尋找殭屍的六個角色

該遊戲可在Steam服務上下載

2005年出生於2004年虛幻錦標賽的簡單mod,殺戮地板它被“收集”並提高到頭銜狀態獨立從Tripwire Interactive中,已經具有類似運作的作者,以及其他一定地位的全部轉換,例如Red Orchestra。有利的季節 - 我們可以說復興 - 殭屍類別正在從Left4Dead的退出中經歷,顯然為合作的多人射擊遊戲提供了一個有趣的機會,這一切都在同一繩索上。實際上,與閥門標題類似殺戮地板它提供了一個嚴格的合作遊戲玩法,其中最多可以看到6名玩家面臨著隨後的怪異人形生物的浪潮,在怪異和困難的漸進式中,直到對與所謂的族長的最後高潮。

Sei personaggi in cerca di zombie

這些敵人是特徵的:與傳統的生命死亡不同,但相當大的典型範圍是由轉彎的Shaacorpration(Horzine Biotech)進行的,顯然在遺傳操作和機械移植物方面提出了太多的推動。這些幾乎令人不安的恐怖是,預計會在厄運或沃爾芬斯坦(Wolfenstein)中找到的流派,這是一個射擊者,這是一個遠離左右左右的自我傳覺靜脈特徵的射手。
劇烈有效的重金屬和包括五幅地圖的配樂,迷宮舞台,設置從倫敦破舊的道路到霍津山的出沒辦公室,從郊區的一個骯髒的農場到恐怖電影實驗室為黑暗的氛圍做出了貢獻。嚴格來說,所有這些都不是線性的,並且充滿了通道和捷徑,並且有可能封鎖甚至影響敵人的運動,用所提供的士兵解鎖或密封門。

尖叫的夜晚尖叫

每個遊戲都以隨後的尖叫和clauraudientientientive的浪潮為標誌,並透明地看見了當前攻擊中其餘數字的儀表。在每個結尾處,有一分鐘的時間可以用武器和彈藥加油,到達周圍環境中的仇恨商人以提供物資。最初的設備僅提供槍,刀和皮下注射注射器來治愈自己,因此每個遊戲的目標是生存並逐漸賺取足夠的錢,以分解非常困難的族長所需的武器。

Sei personaggi in cerca di zombie

“持久性”元素是在六種不同的“津貼”中獲得的經驗 - (這導致突擊隊,醫生,支持,狂戰,狂暴,狂熱和神槍手的專業化)可以由角色培養,通常與武器的特定角色或武器組合有關,並且其進步取決於一系列目標,要實現一系列目標。例如,“火焰”的振作會首次增加由Flamefiamme和類別房間引起的影響,如果超過上述武器損壞了25,000個損失;需要醫生照顧他們的同伴,依此類推。可以簡單地選擇集中精力,可能取決於可用設備,而無需先優先選擇“類”角色,就可以簡單地選擇“訓練”所有振興。此外,一旦達到最大級別,除了正常的獎金外,還要賦予新的和先進的起始武器,從每個遊戲開始就存在於庫存中。

結論

殺戮地板這是一個預算標題,但這並不意味著在17.99歐元時,這也是一個很好的交易。一方面,遊戲看起來很困難且長期存在,尤其是如果我們考慮遊戲的每個方面都可以完全配置的“沙盒”模式,從持續時間到敵人的數量,從難度到武器再到獎金。另一方面,我們仍然處於“登記”模型的面前,但是在較舊的圖形發動機上創建了4年的背面:很難將其視為新穎性,無論是出於清晰的技術削減,以及由於不存在的開發預算所帶來的明顯限制(聲音和聲音效果毫無疑問)。目前,我們僅向已經考慮到在Steam上可用的出色多人遊戲替代品的人只推薦購買,對於類似的數字,甚至不較低(Team Fortress 2,UT3,UT3,敵人領土:Quake Wars ...)。

Pro

  • 真正可怕
  • 原始遊戲玩法,儘管重複
  • 沙盒模式下的最大可配置性

反對

  • 技術過時
  • 不存在的單人遊戲(甚至沒有培訓)
  • DLC(收費)僅提供新的字符型號...

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel Core 2 Duo 2 GHz
  • RAM:2 GB
  • 調度視頻:GEFORCE 8800 GTS 320 MB
  • 操作系統:Windows 7 RC

最低要求

  • 處理器:Intel Pentium 1.2 GHz或同等學歷
  • RAM:512 MB
  • 視頻卡:任何具有64 MB內存的人,與DirectX 9.0C兼容
  • 操作系統:Windows 2000 / XP SP 2 / Windows Vista
  • DirectX:9.0Co上級
  • 硬盤:2,0 GB
  • 音頻卡:與DirectX 8.1兼容