學會殺死

封閉版本:PC

用技巧殺死。殺死技巧,靈巧。座右銘子彈風暴它也是一份簡單的宣言,因為它雄辯地說明了人們可以飛行和史詩般的遊戲開發的新射擊遊戲的報價。傳說中,確切地說,在2007年的初步測試階段,在整個冒險期間伴隨球員伴隨的分數係統幾乎是錯誤的,在此期間,人們注意到使用攪拌器的使用來將敵人和足球的敵人帶到越來越近,被用作與對手一起開始虐待狂的芭蕾舞,而不是作為殺死他們的簡單方法。從那起點開始酷刑色情在視頻遊戲鑰匙中,您將獲得回報的經歷,以歸因於不幸的值班的屬性,然後斬首或通過在充滿釘子的一些牆壁上分解身體來延長痛苦。免費暴力?絕對是!樂趣?很酷!

如何以130種不同的方式殺死您

在最初的幾個小時中,機械師和一般環境中,我們已經有機會在一個過程中講話了很長時間嘗試過幾週前出版。從頭到尾播放的話,然後說的是通過多種多樣的多樣性獲得的進一步的力量,這已經消除了完成遊戲所需的八個小時的小幅下降,使子彈風暴原始有趣的體驗。總而言之,只有三個缺陷可以防止個人玩家真正令人難忘。第一個污點立即顯現出來,開始了一場新遊戲:人們可以飛行慢慢離開,講述空間海盜,報仇的故事和一個星球,斯蒂吉亞,曾經以天堂般的外表而被那個人的手損壞。它是從科幻娛樂產品(例如螢火蟲/寧靜)中釣魚,然後引入了諸如薩拉諾將軍或頭骨野生部落之類的角色。沒什麼不好的,只有這種意義上的努力是多餘的,還有前半小時的低節奏。情節子彈風暴當它由短閃光片製成時,它會逗樂,而不僅僅是基於技能鏡頭的動作的間隔:將使用武器與鞭子的使用混合在一起的執行,環境互動與可能性的環境互動滑動並踢空的。最近使用的沙盒戰鬥,殺戮只是娛樂的藉口。

美好是,開發人員不僅致力於構想遊戲機制的那一刻,而且以一種最佳的方式完成了它們。當您將敵人抬起空中時,但是您決定這樣做,只有他進入了一種暫停他的停滯,而球員和世界其他地方 - 因此,挑戰的其餘部分 - 以正常的速度移動,阻止您做所有級別的簡單編排;首先,您必須熟練而不是時尚。武器本身的升級系統(通過購買強大的次要中風)具有即時了解,但促使搜索數據庫尚未完成的技能鏡頭,但仍然充滿了每次執行第一次執行的獎金。

張開嘴

確定人們可以飛行的人致力於建立一個全面的戰鬥系統,成功,如果沒有適當數量的不同情況來利用它,這將是什麼?什麼都沒有,實際上子彈風暴它設法有效地將更多的傳統會議(對話者)與真實的del妄時刻混合在一起。

像摩天大樓內部的通道在一側,在迪斯科舞廳或室內倒塌,但外面有致命的閃電風暴,增強了上一段中所述的機制,但在遊戲結束時成為普通政府。他們在直升機面前蒼白,螺旋槳推動了一個巨大的突變體,碎花從巨大的磁力動力發電機,無線電控制的恐龍和植物園中逃脫出來,充滿了能夠固定在附近的敵人的有毒孢子。有時,有些規則折疊了水平設計的需求,但是這些時刻的出色實現使妥協的心臟寬恕。與聖經尺寸的植物發生衝突是這種情況,在此期間,在您平坦時幾米後通常會在幾米之後用完的滑移變得連續,以使您可以旋轉怪異的生物。當時拋開老闆,各種各樣的對手在短,中和長距離以及以不同的方式發動的攻擊非常出色。

與其他零件相比,有些人享受了額外的壽命,或者必須受到破壞盔甲的影響,然後將一些子彈沉入重要部位。其他人甚至似乎是Pinkiller時代的遺產,例如自殺炸彈手,他們朝著揮舞著爆炸性項圈的玩家奔跑。為了達到水平,這是一種榮幸,恰恰是因為在每時每刻,總會有人要放下蒸汽,可以發射爆炸性的槍管或用致命的荊棘扔在仙人掌上。這個問題是我們認為我們正在報告的第二個缺陷,這是我們始終在至少一個由人工智能控制的同伴中移動的水平,但是在活動中沒有考慮沿著運動的合作模式。理解:雞捨本身不是必需的,而是子彈至少在胚胎的發展狀態下,似乎有很多暗示其存在。也許它會打破一些餘額,但這是事實,但是出於這個原因,一旦遊戲完成一次就可以被解鎖,這將是完美的。

什麼可重播性?

如前所述,要完成子彈風暴大約需要8個小時。簡而言之,即使有幾個要使價值上升的要素,也比現代射手的平均值要多。首先,水平設計鼓勵得分越高或解鎖通常是環境的新技能,這些鏡頭的細節是某些步驟的細節。

因此,它碰巧為檢查站充電了一次簡單的表演味道,只有更好。第二,甚至更重要的刺激要重新播放:有一個迴聲模式要求(重新)完成一些夾子 - 總體風 - 獲得最大可能的分數。在這種情況下,獲得的要點,乘數和戶口,因此有必要再次測試自己,仍然需要提交任何可能的浪費時間。不乏在線排名和其他工具,例如一個報告系統,突出了朋友比我們做得更好的報告,邀請我們重返挑戰。總體而言,Echo模式是一個不錯的補充,可以給您一些額外的樂趣。這個問題 - 在這裡,我們來到了使我們稍微鼻子略微鼻子的第三個要素 - 是一種sui generis的產品,不在意的,原始的子彈風暴他還應該得到更奇怪,極端的東西。四個級別的難度 - 從輕鬆到非常困難 - 還可以,但是為什麼不增加極端水平呢?還是用無限次級中風的武器有什麼方式?經驗可以很好地適應這種過剩。
從技術的角度來看,遊戲的表現非常好,並且可以看到史詩遊戲的內部共同控制。

虛幻引擎3實際上不是一個全新的引擎,而是在正確的手中,它設法做了很棒的事情:Stygia的瞥見通常總結了未受污染的性質與人類添加的對比,與人類添加的東西,交替的野生- 史前環境,史前環境,即使是史前,就像巨大的野獸的巢穴一樣 - 對於其他未來派,都有大都市和家庭的娛樂場所。從天堂到地球的深處,所有層次都具有特定而獨特的外觀,但是並未阻止創建詳細的詳細環境。敵人自己提出了好幾次,但皮膚多種多樣,永遠不會感到無聊。從效果的角度來看,要脫穎而出的是使用燈光,如果不留下燈光前的預期,革命反射的來源數量或技術會令人驚訝,以增強它們的定位方式風景。在性能方面,用於測試的機器在頁面底部的框中​​指示的機器在第二次的六十年代都沒有問題,在最激動的時刻,獨自一人山峰下降。

我如何殺了你

總共包括鞭子,其中有八種武器子彈風暴。一個數字本身不是很高,而是根據它們的操作都不同,最重要的是,次要打擊會徹底改變其使用,從而對其進行重新評估。可以通過在特殊終端上花費技能點來購買後者,在無政府狀態模式下,您還可以提高功率和充電速度。

步槍是所有場合的好機槍,在加載特殊打擊時只能下載一個非常強大的子彈,即立即焚化強大的敵人。該槍更具異國情調:通常使用時,它會裝有一種鞭炮,在爆炸之前,它會在空中投射目標。

不可避免的狙擊步槍具有類似於克萊夫·巴克(Clive Barker)的耶利哥(Jericho)觀點的次要模式,並隨意發球,而泵下載卻是前所未有的力量,能夠擊中那些發現自己在第一個目標後面的人。還有更多異國情調的武器。爆炸性發射器或大砲在地面上下載大型球形炸彈的情況,也是在籃板版本中,帶有十二張爆炸,撕毀了周圍地區的任何東西。最後,要關閉概述是一種cross,它會發射金屬賭注和攪拌本身,作為次要功能,您可以將周圍的敵人扔到空中,從而使可能的組合。

幫派爆炸

如果所有單一的經歷都是一個長長的獨奏,它在玩家的靜脈中不間斷地抽出腎上腺素,那麼多人遊戲想成為男孩們的頭腦,只有在最多三個朋友的陪伴下才能飛行相同的東西。為了獲得此結果,它被選為回收戰爭齒輪中已經看到的部落的概念,然後在赫米利(Hemuli)的一級中,將其彎曲到遊戲的特殊性上。

結果是無政府狀態模式在可用的人中選擇了一個競技場,並設置了一些設置,而不是其他任何圖形,嘔吐物嘔吐到發生的四個不當的對手浪潮,越來越多,強大且裝備良好。可以想像的是,技能的拍攝也恢復了這種情況,這也獲得了進一步的維度:如果通常接近敵人或在空中投射的工作可以觸發其武器的火力,那麼在這裡,相同的手勢可以協助同伴進行的那種好殺人。特殊獎項,新舉動甚至更高的分數都得到了獎勵。即使是,浪潮的最後一個對手也經常將特定殺戮的名稱帶到他的頭上,如果執行,則在技能點旁邊添加乘數。它作為一個概念非常簡單,但總的來說,它如此之多,以至於在第一個中間的波浪之後,我們意識到,實現必要分數以解鎖後續分數的唯一途徑是嘗試以日益破壞性的組合進行協調。但是,不幸的是,在持續發展系統的時代,缺乏最終目標,這些目標是促使人們返回無政府狀態模式的某些夜晚。實際上,這是一種不煩人的轉移,但無法在愉快但內容含義的赤字報價中獨自持有多人遊戲報價,不僅是原始的。

結論

購買了大多數人可以飛行的史詩般遊戲,這確實表明了一個偉大的舉動。在戰爭齒輪的PC轉換之後,以“史詩般的波蘭”為幌子的第二件作品是射擊者,它回到了流派的起源,因為它很有趣,而且刺激了,同時證明是原始的,並且是原始的出色的生產值。除了一些次要重要性的缺點外,單一的經驗被證明是通過瘋狂的水平進行瘋狂的競賽,可以使用概念簡單但難以掌握戰鬥系統來完成。太糟糕了,多人遊戲子彈風暴讓我們有點匿名,從這個意義上說,還有更多的事情。如果您要尋找的獨奏遊戲,那麼在華沙開發的射手就是一種投資您的錢的好方法。

Pro

  • 在2011年的續集中,一種原始的體驗
  • 平均長壽和重播的單人玩家,也得益於Echo模式
  • 視覺上做得好

反對

  • 有趣的多進一步領域僅用於幾場比賽
  • 鄉村沿途的小缺陷,以及輪廓選項中的一定勇氣

PC系統要求

測試配置

  • 英特爾核心i7 860
  • RAM中的8 GB
  • GeForce GTX 260 2 GB

最低要求

  • 工藝核心2二重奏o amd athlon x2 o等價A 1.6 GHz
  • RAM中的1.5 GB
  • 9 GB免費在固定光盤上
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE 7600 GS,ATI RADEON HD 2400 PRO 256 MB O SUPERIORE

建議的要求

  • QUADCORE 2.0 GHz處理器
  • 2 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX260 O ATI RADEON