我們可以說失踪了可收藏的紙牌遊戲喜歡漫威快照嗎?由本·布羅德(Ben Brode)製作的,當然不是最新的到來,確實不是遊戲總監以及爐石傳說的公眾面孔,第二個晚宴工作室的首次亮相項目如今已在PC上首次亮相(仍在及早訪問),iOS和Android中播放格式。
使經典的“易於學習座右銘,難以掌握”座右銘,肉湯的標題使我們參與了在線遊戲的一台特徵,其特徵是對甲板的簡單有效管理,我們可以以各種方式豐富和增強,感謝由一百五十多個角色組成的名冊。
這個想法有效嗎?我們在漫威快照評論。
遊戲玩法:立即但厚度
Marvel Snap背後的想法實際上是立即的:持續時間只有三分鐘,我們的目標是在三種情況中的兩個情況下獲得更高的值班對手。該界面恰好顯示了三個不同的位置,每個位置都有四個插槽和影響卡片功能的特點,這標誌著勝利和失敗之間戰略水平的差異。
il花束,由十二個太陽組成智慧型手機,幾乎完全在匹配的背景下完全解剖,該比賽發生在六個班次上。能源能源決定是否使用卡或不使用卡的可能性,並且一次增加一個單元,這意味著在遊戲的早期階段,我們將只能玩低需求的卡片,但是它可以具有特殊的權力。
正是角色的能力與場景的獎勵 / alus之間的混合在一起,使經驗的厚度無關,這實際上很容易學習,但很難掌握。這戰術陰影這些編織只有經驗並面對更強大的對手才能學習,而我們遵循的進步路徑將導致我們逐漸解鎖新卡並增強我們所擁有的那些。
程序的過程升級使用到那一刻賺取的資源,並在視覺上轉化為特徵每張卡的圖像的顯著增強:首先,刻畫的角色從框架中出來,後來獲得了三維效果以及對邊緣的影響:強調遊戲收集方面的一種好方法。
環境免費遊戲它立即被揭露得很寬鬆,這意味著可以無問題的自由比賽,無論如何都可以解鎖大量卡片,但是很明顯,通過將手放在錢包上(或通過購買不可避免的戰鬥通行證),我們將能夠加快我們的甲板的增長或創建不同的變體以求助於需要。
在像Marvel Snap這樣的公式的背景下,這種婚介顯然是基本的,它非常快,並且由於它們的簡潔性而產生穩定且平衡的衝突。也許聽到了缺乏選擇,但是我們仍然處於一條我們想像的途徑的開始,並將其視為包裝豐富自己的新內容。畢竟,球員似乎並沒有失踪。
技術實現:專注於卡片
在技術實現,Marvel快照顯得堅固且包裝良好。一個限於功能功能的聲音領域的網絡,該接口被確認非常清晰,清晰,記分板和場景具有綜合描述,有助於面對相對特殊性,並且卡片的定位伴隨著一些不錯的效果。
後者顯然是經驗的偉大主角,可以依靠優質藝術品,用風格和變體分開,對我們在我們裡面的漫威收藏家眨了眨眼,以至於在加強了它們之後,它甚至呆在那裡也很愉快地欣賞它們。
結論
測試版本 iPhone
數字交付 Steam,App Store,Google Play
prezzo 自由的
Marvel Snap是一種基於真正堅固且製作的收藏卡的戰略性,其特徵是非常直接的機制,也具有戰術厚度,能夠使體驗從長遠來看。花名冊上存在的大量角色,增強卡的選項,帶有獎金和Malus的場景,出色的界面以及非常快速的對接標誌,標誌著新的Well Broode Project是一個很好的開始。
Pro
- 直接但深刻
- 許多卡,都非常漂亮
- 免費遊戲模型允許
反對
- 訪問一些卡並不簡單
- 幾個選擇,但我們仍在開始