力的屏幕的地方,Playdate帶有一個微小的黑色和白色屏幕,甚至沒有背光。然後是她曲柄,使Playdate與眾不同的巧妙的想法,但這並不是該產品中唯一的獨特元素,並且沒有時間。
讓我清楚,Playdate不是也不想成為Nintendo Switch,Steam Deck或智能手機和平板電腦的競爭對手。該項目的創建是為了慶祝恐慌成立15週年,獨立遊戲(例如無標題的鵝遊戲和Firewatch)背後的出版商。該公司想創建一個原始的小工具,在其他想法中,有一個計算器和時鐘。最後,相反,我們選擇了一種精心製作的遊戲和手錶,為了讓Paric Hello,他敲了Teenage Engineering的大門,Teenage Engineering是一家瑞典公司,這是一家在音樂環境中聞名的設備,例如OP- 1以及口袋操作員便攜式合成器的線。我們花了幾個星期和Playdate告訴您審查如果它不僅僅是一種奢侈且昂貴的風格。
硬件功能
面對現實吧,不可能免疫快樂的美學Playdate。包裝內部和外部的消息邀請您玩得開心,並嘗試傳達項目背後的理念,並且啟動遊戲機的啟動受到爆炸性互動場景的歡迎,該場景允許您嘗試一些控件,例如加速度計和曲柄。 。 Playdate握在手中,很小,緊湊,即使非常輕巧,它也會給人足夠健壯的感覺。
控制台安靜地放在口袋裡,右側伸出的曲柄具有完美的正方形形狀,這使其在握住的方式上具有獨特性。定向十字和兩個鍵A和B的尺寸很小,但不舒服,但按鈕的“點擊”絕對是完美的。這也將是恐慌製造的第一個硬件,但是在微妙之處可以看到青少年工程專家的貢獻。金屬螺釘到播放日期的角落可以使控制台掛在其立體聲底座上(仍然沒有釋放日期),例如,由於它們在中間有一個孔,例如,可以用小鑰匙串將其綁在繩索上。
如果電源按鈕位於控制台的上部,單聲道揚聲器和主頁按鈕,則在下部有小型耳機的迷你傑克(USB-C電纜)將其連接到PC)和一個麥克風,該麥克風代表了控制台的三個“替代”輸入系統之一。另外兩個是三軸加速度計- 允許Playdate檢測到何時傾斜 - 當然還有曲柄。
由於它是整個硬件中最獨特的元素,因此吸引了公眾以及開發人員,恐慌和青少年工程的元素,以確保曲柄無可挑剔。它並不是很難轉動,但與此同時,它具有足夠的抵抗力,不能滑倒不受控制並確保精確的運動。當不使用時,將曲柄放置在一個小裂縫內,但在脆弱性上很難表達出來:幾天,遊戲機已經抵制了侵略性的陌生人和非常快速的輪換測試曲柄,甚至不是釣魚竿的捲軸。簡而言之,除非您太暴力了,否則您幾乎不會損壞控制台。
Playdate技術表
- 展示:400x240,1位
- 方面:76×74×9毫米
- 鼓:14天待機,8小時的比賽
- 中央處理器:168 MHz皮層M7
- 記憶:16 MB RAM
- 空間:4 GB閃光燈
- 無線的:
- Wi-Fi 2.4 GHz
- 藍牙
- 聲音的:
- 揚聲器單聲道
- 立體聲耳機的輸入
螢幕
插入了黑白展示這是一個有趣的頭。一方面,它對開發人員施加了局限性,他們必須尋找原始的解決方案來創建令人愉悅且易於理解的遊戲。另一方面,他帶領整個遊戲書架具有特色和連貫的外觀。但是,屏幕上的問題不是在沒有顏色的情況下存在的,而是在顯示屏的大小(屏幕上填充很小的文字時的戲劇!),最重要的是在沒有任何類型的情況下背光。
在戶外玩耍或直接光線狀況良好時,圖像清晰,在黑色和白色之間形成鮮明對比。但是,請嘗試留在房子裡,並以更柔軟的速度亮起,您還將了解90年代與遊戲男孩一起玩的感覺。通常,我們發現自己處於奇怪的位置,傾斜控制台,以尋找可以看到一些東西的唯一角度。當然,從頭部移開以在黑暗中玩耍,床旁邊沒有燈。
可訪問性
PlayDate並不是每個人的控制台。這也是因為它的某些特徵使大批公眾不太容易進入。屏幕的小尺寸使閱讀較小的文本變得非常困難,而位於控制台右側的曲柄顯然更不舒服左手。對於他們來說,開發人員添加了一個選項,使您可以推翻180°屏幕,以便能夠在相反的情況下使用Playdates,並在左側使用曲柄。鑑於以這種方式,方向十字和A/B鍵在屏幕上結束,並且在那些使用曲柄和鑰匙的遊戲中變得不舒服,這不是一個理想的解決方案。
電子遊戲
PlayDate也將是原始的和角色的小工具,但對於所有遊戲設備,其成功都不千絲萬變地取決於它使您轉向的軟件的質量。在過去的幾年中,Panic與幾個獨立開發人員合作,創建24場比賽誰將組成第一個賽季。從您的遊戲日期激活的那一刻起,將通過控制台上的Wi-Fi下載兩個新遊戲。這種分發軟件的方式具有兩個積極的含義:一方面,產生了驚喜效果。想像一下,讓舞台放在桌子上,突然一張紫色的光線警告您兩場新遊戲已經到來。一旦下載,他們在家中表現出明智的表現,就好像它們是要打開包裝的禮物,每個禮物都有自己的裝飾。
小劑量接收遊戲的另一個積極方面並非全部在一起,這是一個事實,即一個星期,您可以一次專注於兩種體驗,然後在下一對夫婦之前發現它們。您有時間更好地欣賞他們,並可能與當天玩同一場比賽的其他粉絲討論他們。這有點像您觀看電視連續劇的新劇集時,您必須等待一周才能看到下一個。通過這種方式,我們最終還擴展了控制台的使用,因為嘗試整個賽季將需要三個月的時間。一起接收所有遊戲,風險不是在第一天就迅速狂歡,然後將游戲日期放在抽屜裡。為了不破壞驚喜,我們將為第一季的二十四場比賽提供另一項研究。在這種情況下,我們將自己限制在說包裝中包含的經驗(我們記得將包含在控制台的價格中)的經驗非常多樣化,但並非所有人都留下了自己的印記。也許最成功的遊戲也是恐慌廣告中最成功的遊戲:Crankin的時間旅行凱塔·高橋(Keita Takahashi)(Katamari Damacy的作者)的冒險經歷要求旋轉曲柄,以使遊戲的主角在及時來回走動,從而同步動作以避免沿途障礙。除了高橋作品的Buffa美學之外,該遊戲之所以有效,是因為它似乎是專門為Playdate Crank設計的:是的,如果您希望您可以輕鬆地使遊戲適應控制器並使用模擬棒,但是使用曲柄是很多更自然和精確。
有時,曲柄被用來移動升降機,用手機拍照,駕駛飛船或用衝浪板製作特技。在某些遊戲中,曲柄並未真正使用,而只有鍵和方向十字被利用。有些很有趣,而且不合時宜,但是不僅僅有人給人的印像是在錯誤的平台上。
例如,《星期六版》是一次相當傳統的圖形冒險,具有令人著迷的前提,但在微小的Playdate屏幕中非常接近。在嘗試了第一個賽季的所有遊戲之後,您感覺到遊戲機的機會尚未得到充分利用,但幸運的是,Panic已將Playdate Pulp Public公開,這是一種開發工具,使任何人都可以製作可以在線分發的新遊戲並直接加載在您的控制台上。
仍然沒有官方商店可以找到遊戲,但恐慌向我們保證,該操作系統的更新將很早就引入。目前,一些開發人員正在使用iTch.ii等平台分發他們的實驗。一個例子是Bloom,這是一個非常不錯的模擬器,必須在其中管理植物。
加載遊戲的過程非常簡單:只需訪問官方的PlayDate網站,訪問記錄控制台的配置文件,然後通過Web界面上傳遊戲文件。目前,恐慌尚未確認將有第二個季節,即使可能不應該免費分發但將單獨出售。取而代之的是,午夜之後的火星沒有任何消息,這是由論文的作者盧卡斯·波普(Lucas Pope)開發的,請參閱《 Obra Dinn》的作者。
使用經驗
我們只花了兩個字作業系統控制台,非常最小,可以用鑰匙和曲柄駛入。可以以這樣的方式設置控制台,以使屏幕靜止時會顯示時間。可以捕獲保存在控制台的內存中的屏幕截圖,但是當我們錄製此視頻時,尚未添加內部畫廊以查看它們:這也將在未來的日子。很高興指出,即使存在的幾個設置都很清楚,現在界面現在不在意大利語中。一個指標報告了電池,該電池的記錄具有良好的自主權:恐慌表明播放8小時,如果控制台處於待機狀態,則為14天。
從PlayDate網站上也可以下載PlayDate Mirror,該程序允許您使用PlayDate,Controller或鍵盤將控制台連接到PC並在顯示器上玩遊戲。當然,它可以更好地看到較小的文本,因此您可以在Twitch上錄製視頻甚至流式傳輸,但是很明顯,PlayDate並非為此類型的使用而設計。因此,是的,您可以做到這一點,但這沒什麼意義。
最終,Playdate是一個真正獨特的遊戲機,涉及特定的粉絲。這是由獨立製作人為獨立遊戲愛好者觀眾創建的遊戲機。如前所述,它不想替代Nintendo Switch或您的手機遊戲,而是一個原始的小工具,它使您可以嘗試具有與平常相比的控制系統截然不同的體驗。許多人不會感興趣,沒關係。
結論
Playdate是一個奇怪的,並且時間發明。當您有五分鐘的免費比賽時,該遊戲機非常適合快速遊戲,該遊戲機提供了一種分銷模型,邀請您鎮定地進行遊戲並欣賞逐漸提出的遊戲,從經驗中,經驗比預期的要比預期的要深入預期,甚至可以不斷地返回,甚至不斷返回。一段時間後。硬件的最大問題無疑是屏幕上沒有背光的屏幕:可以眨眨眼過去的屏幕,但是如果我們需要擠壓,那就不好了。 179美元的價格很高,但仍然因包裝中包含的24個獨家微型遊戲而部分合理,更不用說開發人員和發燒友每天製作的其他標題和實驗了。希望在接下來的幾個月中可以看到社區和恐慌的控制台支持,並且可以更好地利用這種有趣的電子玩具的可能性。
Pro
- Allegro,原始和緊湊的設計
- 分銷模型使您可以更好地欣賞遊戲
- 非常適合小型遊戲會議,迫擊砲和跑步
反對
- 非retro -clay屏幕
- 第一個賽季的比賽非常波動
- 對於曼奇尼來說,這不是最好的生活