2.38億份出售近1.5億個活躍玩家每月記錄在2021年:這些是Minecraft的數量,世界上最好的視頻遊戲,脫節,以及GTA V和Tetris的能力的標題。不僅如此:根據微軟在2014年收購Mojang的一項研究,Minecraft在9 - 11年的人口中被超過50%的人口播放。這也要歸功於該遊戲的版本具有教育用途,並由115個國家 /地區採用了3500萬學生。
瑞典團隊所產生的現象使遊戲領域的任何記錄都粉碎了,並且期望這個宇宙(儘管仍然活著,能夠產生令人驚嘆的數字)是合理的公式。
該公司艱鉅而煩惱,在談論Minecraft 2能夠重複這一巨大成功之前,有幾種方法可以去尋找不同的受眾。有點探索地面,有點將新聞帶入品牌。
第一次嘗試是Minecraft Dungeon,它在發布當天在遊戲通行證上的出口支持下,在沒有通過原始遊戲接近這些巨大數字的情況下,就會滿足用戶的優惠。但是,對於Mojang來說,是時候進行新冒險了,在此中Minecraft Legends的評論我們將帶您發現具有強烈動作陰影的RT。
豬林的複仇
我的世界世界使我們了解了許多生物,但是Minecraft傳說中的真正主角是Piglin,玫瑰色的豬的房屋位於孤獨的地方。這些漂亮的怪物一直是中立的,只要它們穿著金色的盔甲並尊重規則,例如禁止在鼻子下搶購這一資源。然而,《時代》改變了,經過多年的繁榮貿易,佩林已成為我們最大的敵人,從未有過以前的兇猛,並準備圍攻那個越來越多的敵人,直到那時一直享有和平與寧靜的平行宇宙。
因此,我們了解了遠見,知識和行動的知識,這是這個新世界的三個創造者,我們發現自己躍升為英雄的角色,這是我們在戰鬥及其他領域的三個指南。那裡坎帕納Minecraft Legends是基於這個敘事的權宜之計,它是一個相當基本的故事,但體現了使Minecraft著名的所有事物:簡單性。同樣在這個標題中,學習遊戲機制非常直觀,這意味著在主要戰役中吸引我們的許多小時最近一直在戰後粘在戰鬥屏幕上。
Mojang的新遊戲在各個方面都是實時的戰略,但還增加了主角的自由運動以及與周圍世界互動的可能性。因此,沒有棋盤可以在哪裡準備我們的典當,但是確實,與佩林的戰鬥非常活躍,需要隨著衝突的發展而進行的前部和新策略。
Minecraft Legends的附加費需要英雄
Piglin部隊分為三個主要派系和不同的困難,其特徵是綠色,橙色或紅色,直接在遊戲地圖上可見。這些分別是Spora的部落,,,,堡壘e打獵。帶有捲曲尾巴的生物實際上侵入了超越,在第一個初始階段,學習了遊戲的基礎,例如資源的收集,防守元素的建設和部隊的分組,真正的競選活動開始了。
在《我的世界傳奇》中速度它的流動與Minecraft完全一樣:敵人的攻擊在晚上集中精力,而對手則使用白天小時來鞏固其據點。這種機制具有雙重實用性:留出時間去探索遊戲地圖,以發現戰爭中的秘密和有用的盟友,或者在Piglin設法加強基地之前的每個前哨站中攻擊每個哨所。 Minecraft Legends提供了四個級別的難度,這些難度會影響“不良”和地圖上分散資源的可用性影響村莊的頻率和強度。通過增加難度,該方法發生了根本性的變化,因為需要更多的時間來更好地為值班戰鬥做準備。
在競選期間,他經常發生,他會暫停探索,將一個堅強的人帶到一個有針對性的村莊。在地圖上,Piglin目標將被紅色信號包圍,並帶有決定部落強度的指標。該信號給出了時間來建造防禦性對策,例如牆壁和塔樓,以使豬遠離噴泉,這是每個村莊的主建築,這些村莊決定了居民的健康和幸福。因此,我們的任務是捍衛無害的居民在一種部落模式下,可以在初始階段持續片刻,但可以創建由計時器標記的真實圍攻,隨著您進入歷史記錄時,時間越來越高。
朋友的爬行者
在佩林入侵之前,這是一個真正的伊甸園,您會想像我們的所有生物都生活在和平,爬行者,殭屍,殭屍和骨骼中。在《我的世界》中折磨我們的可怕暴民現在是我們的盟友我們必須捍衛他們的村莊免受敵人的襲擊。保護他們的土地將確保與他們的聯盟能夠收緊,這要歸功於我們能夠在對Piglin三個派系的哨所的襲擊中回想起這三種物種。
在早期階段,您只有魔像,木製,梅爾瑪(Melma)或岩石生物是由遠見,知識和動作創造的,幾乎不需要資源。隨著爬行者,殭屍和骨骼的增加,戰鬥絕對更加有趣,我們必須承認,即使在最複雜的哨所中,它們的力量和抵抗力也代表著良好的幫助,但是顯然,創造它們的資源成本無疑更高。例如,骨骼要求在戰鬥中召集鑽石,這是遊戲中最寶貴的資源。
最後,為了幫助我們在與Piglin的這場戰爭中巨人一旦發現並組裝,它將永久加入我們的戰鬥。與“可支配”並且只要您有資源來做的魔像和爬行者,巨人幾乎是不朽的,如果他們在襲擊中跌倒,他們每次我們返回村莊或村莊都會恢復生活到主樞紐。最後,在後者中,可以管理改進Minecraft的傳說,從而獲得了更大的庫存能力或在戰鬥中部署更多生物的可能性。
工會發揮力量
Minecraft Legends運動無疑使我們感到驚訝,無論是為了長壽還是付出的許多機制。為了不重複過期,Mojang發現了對Piglin哨所的攻擊,真正的遊戲目標與村莊的防禦階段之間的適當平衡,這是一種二次,隨機和時間任務。事實證明,似乎是為PVP戰鬥做準備的廣泛教程,這是一個相當堅實而有趣的內容。顯然,一旦測試了所有模式,從佩林(Piglin)那裡解放了薩姆(Piglin)的急速示意性,發現自己與派系的三個堡壘和每個部落的相對最終老闆作鬥爭。
為了抑制這個相當重複的周期,有可能自由探索遊戲圖,除了要發現的資源和防禦塔外,還提供了我們的英雄的馬匹。 Minecraft的美麗以及Minecraft Legends的美麗是,所有這些都可以與一個或多個朋友面對,最多可以面對四個。那裡合作模式它不會扭曲我們通過獨自玩而學到的一切,而是它設法保持最佳平衡,創建共同的庫存,從而限制與重複資源作鬥爭的可能性。
即使是在衝突之前生成的魔像或爬行者也保持有限,並且同樣的講話也適用於巨人:所有這些都設法增加了一定程度的挑戰,因為在兩次甚至四個中,我們都必須分享部隊並指導他們在據點的不同角落,以在幾個方面發動攻擊。因此,與其他玩家一起比賽已成為一種能夠對報價進行分層的機制,而不是通過使所有內容變得太容易。 Minecraft Legends實際上是一種完整的戰略性,即使它沒有使機械師成為帝國時代或全面戰爭的深度。 Mojang的標題簡單明潔,也可以從那個年齡段的群體中獲得聞名,但與此同時,對於那些在戰略上花了很多時間在戰略上的人來說,樂趣也更高。
太大的塊
但是,我們並沒有掩蓋該產品並不能免於某些損害想要變得如此輕巧但沒有擴大平庸的體驗的小缺陷。總體上是主要的據點,它站在裸露的支柱上,為了摧毀所有製造Piglin的防禦機製或燃料,我們必須處理Minecraft的精確像素。為了明確地消除前哨基地,該門戶在最高的支柱中被摧毀。因此,為了達到目標,我們必須創建連接所有周圍平台的樓梯,請記住,要構建它必須首先“淨化”裸體。
由於這些是擴展區域,因此填海程序可能很長,因此會削弱遊戲節奏,以及構成樓梯的模型的實質性不精確,使我們能夠達到吸引人的支點。在我們的測試中,我們經常見證了部隊從懸崖上倒下的倒下,因為樓梯或支柱上的空間不足以使我們的盟友恢復,迫使我們追回他們,以追溯到那一刻的攀登。因此,必須將魔像和巨人分為小組,不想成為增加攻城難度的遊戲機制,而只想問題在某些衝突中可能是致命的。
為了稀釋這些可能會產生我們早期出發的不准確性,有可能創建一種能夠使我們重生的結構,使我們在我們正在攻擊的襲擊中重生。這使我們能夠迅速返回戰場,但是通過發送小型單位分裂而不是不必要的大型進攻陣線而造成的損失會延長衝突的持續時間。這必須與產生魔像或骨骼的費用,如果您想擁有由最強大的部隊組成的軍隊,尤其是將我們帶給與各個派系的老闆的衝突,以花費大量的鐵和鑽石,這越來越罕見。能夠為最困難的前哨準備準備有必要花費大量時間來摧毀小型Piglin哨所,在地圖上隨機生成,以收集黃金和其他資源,以擴大我們的庫存能力以及在我們的旗幟下吸引的盟友數量。
友誼的力量
然而,《我的世界傳奇》不僅在弓箭上有一場富裕的運動,還提出了其他能夠長期娛樂玩家的方式。其中之一是失去傳奇,一個由20個豬林波浪組成的PVE模式,越來越多的困難和強度。為了拒絕每一波,在噴泉附近的情況下,獲得了材料來修復損壞的結構或建造更強大的建築物以拒絕敵人。
目前,只有一張地圖,完成的獎勵由裝備我們的英雄和騎車裝備的裝甲代表。這是一種很小的品味,我們相信這款遊戲將獲得的支持將導致每週或每月的新任務,以便提供以及美學的獎勵,進行新的冒險,以保持冠軍頭銜的興趣。
要完成報價,有一個致力於PVP的故事,與公共或私人遊戲一起在1V1挑戰4V4的挑戰中與朋友或在線玩家面對面。這些遊戲的目標非常簡單,但是實現它可能比您想像的要復雜得多。這種模式需要玩家之間的大量策略和協作,如果您想使其他團隊更好地分配您的作業並完美地執行這些作業:兩個團隊的成員因此必須捍衛他們的基礎,但也會收集必要的基礎加強並產生能夠突破敵方防禦的軍隊的資源。
不幸的是,在打開服務器之前扮演冠軍頭銜,我們無法在壓力下測試遊戲,但我們必須承認PVP可能是Minecraft Legends全部提供的最有意義,最有趣的體驗。儘管目前有一種旨在摧毀敵人基礎的方法,但在線行業擁有所有資格來擴展和整合能夠回憶品牌貸款的新聞。
結論
測試版本 Xbox系列X
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop,Windows Store
prezzo 39,99€
Minecraft Legends是一個簡單的RTS,但同時深入,精心設計,以滿足所有口味,那些受到最著名的戰略對電子遊戲世界的年輕槓桿的吸引,他們將能夠在這種類型的範圍內,在這種類型之間,他們親愛的閃閃發光的草原和人物。作為戰鬥中的主角,將部隊指導到目標或以學位創建大砲來打破建築物,這增加了動作觸動,使佩格林的碎片確實很有趣。由於像素圖形的圖形,有一些污跡,可以區分我的Minecraft以在某些戰鬥中將棍棒放在車輪中,而技術陣線在PC和Xbox系列X上都是堅實的。支持,如果得到適當的支持,無疑將能夠收集令人印象深刻的球員。
Pro
- 豐富而充滿行動運動
- 具有無限潛力的PVP
- 簡單直觀的遊戲機制
反對
- 像素圖形在限制區域成為一個問題
- 長期支持要評估