raggnok alba這是新的擴展刺客信條瓦爾哈拉,作為育碧組織的活動的一部分,我們能夠在行動中看到它預覽,發現3月10日發布的該預期DLC的新穎性。
內容作為一個最終賽場的經驗建議的功率水平為340,但新手將能夠立即求助於該學位,因此可以嘗試他們的冒險。
我們還能夠向創意總監詢問一些問題Mikhail LozanovE AL遊戲導演喬治·波波夫,因此將在更詳細地了解法國眾議院系列的前所未有的操作中,就發布後的支持而言,這是法國眾議院系列的前所未有的操作。
拉格納羅克的黎明是什麼?
去年12月,拉格納羅克的黎明宣布這是第三擴張由刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)德魯伊的憤怒e巴黎的圍困。 DLC承諾將有特別完整的體驗學期總共等於三十歲以上的小時,在與阿斯加德及其Alter Ego Odin有關的Eivor的願景中再次投射出來。
在北歐神話之神之父的指揮下,我們將執行一個艱難的使命,即拯救我們的兒子Baldr,綁架並在精靈和矮人王國中綁架並進行。黑,在那裡他被巨大的蘇爾特囚禁。因此,我們將能夠探索由開發人員設計的前所未有的場景,以便以相當忠實的方式在屏幕上複製古代文本中所描述的內容。
我們將在擴張中必鬚麵對的對手由蘇爾特家族的成員,尤其是他的妻子辛瑪拉(Sinmara)和他的兒子格羅德(Glod)領導,他們的靜脈流動了喬恩海姆(Jounheim )的冷凍血和穆斯佩爾海姆(Muspelheim)的火熱。那裡結構因此,它似乎遵循了“中尉”的傳統過程,我們將要在能夠與主要敵人進行比較之前要淘汰他們。
除了漫長的鄉村,DLC還將包括一個未出版,,,,Valchirie競技場,我們可以通過面對新舊對手來測試戰鬥能力,並激活將使衝突逐漸變得更加複雜和苛刻的修飾符,從而相應地獎勵我們。
力量和武器
拉格納羅克(Ragnarok)的曙光旨在豐富所有主要方面遊戲玩法由刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla),因此探索,戰鬥和隱身行動,引入了與權力主角的神靈,除其他外,他能夠吸收失敗的敵人的技能,並利用它們來克服需要與平常不同的方法的階段。
在擴展中,我們還將有一個新武器,l'atgeir:一個大型的維京阿拉巴達,可讓您進行毀滅性的組合,但同時需要一定程度的精度。我們還將能夠增強設備的所有部分,解鎖神聖的水平,並使用一個新的插槽來保持奧丁的符文。
演示
創意總監Mikhail Lozanov和Georgi Popov遊戲導演向我們展示了一個演示刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)幾乎完整的任務:阿爾巴·德爾·拉格納克(Alba del Ragnarok),介紹了斯瓦塔爾夫海姆(Svartalfheim)的場景及其居民,他們在侵略蘇爾特(Surtr)及其軍隊後的一些採石場藏在一些採石場中。
Havi / Odin尤其是在尋找一個矮人,但他發現自己被殺。因此,它可以幫助倖存者並阻止邪惡的GLOD入侵,以換取可以將他帶到Baldr被關押的地方的信息。在離開之前,我們的角色通過去工作台來娛樂避難所,在那裡他利用獲得的觀點來釋放五個新力量。
其中之一允許變成烏鴉,因此將徹底改變探索階段,並為我們提供更快地到達某些地方的方法,尤其是那些涉及長攀岩階段的地方,以及從上方進行即時殺戮敵人。
在下一個階段,Lozanov和Popov向我們展示瞭如何執行此操作,然後嘗試使用Atgeir進行傳統戰鬥,並揭示muspells,大火的戰士的攻擊以非常壯觀的方式在地面上釋放岩漿,這標誌著與所見的相似之處戰神。
要進入瓦塔爾夫海姆最危險的地區,我們可以特別訴諸兩個權力:第一個允許實踐偽裝在環境中,即使在衝突的中間,我們都會忘記敵人的存在,而第二次我們可以使對手活著被殺並創建一支將陪同我們執行任務的小型軍隊。
新功能不能一起使用:您將不得不根據情況進行選擇。在某些序列中,我們還發現了另一種能力,使奧丁能夠與他的箭頭一起傳送,以克服毫髮無損的湖泊湖泊:一種未出版的拼圖組件,可以使遊戲玩法更加多樣化和有趣。
問答
如前所述,創意總監兼刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的遊戲總監:阿爾巴·德爾·拉格納克(Alba del Ragnarok)還回答了一個受限制的記者圈問的一些問題。因此,我們發現,一旦擴展完成,Eivor也可以在遊戲的標準方案中使用新功能,從而構成了無盡的技能曲目。
注意最近發生的事情500礦石Di垂死的光2,我們詢問三十個小時的時間學期對於Ragnarok的黎明,他們僅提到了所有任務或歷史的100%完成,並且有人回答說,通過直奔而不是將自己獻給新場景的所有事物,也可以從次要任務和秘密方面提供。學分二十個小時。
然後我們問了一個問題困難的平衡這在刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的最後遊戲階段似乎太允許了建築物的最大值。好吧,開發人員寧願不要為Alba del Ragnarok創建一個單獨的進程系統,以便不刪除玩家到那時獲得的內容,但在同時保證挑戰將是足夠的,並有一個曲線AL首先撞擊甚至陡峭。
最後,我們問組件是否平台當他們讓第一章預見的是,他將重新成為該系列的重點,尤其是在欣賞美味的會議之後攀登在未知:收集盜賊的遺產(評論)。不幸的是,Lozanov和Popov還仔細地避免了揭示該系列的未來,這限制了自己的說法,在新的擴展中會有很多垂直性,您可以使能力更快地轉變為烏鴉最高點更快地映射。
拉格納羅克(Ragnarok)的黎明旨在使我們掌握上帝的指揮,隨之而來的一切,從這種角度來看,擴張的消息當然很有趣,尤其是可以向未發表和有趣的情況開放的可解鎖的力量。此外,Svartalfheim的場景似乎很有啟發性,甚至在飛行中探索它,將我們轉變為烏鴉,這是一個誘人的想法。當然,我們仍然談論最終遊戲內容,鑑於Eivor發現自己在基本運動結束時,困難的平衡是否會真正帶給我們苛刻的經驗,在這種情況下進一步豐富了進一步的要素。無論如何,那些欣賞瓦爾哈拉(Valhalla)在阿斯加德(Asgard)設定的任務的人有很好的理由等待此DLC的恐懼。
確定性
- 新有趣的力量
- 承諾如此多的實質
- 諾雷尼的神話總是令人著迷