刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)取得了非凡的成功,與此同時Ubisoft,傳統章節和神秘的無限平台之間的一半。當然,正是由於這個原因,法國房屋已決定將游戲後的支持擴展到十二個月以上,在這種情況下,不是一個簡單的DLC,而是一個豐富而飽滿的擴展:ragnarok的黎明。
這次冒險再次使用了Eivor的敘事權宜之計,將我們帶到了Svartalfheim,Svartalfheim是北歐神話的九個王國之一:最初是由黑暗精靈和一些矮人居住的,他看到後者唯一由後者入侵的倖存者,由強大而無情的蘇爾特(Surtr)領導的穆斯佩爾海姆(Muspelheim)軍隊。
這些事件引起了艾西爾的注意,但出於特殊的原因:蘇爾(Surr)成為奧丁(Odin)的孩子之一巴爾德(Baldr),並將他留在瓦塔爾法海姆( Vartalfheim)的某個地方。這就是為什麼他決定跨越阿斯加德的邊界來拯救他:這項使命將被證明比預期的更陰險,正如我們將要告訴您的那樣刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的評論:拉格納羅克的黎明。
歷史
與刺客信條瓦爾哈拉的所有DLC一樣歷史de l'Alba del Ragnarok始於Ravensthorpe,Ravensthorpe,這是由Eivor捍衛的維京定居點:戰士在他的樹下褪色之後,再次發現自己扮演奧丁的角色,但在Asgard的牆外進行了任務:兒子Baldr被Surtrs綁架,並帶到Svartalfheim。
為了拯救他,眾神的父親與巴爾德(Baldr)的母親弗萊(Fry)一起到達了敵人的要塞,但與火的巨人和邪惡的新娘辛瑪拉(Sinmara)的衝突突出了她的所有極限,並帶來了巨大的後果。正是在這一刻,Eivor醒來時就開始了,立即前往Velka,以便他可以幫助他再次沉浸在這些願景中。
當他醒來時,你發現他被兩個納尼,他告訴他穆斯佩爾海姆的部隊如何入侵王國並屠殺了他們的人民,迫使少數倖存者躲藏在古代地下庇護所內。如果奧丁的使命應該與斯瓦塔爾法姆的解放相吻合,那麼如果他對蘇爾特的憤怒要幫助矮人,那就更好了。
因此,我們的角色收到手鐲,Predatore di Hugr,這使他能夠獲得五個新的力量,並且在這些未出版的技能推出中,可以發現一個場景,其中包括要攀登的塔樓和山峰,要征服的要塞以及謹慎的敵人和老闆,屬於Muspel和Muspel和Muspel和到Jotuns。火與冰,您還想要什麼?
這次再次以優秀的方式描述用意大利語配音,今天確實值得欣賞的元素,ragnarok的黎明擁有大量角色:有些人物的特徵很好,有些人令人失望。例如,請參見Glod,即Surrr的半開子,以及他結論自己的故事的方式:因此,De Botto,毫無意義。
這陰謀最後,他具有影響的影響,但是這次他在方向和腳本中都遭受了過度匆忙的趨勢,歷史上無法鎮靜某些對話或為特定數字騰出更多空間,因此他們的可能出發性不會離開符號。
環境
Svartalfheim顯然是一個抽象的世界,是根據傳說重建的,但設計的設計環境由於土地,灰燼,森林,水和雪之間的特殊混合,巨大的塔樓和巨大的雕像與山脈交替,大岩石懸掛在天空中,在這種情況下脫穎而出,它使人說服和著迷奇怪的垂直開發體系結構。
這地圖它本身非常廣泛:要移動可以騎一隻巨大的鹿,使用從一個興趣點到另一點的快速旅行,通過利用奧丁手鐲的力量來行走或變成烏鴉。在這種情況下,速度不是驚人的,而是通過在擴展開始時解鎖這種能力,您可以在幾秒鐘內完成攀登和相關的同步,“破壞”刺客信條的傳統遊戲玩法。
結構
這結構De l'Alba del Ragnarok基本上是刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)球員已經習慣的那個,必須完成一系列的主要任務才能結束冒險,但也必須與我們的維京人(我們的維京人一起幫助我們),幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們,幫助我們幫助我們,以結束冒險。坦率地說,這幾乎沒有任何意義...)而且相當簡單的次要任務。關於學期在不到十二個小時內完成的擴展。
坦率地說,很難想像開發人員只在大綱活動中進行了交談的三十個小時,但還必須說,我們沒有得到時間(委婉語)來驗證它。無論如何,一旦主要故事情節結束,我們就可以在Arena Delle Valchie:一種競技場模式,具有可變難度的衝突和適用於增加獎勵的MALUS,然後購買新的Odin套裝。
遊戲玩法
然後我們來遊戲玩法:您會記得我們的阿爾法(Raggnok)的阿爾法(Alfa)預覽我們對擴展進程系統表示了困惑,該系統並非獨立,而是恢復了我們在Valhalla活動中使用的角色,他的力量水平,設備和他的技能仍然可用。
好吧,正是我們期望發現的問題,與我們在專門致力的特別方面談論的問題刺客的信條跨界故事:面對最終遊戲內容,主角約400級,不幸的是,Alba del Ragnarok呈現非常瑣碎的挑戰,這實際上並沒有適應我們的技能,因此最終使引入的有趣工作感到沮喪神的力量哈維。
這五個力量使用HUGR捕食者在一些敵人的屍體上解鎖並持續了幾秒鐘,並有可能增加其效果,最重要的是,通過將太陽能flint花在襲擊中,以解鎖第二個插槽。只能裝備一次有兩個力量,用右扳機和D-Pad的左右方向激活它們,但是要更改設置,您必須去避難所避難所或即時獲得我們需要的能力。
這種機制具有完美的含義,並為使用權的使用增加了最少的策略,但是我們重複:使用最終的角色,您將變得如此強大,以至於您幾乎不會對此類新聞引起必要的關注。可能的可能性變成muspel或joot為了偽裝他們的隊伍,實際上,當足以獲得放緩箭的森林以消除整個敵人時,武器(包括新的蘭西亞·阿特吉爾)造成了巨大傷害,您遭受了六個,您有六個燒瓶健康恢復。
因此,我們提出的意義是L'Alba del Ragnarok的經驗是削弱你故意e停用技能,無論您看上去多麼荒謬。或輸入選項並將戰鬥難度的水平提高到最大程度,以彌補明顯破產的平衡的明顯缺點。
一旦完成此任務,您當然可以欣賞擴展中不同類型的敵人,它們的攻擊模式和眾多老闆打架在競選期間,您將面對:如果沒有記憶,則有八個,其中一些,由於敘事的參與,就會感覺到。
Hugr捕食者的力量
Hugr的捕食者是通過殺戮或從某些植物或祭壇中獲取能量的手鐲,是在擴張開始時收到的手鐲,可以給他五個新的力量,以竊取盡可能多的敵人。巨型烏鴉將使您能夠將自己轉變為烏鴉,以便它們可以以前所未有的方式探索場景,而Muspel和Jotun將為您提供四種不同的技能,每個派係兩種:抵抗熔岩和熔岩和触摸的能力復活死者,一方面建立了一支小型的支援軍;用箭頭傳送並在另一個上釉敵人的能力。矮人定居點中存在的鐵匠可以增強這五個力量中的每一個。
圖形和聲音
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)可能是有史以來最好的景觀景觀的開放世界,並且通過從頭開始繪製場景來等於該質量水平,這顯然不是一項簡單的事業。儘管如此,瓦塔爾夫海姆肯定給了幾個非常有啟發性的觀點,這個混合世界的全景是由Aggdrasil的根源所佔據的,只能著迷並探索它,因此,一種愉悅不僅僅是不便。
這圖形擴展非常好,尤其是關於敵人的設計和支持參與者的設計,儘管在某些情況下可能會注意到質地較少,以覆蓋岩石和一些毛刺,希望我們將在第一天放置。關於聲音:我們想像的是更多現在的音樂,但是伴奏看起來很足夠,而上述意大利語的配音再次是保證。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Uplay,PlayStation商店,Xbox商店
prezzo 39,99€
拉格納羅克(Ragnarok)的黎明以前所未有的方式繼續進行刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的後支持,並以豐富的擴張,但可以很快完成將重點放在主要任務上。但是,問題是另一個問題,並且涉及難度的平衡:通過將包裹作為最終遊戲內容,您將太強大,您將擁有太多的解決技能,無法為新的力量提供正確的空間,這實際上是非常非常的。有趣的,可以在探索和戰斗方面提供不同的方法。採取了正當的預防措施,ragnarok的曙光當然可以給您帶來美麗的情感,並且不會在新穎性,角色和敵人方面放棄自己。非常抱歉,後者的奧丁傳奇沒有以完美的想法達到首次亮相。
Pro
- 出色的歷史,角色和設置
- 新力量真的很有趣
- 大型地圖和大量內容
反對
- 作為一項最終遊戲活動,您最終不欣賞新聞
- 主要的廣告系列完成得太快了
- 烏鴉的力量寄予了傳統的攀登