在一個以越來越高的生產成本為特徵的市場中,現在與攝影大片相媲美的市場,多平台開發的道路已成為可以理解的規則。但是,當諸如Pinkiller,The Witcher和The Brilly Sniper:Ghost Warrior,並決定創建具有經典且沒有多人遊戲模式的Cyberpunk FPS等標題的人(例如Ghost Warrior)時,規則也可能會被打破。這正是硬重置,幾個月前的預告片已經剝落,從9月14日起,預算價格將以29.99美元的價格發售(但如果您及時這樣做,您仍然可以預訂並節省10%)。
首先,這是一款具有精確方向的遊戲,避免了第一人稱射擊者靜脈的最新(有時受到批評)的發展,而贊成“老式的”方法,宣布受到嚴肅的山姆的啟發,大家都受到認真的啟發。那些引爆的對象,以一口氣消除更多敵人。其次,儘管具有“獨立”的性質,而這種性質通常具有“有限資金”的押韻,但硬重置它具有高水平的化妝品,值得三倍生產,但在中端PC上也可以很好地轉化。在世界末日的未來,人類幾乎滅絕了,唯一的倖存者居住在一個名為貝佐爾的城市中,一名前士兵通過為CLN工作為維持命令做出了貢獻,該機構是一家處理限制攻擊的機構機器人,首先造成災難。這是弗萊徹(Fletcher)的主要弗萊徹(Fletcher),它已成為使倫納里亞(Lunaria)的僱傭軍,但仍然擁有嚴謹性和正義感,使其在軍隊中的職業為特徵。一場機器人攻擊使CLN保持警惕,弗萊徹被派往該地點檢查:一群機器人僱用的刺客留下的屍體的血腥喚醒給了他過去的一部分的角色,但事實可能不會在一個單線。
爆炸性的情況
硬重置它完整地完成了Xbox 360的控制器,但是很明顯,它是使用鼠標和鍵盤播放的標題。實際上,飛行野豬的男孩做出的原始選擇實際上需要比通過模擬棍子獲得的速度更快,更具反應能力,與此同時,相反,棍子的支撐可能很有用的情況很少見(平台部分非常罕見)。遊戲玩法看到我們探索了幾種情況,目的是執行總部指示的操作,或操作開關或消除某些敵人,但原則上,該動作非常關注的是,在個人比較上,這些比較不會發生在STRADA所做的事情上。
有激活的開關嗎?好吧,這樣做將大部分時間暗示可變數量或多或少威脅的機器人的到來,被摧毀,以便能夠朝著地圖上的下一個區域邁進。一個指標(可以停用,想要的)在任何時候都向我們展示了我們必須採取的方向,即使在某些情況下我們必須為最低限度地了解該怎麼做。很難定義這些情節“難題”,這確實與選擇的方法相距甚遠硬重置,但這不會損害探索階段,通過爆炸可以揭示隱藏的區域,使我們獲得一些額外的對象,並使我們解鎖了可用的八十個成就之一。鑑於它們具有躺在非常紮實的基礎上的優勢,戰鬥仍然在遊戲的經濟中仍然很普遍:一種極好的武器感覺,上述場景中許多爆炸物的存在以及各種各樣的敵人,其各種敵人類型不會立即猛烈抨擊,但它們隨著計劃的進展而輪流。還必須補充說,“正常”的難度水平已經非常困難,因此,在某個時刻發生衝突幾乎就像要解決的戰略問題一樣,因為經過幾場比賽,我們將知道機器人的到來和我們可以為我們做好準備,以歡迎他們。控制論的軍隊將首先提出帶有刀片中內置的小而煩人的Android,並在他們接近目標時能夠爆炸的一些“同事”,然後啟動更大,更強大的怪物的邊緣,非常複雜,非常複雜,非常複雜減少,具有中等距離武器的人,也有不同的變化。
原始選擇
如上所述,硬重置採用一系列措施,可以立即使用鼠標和鍵盤選擇控制系統。武器的原始管理使我們看到傳統步槍與能量設備交替使用,這在幾個方面都增強了,以增加額外的模塊和改良的子彈。購買這些增強所需的要點是通過收集散佈在地圖內的物體來獲得的,因此巡邏任何角落總是很好的,因為大多數情況下,事物都會得到獎勵。就對攻擊和新技能的抵抗而言,該角色也可以增強,但是建議,但是由於很少的陣風足以讓我們的對手能夠使我們退出比賽。
我們說武器具有一種很好的感覺,重申它是適當的:影響的感覺非常好,並鼓勵嘗試再嘗試實習,以使盡可能多的混亂,在電氣碼頭,爆炸性槍管和一切之間可以在空中彌補,根據案件,可以幫助我們執行任務或殺死我們。還為管理彈藥的管理做出了一個原始的選擇:沒有為武器充電的按鈕,該武器具有單個充電器,其鏡頭可能一次用於最強大的模塊(Launcher,Lanciamissi)。習慣這種類型的設置不是很快的事情,但是一些遊戲足以掌握命令,並能夠更快地消除最大和最危險的機器人。如預期的那樣,在技術方面,開發人員所做的工作非常出色,值得著名的頭銜,當然是獨立市場能夠生產的最好的事情。有些人邁出了最長的一步,忘記了基本原理,而在這種情況下,形成了野豬飛行的“前”,這是一個知識,知道他們的技能,最重要的是他們的技能,最重要的是。所有者道路豬發動機能夠將功率和輕度結合在單個解決方案中,從而使硬重置同樣可以在中段PC的服務中,在大多數情況下可以保持端莊的框架速率。當然,當爆炸的槍管和碎片開始變得真正多的敵人時,通常會對性能較低的機器產生一些放緩是正常的。但是,通過測試配置,我們以1600x900像素的分辨率保持在25-30 fps上,最多只能使用一切。聲音領域也很好,具有出色的效果,使它在屏幕上發生了什麼。太糟糕了,只幾乎完全沒有音樂...
結論
硬重置這是一款很棒的遊戲,是一個“堅硬而純淨的” FPS,肯定會使那些現在厭倦了現在逐年審查同一事物的人重新發現。首先對武器,增強和彈藥的管理可能會引起一些疑問,但只需製作一些遊戲即可熟悉開發人員的選擇,這導致了真正令人興奮的戰鬥,並且通常以策略的名義,也給予難度高於平均水平。武器的感覺和相對影響力非常好,我們知道這是這種趨勢的基本要素,但最重要的是發現新的,更強大的敵人可以增強體驗並真正使其引人入勝。最後,考慮到預算價格,沒有任何藉口:硬重置絕對是不容錯過的產品。
Pro
- 遊戲玩法Solido E“鐵桿”
- 出色的圖形,輕引擎
- 謹慎的可重複性因素
反對
- 一個短的單人競選活動
- 可能很沮喪
- 令人失望的音樂伴奏
PC系統要求
測試配置
- 工藝英特爾核心i3 350m
- RAM 4 GB
- Scheda Video ATI移動性Radeon 5650
- Windows 7操作系統
最低要求
- 工藝五角星4 2,5 GHz O AMD ATHLON 64
- 2 GB在RAM中
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE 8800 GS,ATI RADEON HD 3870
- 硬盤上的4 GB自由空間
- Windows XP操作系統,Windows Vista,Windows 7
建議的要求
- 工藝式四核2,3 GHz,AMD PENOM II X4 2,5 GHz
- RAM中的3 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE 9800 GT,ATI RADEON HD 4870
- 硬盤上的4 GB自由空間
- Windows XP操作系統,Windows Vista,Windows 7