甚至沒有一年過去了七龍珠戰鬥機他設法征服了在競爭束的奧林巴斯旁邊的一席之地街頭戰鬥機e鐵拳,甚至從地球上刪除那些Marvel vs Capcom他的機制顯然受到了啟發。當然,這不是第一個在這麼短的時間內吸引這種類型的粉絲的格鬥遊戲,而是出色的作品弧系統他在法雷特拉(Faretra)有很多箭頭,這應該使他長期保持相關性:他已經設法統一了美國社區奇蹟以及日本/歐洲的動漫戰士,Damdo的生活在有史以來最傑出和最富有的競爭場景中;他在屏幕上報導了七龍珠為什麼以前做過,設法紮根於聽眾,不一定對技術人員充滿熱情;最後他也降落在任天堂開關,因此可以在每個現代平台上使用。今天的今天審查我們想處理這個最新版本,因為與港口有關的疑問是幾個,以及任天堂Nintendo Hybrid的所有者的期望。
我看不到肉眼!
我們迅速審查遊戲玩法,我們已經在以前的評論中廣泛描述了這一點,但至少部分地粉碎了灰塵。系統七龍珠戰鬥機他從舊的漫威vs:這是一場格鬥遊戲,兩個玩家互相挑戰以控制三名戰鬥機的團隊,他們可以在戰鬥中改變或提供各種類型的幫助。該系統已經可以選擇角色相當戰術 - 因為每個戰士都有特定的協同作用,使其適合團隊或某些合作夥伴的某個位置執行非常簡化,因為這裡的特殊動作幾乎僅在月亮的四分之一中被激活。注意,與執行相關的技能障礙較低的事實並不意味著標題易於使用:它仍然是一款巨大的技術格鬥遊戲,具有無限的技巧和技術性,並且高速高速使它成為現實對於經驗豐富的球員來說,也很難管理一切。低估深度,在線將用屍體清潔地板。
所有這些切換都沒有任何改變,主題的唯一變體實際上是與平台鏈接的添加:i簡化命令。根據記錄,這些不是系統的自動化,而是旨在允許您進行單個的快捷方式Joycon(對於這兩個背面觸發器通常是必不可少的,以執行所有操縱)。他們為與朋友當地的挑戰一起工作,但顯然這不是主導標題的最有用的方法,而PAD Pro始終是最好的解決方案。但是,至於其他人,購買此版本的人的優勢在於立即獲得整個版本名冊,擁有完全可用的DLC角色的第一個季節……只是您不會免費獲得它們。實際上,與其他開發人員使用端口所做的不同,這裡的基本版本僅包含原始戰士和免費新聞超級賽亞人藍色此外,仍然要解鎖),而對於所有其他人,您將被迫以相當高的價格購買完整版本,或購買季節通行證。鑑於ARC系統格鬥遊戲的年齡相對較少的年齡,我們理解的選擇,但我們不贊成:這是一個很好的機會,可以立即將所有新用戶帶回平等地位而無需額外的費用。
Krillin擁有的計數器:零
簡而言之,開發團隊的選擇是將他的Pargo Paro Paro帶到轉變,沒有任何修改,促進或敏感的添加(在上面定義的特殊控件之外,以及在相鄰開關之間相互挑戰的可能性,其存在非常折扣)。這意味著您可以在面對新的第一第一和第2場比賽時立即開始比賽,而兩場衝突或團隊戰鬥也是平庸的故事模式- 寫得很好,充滿了有趣的場景,但也非常簡單和重複 - 它與過去相同,而沒有任何形式的改進。但是,必須說,這種平等也是從技術領域,由於ARC系統完成的工作絕對是在這個困難的領域中手動的。版本便攜的畢竟,Fighterz旅行到60 fps通常是穩定的(滴在那裡,但是它們很少,幾乎不會影響衝突,幾乎僅在超級過度時出現)和720p這是眼睛的輝煌。
版本停靠但是,這是真正令人驚訝的,因為ARC系統尚未完成作業,但他們來保持60 fps a1080p為了使其他平台的版本幾乎沒有什麼不同。注意,完成的工作並不完美:界面和過場動畫固定為1080,但是遊戲的某些對像是根據保持幀速率穩定的需求以不同的分辨率渲染的,因此您時不時地註意到您會注意到中的下降手領導時戰鬥機的細節。但是,獲得的結果在開關上仍然非常非凡。更難評估在線的:在服務器中,發射時的玩家並不缺少,我們已經面對了幾場沒有問題的遊戲,但是這種情況似乎比其他遊戲機更加不穩定,在初始階段存在問題,並且很難預測它如何會發展。我們很樂觀,因為目前一切似乎都相當堅實,但是在這一領域,動盪總是可以發生的。
結論
Switch上的Dragon Ball Fighterz的手動端口使我們感到積極驚訝,並在各個方面都遵循其他遊戲機的版本,並始終欣賞了可移植性的增加(從技術角度來看)。當然,就名冊和內容而言,它可以做更多的事情,但是我們仍然談到掌聲,無疑值得這一代人最好的格鬥遊戲之一。
Pro
- 從技術角度來看非常出色的工作
- 它仍然是流通中最好的格鬥遊戲之一,而且眼睛的輝煌
- 立即可用的所有名冊...
反對
- ...只要您支付季節通行證
- 在線穩定仍然存在一些疑問