兩年半前,他首次亮相時監察者他為基於沙盒的動作遊戲全景帶來了許多新鮮空氣。當然,這是Ubisoft試圖創建自己的俠盜獵車手的嘗試,但是與遊戲玩法引入了不同的和雙重的相關問題,在這種情況下,在這種情況下是黑客世界,智慧城市,具有矛盾的一切,主角艾登·皮爾斯(Aiden Pearce),艾登·皮爾斯(Aiden Pearce),艾登·皮爾斯(Aiden Pearce),他為報仇而行動:疲倦,受到生命的努力,放棄了他的習俗追求一個目的,即殲滅了經理人的侄子死亡。當然,同時還試圖清理公司的行軍。簡而言之,一種無情的懲罰將技術利用其優勢來控制車輛,交通信號燈,相機,當然還有計算機。敘述,氣氛和遊戲玩法的混合在一起,使狗的看狗在育碧歷史上將自己強加於有史以來最好的銷售遊戲。因此,令人驚訝的是,在第二集中,法國房屋想到了幾乎改變一切:我們有一個新的主角,馬庫斯“ ret0”霍洛威,二十四歲的年齡熟練,他在運動中擅長黑客。以舊金山灣區為代表的新環境,是首次亮相分會的芝加哥兩倍。與計算機違規有關的新機制,也通過引入兩個不同的無人機而豐富;最重要的是,一種完全不同的敘事方法,它放棄了原始遊戲的嚴肅氛圍,以提出一些更輕率和輕鬆的感覺。
《看門狗2》是一場與第一集截然不同的遊戲,儘管有情節,但富有而有趣
那個特別小組
守望犬2 Intipit認為,馬庫斯(Marcus)意圖從CTOS服務器中刪除您的個人數據是一種“洗禮”,成為舊金山奉獻精神的一部分,因此加入了一個包括Sitara(包括Sitara)的團體,這是一位有能力的街頭藝術家,這比他的藝術家更明智得多。年;扳手是一個絕對陌生的傢伙,他總是戴著口罩,帶有LED展示,以傳達自己的心情。喬什(Josh),害羞而默默地,但該死的計算機熟練;和Horatio,依賴於Dudle(Google的虛擬版本),在夜間黑客execution子手。
這個故事圍繞著Blume Corporation如何使用CTOS 2.0和著名的社交網絡邀請(又名Facebook)操縱人們,竊取他們的信息,甚至影響他們的投票。馬庫斯本人已經在該系統的受害者受害者之前多年,不公正地指控他不僅犯下了犯罪,因為強大的跨國公司的軟件被認為能夠將其驅逐出去。 DEDSEC集團通過啟動自己的應用程序並邀請其追隨者分享計算能力來允許違反Blume服務器的行為,從而揭示其工作的真相,從而反對這些積極的分析技術。現在,如果第一批看門狗的缺陷之一是未能加深輔助演員,我們可以肯定地說,這種缺乏的續集補救措施,並概述了馬庫斯的冒險同伴,也許比他對他更重要。問題在於,情節始終仍然相當不一致:一個特定的事件發生在鄉村的上半年之後,但我們離艾登的原因很遠。氣氛通常是輕輕的,是為精確的觀眾而設計的,儘管有些過場動畫撕裂了微笑,但實際的風險是,一部分用戶在這些角色中不認識,他們在帳戶結束時與邪惡作鬥爭:他們通過從隨機人的當前帳戶中轉移錢,在街上偷車,閱讀消息並聽取私人電話來獲得錢,經常且願意與警察碰撞。
艱難的影響
儘管《守望犬2》系統代表了第一集中所見的機制的自然演變,但對遊戲的最初影響不是最好的,並且需要一些時間才能了解開發人員想要去帕里的地方。這裡也非常重視隱身,馬庫斯的可能性乘以激活“戰術觀點”以利用人孔,發動機和電子設備的優勢,將它們轉變為令人震驚的辦公室,通過這種方式,甚至在親自去執行任務之前,許多敵人。
從這個意義上講,這兩個無人機扮演著基本角色:裝備輪和彈簧脫穎而出的跳線使主角能夠完成身體的黑客攻擊,因此非常舒適地完成了完全有風險的任務,也許是在一個裝滿後衛的辦公室內部;四輪驅動器並不誇耀這些特徵,但對於即時(字面上)竊取訪問代碼並進行偵察以識別威脅和戰略要點的地方確實很有用。我們可以說,敵人的行為並不是很重要,實際上挑戰的程度非常重要,尤其是在高級階段或某些方面的任務中,以至於您會發現自己必須重複幾次。在一家顯然不可能的公司中取得成功會產生極大的滿足感,並了解您可以達到某個點或違反系統的方式。我們發現了與非常有趣且實踐良好的陷阱有關的機制,這是一種戰略變化,尤其是在某些次要任務中發現肥沃的地面,當我們提供幾分鐘的情況時,我們將不得不最好準備應對威脅的位置。同樣美麗的“電路”難題,必須沿著訪問設備的路徑進行能量,調整各種分支並解鎖結,以使信號到達目的地。還應該對任務的質量和多樣化的讚美,而不區分主要和次要:超越了幾個幫派的基礎,我們總是會發現不同的事物和新的機制。,就像那些有關起重機和機制的控制的人,甚至是為軍事使用而設計的機器人生產線。在這方面,第一批看門狗的有趣報價也很脫穎而出,但我們不想破壞驚喜。因此,隱形及其實施是不錯的,但是不幸的是,替代方案缺失,因為在大多數情況下,即使遊戲也許是在遊戲中,也許遊戲也可能激發了我們接管發射器並釋放地獄不照顧任何東西。在這種情況下,對手的明顯數值優勢及其包圍我們的能力(甚至可以召喚快速增援)會導致我們生存的可能性接近零。我們還放下一個不說服的槍戰,並且強調阿森納的強調明確低於其他所有事物(主要是我們可以使用競選期間獲得的積分來解鎖的技能),這很明顯,為什麼我們始終在The The The The The The The The的解決方案遊戲是為了通過製作電話並迅速將敵人分散敵人的注意力。當然,只要他們沒有成群結隊...
我整個城市
如果智慧城市的概念隱藏了許多威脅,那麼馬庫斯可以利用奇特的計算機系統來調節舊金山的功能(以及貫穿其道路的車輛的功能),以控制幾乎完整的方案。加強汽車的黑客攻擊使您可以偷走它們,甚至無需觸發反盜竊,但這是對另一種手段的控制才能使差異,由於一個簡單的後背按鈕壓力,這使我們能夠擺脫任何障礙,這導致我們在右側或左側突然駕駛的車輛。
以同樣的方式,如果被追逐,我們可以使用人孔觸發炸彈來消除我們在腳後跟上的汽車,甚至在這種情況下,也會使用黑客攻擊,使其打滑或遏制並獲得一點優勢。遊戲中存在的手段的多樣性是巨大的,儘管物理學往往有點光明,並且駕駛不可避免的街機的方法,但取決於汽車或我們駕駛的自行車,從更加緊張的行為中獲得了良好的差異化對於其他人,精確且易於管理。該環境自然發揮著基本作用:《看門狗2》的舊金山很棒,包括矽谷,奧克蘭,思奇和馬林等周圍地區。在出席的許多地方中,還有許多複活節彩蛋和育碧或多或少的自傳式報價,這些報價被添加到通常的,完整的山盒時小時的山盒基礎上。您可以在虛擬智能手機上設置目的地,離開,或者繞過純粹的樂趣,也許去服裝店讓主角與我們的口味保持一致。說到智能手機,就像第一章一樣,它是一種基本設備,通過它訪問任務,地圖和輔助功能,例如駕駛員的作業或scoutx應用程序,如果我們在某些位置啟動自拍照,它會以新的關注者獎勵我們。為此添加了不可避免的媒體播放器,您可以在不同類型或主題廣播電台之間的冒險之旅中選擇配樂的歌曲。
動態多人遊戲
Gatd Dogs 2在線多人遊戲的方法非常有趣,因為可以與其他用戶一起進行的活動在標準操作中透明地插入。例如,碰巧我們靠近一個有黑客任務的球員,這一點您可以決定是從事這項活動還是搬走並留在鄉村。在線事件的類型是多種多樣的,既具有競爭性和合作性,我們在測試的最初幾個小時都有機會證明不同的地方,而唯一的結構化的“尺寸獵人”,在其中玩家穿著在警察部隊的支持下,尋求的角色和其他人追逐他。
Trofei PlayStation 4
五十隻守望狗2獎杯是通過完成單人運動活動的活動來獲得的,但是沙箱只能開放一系列額外的額外:在自拍照中拍照,偷公共汽車,撫摸某種狗的數量,完成帆船賽,參加速度比賽等。
從技術角度來看
除了對角色的波動表徵外,馬庫斯首先有點匿名,還必須說,從技術上講,《看門狗2》的開發人員做得很好。關於許多非扮演角色的關注,因為它是正常的,但是正如舊金山的場景很棒的那樣,紮實而令人信服的照明系統可以很好地增強,這是一個美好的一天(水的反射在水坑中,雖然雨水只謹慎),但從水的出色產量和相當大的視覺範圍中,儘管不會不時錯過某些彈出窗口。
這些紋理是清晰的,並且在不重複的艱鉅任務中取得了成功,即使在郊區中,充滿個性的設置也可以看到,其暗示性分裂實際上希望打開主角的相機應用程序並進行自拍照。可以使用令人信服的設計的許多車輛,指的是Marche的真實型號,但是,該模型並未在遊戲中具體代表,並且根據影響而以可變的方式損壞。育比索夫特蒙特利爾(Ubisoft Montreal)創造的巨大世界在PlayStation 4上移動得很好(我們將分別在PlayStation 4 Pro上加深投降),在大多數情況下,無論您走路還是乘坐汽車,都可以保持每秒30幀的速度。滴在特別混亂的衝突中,爆炸和陣風之間發生,或者在交通車行駛並製造肘部曲線時發生,迫使圖形引擎迅速重新計算景觀。您會注意到汽車上有些混蛋,但沒有任何先驗。至於聲音領域,必須進行一些澄清:原聲帶謹慎地變化,甚至可以在地圖上找到新歌,但是它往往有點侵入性,我們寧願在遊戲時間中將其禁用。作為一個完全個人的問題,很明顯,您的耳朵可能令人興奮且必不可少。我們發現意大利優秀的配音,但是音頻級別遇到了一個很大的問題,它困擾了遊戲的早期階段,並且嚴重破壞了對話的產量,而與環境聲音相比,量太低了或與環境之間的差異相比太低另一個:我們希望可以通過更新放置東西,因為我們談論的是給您帶來明顯影響的不便。
結論
《看門狗2》是一場與第一集截然不同的遊戲,其中很大一部分不一致和有點匿名,但同時,強大的沙盒主角非常充滿了事情,並充滿了多方面的隱身機制,多面並且是多方面的和多方面的。實施得很好。許多可用的任務具有恆定的質量水平和出色的多樣性,在主和次要之間沒有區別,並且引入無人機和新的黑客使遊戲玩法更加令人興奮。當然,有些方面最終會因開發人員想要瞄準的其他因素所壓縮,但原則上我們面臨著堅實,完整且非常有趣的產品。
Pro
- 非常豐富的沙盒,壯麗的風景
- 從技術上講,這很棒
- 深度和多方面的隱形力學...
反對
- ...但是不要要求他做第三人稱射擊者
- 沒有急性的情節,有點匿名主角
- 音頻級別的一些問題