輻射,電視連續劇的評論簽署了尊重視頻遊戲的主要視頻

儘管該項目和亞馬遜電影的簽名和生產價值的簽名,但我們不能否認我們已經以各種衝突的感覺接近了《輻射電視》系列:好奇心,但也令人擔憂的不確定性。我們被認為是理所當然的,在小型電視屏幕上運輸根本不容易根據知識和虛構而分層的產品,但同時從嚴格的敘述角度來看,實質和認可如此貧窮。

這些頁面上的所有玩家當然都知道掉出來,但是在他們每個人中,這個專營權都能觸發的東西在很大程度上取決於他們接近的章節,並以某種方式在某種程度上也依賴於他們的演奏方式,因為它完全符合貝塞斯達的統治傳統,這個著名的世界末日RPG它能夠將您拖入無限的冒險中,其中歷史可以安全地保留在背景中,這是一種幾乎可以忽略的背景噪聲。但是,那些選擇加深宇宙的人很容易被信息,細節,人物,社會,文化,派系的海洋淹沒,這些派別已在近30年的存在中被講述並在4個主要章節中被告知並描述了至少5個其他章節旋轉和擴展之間的情節。

我們選擇看到第一個季節的8集將從4月11日開始在Prime視頻中開始,有一小撮傲慢。經過多年的不值得搭配,人們相信,沒有人能夠以靈感來源的高峰或在任何玩耍的人來說都可以接受的電影製作,這使人相信了。來源將近三十年。取而代之的是,我們必須承認:喬納森·諾蘭(Jonathan Nolan),麗莎·喬伊(Lisa Joy),最重要的是,日內文·德沃雷特(Genevon-Dworet Genevon)表演主持人真的讓我們感到驚訝。而且這一點都不容易。

溜進一個巨大的宇宙

馬克西姆斯(Maximus)是該系列的三個主角之一,在他的原子裝甲旁邊

我們將像往常一樣嘗試避免關於歷史的任何破壞者,但是在貝塞斯達系列的視頻中,將這種轉換的一些敘事預設是不可避免的。除其他事項外,不僅僅是換位,還要說一個真正的續集是正確的。我們可以輕鬆地提出另一個精通成功的操作,我們最後一個,嘗試進行比較:如果HBO和Craig Mazin所做的是完美地嘗試在電視序列化中運輸的視頻遊戲中所講的內容,有時會一一raas副本,而是一一raase coppy逐一攻擊他本人是在精確的電子遊戲宇宙中設定的東西,但是旨在講述一個完全未發表的故事,即使是不可避免的接觸點和非常聰明的眼睛。

第一個視頻電視連續劇實際上是在2296年設置的在輻射4中講述的事件講述的正好9年之後,這是按時間順序排列的每個人。實際上,貝塞斯達宇宙的特殊性正好將其主要章節定位在一個接一個地將其定位,以便使衍生產品在編號情節中探索或定位在衍生過程中。因此,在尊重這個consecutio臨時的情況下,我們可以將Nolan和Robertson-Dworet系列視為一種輻射5,至少在簡而該系列中所述的所有事件都被視為規範,作為一個不可避免的段落,將使我們知道多少年的第五個電子遊戲章節。除其他外,我們立即告訴您,Prime Video系列至少有幾個事件會對傳說產生影響。

露西(Lucy),由埃拉·普內爾(Ella Purnell)飾演的露西(Ella Purnell)作為保險庫的居民非常可信

逐漸陷入八集構成了這個(第一個?)的輻射季節,所有持續時間約55-60分鐘的人,我們都可以確認對3位主角的重點,他們的事件將在演出期間相交,直到達到強烈的相互聯繫的結語,並在某種程度上觀察到合唱。當然,主角是露西(Lucy)的人物,露西(Lucy)是由有才華和出色的埃拉·普內爾(Ella Purnell)扮演的,除其他外,還已經看到了黃色夾克。他有抱負的女主人公是我們在整個系列中可以找到的傳統輻射化身最相似的。實際上,這是一個保庫的居民,確切地說是33,在地下堡壘的厚實領先基礎中出生和長大,並在大腦上的所有典型信念都洗淨了大腦,居民居民受到了拱頂 - 塔克(Tectec)的建築物的居民。顯然,對於第一集中的一系列票價動機,它實際上將被迫離開這個避難所,面對一個被污染的區域,與在其20年的地下存在中投影和講述的所有圖像截然不同。

我們很快就會學會知道的第二個角色,可能是整個演出中不太專注的那個角色,是馬克西姆斯(Maximus),是亞倫·莫滕(Aaron Moten)扮演的鋼鐵兄弟會的志向的scudiero,我們將以各種方式嘗試成為騎士或在任何情況下都在所有輻射玩家都知道的軍事派別中起一個名字。他的性格是您所看到的,同時在我們看來,這在我們看上去過分的東西,但是由於小時候的軍事部署的特殊性質,充分的是合理的。然而,他不斷地在真正的無知和異常的幽默之間搖擺,這使我們在願景中反复質疑那裡是具體的或做到的。也許這不一定是該系列經濟中的負面方面。

沃爾頓·戈金斯(Walton Goggins)扮演的食屍鬼是《輻射電視》系列的最迷人的角色

要結束三人組,當然是所有人中最迷人的主角:一個大小的食屍鬼獵人,由才華橫溢的沃爾頓·戈金斯(Walton Goggins)扮演,這是一個經常降級為次要角色的演員,但盾牌的球迷眾所周知。該角色是三個人生活在2077年的原子轟炸中的唯一一個人物,該爆炸產生了該系列的後世界末日世界及其周圍的原子前和原子後存在,整個系列中最重要的敘事時刻是集中的。這是一個很好的劃定的角色,具有先天的殘酷性,其事件將不斷將觀眾的注意力轉移到這個宇宙的特徵方面。

從地理上我們靠近美國西海岸,在加利福尼亞,更準確地說,在洛杉磯,與前兩個視頻遊戲的設置相符,這些視頻遊戲具有許多非常重要的鉤子,這可能是該系列的球員New Vegas最喜歡的情節。但是,我們將避免更多地說,避免段落在段落的開幕式上提到的任何破壞者。

可信和一致的能力

Vault 33的生活充滿了曲折

但是從具體的角度來看,我們喜歡這個系列嗎?我們堅信並意識到,在閱讀的這一點上,您正在質疑它,如果由於某種原因您尚未出現以查看投票和結論。毫無疑問是的,尤其是整體,但要更好地解釋我們的立場,必須解釋一下什麼我們喜歡它。實際上,喬納森·諾蘭(Jonathan Nolan)是奧斯卡(Oscar)克里斯托弗·諾蘭·弗雷斯科(Cristopher Nolan Fresco)的鮮為人知的兄弟。與視頻遊戲的一般音調相符

《輻射電視連續劇》,這是沒有人可以否認的,是由黑島創建的品牌嫁接的,並由貝塞斯達和托德·霍華德以連貫和可信的方式佔領。在許多主要要素中,屏幕上發生的事情以及一群舞台的配件組成部分都被感知到了感情,了解e尊重原始材料。而且,正如我們在開幕式上還說,考慮到大量預先存在的知識,這一點都不容易。

露西將不得不處理一個污染的區域與它的想像力截然不同

語調同時戲劇性且具有諷刺意味的是,有時很有趣,這是遊戲的關鍵要素。有很多暴力,該系列令人難以置信並且在血腥的元素,截肢和爆炸的頭部中過度模糊,與SAPAV花費數百個小時的人會發現許多連接。露西的天真和被污染區域的現實之間的對比,每個角落的死亡,壓迫感和被任何人出賣的風險,造成敘事不和諧,這是蒂姆出生的系列的一個特徵該隱。甚至採用了色板,這種漫畫風格有點像漫畫,有些卡通,拱頂的音調極其充滿,幾乎是柔和的,從毀滅性的事件中,充滿了死亡和絕望,因此他們與視頻遊戲保持一致,因此讓我們多次思考諾蘭(Nolan)和羅伯遜(Robertson) - 杜特(Robertson-Dworet)一定是輻射的球員他們自己,或者一定很擅長詢問和研究專營權。

當然,不乏無法忽視的缺陷,特別是關於涉及節奏的,特別是對於那些完全快速的電子遊戲材料的人來說,故事中的許多元素的過度存在可能是壓倒性且難以理解的。然後,該系列確實經常使用使合適的人在正確的位置找到的策略,而沒有準備絲毫敘事的理由,這是一個元素,至少對於那些寫這篇評論的人來說,這在一個系列中特別煩人,該系列尤其令人討厭。從理論上講,應該在一個龐大而人口繁多的世界中設置,在這裡,應該很難“偶然”見面。

但是,我們不能否認,對於《輻射》迷來說,至少會有兩個絕對令人難忘的情節,最重要的是關於同志和保險庫-TEC的一些見解,這些劇集和庫托將重寫他們的信念的很大一部分,即使辯論也是如此將要遵循的可能不是完全積極的,我們確定會有很多要談論的事情。

鋼鐵兄弟會是一個充滿狂熱的軍事教派

我們在審查結束時留下幾張筆記,內容涉及技術術語。當然,在導演削減和集會管理上沒有什麼可說的,這兩個要素只能處理我們在上面講話的節奏和“魔法運動”的問題。我們注意到,道具和物理元素的大量利用來試圖將低成本的計算機圖形遠離使用,但結果並不總是能夠達到期望,而且很明顯,他們與演員有關塑料物質,而不是用原子裝甲或槍支的鋼。一些批評也可能會朝著戰鬥過程中徘徊的一些怪物和人類作品(特別是對敘事目的非常重要的頭腦)的怪物,但是這些都可以與這種“漫畫”風格一致,這也是基於的。電子遊戲輻射。

原始語言的音頻絕對出色通過對德克薩斯語言的精巧解釋,從一個真正的牛仔對食屍鬼的gogins進行了解釋,我們希望,我們不會迷失或在意大利配音中變得太諷刺了,不幸的是,我們無法傾聽。從視頻遊戲中聽到的內容,尤其是在《輻射3和4》中,釣魚的配樂是完美的。

結論

如果Fallout的電視連續劇確實無法呼吸那麼大,而大眾市場的特徵是我們最後一個人(一點點選擇,有點適合起始材料的複雜性),那麼毫無疑問,換位從視頻遊戲到小屏幕的工作有時比HBO和Craig Mazin Project所做的工作更高。我們喜歡亞馬遜和基爾特電影的製作,我們確信它會說服或在任何情況下都能適當招待所有球迷的粉絲,即使對於那些絕對對1950年代奇怪的環境和絕對不了解的人來說,也可能會充分吸引人炸彈後原子由黑島和蒂姆·凱恩(Tim Cain)創建。我們希望的系列賽將有一個很好的開始,該系列賽將有一個比這次首次亮相更容易做得更好的賽季。

Pro

  • 可信,連貫且與視頻遊戲的音調完全一致
  • 露西(Lucy)和食屍鬼(Ghoul
  • 關於Vault-Tec和Confraternity的一些見解會使粉絲發瘋

反對

  • Maximus尚未完全說服我們並削弱了鋼兄弟會的價值
  • 某些舞台元素似乎太“塑料”了
  • 對於那些遠離視頻遊戲的人來說可能還不夠清楚