不到一年前,我們看到了氬球Xenoverse 2控制台和PC Dragon和PC,這是日本漫畫有史以來最繁榮的特許經營權的最新迭代。雖然全世界是正確的對於那個戰鬥機的動盪,Nintendo Switch所有者最終可以掌握最新DIMPS的端口。在過去的幾周中,關於第三方在任天堂旗艦店的到來的一系列公告:如果一方面,貝塞斯達的選擇一方面,貝塞斯達的選擇都驚訝地將厄運和未來的沃爾夫滕斯坦帶入了Switch:新的巨像:新的巨像,轉換的轉換七龍Xenoverse 2的到來不那麼令人驚訝。Namco Bandai的標題正是我們去年10月要扮演的角色,但在您想要的地方和時間都可以玩它。鑑於這種情況,對於悟空和公司的所有粉絲來說,這似乎是必不可少的,但是將其列入這些術語並不是完全正確的。讓我們嘗試了解原因。
讓我們再次改變故事
插入七龍珠Xenoverse 2中的整個敘述弧奠定了基礎,即我們所知道的傳奇是通過時間旅行而改變的一天。這將導致每個人已經經歷的事件的突然改變,例如Little手中的Radish和Goku死亡。這個前提是一個藉口,使玩家有機會在七龍珠情節中享受一些新的轉折,同時又以一種更為重要的方式,有可能在創造他的角色時給球員充分自由。通過謹慎的編輯和五個品種的存在,我們可以塑造我們將扮演角色的人。因此,我們將被要求從時代的時代從時代的時代轉變為暫時巡邏的成員,以乾預歷史的變化,並以正確的命運線索向所有人報告。儘管肯定並不令人興奮,也從Xenoverse的上一章中得到了部分原因,但開發人員撰寫的敘事弧也令人愉快,這也要歸功於一些精美的工藝動畫場景。不要期望對話的內省和深度,但是我們仍在談論七龍珠,而班達·納姆科(Bandai Namco)非常清楚,重要的是打擊。在完全不同的層面上,更糟糕的是,有次要任務:如果Dimps確實試圖插入盡可能多的情況和子Tram,那麼我們可能沒有一個機會,我們發現自己急於返回執行另一個任務,以恢復NAMECC上的龍領域。因此,Xenoverse 2在遊戲時間方面是一個乳房牙齒牙齒的標題,但是如果您正在尋找有關七龍珠的好故事,請返回使我們粘在電視上多年的東西。
中隊RPG
有些人促使自己將七龍珠Xenoverse 2定義為Akira Toriyama世界中(幾乎)確定的經歷。日本團隊制定的結構實際上是有趣且無限的,而沒有背叛球迷的願望,即能夠玩出令人難以置信的角色名冊。這就是為什麼將現已測試的3D格鬥遊戲系統結合到七龍珠上的想法,即扮演角色,這使得嘗試自由的自由自由,這實際上令人著迷,可以在很多小時內著迷。中央樞紐既比第一章的樞紐,都大幾倍,並且其中有大量的活動。在小型恢復任務和Criin和成員提供的一系列課程之間,您幾乎沒有事情要做。然而,該系統中的主要問題來自戰鬥系統的重複性,該戰鬥系統在與CPU發生了幾十次沖突後有無聊的風險。任何戰鬥,一個真正的動作支點,否則就放在一邊,支持探索和對話,持續幾分鐘,在此期間,組合將不可避免地依賴,而對手對我們的射擊的極度困難。
插入最強大攻擊的簡單關鍵組合的可能性肯定對於管理配備技能的無窮大有用。但是在衝突期間,無情的遊戲玩法笨拙。這真是太可惜了,因為全世界是由昏暗的,由商店製成的,非玩具的角色製成的,化身的成長及相關特徵,以及通過新技術課程學習並定制您的Alter Ego的衣服,它是我們喜歡的世界,應該得到更精緻的一般認識。看到一個有才華的西方和尊重該系列的人,這將是非常有趣的。七龍珠Xenoverse 2驚訝並回憶起了我們所有的青年幻想,沒有將它們付諸實踐,創建了平庸的格鬥遊戲,誰無法接近如此大膽的環境以及部分成功。另一種意大利面顯然是與其他玩家的衝突:遊戲玩法的重複性和幾乎沒有人工智能是顯而易見的,因此為史詩般的衝突和線之上留出了空間,很快就會忘記純淨的純度深度遊戲玩法。
Ma Su Switch來了VA?
為所有沒有機會嘗試大約一年前的人,為所有沒有機會嘗試的人提供新的頭銜麵粉是正確的。但是,我們真正感興趣的是遊戲對Nintendo Hybrid的行為方式:如果我們到目前為止所寫的所有內容都很容易被玩家找到,那麼標題的技術缺陷就是它的真正瘟疫。這座城市是標題的背景,儘管即使在第一版中,它也沒有閃閃發光,但它幾乎沒有設法保留每秒30幀,有時會崩潰,直到標題看起來像是出色的攝影慢動作。幸運的是,在衝突中沒有發生這個問題,當然不是最近的細節,但是有必要瞬間實現在任天堂硬件上運行此標題所必需的技術妥協。在筆記本電腦上的720p決議和碼頭版本中的900p旁邊,別名是視覺上破壞Namco Bandai的標題的。
現在已經確定了這台新的Nintendo機器的問題,此圖形限制使移植物確實很難消化,尤其是當您發現自己通過顯示器觀看標題時。 Nintendo Switch屏幕的好處以及在手掌中扮演主龍珠的意識,設法以某種方式填補了空白。但是,不可能不注意到性能下降,這使得已經具有原始版本的人的購買建議很難。唯一可以使每個人都步履蹣跚,尤其是最狂熱的特殊性是使用一組新命令(瑣碎地稱為“運動”),這些命令將使您可以使用JoyCon,就好像它們是Avatar的真正拳頭和進行特定的動作以進行一些特定的動作。可以愚蠢地說,我們並不總是夢想著發射能量波第一:七龍珠Xenoverse 2,在其開關版本中也可以讓您允許您這樣做,而且我們知道,對於許多人來說,它甚至值得第二圈的價格。但是,要知道,您不會在武術課前發現自己,並且不相信您會發現數十種忠實地複制的動作。一切都簡化為一系列簡短的運動序列,僅此而已,有時會被控制台傳感器錯誤地感知。
結論
Nintendo Switch的Dragon Ball Xenoverse 2完全代表了Great Shonen的電子遊戲作品的佳能。標題中充滿了內容,試圖忠實地將我們夢dream以求的冒險忠實地複制。儘管存在著令人難以置信的廣闊環境,並且有可能創造您喜歡的英雄,但Amalgamare中的DIMP難以顯而易見,以使其成為存在的數十個小時的內容。那些愛上了大阪團隊的最後一個頭銜的人也將繼續在他的混合版中愛他,但要注意您將被要求進行消化的技術妥協。
Pro
- 新的樞紐和無限活動的活動
- 運動命令
- 令人難以置信的內容
反對
- 不幸的是,這種情況的重複性正在痛苦
- 敘事弧的一部分已重複使用
- 從技術上講,這無疑是與原始的一步