鋼怪物

雖然在3D開始時,易於模型在視頻遊戲的世界中很常見,但逐漸失去了在數字裝甲賽道下砲擊水泥的樂趣。當然,現代衝突的戰爭大像一直在FPS中露面,並佔據了各種戰場的多人遊戲,但已經有一段時間沒有專門。
坦克世界它填補了這種缺乏,也這樣做也使競爭激烈的在線世界充滿了新鮮空氣。 Wargaming.net的標題實際上試圖重現坦克之間的可信小衝突,而無需模擬,但仍設法創造出令人信服和表達的東西。最重要的要素之一是團隊遊戲,這絕非偶然。另一方面,發現自己在空曠的地方,有十噸鋼被移動,而有15個玉米棒可以避免不惜一切代價避免使用。為此,有必要考慮同伴的位置,並以第三人稱和第一人稱的方式交替,以盡可能地關注。

控件非常簡單,界面是直觀的,但是學習曲線不是立即的,建議從訓練模式開始以了解標題的機制。實際上,雖然坦克世界它不是可信和闡明的,它使我們能夠利用數千個覆蓋範圍,並使我們能夠進行一種通常對於獲勝至關重要的軍事操縱類型。如果沒有陷阱,逃避操縱和屋頂,就很難陷入困境,並且要整體觀察發生的事情,必須關注最小值是至關重要的。第二個基本組成部分是可以購買和增強貨車的可能性,顯然可以根據我們想要實施的策略或我們發現自己戰鬥的團隊來選擇合適的車輛的可能性。火上的肉確實很多,標題提供了各種不同噸位的貨車,這些貨車是反chariot車的兩側,以及脆弱但致命的移動砲兵。要獲得增強功能,其中還包括成員可以獲得特殊技能的機組人員,有必要獲得經驗和學分。但是也可以採用所有標題提供的通常的快捷方式免費玩。我們談論的是使用王室資金,這使我們能夠立即創建一輛貨車。顯然,像往常一樣,我們建議您很好地評估購買:首先是為了錢包的利益,其次是因為捷徑顯然很有吸引力,通常會削減腿部以滿足。另一條路是高級帳戶的每月約10歐元(但也可以在一天中完成)保證了一些額外的社交選擇和50%的學分和每場戰鬥的更多經驗。但是考慮到MMO組件絕對有限,訂閱的價格似乎很高。

小規模衝突和全球戰爭

隨機多人遊戲根據連接選擇玩家,並在選擇長矛方面做得很好。此外,標題實現了輔助目標,以平衡任何連接差異。但是,不幸的是,NetCode還有其他問題,包括幾個故障和與貨車的可見性有關的煩人的錯誤,這些錯誤通常使對手和無形的同伴將它們轉變為綠色和紅色信號。通過補丁盡快解決的缺陷。標準戰鬥模式不小心分配了一個由兩個團隊組成的15個競爭者的球員,顯然不是唯一可用的球員。為了提高挑戰水平,實際上,戰鬥團隊使您可以擊敗一個有組織的團隊,並且還有一種訓練模式,可以採取措施,而不會浪費資源。但是,仍然處於Beta階段的最有趣的模式無疑是最終的征服,使您可以在氏族之間進行戰爭。

為了參與,有必要有一個15個球員將貨車帶到第5層的氏族。進入歐洲的地圖後,歐洲的地圖將被劃分為各省,每個地區都保證了貨幣入口,根據重要性和可變佔領它的氏族。戰略地圖上的運動可以由氏族領導者進行,必須仔細評估,因為每天只能移動一次。空曠的領土被自動征服,那些已經被佔領的領土必須通過貨車之間的戰鬥進行有力地佔領。但是,此功能的潛力遠遠超出了戰略組成部分的簡單猿類,允許100個氏族劃分某種情況。實際上,每個派別都可以結盟,非貝殼的契約,並經過對待,以使該領土通往另一個氏族。目前,正如我們預期的那樣,只有歐洲的一部分可用,但很快就會引入新的領土。顯然,這種模式存在兩個障礙,因為它需要大量的時間和一個有組織的氏族。但是對於第二個問題,解決方案應該是手頭的坦克世界它超過了3,000,000名球員,擁有1500多個活躍的氏族。

車身都是

技術部門增強了坦克的外觀,這些坦克的外觀絕對忠於真正的對手,並具有許多發動機的細節和煙霧,而且車輛被草地包圍著,進一步改善了整體效果。相反,環境紋理並不是什麼特別的,但是標題提供了富含建築物和房屋的平方公里地圖,並且需要犧牲一部分圖形來允許最大可能的視覺距離。

此類標題中必須是將力推到最大值的元素。無論如何,全球結果是非常積極的,並且很大程度上取決於坦克之間的戰鬥中間的幻想。在正面的特徵中,也有部分場景的破壞性。即使此功能的物理學和審美品質不在頂部,在我們朝著前部前進時,能夠用軌道摧毀牆壁和結構的滿足感仍然完好無損。圖形引擎是可擴展的,但不足以利用過去三年發布的視頻卡。實際上,最大要求都太謙虛了,9800足以在所有設置達到最大設置的情況下出行而沒有問題。從音頻的角度來看坦克世界S提供了良好的聲音效果和交響音樂,它們為整體提供了正確的軍事風味。沒有什麼特別的,只能支持標題的氣氛。

可用性錯誤

在某些情況下,有一些權宜之計使得解決了6.4版中出現的坦克的隱形問題。如果您有NVIDIA卡,建議是嘗試使用270.61驅動程序。但是,在某些情況下,問題已經消失了,手動安裝了最新的DirectX。最後,一些用戶通過降低標題的圖形設置來徘徊。

結論

坦克世界同時,這是一個簡單而復雜的標題。學會管理貨車就像用弓箭拉。每個人都擅長撫養繩索,但是要完善該技術需要很長時間。無論如何,在團隊戰爭和氏族戰爭之間獲得經驗的可能性當然不會失敗。實際上,提議是豐富的,並且在令人興奮和可靠的貨車之間產生小規模衝突的配方無疑是希望,希望蟲子和平衡能盡快安排。從美學的角度來看,可以做更多的事情,但可訪問性是免費演奏標題的基本因素,而硬件請求無疑是適度的。此外,貨車做得很好,這無疑是辛戈利戰爭愛好者的基本要點之一。

Pro

  • 立即但複雜的遊戲玩法
  • 創新的在線戰略組成部分
  • 貨車做得很好
  • 複雜而多樣的增長系統
  • 免費玩(只要我有很多時間可用)

反對

  • 太謙虛的圖形引擎
  • 一些錯誤太多
  • 訂閱太貴了

PC系統要求

測試配置

  • OS:Windows 7
  • CPU:Intel Core i7 920
  • RAM:6 GB
  • 調度視頻:GeForce GTX 570

最低要求

  • OS:窗口XP/ Vista/ 7
  • CPU:2.2 GHz
  • RAM:1.5 GB XP,2 GB Windows Vista和7
  • 調度視頻:GEFORCE 6600GT CON 256 MB RAM / ATI X800 CON 256 MB RAM
  • 迪斯科空間:3.5 GB
  • 連接:128 kbps

建議的要求

  • OS:XP/ Vista/ 7
  • CPU:雙核DA 3 GHz
  • RAM:4 GB
  • 視頻卡:GeForce 9800,帶有512 MB的RAM或ATI 4850,帶有512 MB的RAM
  • 迪斯科空間:3.5 GB
  • 連接:大帶