在某種意義上,Absolver是一個獨特的遊戲。從技術上講,這是一個在線格鬥遊戲,但是該定義並不能使它的真實內容是什麼。更具體地說,這是MMO和武術模擬器之間的一種奇怪的混合體,其中不缺乏其他流派的迴聲。玩家扮演一個有抱負的絕對者,他必須擊敗散佈在阿達爾帝國廢墟上的一系列老闆,以便進入中央塔樓,他可以在那裡面對最終的老闆。在說和做的事情之間,也就是說,在最終無罪釋放之前,發生了無數的衝突,反對由CPU領導的對手和想要的人類。
阿達爾的帝國是兩個宏觀區域的單個大型劃分地圖,每個圖都有其自身的特徵。拜訪一個人,發現自己在一個港口徘徊,然後在一個巨大的舞台周圍倒塌的社區中。前往另一側,您前往荒野的土壤,到達沉浸在沼澤和由舊木製房屋製成的前哨的寺廟中。遊戲世界並不是廣闊,當您知道它時,從一側到另一側幾乎不需要。但是,由於一種簡單的圖形樣式,很高興看到,但要詳細尋求。需要找到非常頻繁的戰鬥的贓物,通常是隱藏的,最重要的是,探索速度放慢了速度。只需接近對手開始戰鬥。周圍也有友好的角色,但是很少,它們的唯一目標是向我們提供一些信息。
如果您願意,您可以與其他人合作,但是您必須找到一個願意參加團隊合作的人。如果您想與其他玩家戰鬥而不會受到干擾,那麼去散佈在整個地圖中的祭壇之一併選擇其中一種可用模式仍然更容易。
戰鬥系統
Absolver的支點是其戰鬥系統,非常技術性和可定制。在遊戲開始時,要求其中一種可用的樣式選擇,因此您被委託給教程解釋了基礎。要學到的舉動很少,基礎似乎很清楚,但是直接的經驗會告訴我們還有更多。 Absolver是一個該死的困難遊戲,但令人滿意。當您戰鬥時,您必須考慮許多因素,並且不能將自己限制在攻擊足夠的對手方面。我們還必須學會帕里,也許是在適當的時候讓對手發現的。躲閃,小心不要食用整個耐力酒吧;吸收鏡頭,以學習受苦的技術(即使觀察它也可以這樣做,但需要更長的時間);決定戰鬥位置,這會改變所使用的動作;並節奏攻擊,以便在使用組合方面更有效。
隨著採購新技術,更好的設備(不一定是具有最高價值的設備,鑑於磨損過多會對不同的因素(例如敏捷性和損害)和經驗產生負面影響),這可能會使角色增長,所以在特徵(強度,敏捷性,耐力等)和多功能性中。基於選擇的戰鬥風格,可以使用獲得的動作來創建個性化的組合。從這種角度來看,大量細節確實令人難以置信,並且當系統完全理解時,在SO票的戰鬥甲板上花費了很多時間來更改分配給四個戰鬥姿勢的動作使其適應我們的風格,並創建更長,有效和致命的組合。僅當系統完全擁有主人時,您才真正成為主人。到那時,等級之間的戰鬥變成了真正的編舞,巨大的芭蕾舞充滿熱情,好像您面對武術電影一樣。當然,正如您所知,它不是一個可訪問的系統,也不是真正做任何事情,以至於即使面對仿製藥的衝突,也可能會掉以為然。
如前所述,Absolver提供了不同的在線方式。它可以在PVE合作模式下進行,即對與CPU感動的對手,也可以與一個或多個玩家一起參加。寂寞不用擔心,因為您也可以離線玩,也許是在上網之前反思。不幸的是,合作模式在滯後問題和太多字符之間衝突的混亂性中遭受了一些損失,我們將在下一段中談論這一點。
滯後和混亂
那一切都很漂亮嗎?並非如此,因為Absolver存在一些不允許他達到卓越的問題。一種本質上是技術性的:滯後。它並不經常表現出來,但是比必要的更頻繁地表現出來,在某些情況下,它已經完全毀了戰鬥(只要您在地圖上奔跑,您甚至都不會注意到)。根據記錄,我們報告說,通過進行簡短的在線調查,我們發現對於某些玩家而言,問題比我們的問題更為明顯(對於某些APSolver來說,甚至是不合理的),而其他人則從未錄製過(或者他們沒有這樣做)情況)。但是,考慮到開發人員還通過打開一個確認的開發人員,存在問題蒸汽的專用線。
我們希望將所有內容安排。另一個問題,更結構性的問題是與最反對者的戰鬥有關,在某些情況下,這變得真正混亂。當我們所有人都在我們面前並且犯了一些錯誤時,還不錯,但是例如,當我們發現自己依附在隱藏的敵人後面,或者在被別人毆打後突然出現時,您會被不可抑制的衝動帶來地面上的控制器。其餘的除其他一些靜脈缺陷外,作為一名武裝戰士和無武裝戰士之間的一定不平衡(他們可以通過培訓和一些運氣來付款)和一些次要錯誤(有些太多的互穿,是角色,是誰的角色最終進入應該無法訪問的領域,依此類推),我們只能為您提供建議,目前肯定是這是2017年最原始,最有趣的嬉戲體驗之一。
PC系統要求
測試配置
- Intel Core i7-4770處理器
- RAM中的16 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
- Windows 10操作系統
最低要求
- Sistema Operativo Windows 7/8/8.1/10 x64
- Intel Core i7-950(4 * 3000)或同等 / AMD PENOM II X4 965(4 * 3400)或等效處理器
- RAM 4 GB
- Scheda視頻GeForce GTX 480(1536 MB) / Radeon HD 7850(2048 MB)
- 硬盤上的11 GB空間
- DirectX 9.0C
- 建議使用遊戲板
建議的要求
- Intel Core i5-4670K(4 * 3400)或同等 / AMD FX-8320(8 * 3500)或等效處理器
- RAM中的8 GB
- Scheda視頻GeForce GTX 960(4096 MB) / Radeon R9 380(2048 MB)
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,GoG,PlayStation商店
正如評論開始時所寫的那樣,Absolver提供了一種真正獨特的虛擬武術方法,如果您不輸入它的精神,那就很容易消化,而是像其他人一樣在很少的距離內滿足。但是,如果您想開始它並開始像在最後一場戰鬥中一樣領導自己的手,那麼您就很遙遠,因為那不是它的工作方式。 Sloclap用功夫的劍打包了模具,幾乎沒有其他要添加的東西。對於滯後和與更多敵人衝突的混亂中的一些問題太多的問題太糟糕了,這有時會變得不公正地令人沮喪。對於其餘的話,如果您興奮不已,那麼您就擁有深刻而原始的遊戲體驗,請隨時購買。
Pro
- 深層和多方面的戰鬥系統
- 令人興奮的多人衝突
- 儘管有一些圖形限制,但在風格上取得了成功
反對
- 在一個時機太滯後的遊戲中確實可以成為瘟疫
- 與更多敵人的衝突會產生混亂
- 其他小型技術問題