有一次,烹飪媽媽的特許經營似乎已經在爐子上燃燒並滅絕了,但是視頻遊戲和烹飪科學之間的愛情仍在繼續。像所有感性的關係一樣,都有起伏,而過度煮熟的系列的標題代表著高點:在第一集之後,可以在遊戲機和PC上出售得很好,也可以很好地銷售煮熟2他準備在流通中的所有平台上首次亮相。在幕後,可能是穿著廚師制服的幕後,再次有幽靈鎮遊戲和Team17的傢伙:我們在爐子和菜餚的陪伴下度過了幾個小時,現在是時候了解第二章的何處,以及如何創新該系列,或者僅限於重新提供相同的獲勝食譜。
遊戲玩法更喜歡烤或烹飪嗎?
煮熟2他是一款小而紮實的派對遊戲,玩家即興創作了一個有趣的廚師:他的工作是仔細準備菜餚,以便為顧客提供服務,並在他們的興趣失敗之前及時將其帶到餐桌上,同時與其他同伴,避免在廚房造成災難。那些在第一個過時的菜單上度過了幾個小時的人已經完全放鬆了一個完全繼承了基本機制的續集:這使開發人員能夠立即在安全方面玩耍,即使在某些情況下,甚至部分改變了遊戲玩法也會改變也許擁有生產哲學所妥協的微妙平衡。前提它是最緩衝,最不可能的:洋蔥王國的君主獲得了強大的死靈果醬(標題的眾多報價之一:洛夫克拉夫死靈儀式),並從其墳墓中喚醒了一個飢餓的虐待麵包。只有最準備好的廚師才能保存領域,準備所有類型的美味佳餚,以餵食殭屍。顯然,這僅僅是敘事的藉口,以某種方式證明始終以相同目標為標誌的長級別是合理的:準備及時吃飯並將菜餚放在桌子上。
和級別超高歷史模式2它提供了許多:它們分為不同的遊戲世界,每個遊戲世界都可以在彩色記分板上易於訪問,該記分牌充當地圖和主樞紐。從洋蔥王國的城堡開始,廚師在遊戲地圖上移動一輛橙色卡車,逐漸達到越來越遙遠的階段。每個級別都代表廚房中的挑戰:單獨或在公司中,您必須準備屏幕左上方指示的美味佳餚。每個廚房都有不時安排主材料的區域,爐子,鍋,水槽,使菜餚發光,切割木板,然後是將菜餚準備好供應顧客的區域。一個Breve教程他立即使球員放鬆,展示了遊戲玩法的基本要素煮熟2:知道如何管理您的美食,最重要的是知道如何與其他玩家進行協調。這似乎非常容易:仍然有生食,那裡的烹飪點,只需將同一盤中的菜餚“混合”,然後將其帶給顧客。在實踐中,這是其他一對袖子,因為必須迅速執行任務,您必須始終關注所有站點,食譜通過使自己更加精心製作來從水平變為水平,最重要的是廚師可以在同一時刻永遠不要做兩件事。當麵食結束烹飪時,您可能會開始切西紅柿,但是只有幾秒鐘的分散注意力,爐子最終著火了,迫使團隊接管滅火器並將工作環境恢復到正常狀態。
因此並在最先進的主級別內達到最大分數幾乎是不可能的。更不用說獎勵水平,在這種獎勵水平上,挑戰絕對是向上提出的,廚房逐漸變得更加複雜,並且更加困難地學習和管理最佳的段落:例如,添加沸騰和煎炸階段或比通常的線性成分混合在一起。
Trofei PlayStation 4
Overcobed 2還提供了桌子上的大量獎杯,包括閃閃發光的鉑金獎杯。獲得他們可以證明是一項絕望的壯舉,也是一個真正的步行:獨自玩,在所有擬議世界的每一個級別的比賽中都很難積累完美的分數(3顆星),但是在公司中在幾個朋友中,一切變得非常簡單和直接,只需協調即可。除其他事項外,您還必須參加一系列在線比賽以及其他玩家的公司。
在線模式和獎勵食譜:甜點提供房屋
OceCoobked歷史模式2絕對受歡迎,本身提供了幾個小時的樂趣,尤其是考慮到每個級別可以單獨或在朋友的陪伴下重播,以提供多種菜餚的獎勵最多三星級獎勵在時間結束時,累積了客戶的大量技巧。但是,煮熟2的真正新穎性是粉絲一段時間以來提出的一種模式:在線的。播放程序可以在同一PC上進行兩次播放是足夠的:現在在後者和控制台上可以選擇合作或缺點(與)遊戲模式並同時參加多達四名球員。它可以選擇與一群朋友合作,以完成任務的目標(廚師,廚師和仍在烹飪),或向那些設法在尊重屏幕食譜的下面提供更多菜餚的人,始終使用整個系列遊戲水平提出的障礙。不幸的是,我們設法玩了一些在線遊戲,因為仍然沒有足夠的用戶使用自己的遊戲副本,但是我們看到的東西看起來穩定且功能齊全:在沒有一雙耳機和語音聊天的情況下一個洞穴的基礎使您可以讚美(或閃耀)同伴的表現。
在內容和技術,煮熟的2是非常紮實的生產,在贏得勝利時已經提出了想法,並堅持要進一步豐富的要素。同樣,不僅有在線模式,這已經是一種基本的激勵措施,能夠推動所有人購買,還可以促使所有人購買,例如Burritos,Sushi和Sashimi。在完成主要故事之前,不會有很多未出版的內容,但是在場的那些人肯定會進一步刺激各種遊戲情況以及在廚房中要採取的行動。在同一方向上,它也有機會自定義廚師,從一系列有趣的人類或動物角色中選擇,並通過完成各個層次來逐漸解除封鎖。有些人比其他人(尤其是人類)受到啟發,但是很難不喜歡擬人化的動物,其中至少我們提到了鱷魚,熊貓和老鼠。同樣值得注意的配樂,帶有一些真正令人難忘且非常成功的時刻的音軌,以及絕佳的選擇水平設計:由於大氣事件而變化的地圖,將棍棒放到我們廚師身上的木棍,俯仰的生長和放緩平台只是一個烹飪良好的菜餚與客戶之間的眾多障礙中的一部分。當然,還必須考慮獎牌的另一面:提到的新聞也是該系列第一個標題真正差異的唯一新聞,如果您沒有在沙發上與誰一起玩的朋友很難從遊戲運動中獲得滿足感,因為不可能從人工智能控制的廚師那裡獲得幫助,並且有可能獨自管理一切,尤其是在主要冒險的最後世界中變得瘋狂的風險。當然,畢竟最好的菜也是最難準備的。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
Overcoofked 2是值得追隨他的前任的值得的:它豐富並堅持其所有的主要優勢,而不背叛了幽靈鎮遊戲習慣其玩家的原始精神。但是,這並不意味著他沒有什麼可提供的:在線模式是一個非常受歡迎的補充,它將使許多生產的壽命和(希望)成功,並且出現的新食譜進一步豐富了各種各樣的食譜per的情況已經超出了好處。有些人發現水平設計和遊戲創意(例如,食品的推出和神奇的門戶)簡直是出色。同時,第一集的新穎性因素丟失了,鑑於可能的Ovecoobedd 3,似乎不可能發明更多。到達爐子。
Pro
- 贏得公式,再次
- 在線是重要的補充
- 非常好 - 聲音和聲音領域
反對
- 與前任相比,幾乎沒有創新
- 單身幾乎完全失去了
- 各種廚師的存在只是美學:他們沒有特殊的技能