探路者:Kingmaker,La Recensione

我想到的第一句話探路者評論:國王製造商他們是“永恆的支柱”。 Owlcat遊戲的標題在某些方面與黑曜石的標題相似,以至於剛開始時,déjàvu的感覺非常強烈,尤其是如果您從Evernity 2的支柱中回來了,那麼界面幾乎是相同的。許多運動圖標和相同的目標指標。視覺收益率也相似,但是在探路者中,您會注意到物體的回收率更大,這顯然是由於可用的預算較低。幸運的是,在第一個影響之後,明顯的差異開始顯現,這主要是由於所使用的規則制度不同。

探路者實際上是基於同一名稱的2009年紙張角色的正式換位地牢和龍版本,回應第四版《地下城與龍》(Dungeon&Dragons),他們非常討論了粉絲。迄今探路者冒險《黑曜石娛樂》(Itsidian Entertainment)是一部非常被遺忘的小型作品,它與移動角色遊戲的規範過度易於混合性質,使粉絲斷開了連接。

播放系統

創建一個角色或選擇了其中一個,探路者:王者他從要求我們的聽證會開始,還有其他冒險家捕獲威脅被盜土地領土的罪犯,該地區是遊戲的設定地區。不幸的是,貨物的組織被一群殺手的夜間襲擊打斷了,他們穿透了城堡以試圖佔領王國。在這裡,我們了解將成為我們黨派的角色的知識,我們被要求做出一些決定,這將決定他們的最初忠誠度。

如前所述,該界面與永恆支柱相同,更普遍地與趨勢的遊戲相同鮑德爾的大門;遊戲視圖也遵循相同的樣式,並由固定視角構建的地圖,玩家只能決定縮放的水平。通常,那些嘗試過提到的任何標題的人都會發現自己在家,甚至不需要遵循簡短的初始文字教程來了解該怎麼做。派對本身的管理最多由六個字符組成,是一個很大的已經看到的,並且文字插曲與黑曜石最新標題中引入的插曲相同(您知道這些事件在Poe中通過書籍中的多種選擇所講述的事件?)。他的政黨可以分組控制,或者根據情況選擇各個角色;如果在危險中和上述敘述事件中進行技能的鏡頭,系統將始終選擇具有最高價值的合作夥伴,以免我們浪費時間。這麼說似乎很糟糕,但是相同的戰鬥系統強烈回想起POE 2的相似之處。簡而言之,如果我們添加選擇專注於超通用的幻想風格,您將理解為什麼定義探路者:Kingmaker作為衍生品標題不是誇張,而是一個簡單的觀察。幸運的是,玩了幾個小時,出現了一些重要的差異,使他的身份賦予了他的身份。

遊戲玩法

事實證明很快探路者:王者這是一個該死的硬標題,甚至在平均難度(正常)水平上播放。聚會的成長非常緩慢,在遊戲的早期階段,戰鬥也要求艱難,而累積未婚系統的累積比其他標題的累積更為存在和果斷,其餘的機制也需要一點關注要理解(必須將角色分配給各種任務,例如狩獵,烹飪,進行巡邏,掩飾營地並處理特殊任務,還決定讓他們入睡多少,以恢復疲倦,技能,魔術和健康)。印像是開發人員想遵守紙質手冊的規則,從而創造出可以使玩家不習慣治愈某些細節的情況。它周圍寫著,遊戲在戰鬥中需要更多的平衡,而與無與倫比的電阻的敵人發生衝突。根據我們的經驗,我們可以告訴您,這是不正確的,也就是說,顯然,許多人在不小心研究某些機制的功能並一直陷入困境的情況下玩過。例如,要殺死一個巨魔,您需要火或酸,而對於狼人狼來說,需要魔法武器。與您的頭部相連,意味著即使達到了良好的水平,也可以看到聚會在片刻之內被滅絕。

即使在顯而易見的情況下,也沒有很多類似的遊戲需要訴諸戰術中斷,但是探路者:王者從這個角度來看,它不會折扣。一旦理解這一點,它就更令人滿意,通常也是它的鼓舞人心的來源。

Natura鐵桿

當然,有些設計選擇使我們被埋葬,並且可能是難以理解的。例如,我們黨中可以假設的角色之一是具有帕林特徵的戰士。通過與他們交談並在敘事上進行敘事來解釋這種奇怪的原因,但是在實質性上,使用它確實很複雜,尤其是對於新手而言。另一個有爭議的選擇是某些價格,尤其是治愈藥水的價格。現在,探路者(即使是紙),如果您想做一些體面的事情,就需要在聚會中有一個治療師。不幸的是,在視頻遊戲中,第一個治療師是在幾個小時後獲得的,除了創建牧師作為主要角色,唯一的治愈方法是使用治愈藥水,但是這確實花費了很多。

不幸的是,露營不是另一種選擇執行它們可以將它們帶入遊戲。簡而言之,花錢在樞紐地區僱用一家牧師(曾經釋放的經典區域接待黨的角色和其他友好的人,包括商人在內)幾乎是必要的,如果不是為了荒謬的價格也來自簡單的第二層僱傭軍。此外,標題的精緻核心性質來自許多其他系統:我們已經提到了及時的任務,這些任務需要仔細的旅行計劃,但是我們還可以添加口糧管理,在您不能去的地方必不可少狩獵,例如洞穴,監獄或其他地牢。不幸的是,它們的重量很大,並且以令人難以置信的速度消耗,以至於在遊戲的早期階段,它實際上被放棄了將它們帶到落後,以免冒著阻礙派對運動的風險。為了在食譜中添加更多胡椒粉,管理部門對此進行了思考。在不介紹情節的細節的情況下,在某個時候,我們發現自己必須管理整個王國。因此,有必要收集地圖上發現的資源,創建軍隊,在基礎設施層面上提高改進,並派遣我們的同伴執行通用任務。

如果您願意,我們可以將其視為POE的高級版本,並在Caed Nua的堡壘或中Neverwinter Nights 2。他的管理部分不是很深,但它仍然是一個很好的轉移,與其他所有事物結合在一起是真正有效的。但是,最願意的人可以自動化它,從而完全(幾乎)將其刪除。

敘述

使我們更冷的方面之一探路者:王者這是敘事方面。不幸的是克里斯·阿維隆(Chris Avellone)這還不足以使情節有趣,因為它充滿了陳詞濫調。即使是腳本也不是例外,有些對話似乎根本不自然,而某些主題似乎在歷史上有效,而沒有對其具有敏感的影響。可以這麼說,總的來說,一切都是中等的,即使黨的成員並與任務相關,也很難對一些次要故事充滿熱情。從長遠來看,出現了好事,但總的來說,探索部分比敘事的部分更有趣。

那是有點永恆支柱2,在島嶼上的遊戲世界的結構化傾向於遵循主要故事的自由流浪。這不是船隻或島嶼,但是卡塞爾的地圖幾乎導致您忘記了您要做的任務。對於其餘的話來說,幾乎沒有什麼可說的:許多發現在我們的遊戲課程中沒有表現出來的錯誤,除了一些小。唯一一個讓自己有些感覺的人關注角色的探路,有時不是很精確……當然,在一個名為Pathfinder的遊戲中,我們幾乎可以將其視為一個功能。鮑德爾(Baldur)的愛好者的作曲家Inon Zur的配樂將非常了解,誰也為Owlcat Games的標題創作了精彩的歌曲,值得一提。

PC系統要求

測試配置

  • Intel Core i7-4770處理器
  • RAM中的16 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
  • Windows 10操作系統

最低要求

  • 操作系統:Windows 7 64位或更多最近
  • 工藝:Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz
  • 內存:4 GB RAM
  • 調度視頻:英特爾高清圖形3000
  • 內存:30 GB的可用空間

建議的要求

  • 處理器:Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
  • 內存:8 GB RAM
  • 調度視頻:Ati Radeon HD 5770 O NVIDIA GEFORCE GTX 960m

結論

數字交付 Steam,GOG

prezzo 39,99€

Pathfinder Kingmaker是一顆原始的寶石,值得一部續集,只是看到包含的許多想法,但沒有根據他們應該開發的來完成。龐大但太衍生了,在某些時候,它看起來像是一個永恆支柱的mod,其圖形風格和界面的一部分恢復。這不一定是一件壞事,尤其是對於這種類型的粉絲而言,但會得到更大的差異努力。對於其餘的,這是一個有趣的標題,除了次要的標題外,它使用了一個不受管理的遊戲系統,並且喜歡那些正在尋找困難挑戰的人,即使有時會被某些平衡問題和某些激進選擇弄髒黨的組成。

Pro

  • 一個充滿事物要做和發現的廣闊世界
  • 複雜的遊戲系統和許多方面
  • 管理部門有效,儘管不是很深
  • 要求並要求很好地研究某些規則的工作方式

反對

  • 聚會組成階段的平衡問題
  • 有時太衍生
  • 敘事並不完全敏銳