塗層版本:iPhone和iPad
在App Store上製作標題,能夠保持數月的排行榜頂部,這有點像製作樂透Terno。當然,它需要一定的基本質量,但是此元素必須被一系列或多或少可確定的變量粘住,這實際上構成了對Apple在線商店批評的主要原因。然而,有人已經習慣了在App Store的高峰中呆了很長時間...
重力流氓
Jetpack Joyride這是Halfbrick的新努力,“水果忍者的”;一款遊戲,後者,在紙面上的令人興奮,因為它在感覺上能夠從字面上驅動大量的蘋果設備所有者(以及Android和Symbian和Windows Phone),所有這些都致力於改善切片的記錄用手指的水果。
在水果忍者E之間找到某種連續性Jetpack Joyride這似乎有風險,實際上是;然而,很明顯,澳大利亞團隊已經完美地利用了在智能手機上創建成功遊戲所需的基本遊戲設計元素。實際上,這兩種產品都基於一個非常簡單,直接的遊戲玩法,任何人都可以在幾秒鐘內理解。然而,決定性的轉折點在於刺激玩家將一場比賽的方式刺激到依賴性的方式。當然不是為了情節或進步感,實際上不存在,而是針對與其他用戶的挑戰要素,同時又有一個目標的存在。但是實際上是什麼Jetpack Joyride所以?好吧,它回來的類別是無盡的跑步,美麗的Canobalt使人們成為眾人矚目的焦點;目的是在不可避免的死亡之前達到盡可能多的距離。在Halfbrick的遊戲中,主角是Barry Steakfries,已經是其他軟件房屋冠軍的英雄,而他可以使用的車輛是帶有幾個機槍而不是火箭的噴氣背包。該進度是自動的,用戶的唯一交互是通過噴氣背包的控制進行的。
實際上,通過觸摸或握住屏幕的任何部分,該工具被激活,以使Barry拱頂使他避免障礙並收集硬幣。此外,還可以檢查令人振奮的替代手段,例如羽毛狀的格魯佐洛(Gruzzolo),非常富有的憤怒的小鳥的報價,迷你機器或終結者型菜刀等。遊戲實際上是這裡的一切。然而,儘管這個概念很簡單,但總是有理由使“仍然是遊戲”。最簡單的是克服朋友的記錄。從這個意義上講,開放式假期的支持,最重要的是,遊戲中心是基本的。而且還要實現逐漸提出的目標之一,越來越困難和苛刻的目標,以便賺取額外的硬幣來花錢。在這裡,您可以購買具有純粹美學價值的兩個物體,例如新的噴氣背包或衣服,以及更具功能性和敏銳的興趣,作為非常有用的額外生活。您也可以通過應用內購買購買帶有真實資金的硬幣,但這不是必需的。有趣而豐富多彩的技術組成部分最終有助於對已經無法抗拒的產品產生進一步的魅力。
結論
Jetpack Joyride這是一種藥物。 Halfbrick設法創建了一個優質的遊戲,在概念上很簡單,但在實現中富有而鬱鬱蔥蔥,能夠不斷提供動機,使遊戲再次嘗試改善自己的記錄。對於那些批評智能手機遊戲的人的最佳答案是這樣的遊戲以0.79歐元的價格出售,並應尊重恐龍待定的小行星。