一個新的幻想世界

Square Enix帶有RPG的事實,即PokémonApe,此時,沒有人應該驚訝。當然,這不是第一個嘗試操縱的軟件房屋,無論好壞,即使不影響市場和集體想像力,皮卡丘和其他Gamefreak Monsters都做到了。考慮到《最終幻想》即將變成三十,我想通過專注於特許經營的宇宙,而不僅僅是備受期待的《最終幻想XV》,這是正常的,我想慶祝這一活動,這將看到光線- 終於! - 幾週後。從這個意義上,《最終幻想世界》代表了完美的衍生產品:它並不是要取代母親系列,並瞄準了懷舊因素,以及在經過測試的機制上,這些機制使著名的冠軍(例如神奇寶貝,Digimon或Yo-kai手錶)。添加很多顏色,少許荒謬,有趣的吉祥物,一個非常好的設計...瞧​​,這是能夠迷人的年輕人和老年人的RPG的理想配方。

《最終幻想世界》是一個有趣而豐富多彩的衍生產品,可能會有美好的未來

我們都給他們留下了深刻的印象!

那些玩過《最終幻想演示》世界的人出版了幾天前對實際遊戲玩法的絕對錯誤印象,比最初看起來更複雜和復雜。請注意,《最終幻想世界》是一個相當簡單的標題,荊棘球員很少擁有。但是,它提供了一種多種多樣和活力,甚至很少有人知道甚至觸摸。標題Square Enix對神奇寶貝的經文很清楚,我們已經說了,但是當我們允許我們選擇是否與IFRIT,SHIVA或RAMUH戰鬥時,它具有諷刺意味的是,它具有諷刺意味的是“ Lilichina”版本...複製各種任天堂RPG中最初的神奇寶貝的著名選擇。它幾乎看起來像是在開玩笑,但是《最終幻想世界》就是這樣:它並沒有認真對待,相反,它具有刻板印象而不會產生太多偏執狂。在這個五顏六色的宇宙中,幾乎所有的都是“莉莉希尼”赤壁

像我們的主角那樣,很少有“吉甘蒂”能隨意改變形狀。在遊戲玩法方面,Jiganti和Lilichini之間的差異絕對至關重要,並且對捕獲它們後要帶來的怪物的戰鬥和選擇深深影響……的確,被監禁了。單獨地,各種怪物和我們的英雄都不是很強大,因此,玩家可以組織“電池”,其中蘭恩和雷恩基地以揚聲的形式或簡單的乘客,當他們採用莉莉希恩形式時。實際上,這些怪物的尺寸不同:諸如曼德拉戈爾(Mandragores)之類的小怪物可以騎著中等大小的怪物,而那些怪物又高於大型的怪物。在電池中,玩家可以通過簡單的菜單安裝和拆卸的電池,將單個單元的元素電阻添加到統計和基本阻力中因此,在某個時刻,以最合適的方式構造電池,甚至在緊急情況下拆卸電池變得重要,以防止敵人忘記我們,從而使我們失去寶貴的轉變。戰鬥系統藉鑑了最終幻想的規範主動時間戰系統,但可以設置以使動作彼此遵循,或者在我們要攻擊時停止了時間:那時,我們可以選擇其中一種技能屬於我們堆的成員,消耗每個回合可以充電的動作點。該界面非常簡單,可以通過將操作分配給各種快捷方式來自定義,但是退伍軍人也許寧願按適當的背側以打開更經典和詳細的菜單。無論如何,通過戰鬥,獲得了新的怪物,儘管也許我們應該用他們的名字稱呼它們:幻影。蘭恩(Lann)和雷恩(Reyn)可以“打動他們”,將它們鎖定在特殊的魔術籠中,但要這樣做,它們必須首先滿足隨著計時器時間的流動而逐漸變得更加複雜的要求。最初,只會削弱海市rage樓,然後我們將不得不用藥水照顧它們,也許我們必須首先利用其元素弱點或確保它們是現場的最後一個目標。幻影的重視有點像推出pokéball:有時它可以起作用,有時不起作用,您必須嘗試再試一次,也許是在另一個之後進行的隨機戰鬥。衝突的簡單性,再加上通過握住山脊來進一步加速他們的可能性,利用球員的收藏精神,他們會發現自己篩選區域和地牢,以尋找Saga的最具標誌性的怪物,從Tonberry到Moguri穿過Chocobo和Malboro。此外,每個幻影都可以通過Miragiario進一步開發,該菜單可以通過努力來解鎖在戰鬥或現場有用的新技能來度過的收入。實際上,地牢充滿了少量的環境或邏輯rhouts,可以保證某種多樣性並打破隨機遭遇的節奏,要求玩家在探索期間打算在探索期間帶來的海市rage樓時最少的關注。幸運的是,一個方便的門戶和傳送系統允許返回雷恩市和蘭恩市進行購買和更改幻影,保證您是否想繼續歷史上是否要繼續進行一定的自由和良好的即時性,無論您是否想完成100%怪物收藏。

Trofei PlayStation 4

您將不得不解鎖34個青銅獎杯,12枚銀牌和2枚金牌,但該公司將比看起來要困難得多:有必要完成每個小型冒險,找到每個箱子,監禁每一個幻影,並, ,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,總的來說,我完全剖析了《最終幻想世界》。

Sembra準王國之心

但是,是什麼導致我們的雙胞胎訪問莉莉希尼世界格里莫爾?雷恩(Reyn)和蘭恩(Lann)在他們的城市裡很幸運,在他們的酒吧里準備咖啡和糕點,當時有一天,每個居民都消失了,將他們獨自一人與一個有趣的創造物名稱TAMA和一個名叫Enna Kros的神秘婦女在一起。跳出去雷恩(Reyn)和蘭恩(Lann)失去了記憶,因為最虐待陳詞濫調的人想要,他們失去了幻影后生活在某種困境中。記住他們舊生活的唯一方法在於探索格林莫爾和宣傳失去的海市rages,幫助每個需要它們的人...也就是說,最終幻想中一些最著名的英雄。從第一個最終幻想的莎拉公主到《最終幻想X》的尤納,經過了許多其他或多或少的人物 - 我們進入Grymoire世界的旅程希望同時成為一場全新的冒險和浸入過去的傳奇。與王國之心多元宇宙不同,由單獨的世界組成,格林莫爾的世界是一個王國和城市的單一集體,它們的生活,時間不超過時間以及他們的故事的限制,我們在這三十年的“學會愛上的角色) 。

在他們身上,黑暗的黑暗陰影巴哈姆特(Bahamut)是一支能夠在戰鬥中使用幻影的軍隊,旨在征服世界。在他的峰會上,Shady Vigures沉迷於預言Ciancando的惡魔般計劃,總的來說,他們最大程度地威脅著他們而沒有真正成功。實際上,《最終幻想世界》的故事情節是刻板印象和荒謬的奇怪混合:我們有失憶症,預言,蒙面的個人和令人難以置信的曲折,並在幾次中旋轉了眼睛,但總的來說,我們有一個清晰的印象編劇很有趣,幾乎所有敘述權都可以融入情節,而不必擔心邏輯太多。老實說,Tama,Reyn和Lann之間的漫畫窗簾似乎比揭示的對話更加受到關注,而意大利語的翻譯則可以使我們的語言中的英語已經變得複雜,更不用說日語。結果是一個令人愉快的,但沒有太多的假裝,而沒有更多地關注素描和漫畫效果,而在必要時,在至關重要的時刻需要觸摸史詩般的時候,仍然沒有更嚴肅的語氣……每次他們每次都沒有微笑,進入穆森(Musoni)作為雲,或者在舞台上擠氣,即使以莉丁形式,也要不惜一切代價保持非常嚴重的態度。該系列的粉絲只需要關閉大腦並享受這些俄羅斯山脈,試圖掌握視覺和音樂劇的所有參考和引用。從這個意義上,Yasuhisa Izumisawa的角色設計設法在Lilichini的原始風格和不可抗拒的風格與更瑣碎的Jigants中找到了完美的折衷方案,這顯然受Tetsuya nomura的啟發。Grymoire世界的落後和豐富多彩的表情考慮了其餘的階級勝利,這並不關心野蠻的力量,以在固定框架和等距地牢之間返回舊學校JRPG的感覺。 《最終幻想世界》當然不是最終幻想XV,但它甚至不是許多人期望的“低預算”作品:實際上,從圖形的角度和聲音的角度來看,這都是一個非常好的標題。例如,Masashi Hamauzu的配樂已經是各種最終幻想的作曲家,也許不是有史以來最令人難忘的,但它承擔了職責,即使有時似乎有些重複:無論如何,無論如何,在最近的其他作品中,其他作品都超過了其他作品。 ,而不是向我們展示星空之海,而只是讓我們冷漠。

結論

《最終幻想世界》是我們一直想要的衍生產品之一,既然它終於到了,這對我們來說還不夠:我們仍然希望看到許多歷史角色,我們希望看到莉莉奇納的形狀,即使我們擔心最終的獸幻想帳戶絕對比Pokédex更少,或者在任何情況下都不足以證明續集的合理性。簡而言之,我們面臨著一個出色的起點,它已經設法找到了創新與傳統之間的理想平衡,這是一種最佳的傳奇,儘管它三十年來,但總是有話要說。

Pro

  • 神奇寶貝和最終幻想有一個兒子
  • 智能且井井有條的戰鬥系統
  • 有出售的風格

反對

  • 這個故事很有趣,但毫無意義
  • 最好避免隨機打架
  • 我們希望看到更多的歷史人物