您想知道如何很好地管理品牌嗎?詢問植物的經理反對殭屍的殭屍,他們從一場出色的手機遊戲中,他們設法切換到控制台行業,而沒有太多賣出品牌,並改變了從塔防禦的出色機械機制,以絕對值得尊重的射擊者,從Young完全可以訪問和老。這不考慮整個由小工具,毛絨,襯衫等製成的專營權。植物與殭屍:園藝戰在Xbox One Life的頭幾個月中最有趣的標題之一,儘管遊戲方式並不多。現在,兩年後,我們準備分析以下內容:爆米花遊戲將使用肥料嗎?
植物與殭屍:Garden Warfare 2可以重複原始的成功嗎?
爭奪公共綠色的永恆鬥爭
植物與殭屍:花園戰爭2發生在攤位中。實際上,鮮花和腦食者之間的衝突達到了一個致命的觀點,兩個派系生活在各自的要塞中,與沒有任何方面都能脫穎而出的土地分開。一場致命的衝突,充滿了英雄主義和怯ward的時刻,這應該由Bardi和Mensestrelli演唱,而最多最多可以從舞蹈迪斯科的殭屍愛好者那裡收集一些尖叫聲。這種設置使爆米花可以創建遊戲的第一個真正的好消息。與其選擇遊戲模式或打開一些貼紙的簡單菜單,在每個訪問中,我們將受到真正的集線器單人播放器的歡迎,其中標題的各個部分用對像或位置表示。
例如,要玩多人遊戲,我們將不得不打開門戶網站並進行物理輸入。要查看我們的統計數據,我們可以在獎杯室乘車,而購買貼紙,只需接近自動分銷商等。顯然,所有這些都反映了植物和殭屍,我們可以將部署更改為自己的喜好。在有爭議的地區,我們可以找到秘密區域,隱藏的獎金或僅在部落模式下快速會議的絕佳機會。實際上,在戰場的中心是我們可以提起的旗幟,開始吸引更強大的敵人浪潮,試圖抵抗盡可能的擴展,並收集一些用於購買的硬幣。不幸的是,這個選擇的價格是:遊戲需要連續的在線連接,也需要單獨的任務,以便能夠在線記錄任何進步。從圖形上講,另一方面,遊戲在兩個遊戲系統上均以60 fps的速度運行,但是在PlayStation 4上,分辨率為1080p,而在Xbox One上,分辨率為900p。在這個樞紐中,我們還將找到第二章的另一個非常重要的新穎性:單人任務,這將使我們能夠在一系列日益困難的敵方衝突中體驗部隊,能夠指望某些機器人的幫助。總共任務大約二十,越來越困難,並且具有相當多的遊戲設計。在某些人中,我們將不得不捍衛我們的大本營,在另一些人中,我們將不得不滲透敵人,恢復特定的物體或消除特別笨拙的老闆。到目前為止,最好的是我們必須照顧牙齒的鯊魚嘴裡的那個。是的,您讀正確了。儘管不是要撕毀的補充,但這些孤獨的任務無疑代表著那些想要與眾不同或想熟悉遊戲的人的新穎性。此外,如果您願意,所有多人遊戲的方法都可以與機器人一起播放,或者在當地的分屏上與一個朋友在當地的屏幕上,他們通過與他們的帳戶建立聯繫,可以積累金錢和經驗,就好像他在他家一樣。
草地和墳墓
遊戲的核心顯然仍然是多人遊戲模式,除了出色的經典外,還具有一些新的選擇,使遊戲玩法變得越來越多樣化和荒謬。總共有七個多人遊戲模式:不可避免的歡迎墊,其中只能使用基本角色,而死亡的人經常會增強健康,這種模式將所有其他人隨機衝突,團隊死亡競賽團隊混合在一起,我們必須確認其中一個模式通過收集光線的地球儀,一個“征服和檢查”,用三個控制點進行殺害,炸彈我們必須通過將它們帶到我們的基地並捍衛它們幾秒鐘,然後炸毀對方的侏儒,最後在墳墓和花園裡,必須在一定時期內捕獲一系列控制點,直到最終衝突並最終可以攻擊。
在此模式下,popcap遊戲已經沉迷了,因為每個美麗而巨大的地圖都有其最終控制點的迷你游戲與其他人的最終控制點不同,它們完全將桌子上的卡片融合在一起,哪些根據攻擊者和防守者而變化。在一個中,我們必須將三個鏡子集中在一個巨大的殭屍雪人中,而在另一個鏡頭中,我們玩了一種足球比賽,我們必須將巨大的彩色球的對手門推入對方門。對於那些喜歡在合作社玩耍的人,還有四個玩家的花園OP,他們必鬚麵對真正的部落模式,在這種模式下,與同伴協調至關重要。簡而言之,這也將是一個非常簡單的遊戲(因此不是),而是植物與殭屍:花園戰爭2無疑是一個充滿事物的標題。是的,因為顯然,在線任務和離線都與一系列目標和獎勵結合在一起,這些目標和獎勵將為我們提供乘數體驗和金錢,這是始終保證我們有理由製作另一個遊戲的理想生態系統。還要受到遊戲的Netcode的稱讚,遊戲的Netcode至少目前似乎像第一天一樣是岩石,就像它的前身一樣。另一點贊成:電子藝術已承諾有很多免費內容。我們希望任何新的地圖都像當前的地圖一樣美麗,五顏六色和巨大的場景可能會在千有趣的細節中迷失。
目標Xbox One
植物與殭屍花園戰爭2可以計入通常的1000分的51個acerdments。大多數目標在某些條件下或在某些條件下解鎖了一定數量的敵人。例如,使用山羊或精確的能力殺死植物。相反,其他成就涉及新角色,完成許多多人遊戲會議或更改士兵的外表。總體而言,“ Milla”的標題並不是一個困難的標題,但仍可能需要很長時間。
葉綠素還是腐爛的大腦?
顯然,他們也不能錯過遊戲班級中的增加,這些班級中充滿了有趣的消息,目前甚至有些強大。植物方面,我們有小隊,該小隊用研究,昏迷,可能會在短時間內對該地區造成損害。配備激光,臨時盾牌的雪松以及成為敵人的球體的可能性;配備了空襲,矩陣風格的鱗片和強大的大砲的棒。
剩下的是第一章的內容:向日葵,射擊,狙擊手和可怕的咀嚼,仍然是專家手中最恐怖的植物之一。在Mangiacervelli的一側,我們有Zombolino,可以在空中發射敵人,射擊360°幾秒鐘,最重要的是,具有令人難以置信的火力。然後是海盜,它可以依靠無人機鸚鵡發射爆炸,大砲,爆炸桶和一種武器,既可以用作狙擊手,又可以從短距離的flak大砲起。最後,超級英雄殭屍代表了弗雷班,因為它可以依靠拳打和踢球,而且還依靠致命的死亡射線和一種哈杜肯。確認的殭屍是士兵,科學家,冠軍和工程師。在這兩種情況下,除非獲得特殊角色的作品,否則“歷史”課程都沒有立即添加到任何地方。實際上,要讓您想要積累大量硬幣(或花真錢)的原因將是解鎖各種士兵的不同版本,這些士兵不僅可以在未發表的方面計算,而且還可以計算不同的技能。例如,雪松可以發射凍結對手的射線,科學家依靠射擊聲波的武器(在上面扎著海豚),向日葵發射電動放電,影響相鄰目標等。總的來說,我們將能夠解鎖100多個特殊字符,其中有些特別罕見,SO稱為“傳奇人物”,顯然只能通過打開更昂貴的卡片的包裝來獲得(並有一點運氣)。至於各個班級的平衡,我們說每個人無疑都會找到自己喜歡的角色,但是在某些情況下,開發商可能愛上了一些角色。玫瑰顯然是一隻明顯的英雄,但由於其在該地區的驚人和子彈,能夠造成令人難以置信的損害,例如支持。雪松是另一個絕對強大的班級,由於兩種消防模式在我們看來,海盜似乎太多了。顯然,鑑於遊戲的本質,我們沒想到超平衡的射手,但也許有些修飾並不是一個壞主意。
結論
植物與殭屍:Garden Warfare 2是一個絕對紮實,豐富多彩和有趣的遊戲。機械師靠在上一個前基地的底座上,新角色的新方法豐富了報價,也可以說,也可以說,也有可能使自己的角色陣容乘以所有尊重。
Pro
- 偉大多彩的地圖
- 上課的一百多個變量
- 有趣的遊戲模式
- 任務和集線器單人