34 Bigthings SRL是一家年輕的意大利公司,專門從事視頻遊戲,這本身就是新聞,考慮到除了Ubisoft的工作室和永恆的里程碑之外,在我們國家,在我們國家,這是一個專門用於家庭娛樂部門的軟件房屋,是的,他們都指望一隻手的手指。 Redout是他們的第二個項目:第一個是Hyperdrive Massacre,這是一年前在Steam和Marketplace上發行的舊學校駕駛遊戲,並受到了良好的批評。在Redout中,駐紮在都靈的男孩們提高了酒吧:逐字引用自己的網站,這是對各種擦除,F-Zero,Pod和Rollcage的敬意,這是駕駛遊戲特定派生的真正基石。我們顯然是在談論超級未來派的超音速賽車比賽,這一類別已經被剝削了很少,但是在Windows領域的指數更少:Nintendo Saga當然從來沒有降落在那裡,而Psygnosis則停止了2097年的《 2097年》和《 Psygnos》。其平流層配樂。但是,我們也喜歡記住《星球大戰:賽車手》,盧卡薩爾人的另一個很好的例子。但是,呼籲CIANCE:現在是時候測試這款預期賽車手的潛力,這是Epic作為2014年最好的獨立遊戲之一。
速度測試
報價是完整的:實際上,有十種可以面對的遊戲模式。它始於單獨的測試,無論是否在賽道上存在加速器,敵人是時鐘,通過消除測試,那裡有陷阱,而飛機的重生被禁用。當其他對手走到賽道上時,有六種類型的挑戰:從傳統的挑戰到其他挑戰,其中最後一圈逐漸被消除,通過生存測試,而不是進口而不是到達,而不是到達健康,而薩爾維則是健康的,最後是一場真正的馬拉松,五個電路相互聯繫。
他們可以自由地面對,選擇電路,RPM和參與者的數量(最多十二個),或者依次衡量自己有趣的職業,包括70多個實習。在這種情況下,我們從基本的太空飛船開始,在七個馬able之間選擇它:每個馬s之間都不同於能量儲備,而助力儲備的充值速度,通過加速和最大速度,以抵抗和粘附。在第一場比賽中,對遊戲結構充滿信心。通過取得成果的進展,情況變得複雜,同時它們會增加經驗和銀行帳戶。第一個用於解鎖新的軌道和宇宙飛船類(總共四個);綠色門票用於電力。可以安裝兩個,從一個十二個列表中進行選擇:Active一個,要求用戶的干預,隨著時間的推移效果有限;相反的情況永久修改了飛船的統計數據。在這種情況下,記錄了程序員在研究可以增強一種或其他增強的遊戲類型方面的技能,從而阻止了選擇始終落入依從性和加速度的明顯增加。
速度惡魔
一旦進入軌道,速度的感覺總計為。34件事的男孩聲稱Redout是從未創建的最快的標題:雖然無法科學地保證它,但我們覺得自己已經結婚了。幀速率非常高,正如海外同事所說的那樣,“岩石固體”已經使用了第一天的太空飛船,使您可以達到約1000 km/h。
當然,如果使用配備GEFORCE GTX 1070的審查的系統無法執行FulfHD解決的任務,那麼這將令人擔憂詳細的細節,即使使用謙虛的GTX 960。優點肯定是昂貴的虛幻引擎,但最重要的是,最重要的是,設計師能夠創建壯觀的曲目的設計師所做的出色工作,而無需用無用的裝飾來權衡它們而是尋求運動和優雅之間的正確和諧。Torinese Software House的標題是“意大利製造”的經典示例,響應了獨特的功能,包括最重要的是美學改進,因此我們的創造力是著名的。要等待玩家,有死亡的轉折,跳入軌道的空隙,真實的螺絲和其他腎上腺素的演變中,這些演變會繞過四個地點散佈的二十條曲目:開羅,阿拉斯加,阿布魯佐和火山。然而,非常不同的位置由出色的風格和色彩連貫性結合在一起,儘管如此,它們還是通過傳播給玩家的速度感覺。對於每個區域,我們發現逐漸豐富陰險曲線的五個軌道變體,將其放置在越來越關鍵點和行車道中逐漸收縮的引力加速器,迫使指南限制了極限。
速度極限
廣泛積極的圖片中唯一的小新NEO由太空飛船的細節水平表示,在其質地上,它必須花更多的關注:模型就像電路一樣,和諧且相稱,但有些草率的顏色。幸運的是,這些改進可以在以後添加,也許是通過不可避免的DLC。
一個小的批評也可以轉移到HUD上,尤其是缺乏最小的批評,既可以預見插入式演習,又要欣賞與對手的距離,但是考慮到構建的構建並不是太多的手動是如此之多我們擁有的仍然是改進的主題。駕駛風格帶來了上述過去的榮耀。可以說,使用Joypad是相反的,可以說,正確的索引永遠不會(幾乎)喘息加速器觸發器,而在拇指上,他們必須或多或少地移動,而兩個棍子類似物則可以允許。太空飛船要盡快面對曲線,而不會擊中劃定軌道的障礙,除了放慢宇宙飛船之外,還將盾牌減少到可能的破壞。使用渦輪和加電按鈕對於對手的權利同樣至關重要。在Redout中,沒有真正的武器,但是一種選擇可以擴展對手的能量,而對手的能量只要他足夠接近。正如我們已經看到的那樣,有必要犧牲其他使太空飛船更具抵抗力或快速的人,以便並不總是被證明是一種勝利工具。物理學的研究絕對進行了充分的研究,並以某種方式繼續在Wipeout指示的主要道路上繼續進行,精神發現教會我們可能在接下來的幾個世紀成為一級方程式賽車。
聲音速度
人工智能是34次生產生產的另一個要點:競爭力令人驚訝,從第一場比賽中都高。那些在頭上降低以恢復玩家的危險是避免了玩家的危險,也就是說,那些追逐奇蹟般地更快的人從山頂降低了差距。第一個影響令人驚訝,這也是因為在第二連續的對手看到對手的冬天很難,這可能會造成對新手的恐懼:但是,有了經驗,您可以在墊子上採取措施,有些不錯他設法消除了多個滿意度。在內部製作的配樂中,腎上腺素豐富的腎上腺素也被泵送:這是最昂貴的作品的真正寶石。結果令人信服,在其餘作品的其他頻率上縫製了一系列的進步歌曲。壽命很棒:職業模式充滿了挑戰,這將需要幾次嘗試以金牌的聲音成為主人,而由於不可能在拆分屏幕中挑戰朋友,這場比賽的確並不是很有吸引力。對於公司中的遊戲,有一個多人遊戲領域,當然,考慮到我們擁有的發行版的精英性質,我們無法測試。但是,如果標題繼續得到不斷增加內容的支持,我們確信Redout周圍的社區應迅速而應有的擴展。
PC系統要求
測試配置
- 操作系統:Windows 10
- 處理器:Intel Core i5 2.6 GHz
- 內存:8 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 960
最低要求
- 操作系統:Windows 7
- 處理器:Intel Core i3 2.6 GHz
- 內存:4 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 560
- 內存:6 GB的可用空間
- 調度音頻:DirectX兼容聲卡
結論
Redout是一個令人驚訝的驚喜,如果我們認為這是一個意大利社會,那麼更加美麗。通過像Redout的宇宙飛船一樣迅速播放回憶,在第一個且難忘的騙子中,他奉獻了國際舞台上當前的里程碑。其他時間,其他情況,但是我們面對一個出色的標題的認識也是如此,我們希望,這只能是34件事的一系列成功系列中的第一個。
Pro
- 極好的速度感覺
- 苛刻的指南模型
- 無可挑剔的風格一致性
反對
- 拆分屏幕丟失了
- hud完成
- 詳細的Astronavians