封閉版本:PC和Xbox 360
Bioware去年與Dragon Age:Origins關閉,這是對舊學校角色的真正致敬,並充滿了統計和幻想環境。這是一款豪華的遊戲,受到許多人的讚賞,正是由於恢復了當今生活中越來越多的傳統。
幾週後,這裡是同一軟件室提出續集近年來最成功的標題之一,以非常清晰的方式與這種傳統相比,距離很清楚,並延續了導致創新的道路視頻遊戲中的敘述。質量效應2這是一個團隊的工作的結果,似乎已經非常仔細地傾聽了對第一章的批評,這是一次令人興奮的冒險,很少有人想念。
在訂單指揮官上!
如果需要的話,謝潑德指揮官的冒險經歷了他的第一章的留地,與驅逐艦和理事會總部爆發的地獄之戰和地獄之戰之後,將政府召集在一起所有種族的代表。經過一系列事件(我們沒有心臟要說的事件),並在一場徹底標記了主角的生活之後,指揮官的任務將是設立能夠面對史詩般和引人入勝的戰鬥的機組人員。那些仍然保留第一集的救助的人可以開始這篇新章節,以享受以前選擇的後果,這極大地增加了對Bioware建立的科幻宇宙的認同程度。
質量效應2但是,即使那些從未與諾曼底的船員打交道的人,這也是一個完全令人愉快的,簡單的故事將從團隊選擇的基本帆布中轉移,即使不可避免地只有那些已經經歷了第一章的情感經歷的人它將能夠欣賞到底部的一些段落,尤其是那些與舊關鍵角色的返回有關的段落。在幾個情況下,這些將諾曼底的位置留給了其他支持的演員,他們簡直是奇妙的,尤其是米蘭達,傑克和刺客塔恩,他們不可避免地對所致力的問題充滿熱情。實際上,敘事結構更具現代電視連續劇的趨勢(來自著名失落的許多引號),結果能夠以深度告訴主角的個性和性格,而這在視頻遊戲中從未見過,特別是考慮了編劇必須奉獻給自己的角色的數量。玩家可用的選擇,始終以貴族或邪惡的態度交替,是無數的,並且會產生這樣的後果,除非他們迷失在完成每個任務並獲得任何強調的人中,否則幾乎沒有兩種不同的比賽將導致兩個決賽相同。始終有可能在傳奇的下一集中再次進行救援,從而增加了歷史的分支機構,假設有可能在最後的戰鬥中生存。
少的東西
旁邊小說,在哪裡質量效應2它更不受RPG的傳統的自由,這是BioWare做出的選擇,使遊戲體驗對更廣泛的觀眾來說是愉快的。最具破壞性的是消除庫存:在第一章中,我們花了幾個小時將武器更改為角色並出售用於填充設備插槽的所有累積物體,這裡有一個共享的遺產,由不同的遺產組成武器和增強功能的類型,即一旦將它們匯總在諾曼底實驗室中,這些武器和增強功能立即可用於與他們兼容的所有主角。
現在,實際上,開放庫存的問題不是收集數十種武器的問題,而是探索海床以找到執行對象加強船員和太空飛船所需的項目的問題。必須通過對構成銀河系的行星表面進行掃描來恢復礦物,其中包括在星際鑰匙中記得一種最終幻想世界地圖,並配有燃料消耗和提取金屬所需的探針。正是在這些階段中,一些隱藏的次要任務出現了,徹底放棄了馬科(Mako)第一集的探索部分重複性的特徵。現在,一旦確定了目的地,我們發現自己直接投射到要探索的區域和動作的核心中,保證始終是不同的情況和神話般的環境,在第一個質量效應中,這是對所有相同的重複無休止的鵝卵石的房間和沙漠。有必要停止整整幾分鐘的電梯,等待新區域的海床和紋理,即使在某些情況下很長的情況下,已更換它們的裝載屏幕也消失了。除了這種新的情況和環境之外,對遊戲的深入介紹了不同階層的平衡和之間的更加清晰的差異,這比要開發的力量更為謹慎,並且在上面的能力上更加謹慎所有的同伴都可以帶來不同的任務。
PC版本
質量效應2從Xbox 360上的技術和圖形觀點來看,這無疑是非常出色的,並且PC上的換位只能享有進一步改進的視覺方面。也許這有助於強調與角色的不可思議的質量相比,部分呈上一部分的環境。但是,由於內飾和局外人的燈光的出色管理,一切仍然可以完美地混合。
還必須注意,與Xbox 360相比,PC版本更加優化,並且實際上不存在,而對Xbox 360 PAD的支持卻沒有實現。與龍騰世紀已經完成的事情一致:起源。
最後,像在審查期間已經做過的那樣,再次強調質量效應2它的RPG元素非常清潔,對於在PC上播放前傳的播放器的播放器可能會產生影響,因此他們期望角色的管理至少比Xbox 360版本更重要已經完成了第一個質量效應,此續集在從命令開始以達到支持參與者組織的兩個版本之間的所有方面(忘記行動隊列),這可能會使那些可能成為的人感到不滿曾經與BioWare的其他傑作,《龍騰世紀:起源》太好了。
目標Xbox 360
在可用的千分點中質量效應2,在第一步很容易獲得500多個,並在正常的難度級別結束冒險。當然,我們總是在談論30個小時的比賽,但我們懷疑從公司停止的問題是一個問題。要達到1000,必須至少第二次完成它,並專門探索最深的空間。
更改
顯然,團隊更加仔細地工作的一個方面之一是命令的映射,因此遊戲體驗更加流暢和愉快。球員控制的聚會總是由三個要素組成,只是這次淘汰了發射武器,從而在Joypad上釋放了兩個按鈕,並允許您立即執行Shepard上尉的三個特殊權力,而每一個在其他兩個機組人員中,大大減少了求助於Powers選擇屏幕的需求。這意味著大多數戰鬥現在都在實時進行,這也要歸功於一個更直觀的指向系統,該系統與圖形引擎的最終最佳流動性相結合,使得與零件相同的動作階段在探索方面,為一個包裝賦予了生命,從整體設計到最小的細節,整體上只能為質量和關懷而感到驚訝。租賃實際上是很多,如果您認為要完成遊戲,我們花了30多個小時而幾乎沒有徘徊,而是在次要任務上徘徊,並且發現自己始終處於不同的環境面前。
移動質量效應2它仍然是虛幻引擎的優化版本,但具有驚人的結果代表了這一代硬件中達到的峰值之一,具有令人難忘的設置以及具有更高級別的細節的角色,而問題更少。在原始內容中,如果您排除了與主角謝潑德有關的一些問題,而謝潑德(Shepard)曾幾次在海床上設置,迫使我們為最後的檢查站充電。這次提到榮譽,也提到了效果和音樂之間的聲音伴奏,使那些玩了幾個小時的人的耳朵充滿了耳朵。即使是在意大利語中,字幕也是如此出色的做工,而聲音的回歸也是一章的出色做工,但主角謝潑德(Shepard)除外。實際上,配音演員克勞迪奧·莫奈塔(Claudio Moneta)在影響了大約80%的演講之後,仍然是事故的受害者,迫使他長期留在醫院,這使他無法完成工作。因此,他急忙被Giacomo Zito所取代,他的人聲郵票相似且同樣令人愉悅。
結論
現代,創新和迷人的標題,就是這樣質量效應2,這延續了第一章中編織的情節,將西方RPG的佳能搖晃著,並在肯定會留下標記的動作和敘事組成部分之間找到平衡。令人興奮而史詩般的對話與關於日常生活和友情的瑣碎討論交替出現,使已經成為科幻電視連續劇的生命融為一體,該系列的情節充滿了動畫,該角色充滿了陰影,Bioware享受著以成熟和成熟和成熟和成熟和成熟主題為主題的奢侈品具有諷刺意味的語言。也許對於某些人來說,從事諾曼底船員的行動冒險冒險的維拉塔(Virata)將是一個艱難的打擊,但即使對他們來說,我們也看不出足夠的理由質量效應2這不是絕對扮演的標題。
Pro
- 新角色和對話
- 各種設置
- 水平設計與班級的平衡
- 圖形和聲音影響
反對
- 加載太長
- 冒險期間發生了幾次技術事故
- 統治部分減少到骨頭
PC系統要求
測試配置
- 處理器:Intel Core i7 860 at 2.8 GHz
- 內存:1333 MHz的4 GB RAM
- 調度視頻:Ati Radeon HD 5870
- 操作系統:Windows 7
最低要求
- 處理器:Intel Core 2 Duo在1.8 GHz或AMD等效
- 內存:帶有Windows XP / 2 GB RAM的1 GB RAM和Windows Vista和Windows 7
- 視頻卡:256 MB的RAM和對Pixel Shader 3.0的支持:Nvidia Geforce 6800或ATI Radeon X1600 Pro。
- Sistema Operativo:Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
建議的要求
- 處理器:Intel Core 2 Duo在2.6 GHz或AMD等效
- 內存:2 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 8800 GT O ATI RADEON HD 2900 XT COUS MINIMO。