鐵拳7:怪物神父

PC用戶正在等待能夠玩《鐵拳》一集的生活。自1995年第一個PlayStation的特許經營開始以來,與當時的X86機器相比,建築RIS和技術不道德為遊戲機提供了實質性的計算優勢。在Windows平台上的第七章首次亮相的宣布因此,他在一定程度上產生了極大的混合熱情:虛幻引擎4是經過廣泛測試的發動機,但是Bandai Namco能否創建質量轉換?可以說,答案是肯定的:《鐵拳7》以出色的方式在PC上運行,這肯定會在短時間內安排一些小型的技術天真。

家族企業

控制台版本的評論它將為您提供遊戲玩法,角色和《鐵拳7》的所有細節,但對我們來說似乎很少。從敘事的角度來看,如上所述的這一集結束了Kazuya Mishima和他的父親Heihachi之間的鬥爭,這是一種前所未有的暴力衝突,這些年來,這些暴力事件已經採取了各種形式,實際上將兩個角色都來自“壞”方面。然而,這次是關於卡祖米(Kazumi)的死,卡祖亞(Kazuya)的母親以及邪惡的阿庫瑪(Akuma)在整個戀情中扮演的角色的光明。該活動持續了大約三個小時,不乏驚喜和曲折,而不會在荒謬的情況下闖入,但在“圖形小說”風格中額外過過過場動畫過多,記者的敘事聲音講述了他對Mishima家族的調查的進展:幸運的是,可以跳到他們。

根據程序,在整個故事中,涵蓋了不同字符的作用,因此有必要與許多戰鬥風格有關,儘管困難的程度永遠不會引起大量關注(至少在“正常”級別)階段,當使用跳躍的相同命令丟棄側面時,突出了普通控制器的所有限制以及開發人員可以重新考慮的設置的所有限制。在故事模式結束時解鎖的額外衝突中,這些缺點尤其是在表面上,當時它變得非常複雜,即使只是接近對手,除了從遠處攻擊“垃圾郵件”的對手。除了正常的戰鬥之外,該活動還擁有相等數量的“額外情節”,這些情節將其​​他角色放在現場,從多個角度展示了衝突,但對敘述幾乎沒有增加。

時間帶來建議

在不考慮分拆和免費戲劇解釋的情況下,將近八年的時間與上一章的《鐵拳7》分開:電子遊戲系列的巨大時間,但是這使Katsuhiro Harada和Bandai Namco的開發人員仔細仔細觀察格鬥遊戲的演變,並註意這一新劇集中可能引入的元素。首先,關注進步的關注不僅是通過包含上述鄉村和每個角色的不同街機模式而獲得的,而且最重要的是,通過發布眾多對象來獎勵用戶的承諾,以進行美學定制。戰鬥機。

有一種專門用於獲取這些額外功能的模式,但是,該模式也可以使用遊戲的虛擬貨幣來解鎖,可以通過各種方式獲得,還可以贏得有趣的在線比賽。後者無疑代表了多人報價的優勢,儘管在PC上仍然存在一些不安全的服務器(它也碰巧遇到了一點滯後),開放式房間並不多:最多八個參與者,我們,我們繼續進行雙重組(標準一組和為那些因失敗而首次亮相的人保留的人),並且有可能參加其他用戶欺騙期望的比賽,然後看到前三個分類的現金獎勵。除了獲得定制的額外對像外,硬幣還可以通過原始的過場動畫和豐富的畫廊來重新審視整個鐵拳傳奇:一個好主意,具有正確的慶祝風味。

新鮮的肉

《鐵拳7的開發商》為整個名冊進行了平衡的工作,但是很明顯,聚光燈尤其專注於新條目:卡特琳娜·阿爾維斯(Katerina Alves),巴西Savate的專家卡特琳娜·阿爾維斯(Katerina Alves),配備了各種組合,非常簡單,因此很簡單,因此絕對適合新手玩家;克勞迪奧·塞拉菲諾(Claudio Serafino)是一位用我們語言配音的意大利驅魔人(遊戲的所有角色都用自己的習慣說話,帶有意大利語的字幕:效果非常有趣);沙欣(Shaheen)是一名中東戰士,還配備了一系列相當直接而簡單的打擊。幸運的克洛伊(Lucky Chloe)是一隻穿著貓打扮得該死的貓。烏鴉大師,忍者,含有仿生的嫁接,必須帶出毀滅性的武士刀;喬西(Josie)是跆拳道和埃斯克里瑪(Eskrima)的菲律賓女子專家;吉格斯(Gigas)是一個巨大而神秘的存在,絕對比您預期的要快。傑克-7,《鐵拳第一集》中的機器人的最後一次修訂;海哈奇(Heihachi)的有價值的妻子Kazumi Mishima與他和Kazuya分享了幾次演習。最後,阿庫瑪(Akuma)以一種令人著迷的方式吸引了街頭戰鬥機的典型動作,這是鐵拳的戰略方法。對於恢復該系列傳統的基本運動,很少在中間掛在中間,而不是其他任何東西都集中在鑰匙序列上,添加了新的有趣的動作。在所有憤怒的藝術中,可以在幾乎沒有能量的情況下訴諸時訴諸時,這使您可以從字面上推翻衝突的命運,從而豐富了進一步的戰術元素的遊戲玩法。

PC版本

《鐵拳7》還專注於性能,以犧牲定義為代價作為遊戲節目的遊戲機版本:在PlayStation 4標准上,一個分辨率少於900p,在Xbox One上,您不會超過720p,在PlayStation 4 Pro上,您可以達到1080p,但在所有情況下,每秒60幀仍然保持花崗岩。 PC版本中存在的計數器Couunter,當該值不符合該值時,它並不奇怪地變成紅色,它使我們能夠方便地檢查我們用於測試的配置的性能,這也歸功於大量的選項。

實際上,可以更改分辨率,激活垂直同步是否(但是有一些問題:最好使用視頻卡的控制面板),請在不同的可能性或最多規則的情況下選擇一般的預設各種項目:渲染的比例(在實踐中執行超級採樣或下載),反逐化(但是,不可能選擇類型),陰影設置,紋理質量,質量效果,後處理的質量和動態修改,這會改變動態地保持渲染的質量以保持框架的目標。我們設法通過降低某些設置來播放4K和60幀,以1440p的奇怪放緩進行實驗,並得出結論,要避免在線比賽中避免任何性能問題,請保持1080p。實際上,有些序列在其中圖形付出了太多的努力,請參閱用於匹配準備屏幕的溢出,所有這些都是實時計算的,或者包括預定的序列,包括RAGE ART,您不可避免地會下降下方每秒60幀。青年的罪(尤其是1440p的管理,但也是後處理效果的問題,這些效果往往會“骯髒”圖像,可以解決這些圖像這些建議)肯定會在NVIDIA驅動程序或遊戲本身的前部進行干預,但不會影響可擴展性的一般感覺。

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel Core i5 6600k
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 JETSTREAM
  • 記憶:16 GB RAM
  • 操作系統:Windows 10

最低要求

  • 處理器:Intel Core i3 4160
  • MESHDA視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 660 O GTX 750 TI
  • 記憶:6 GB的RAM
  • 硬盤:需要60 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

建議的要求

  • 處理器:Intel Core i5 4690
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1060
  • 內存:8 GB RAM
  • 硬盤:需要60 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

結論

很難想像PC上的Bandai Namco系列更好的首次亮相:Tekken 7是一款紮實且令人信服的格鬥遊戲,配備了特別豐富的結構,並且非常關注細節。花名冊的變化保證了一條漫長而有趣的學習路徑,但是由於體驗的某些方面和一些具有巨大戰略價值的重要新聞的平衡,即使在網上也將不可避免地帶來出色的果實。從技術的角度來看,對粒子的濫用也使自己在Windows環境中感覺到自己,但是可伸縮性並不缺乏並降低某些效果,可以在4K真實的情況下播放,每秒60幀每秒在謹慎地推動的配置中,選擇傳統的效果如果您想在安全的一側進行,則具有“ Ultra”預設的1080p(也許是少量採樣)。

Pro

  • 鋼鐵公司終於
  • 堅實,多方面和引人入勝
  • 出色的轉換,可擴展和令人信服的...

反對

  • ...要放置一些小問題的網
  • 可以避免運動的“敘述”部分