最終幻想XV Pocket Edition HD,La Recensione

在這一點上很明顯,正方形已經成為傳播動詞的最終幻想XV在視頻遊戲市場的每個角落,在一勞永逸地拋棄它之前。該操作甚至在兩年前遊戲發行之前就開始了,當時日本開發人員建立了一個密集的虛構宇宙,該宇宙由故事片,動畫系列,手機的標題等組成,等等:到最後一類提到的屬於這最終幻想XV袖珍版,由於它是幾個月前針對PC和移動系統出現的。意識到,任天堂控制台將無法忠實地重新使用原始資產,而不會降低相當大的妥協,因此,Square Enix已決定轉換為轉變移動版,與受限制的受眾群體聯繫。在下一行中,我們將嘗試回答最明顯的問題:誰可能以赤壁格式影響最終幻想XV?

短笛的旅程

儘管遵循原始的交織方式或多或少是忠實的,但最終幻想XV Pocket Edition HD在形式和內容上都提出了不同的建議。最引人注目的區別,我玩的那個立即跳到眼中,肯定是在遊戲中。必須縮小工作的野心tetsuya nomura e hajime tabata為了讓她進入您的口袋,Square Enix放棄了開放的世界和攝影記者的圖形,以採用“赤壁”風格,即使比傳統的超級變形更苗條,更優雅。設計回憶起標題等標題勇敢的默認值在某種程度上,他設法忠於Nomura的彎曲而優雅的特徵,恢復了巨大的不同,但同時又立即識別出可識別的角色。從這個意義上說,如果您欣賞風格“赤壁”上面提到的是,最終幻想XV Pocket Edition HD是一種成功的改編,即使在講述故事的運動學期間,角色的幾乎完全未表達能力顯著削弱了其情感影響。

例如,考慮引言,例如沒有我的立場佛羅倫薩 +機器他失去了自己的獨特性,或者在Noctis和他的朋友發現他們城市發生的事情的戲劇性時刻。實際上,該情節是一樣的,儘管在某些情況下大量總結了:失眠症王子始於他最好的朋友,在旅途中旅行,這將使他嫁給甲骨文Lunafreya。然而,在他們逃脫期間,不可彌補的發生了,尼夫爾海姆軍隊入侵了首都,暗殺了主權和強迫Noctis他將不得不找到自己和重新獲得家園的力量的另一種旅程。儘管受到了一些不確定性的困擾,但《最終幻想XV》的故事令人感動,並且充滿了令人難忘的序列,而這個口袋版本苗條的序列:沒有偏差和次要目標,可以充當填充物,遊戲直接伸向觀點並告訴我們。幾個小時內完成的十個相當串聯的章節中的顯著事實。

小問題

顯然,Square Enix必須在遊戲結構上進行大量干預,並且一般而言:正如我們所說,不再有一個開放世界,這些任務是在詳細但根本上線性和受限場景中進行的,在該場景中,團隊由Noctis和他的三個朋友組成的各個敵人組成。時不時地進行次要任務,以保證積分經驗和技能,以增加我們的英雄並使他們學習新技能或技巧戰鬥:從這個意義上講,角色的成長遵循了原始標題的忠實遵循,但實際上,遊戲玩法的所有其他功能或動態已經簡化或直接自動化。例如,戰鬥已經實時維護環境,只需按住攻擊按鈕即可確保Noctis用配備的武器執行各種命中率。這預測它們被分配到另一個按鈕或可能的鍵組合,但是當然,不再有可能垂直投射Noctis並利用凸起的突起或保持。

同樣,道奇和反擊變成了簡單的快速時間事件,可以通過在正確的時間按下按鈕來解決,也許也可以觸發一些交叉攻擊劍,準備就緒。簡而言之,一切都是超級簡化的,因此即使是整個冒險的困難水平仍然很低:實際上,它可以通過保持按鈕並偶爾壓倒其他方式來贏得它,甚至沒有老闆也能以特定的方式阻礙我們,在不可避免地掉落之前,主要是海綿比正常敵人大得多。最終幻想XV Pocket Edition高清然而,他從來沒有假裝自己是一個苛刻的頭銜,但只有一個無憂無慮的幸福,從這個意義上說,他在沒有重大問題的情況下成功地取得了成功……除了技術。

除了我們之前所說的那樣,除了喜歡與否的風格外,還必須承認,廣場eniix的標題僅在技術方面使一些不足的方面使一些不足,尤其是在電視模式下播放時。實際上,在便攜式模式下,最終幻想XV Pocket Edition HD絕對令人愉快,色彩豐富且保密,但是一旦開關安置碼頭出現了各種問題:圖像顯著骯髒,每秒六十幀要受到祝福,而且遊戲趨向於不公正減速在最激動的情況下,例如戰鬥。該代碼還受到兩種方法的累累費用不穩定有時有義務直接重新啟動軟件。尤其是最新的問題是可以用一些小補丁解決的問題,但仍然背叛了一個相當膚淺的過程。

結論

測試版本 任天堂開關

數字交付 PlayStation Store,Xbox商店,Nintendo Eshop

prezzo 29,99€

簡而言之,一些非常重要的技術界限的網絡,我們可以推薦這個最終幻想XV Pocket Edition HD?重要的是要了解Square Enix標題不想成為Switch庫中的參考點,但是對於那些尚未播放最終幻想XV的人,也許沒有遊戲機或配置,這是一種機會這樣做,儘管多年來一直存在所有爭議,但要知道日本開發商非常相信很多的寓言。如果您返回此類別並欣賞風格的選擇,請讓我們思考,也許直到很明顯。

Pro

  • 情節幾乎保持不變
  • 這是一種簡化且無憂的體驗
  • 赤壁風格,如果您願意

反對

  • 赤壁風格,如果您不喜歡
  • 非常簡單和線性
  • 各種技術問題,尤其是在碼頭中