籃球和視頻遊戲之間的聯繫肯定不是昨天出生的。實際上,數十年來,NBA冠軍的魔力一直由一個不時輪流的開發團隊代表。在此之前視覺概念他以NBA 2K系列的成績抵達,粉碎了比賽,成為市場上唯一的選擇。NBA 2K21的評論他到達了“ 2K”誕生後的二十多年,該系列在2000年之交,在Dreamcast上的第一版。他再次嘗試,並在多次運動中進行運動,以他的NBA現場直播返回賽道,但最終對於Redwood的巨人而言,當時是在2K遊戲系列中升起白旗的時機,通常不僅被判斷憑藉最佳籃球模擬的標題,以及一般最好的運動模擬的標題。
此外,當其他人正處於運動領域的歷史模式或面對越來越精緻的和越來越精緻的,對鑲木木上發生的事情的現實表示。並非總是所有閃閃發光的都是黃金,這是事實,就像以商業方式選擇2K遊戲的選擇並不總是滿意的,但是在體育視頻遊戲領域,這個系列的巨大影響仍然不可否認。隨著PlayStation 5和Xbox系列X的到來,與NBA 2K21的約會甚至將是兩倍:等待能夠在下一個遊戲機上品嚐遊戲新聞,讓我們看看它在當前的遊戲中的行為。
La Mia Carriera:長陰影
如引言中所述,以我的職業它是NBA 2K的基本組成部分。今年的標題沒有什麼不同,帶我們的故事標題為長陰影扮演的角色初級,一名Grass玩家的暱稱被迫與父親在他身後的長陰影生活在一起。儘管他的技巧技巧,但Junior的父母實際上並未設法從大學世界到NBA的世界巨大的飛躍,而仍然是未完成的才華。當由於遺產中獲得的人才,主角開始贏得知名度時,印刷和聯盟的環境將不可避免地進行比較,迫使大三學生與其他困難衡量自己。
從高中開始,NBA 2K21允許我們陪伴男孩過渡到大學,直到到達NBA,交替地與其他人一起致力於敘事,我們被要求打籃球,以促進年輕人的機會,以促進年輕人的機會。草稿。所有這些都代表了您有機會了解少年故事的序言,並在榮耀和個人事件的夢中分裂。實際上,除了與每個人都認為的老朋友的真正競爭之外,也沒有與女大學生的愛情故事。這個故事給人的印像是即使時不時地我們被要求做出重要的選擇,例如與代理相關的選擇,後者會影響大三學生可以獲取VC(遊戲的虛擬貨幣)和粉絲們的傳球遊戲。
按照傳統,對於NBA 2K21的視覺概念,也吸引了一些真正的演員模仿故事的主要角色:其中包括邁克爾·威廉姆斯(電線,木板路帝國),但很容易識別吉蒙·霍森(Blood Diamond),傑西·威廉姆斯(Jesse Williams)(灰色的解剖學)和米雷爾·埃諾斯(Mireille Enos) (殺人)的面孔。同時未達到峰NBA 2K16,漫長的陰影仍然不僅僅是願意的,還允許我們以其第一個幾個小時的比賽來品嚐大學籃球世界,直到一段時間以前才屬於視頻 - 透視系列。
NBA 2K21的職業模式也充當進入四分之一但是,只有在NBA少年到來之後才可能。如果需要的話,可以跳過所有序言,在選秀時直接進行直接訪問,以便立即訪問其他模式。但是,我們認為,在整個過程中都值得享受漫長的陰影。返回附近,2k海灘它使我們能夠在新的環境中與其他玩家互動,從中可以在五場街頭籃球比賽中啟動三個或Proam的三個或Proam。選擇只有用Myplayer編輯器產生的角色才能使玩家進入社區的選擇是雙刃劍,尤其是考慮到要使它適當地增長,因此有必要將硬幣VC賺錢。可以將同樣的虛擬硬幣用於我的團隊模式的包裝上,從而迫使不想用真錢購買VC的玩家選擇優先級。
其他方式
在初中度過的最初小時後,我們不可避免地會探索NBA 2K21所提供的其他方式。其中我們已經提到我的團隊,一種根據視覺概念來解釋的FIFA最終團隊。就像在FUT中一樣,我們可以通過收集卡和打開信封來創建理想的五重奏。在去年的批評之後,開發人員重新考慮了這種模式的特徵,NBA 2K21與FIFA的近期相似的方式將一系列其他比賽和周期性活動整合在一起。系列 。我的團隊現在提供的可能性變得足夠大,無論是離線還是在線,即使在後者方面,我們也必須說我們遇到了一些問題。在不止一次的情況下,婚介導致我們面對對手,在片刻之後,連接下降,甚至在某個時刻與一支由隱形男子組成的球隊在比賽之前意識到在比賽中意識到有什麼問題在'遊戲開始。
因此,如果在幾天前發布之後,在線行業有點放置,那麼那些想要的人可以同時使用NBA 2K21提供的眾多離線替代方案安慰自己。其中,我們在前排發現了我的通用汽車和聯賽,但是方法幾乎保持不變。 WNBA還返回,有可能為快速比賽和我的合金選擇女隊。
Trofei PlayStation 4
除了戒指的榮耀外,NBA 2K21還允許我們征服五十一個獎杯,分別在通常的鉑金,兩種金型,十銀和三十八個青銅之間。他們中的大多數都與我的職業和團隊的兩種方式相關聯,因此,您必須忙於特定業務,以便能夠以視覺概念設計的所有目標。
遊戲玩法:新鏡頭,新詛咒
一旦您採用了領域,NBA 2K21提出的感覺與其前身的感覺完全相似。因此,那些有機會在最近幾個月中玩2K20的人可以完全放鬆一切,除了一個基本方面:數字。實際上,視覺概念的選擇實際上是要完全重新設計玩家的投籃射擊系統,將其管理委派給使用正確的模擬桿。定義鏡頭的好處不再是發佈時間安排,而是遊戲玩家必須在新月內採取的目標,一旦槓桿被移動,然後才能瞄準一個間隔的中心,以獲得令人垂涎的綠色評估。由於比演示多遊戲多,而且我們認為的困難進行了更多的校準,因此我們必須說,新鏡頭給我們的投入超出了我們的預期。在某些情況下,該系統也過度懲罰性,使其失敗的音調因基礎上的優秀參與者而無法實現。在商店中發行NBA 2K21之後,視頻遊戲玩家開始抱怨新拍攝系統的嚴重性,迫使視覺概念進行干預以使其軟化,尤其是在較低的難度水平下,這並非偶然。當前的情況認為該系列新手和退伍軍人都需要不可避免的適應時期。尤其是在最激動的階段中,實際上,“平方”按鈕仍要壓起來,冒著很大的困惑。實際上,舊的拍攝系統尚未完全消失,但在時間方面變得更加不便,並且由於現在評估了定時的新發布欄而製造的。
正如我們所說,NBA 2K21遊戲玩法的印象與NBA 2K20的印象非常相似。與新鏡頭一起,運球系統也連接到同一右棍子,這要歸功於此類運動的更新流動性。由於間距的管理改善以及運動員的不同類型的構建,球員在球場上的不同方式也是切實的。
圖形和聲音:推遲到12月
在這一代結束時,NBA 2K21的技術方面成為包裝中最不有趣的。隨著當前的控制台實際上擠壓到倒置,我們將不得不等待遊戲的發布5和Xbox系列X版本的版本,以查看視覺概念在現場準備的新聞圖形設計師。對於當前標準的人來說,該領域及其主人公的眼光仍然保持良好的水平,總體體驗將我們在電視上看到的籃球帶來了2K21。
我職業生涯中出現的電影場景呈現出一些小的陰影。如果一方面,很高興看到已知演員的面孔是如何非常謹慎地將已知演員帶入遊戲的,那麼二級模型並沒有詳細享受相同的關注,更不用說背景圖像有些情況似乎幾乎被蘇格蘭膠帶攻擊。但是,要成為一款體育遊戲,至少對於這一代人來說,也許您不能要求更多。最後,我們指出了某些屏幕的永久性在上傳中仍然太擴張了,尤其是在構成長陰影的各個階段中。
NBA 2K21和NextGen:目光購買!
在購買PlayStation 4或Xbox One的NBA 2K21之前,必須待片刻時間來反思一下平台上,然後您將希望在今年剩下的時間裡播放籃球模擬。實際上,由2K遊戲設計的模型用於新一代的通道掩蓋了一些陷阱,因此首先,不應將游戲購買允許我們在PlayStation 5或PlayStation 5或Xbox系列X。這實際上僅適用於Mamba Forever Edition以99.99歐元的價格出售,而標準版將不允許玩家訪問下一代版本。它是或錯是,請記住它。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
prezzo 69,99€
鑑於毫無疑問的視覺概念工作的質量已經成為多年的確定性,因此從NBA 2K21審查中產生的判斷只能是積極的。然而,新一代遊戲機即將到來的到來,使本版成為最保守的遊戲,這是大流行的同謀,迫使開發人員只有在預期的開始就將陣容更新為新季節(至少現在)十二月。儘管最撤消的粉絲可能已經在所有平台上全年都購買了Mamba Forever Edition來播放NBA 2K21,但對於其他平台來說,等待PlayStation 5和Xbox系列X的發布也可能是有意義的。
Pro
- 新鏡頭成為一個圍欄,但最後說服了
- 通常的模擬質量
- 非常有趣的故事
反對
- 很少有切實新聞
- 太多的負載
- 它仍然是微交易的一定傾向