另一個世界,Recensione

封閉版本:iPad

回顧一個標題並不是一件容易的事,即自1991年遙遠的1991年首次發行時,它設法在視頻遊戲的奧林巴斯(Olympus)開闢了一個空間由轉換,翻拍和重建的生活。埃里克·查希(Eric Chahi)是要記住的名字:歷史悠久的設計師,他與音樂家朋友讓·弗朗索瓦·弗雷塔斯(Jean-FrançoisFreitas另一個世界我們要談論的。

由於其令人難以置信的小說,攝影,音樂和沈浸式的混合,這是一場動作冒險,在成為許多西方和東方設計師的靈感之源之前。一款視頻遊戲打破了令人難以置信的障礙,在那些幾年中,該領域發生了重大變化,似乎可以cast割電子遊戲媒體的可能性。儘管對批評和市場上出色的銷售得到了極大的讚賞,但該遊戲從來沒有真正有續集從灰塵和這種翻拍另一個世界在iPhone和iPad上與二十週年一起開發。我們將盡一切努力以清醒的頭腦來判斷他,以保持頭銜的情感力量,這種力量從未使我們對遊戲玩家的記憶遠離。

絕對非典型的遊戲玩法

該遊戲的重點是這位科學家的令人難以置信的冒險,這是這位萊斯特·奇金內戰以控制地球。萊斯特很快就會找到一個朋友,其監禁歷史將與物理學家的歷史相交,並與他一起試圖通過逃離他不知道的世界的粗糙和困難來實現救贖。

情節另一個世界僅提到,隱式:沒有對話要聆聽或文字要讀取,而唯一的非相互作用序列是初始序列,而故事的小元素必須被玩家捕獲並包括在觀察與與之相互作用的互動的玩家所包含字符和背景中發生的事情。在遊戲玩法方面,該遊戲屬於具有不同難題元素,探索和公平重點進行戰鬥的動作冒險流派。所有這些都在帶有固定屏幕的滾動系統中,其中移動在屏幕上的字符和元素是多邊形的,並且側翼是由靜態背景嚴格手工設計的,並用手和巨大的令人回味的魅力。偉大的特殊性另一個世界他完全沒有HUD或屏幕界面上的,實際上是義務玩家進行實驗,試圖最初甚至了解如何控制化身,隨後研究場景和遊戲路徑,以了解該怎麼辦。

一種非常前衛的風格選擇,當今其他視頻遊戲從未完全複製。在超級教程和屏幕指標的時代,這個元素可能會因為當今的玩家從一開始就可以清楚一切,而無需付出巨大的努力,並且可能會使他流離失所,有時甚至會讓他感到沮喪。在遊戲中,您不斷死亡(並非一無所有,您通過死亡100次賺到的好目標),然後繼續打擊反複試驗Mortali,在充分了解您需要做的事情之前重複幾次小步驟。甚至在某些部分中,尚未解決的謎團的後果只能在距離舊玩家一定會記住的舊圖形冒險中的不同距離方案中經歷。更不用說戰鬥了:萊斯特很快就會武裝一支簡單的槍,使他能夠射擊激光打擊,創建一個持續幾秒鐘或裝載武器的防護罩,並發射了能夠摧毀對手盾牌的超級打擊。顯然,這也適用於敵人,必須指出,標記為主角和其他類人動物死亡的單一打擊。

我們正在變老

使年輕遊戲玩家的生活更容易發現另一個世界在蘋果系統上,有一個相當寬鬆而豐富的檢查點系統,會大大削弱與連續死亡有關的挫敗感。由於引入正常值,即使在難度級別上所做的工作也朝著相同的方向移動,這絕對比原始遊戲更簡單,這要歸功於敵人的數量減少,反應時間和某些自動化的控制角色。然後是一個困難的水平,與20年前的經歷相同,並且非常困難的程度代表了我們認為對所有已經玩過和完成的讀者推薦的額外挑戰另一個世界在他的數十個版本中。還必須牢記,標題可以在第一步的不到一個小時內完成,並且在不損害死亡的無數重複的情況下,可能第二次不需要超過半小時。

此版本的另一個重要補充自然涉及通過虛擬D-pad伴隨經典命令的觸摸的實現。主角通過Touch的管理在遊戲的大部分時間裡都很好,只有兩個例外。與可用命令相比,遊戲中缺少教程的缺乏教程略有流離失所(仍然有可能從初始菜單中諮詢援助),在最激烈的戰鬥中,有必要使主人公非常轉彎通常是當場,但是很少會因為將他帶到敵方激光手槍的打擊中而使他朝著一個方向奔跑。簡而言之,在最混亂的部分中,精度顯著降低。這仍然是您很快就會習慣的事情,但是我們堅信開發人員Bulkypix在這個意義上可以做得更好。用技術術語報導,很有趣另一個世界對於iOS,它允許您在原始的低分辨率版本和新定義的新版本之間即時進行即時,並且在藝術上只需在屏幕上滾動兩個手指就可以更加照顧海床。我們已經在其他翻拍中也看到了該功能,並且代表了一種簡單的金屬絲,您很快就會忘記它。請注意,有關翻譯的內容的保證金:標題完全位於意大利語中,但幸運的是,只有在菜單中出現了許多位置錯誤,鑑於該遊戲如前所述,並未提供遊戲中的對話或遊戲。

測試版本是1.1
Prezzo 3.99€
該遊戲的格式為13個目標,並支持遊戲中心
鏈接應用商店

結論

另一個世界我們肯定這是一個會破壞用戶的標題。正宗的遊戲玩法珠寶,他設法抵抗了20歲的老年,同時使他能夠以剛才提到的遠見卓識的情緒投入情緒來使球員保持不變的能力。但是,iOS的這種轉換中有一些小缺陷,主要是敏感和反應性觸摸檢查。但是,他的遊戲玩法是醜聞的真正石頭。如果一方面,我們確定它會因風格和某些其他標題中找不到的特徵而著迷於長期玩家和視頻遊戲的新槓桿,另一方面,我們很安全,這將是被最懶惰的人討厭,那些現在沉迷於自己扮演的教程和標題的人。在這裡,我們如此多,經常死去,玩家將不得不應對發現的困難。如果您準備好了,另一個世界它將至少在您的腦海中呆20年。

Pro

  • 令人回味,迷人,引人入勝:遊戲的每個原子都很棒
  • 遊戲玩法的簡單性是高而令人滿意的困難的兩側
  • 出色的圖形翻拍

反對

  • 它不會持續很長時間,即使對於當前的典範
  • 這並不是每個人都適合
  • 對於本地化錯誤來說太糟糕了