Flash Party,《超級Smash Bros的移動克隆評論》。

Super Smash Bros.發明了一種流派,其公式如今仍然效果很好,將可訪問性和厚度,厚度,技術和壯觀性混合在一起,在其上一次化身中,其特徵是在內容和支持後的支持後具有非凡的財富。

好吧,如何帶來這樣的經歷iose安卓?經過有關該主題的一些實驗和變化之後,總部位於新加坡的開發團隊XD Entertainment決定打包Nintendo遊戲的真正克隆,試圖彌補與非常好的藝術領域的不可避免的相似之處。

目標是集中的嗎?我們在Flash Party評論

遊戲玩法

Flash Party,第一個可解鎖的角色之一

讓我們從遊戲玩法閃光派對,如上所述,我們能夠欣賞的一切超級粉碎兄弟終極因此,在場景中或多或少富裕的平台上可以跳到的平台中,現在的二維斗篷的合併公式,可能會從中跌落。

il控制系統嚴格觸摸遊戲,在屏幕左側和右側五個按鈕上展示了一個虛擬模擬棍棒:較大的按鈕,帶有劍的圖標,用於發射基本攻擊,並被代表包圍插座,遊行的鑰匙,跳到跳躍(自然要雙重)和特殊的鑰匙。

14個可用的曲目人物組成閃光聚會花名冊的組成是由您可以通過將按鈕與棍子的指示組合在一起可以執行的動作組成和預測。相反,影響的產量很好,這不是一個折扣的方面。

L'客觀的在每場比賽中,都將結束對手脫離戒指,而無需通過跳躍和使上述上述上述升空以賺取高度或擊中他足以炸毀與遭受損害百分比有關的指標。在這兩種情況下,交流都立即令人興奮,並且在前面有連續的逆轉。唯一的缺陷是一個反應性提高了關於運動。

內容

Flash Party,贏得勝利的第一個解鎖角色

如果閃光聚會公式(讓我們面對現實:這個項目無疑是最不成功的事情),這是有效,堅實且富有多樣的,它們是內容包含它的包裝。首先,要歸功於我們上面提到的14個字符,不僅在外觀上而且在戰鬥風格上都有很大的區別,而且分類明確。

當然,解鎖它們是另一對袖子,我們進入了一個長期存在的問題微交易和模型免費遊戲XD Entertainment在這種情況下採用的時間:在凌晨,您將能夠毫無問題地獲得四個角色,但是要有其他角色,您將不得不掙扎或把手放在錢包上。

Flash Party,對手在空中:是否可以返回戒指?

在這方面,也有可能的含義付費冠軍,從某種意義上說,通過演奏和收集能量,可以增強角色並改善他們在競技場的投降,因此獲得了優勢,然後將婚姻製作平衡以稀釋。系統可以工作嗎?經過幾天的測試,很難說:從長遠來看,這將得到驗證。

而是很少有疑問方法,這似乎提供了合適的品種,並以一種相當快的方式可以訪問:我們從傳統的單一比賽開始,然後解鎖兩場夫婦的會議,鬥毆模式和唱片派對。下一個更新將帶來進一步的創新,這也將帶來新的場景:目前只有五個,但是開發人員的目的是使每個人的英雄都設置自己的環境。

圖形和聲音

Flash Party,主屏幕

克隆可以誇耀自己的個性嗎? Flash Party試圖以A的質量回答這個問題藝術部門誰承諾要從第一批酒吧開始真正有趣,這要歸功於插畫家的才華,他們是開發團隊的一部分,並給角色賦予了角色的特徵,也許並不總是原始的,但肯定令人信服。

這種風格接近皮克斯屋(Pixar House)的動畫作品,顏色非常出色,並使動作充滿活力,進一步得到了足夠豐富的動畫和壯觀的動作。太糟糕了聲音,這不會超越某些通用音樂,也不是很感情。

結論

測試版本 iPhone

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

Flash Party擁有所有的證書,可以清除移動設備上的超級Smash Bros公式,但必須清楚地將其視為一個開放的建築工地,仍然需要一些完成。在Beta階段已經做了很多事情,要做更多的事情,以使體驗更加穩定,但是已經可以依靠影響的出色收益,這是一個有效的控制系統(儘管在某些情況下很少反應),這是令人驚訝的技術部門和豐富的角色名冊。如果您正在尋找這樣的標題,請絕對看看他。

反對

  • 免費播放模型允許但有明確的限制
  • 均衡和贏得勝利要素要驗證
  • 必須提高運動的反應性