Valkyria Chronicles重新製作,Recensione

我們有幾個星期的比賽 - 相反,要重播 - Valkyria Chronicles在PlayStation 4的重新製作版本中編年史。我們八年前已經完成了它,但是與Alicia,Welkin和Welkin和其他人是很少碰巧嘗試的很高興:在這種情況下,自PlayStation 3版本退出以來已經過去了近二十年,但是在榮譽上產生的淚水再次使我們想起了幾件事。首先,然而,在他們左右湧向左右比賽的時期,最近出現的遊戲,幾年後的Sega Title的conversion依是那些不認識的人,到目前為止的小寶石是第二次迷路了。然後,當然,情緒不會老化,即使是戰略性的RPG,Valkyria Chronicles也是一個很棒的故事。我們已經告訴過您上一塊情節嘗試過因此,我們邀請您閱讀專門的段落,以了解有關這個平行世界及其政治狀況的更多信息。另一方面,如果您想知道遊戲玩法是否已經老化了,但是最重要的是,這種轉換的行為……繼續閱讀。

修復版的Valkyria Chronicles並不奇怪,但SEGA標題仍然不可錯過

Trofei PlayStation 4

與原始版本不同,這個修復版的Valkyria Chronicles終於支持獎杯:分為7銅,3個銀和10個金色,鉑金獎杯所屬的獎杯,鋸標題中的目標需要一點承諾,因為只有歷史的任務不應該完成,而應剖析遊戲的各個方面並進行真正的敵人大屠殺。

戰爭迪·韋爾金·岡瑟

我們為那些太懶而無法重讀上述嘗試的人或我們的嘗試審查D'Antan:Valkyria Chronicles是JRPG,視覺小說,策略性和真實時間戰略性之間的美味十字架。以這種方式描述的是,它似乎是一個非常複雜的遊戲,而且有點無聊,但實際上,Sega的男孩們設法明智地將所有內容混合在一起,猜測了一個有趣的東西,同時易於理解的戰鬥系統。

玩家實時控制各個單位:韋爾金(Welkin)的角色取決於他,決定如何花費指揮點(CP)移動他的典當。當寶貴的資源用完時,它取決於敵人,此後循環再次開始,直到達成任務的設定目標實現或超過了遊戲施加的班次的限制。當我們玩第三個人的動作遊戲,爬上牆壁並垂直和水平探索地圖時,只要選定單元的移動就可以授予各種角色和車輛,幾乎可以檢查一下:每種單元都具有一定的自由度運動和容量或多或少適合與敵人的屏幕。實際上,當僱用戰鬥時,您必須針對目標並擊中目標,可能是我們將造成更多傷害的地方 - 例如,以更快地擺脫。在這裡,各種單元之間的協同作用與傲慢自大:覆蓋範圍允許攻擊或多或少不受干擾,每個角色都具有特殊的力量和技能,使其或多或少適合某些情況。有些士兵更容易受到某些環境損害的影響,而另一些士兵在城市中心戰鬥更好,而另一些士兵在某些其他英雄陪同等等時仍然會盡力而為。每種能力都是敘事合理的:大多數角色都有自己的個性,遊戲激勵我們在一個任務和另一個任務之間更好地了解他們,當我們可以通過軍營菜單微觀兵力,增強各種班級並招募新單位,意識到為他們的每場戰鬥都可能是最後一場。儘管實際上更為寬容,但永久死亡是一種現實,它冒著剝奪了我們最寶貴的士兵的風險。通過遊戲玩法和敘述之間的這種示例性組合,Valkyria編年史可以設法參與和激發,前提從一個指導的角度更加活躍。從這個意義上說,很明顯,SEGA標題不僅是為戰略的艱難而純潔的粉絲而設計的,而且最重要的是為更廣泛的受眾而設計:難度的水平是中低的,只需檢查最快的單元並通過地圖選擇最安全的路線,就可以在幾分鐘內完成一些任務。這些規則甚至似乎可以獎勵快速而無痛的方法,從殺人和經驗點上犧牲的犧牲,這可能會使戰略流派的戀人和RPG遭到限制,尤其是在戰爭環境中,例如游戲中提出的一種。 :幸運的是,在絕大多數情況下,您可以選擇最適當的策略,並可能將其更改為方式。簡而言之,在提出某種幼稚的結構時,Valkyria Chronicles提供了足夠的行動自由,即使是最熟練的戰略家,也要歸功於大量的二級任務和包裝中包含的DLC。

為我們重新製作

Sega採用的特殊視覺風格對可追溯到上一代的第一年的圖形表面採用了奇特的視覺樣式,繡在CEL陰影上的柔和柔和的顏色,將每個場景都轉化為某種東西,包括,最重要的是,包括,最重要的是- 視頻遊戲形式的多個動畫插圖。

優點也是奇異的細微框架,在重新製作中略有減少,以促進整體可見性,這將我們直接投入到了我們的冒險中的書中,這是一個真正的菜單,可以訪問遊戲的各種任務和選項。如果確實是在八年前購買Valkyria Chronicles重新製作的重新製作意味著要進行生產,因此要進行三維模型,而動畫並不總是很流暢的動畫,那麼強調我們是這樣的事實是正確的。面對其中一種罕見的情況之一,在這種情況下,藝術方向顯然是多邊形的野蠻力量,這要歸功於始終在顏色上的斑點和頂部的細節水平,尤其是在帶有城市環境的地圖中。實際上,與一年前提出的PC版本相比,差異很小:1080p的分辨率和每秒60幀的分子式晶狀體保證了始終具有出色的體驗,但是在這種轉換中,我們發現了更明顯的別名,可以提供一些序列,從而提供了一些序列。有些骯髒的外觀。為了抵消平衡,在某些紋理上有一項公平的改進工作,即使並不那麼明顯以至於顛覆了比PC低的版本的命運,儘管很少。正如我們在我們的審判中已經預料的那樣,可以設置日本音軌並以原始語言享受配音,而不是用英語進行適應。無論如何,這是一項出色的質量作品,由Hitoshi Sakimoto簽名的守時和美麗的配樂所介紹。

結論

Valkyria Chronicles Remastered是一款遊戲,總而言之,他感到自己八年的全部重量屬於同一類別的標題。考慮到Sega Gem提出自己是非常成功的流派和样式的組合,在創新也拼命尋找即使是嚴格必要的地方,我們不禁要強烈建議購買他沒有的人從來沒有為PlayStation 3播放過原始版本,也無法享受PC的最新轉換。

Pro

  • 這是一種精美的流派,令人興奮的情節
  • 價格很高,包括所有DLC
  • 成功...

反對

  • ...但是PC版本稍好一些
  • 戰略粉絲可能會發現它太簡單了
  • 遊戲玩法感覺有些體重